전리품 저격수 같은 디비전 2 일부 플레이어의 최종 게임에 관한 것입니다. 하지만 높은 수준의 도전에 참여하고 세 가지 다크존 PvE/PvP 영역에서 진정으로 편안함을 느끼려면 스토리를 완료하고 레벨 상한인 30에 도달해야 합니다.
내용물
- 주요 임무 우선순위 지정
- 임무 재생은 XP에 도움이 되지 않습니다.
- 솔로로 플레이하시나요, 아니면 분대와 함께 플레이하시나요?
- Accolade 혜택 구매
- 사이드 미션 완료
- 통제 지점 점령
- 프로젝트 완료를 위한 작업
- 요새는 당신을 정상으로 데려갑니다
다행히 스토리 미션은 꽤 재미있습니다. 그라인드를 30까지 어떻게 접근하더라도 그라인드는 될 것입니다. 그 주위에는 방법이 없습니다. 막을 수 없는 디비전 요원이더라도 최대 20~30시간 동안 작업해야 합니다. 하지만 평준화 가이드에 나와 있는 것처럼 계획을 고수하면 해당 추정치의 최저치에 더 가까워질 수 있습니다.
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주요 임무 우선순위 지정
스토리 미션은 경험치를 얻을 수 있는 최고의 소스입니다. 그것이 주목해야 할 당연한 사실일 수도 있지만, 그것들을 우선순위로 다루어야 하는 또 다른 이유가 있습니다. 스토리 미션은 다른 콘텐츠처럼 레벨업이 되지 않습니다. 이는 고정 XP를 제공한다는 의미입니다. 필수 레벨 이하의 스토리 미션 진입은 차단되지만, 다음 스토리 미션 레벨에 도달하면 먼저 완료해야 합니다.
우리가 완료한 모든 스토리 미션은 레벨업에 충분한 XP를 제공했습니다. 하지만 우리가 사이드 콘텐츠에 참여하고 스토리 미션에 대해 과도한 수준을 갖게 된다면 그것은 사실이 아닐 것입니다. 또한 모든 사이드 미션과 오픈 월드 활동의 레벨이 올라가면서 메인 미션 전에 사이드 콘텐츠를 완료하면 XP를 낭비하게 되며 그 과정에서 XP 보상도 늘어납니다.
임무 재생은 XP에 도움이 되지 않습니다.
스토리 미션을 완료한 후 이를 다시 플레이하여 다양한 난이도(스토리, 보통, 어려움)에서 추가 전리품을 얻을 수 있습니다. 그러나 어려움 난이도에서 다시 플레이하더라도 미션이 끝나면 큰 XP를 얻을 수 없습니다. 평소처럼 적을 물리치면 XP를 얻을 수 있지만, 빠르게 레벨을 올리려고 한다면 다시 플레이할 가치가 없습니다.
솔로로 플레이하시나요, 아니면 분대와 함께 플레이하시나요?
디비전 2 는 협력을 통해 만들어졌지만, 원한다면 모든 스토리 콘텐츠를 혼자서 플레이할 수도 있습니다. 평준화 측면에서는 두 가지 관점으로 볼 수 있습니다. 솔로 플레이 시, 모든 적을 직접 처치해야 하기 때문에 임무를 완료하면 더 많은 XP를 얻을 수 있습니다. 피해를 입힌 적에 대해서만 XP를 얻으므로 혼자서 플레이할 때 훨씬 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
하지만 좋은 분대를 구성하면 그룹으로 플레이하면서 임무를 더 빨리 완료할 수 있습니다. 그래도 혼자서 한 시간 안에 미션을 클리어한다면 괜찮습니다. 하지만 분대와 함께 플레이하면 몇 시간의 고된 시간을 단축할 수 있습니다.
Accolade 혜택 구매
다음과 같은 적 그룹을 처치하면 상당한 양의 추가 XP를 얻을 수 있습니다. 영예의 특권. SHD Tech를 통해 백악관 병참장교에게서 구입한 이 5가지 특전은 정말 도움이 됩니다. 첫 번째 비용은 SHD 기술 1개에 불과하지만, 마지막 구매 시점에는 최대 5개까지 확장됩니다.
- 헤드샷 영예: 헤드샷 스킬에 대한 추가 XP
- 다중 처치 영예: 적을 빠르게 연속으로 처치하거나 동시에 추가 XP를 획득합니다.
- 약점 칭찬: 약점을 이용해 적을 죽여 획득
- 전술적 사살 영예: 살인으로 변하는 환경 개체 유발(예: 가스통 폭파)
- 살아남은 사람: 전투에서 오랜 시간 동안 살아남기(기본적으로 적의 공격이 닥칠 때마다 이것을 얻습니다)
사이드 미션 완료
정착지 사람들과 대화하여 유기적으로 잠금 해제되는 사이드 미션은 일반적으로 메인 미션에서 제공되는 XP의 3분의 1에서 절반 정도의 XP를 보상으로 제공합니다. 하지만 메인 미션보다 사이드 미션을 훨씬 빠르게 완료할 수 있습니다. 사실, 우리는 15분도 채 걸리지 않는 몇 가지 플레이를 했습니다.
당신은 당신의 레벨과 다음 주요 임무 사이에 공백을 꽤 자주 경험하게 될 것입니다. 그 격차를 빠르게 메우려면 모든 사이드 미션을 완료하세요. 하지만 다음 메인 미션 레벨에 도달하면 반드시 중지하세요. 나머지 사이드 미션도 레벨이 올라가고 XP 보상도 늘어납니다.
통제 지점 점령
지도에 빨간색 깃발로 표시된 점령 지점은 전적으로 선택 사항입니다. 그러나 메인 미션과 사이드 미션을 제외하면 최고의 XP 소스입니다. 그들은 당신과 함께 레벨을 올리므로 현재 다음 주요 임무를 위해 레벨이 낮은 경우에만 제거하고 싶을 것입니다.
통제 지점을 확보한 후 경찰관과 대화하여 어떤 보급품이 필요한지 확인하세요. 모험 중에 자연스럽게 발견할 수 있는 보급품을 기부하면 소액의 XP가 보상됩니다. 제어 지점을 캡처하는 것은 다음 주요 XP 소스에 대한 노력에도 큰 도움이 됩니다.
프로젝트 완료를 위한 작업
프로젝트는 D.C.의 다양한 지역에 대한 각 정착지에서 사용할 수 있습니다. 각 프로젝트에서는 세 가지 목표를 달성해야 합니다. 여기에는 장비와 자원 기부부터 오픈 월드 활동 완료, SHD 기술 캐시 복구까지 다양합니다. 레벨별로 10대 후반과 20대 초반에 도달하면 프로젝트 비용이 실제로 발생하기 시작합니다. 사이드 미션과 마찬가지로 레벨도 함께 올라갑니다. 따라야 할 좋은 규칙은 안전한 집을 잠금 해제한 후 신속하게 해당 지역의 모든 SHD 기술을 가져오는 것입니다. 이동하는 동안 다음과 함께 참여하세요. 지도에 활동을 표시하세요. 이러한 소규모 행사는 5~10분 정도 소요됩니다.
정기적으로 오픈 월드 활동을 중단하면 많은 시간을 절약할 수 있습니다. 20대 중반이 되면 프로젝트 완료 무선 전화가 정기적으로 울리기 시작하여 다음에 정착지로 돌아올 때 큰 XP 보상이 올 것이라는 사실을 알려줍니다.
요새는 당신을 정상으로 데려갑니다
레벨 26에 도달하면 사법 광장에서 첫 번째 요새를 사용할 수 있게 됩니다. 지역 연합 투기장에서는 남은 하이에나 지도자들을 제거해 달라고 요청합니다. 그렇게 하면 거의 300,000 XP를 보상으로 받게 됩니다. 이 작업을 완료하면 지도의 서쪽 가장자리에 위치한 다음 요새로 이동할 준비가 거의 된 것입니다.
레벨 28 챌린지인 루즈벨트 아일랜드는 300,000개 이상의 경험치를 보상합니다. 이 두 요새를 쓰러뜨리고 나면 레벨 상한선에 매우 가까워지게 됩니다. 그리고 30에 도달하면 마지막 요새 두 개가 여러분을 최종 게임으로 안내하기를 기다리고 있을 것입니다.
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