다큐멘터리를 제외하고 거의 모든 영화 장르가 비디오 게임에 널리 등장합니다. 단 한 장르만 제외하면 말이죠. 뮤지컬은 게임 분야에서 대체로 미지의 영역입니다. 물론, 리듬 게임이 부족하지는 않습니다. 하지만 Kratos가 브로드웨이에서 완전히 성공하는 모습을 얼마나 자주 보시나요?
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- 그다지 상호작용적이지 않은 뮤지컬
- 쇼스토퍼 없음
Stray Gods: 플랫폼 발표 예고편 | 겸손한 게임
개발자 Summerfall Studios는 이전에 거의 게임이 없었던 곳으로 나아갔습니다. Stray Gods: 롤플레잉 뮤지컬. 화끈한 그리스 신들이 주연을 맡은 내러티브 살인 미스터리 이야기에는 비디오 게임 성우로 구성된 올스타 출연진과 무대에서 집처럼 느껴질 만큼 드라마틱한 뮤지컬 넘버가 많이 등장합니다. 이는 비디오 게임을 위한 놀라운 설정이지만 일부 플레이어가 분명히 원했던 설정입니다. 이 프로젝트는 이에 대한 청중이 있음을 입증하는 크라우드 펀딩 성공 사례였습니다.
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당신이 그 청중의 일부인지 아닌지는 하나의 간단한 질문으로 귀결됩니다. 당신은 고등학교 때 연극부였나요? 대답이 '예'라면 뮤지컬 극장에 대한 이 사랑스러운 찬가를 즐길 가능성이 높습니다. 비록 당신이 연기벌레에 물린 적이 없다면, 길 잃은 신들 비디오 게임 뮤지컬의 아이디어를 그토록 훌륭하게 만드는 데 많은 역할을 하지 않습니다.
그다지 상호작용적이지 않은 뮤지컬
Stray Gods: 롤플레잉 뮤지컬 가끔씩 음악이 삽입되는 표준적인 시각 소설처럼 재생됩니다. 칼리오페가 살해된 후 우연히 신들의 세계에 가게 된 인간 음악가 그레이스의 이야기를 담고 있습니다. 자신의 누명을 벗기 위해 그레이스는 화려한 그리스 신들 중에서 진짜 살인자를 찾아내겠다고 맹세합니다. Summerfall Studios가 신화를 현대적으로 해석하여 창의력을 발휘할 수 있게 해주는 살인 미스터리 이야기의 재미있는 전제입니다.
오프닝 장면부터 누가 누구인지 뻔히 알 수 있음 길 잃은 신들 재판을 하려고 합니다. "Tumblrcore"라고 가장 잘 설명할 수 있는 미학이 있습니다. (그게 무슨 뜻인지 모르신다면 굳이 알 필요는 없을 것입니다.) 팬아트화를 간절히 바라는 게임입니다.
명도’ 섹시한 신들 자신 만의 로맨스 출연진으로. 에로스는 얇은 가죽 조각으로 거의 덮이지 않은 담황색의 턱수염이 난 스터드로 묘사되는 반면, 페르세포네의 압도적인 존재감은 약간의 황홀함을 불러일으킵니다. 여기서 많은 재미는 각 신이 어떻게 데이트 시뮬레이션 원형으로 재창조되었는지 보는 것에서 비롯됩니다. 이 아이디어는 Laura Bailey 및 Troy Baker와 같은 비디오 게임의 주요 인물이 이끄는 강력한 음성 캐스트의 도움을 받았습니다.이 프로젝트는 초기에 많은 일이 진행되고 있지만 극장과 비디오 게임 야망을 융합하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이야기는 전적으로 그림을 통해 전달됩니다. 비주얼 노벨 시퀀스 모션 만화처럼 재생됩니다. 게임플레이는 주로 대화를 따라 이동하기 위한 선택을 내리는 것으로 귀결되며, 이는 스토리가 진행되는 위치에 영향을 미칩니다. "조사" 시퀀스에서도 직접 단서를 찾기보다는 화면 옆에 있는 텍스트 목록에서 개체를 선택하게 됩니다.
쇼스토퍼 없음
이 아이디어는 음악 시퀀스에도 적용됩니다. 대화 선택에 따라 노래의 가사와 톤이 바뀌기 때문입니다. 사실을 보완한 인상적인 트릭이군요 길 잃은 신들 진정한 주목할만한 숫자가 부족합니다. Austin Wintery가 인상적으로 작곡하고 성우가 연기했지만(Khary Payton이 집을 찢습니다. Pan으로 내려감), 분기 플롯을 진행하기 위해 신중하게 작성된 가사는 Lin-Manuel Miranda 노래 책처럼 들립니다. 비요크.
시가 부족함에도 불구하고 몇 가지 숫자가 눈에 띕니다. 한 노래는 노래를 통해 무기력하게 유혹을 시도하는 수줍은 미노타우로스를 중심으로 합니다. 나는 개입하여 그가 그의 사랑을 구하도록 도울 수도 있고, 가만히 앉아 그가 스스로 알아내도록 할 수도 있습니다. 당연히 나는 클라이막스 직전에 하루를 구하기 위해 급습하기 전에 그가 우스꽝스럽고 무능한 사랑 노래를 부끄러워하는 것을 듣기 위해 후자를 수행합니다. 그런 작은 순간은 비주얼 노벨 설정을 충분히 잘 팔았지만 여전히 더 많은 것을 갈망하고 있었습니다.
무대와 스크린 모두에서 뮤지컬은 볼거리 중심의 장르입니다. 길 잃은 신들 영화 애니매틱스처럼 재생되는 음악 시퀀스로는 이를 전달할 수 없습니다. 스윕 노래가 스틸 프레임에서 재생되어 Summerfall Studios가 작은 스튜디오라는 것을 분명하게 보여줍니다. 한정된 예산으로 야심찬 무언가를 전달하기 위해 – 수많은 스타들이 목소리를 내야 했던 것 깁스.
여기에 몇 가지 추가 게임플레이 후크가 도움이 될 수 있었습니다. 작년 우리는 OFK입니다 작은 미니게임을 갖춘 재생 가능한 뮤직 비디오로 음악 시퀀스를 제공합니다. 더 성공적으로, 사요나라 와일드 하트 마치 안무를 맡은 댄스 시퀀스를 소화하는 듯한 느낌을 주는 리듬 액션 공식에 뮤지컬의 감동적인 힘을 더했습니다. 길 잃은 신들 드레스 리허설 중에 배우들에게 대사를 먹이는 것과 더 유사합니다. 나는 대신 오프닝 밤을 볼 수 있기를 계속 바랐습니다.
나는 그것을 상상한다 길 잃은 신들 다른 무엇보다 뜨거운 신을 배송하는 데 더 관심이 있는 특정 종류의 극장 괴짜에게는 히트작이 될 것입니다. 그것에 대한 청중은 분명히 많으며 Summerfall Studios는 운명을 거스르고 자신의 목소리를 찾는 것에 대한 재미있는 살인 미스터리를 제공합니다. 저는 이번 첫 번째 공연이 스튜디오에 브로드웨이의 야망을 더 잘 충족할 수 있는 더욱 웅장한 작품을 무대에 올리는 데 필요한 자원을 제공하기를 바랍니다.
Stray Gods: 롤플레잉 뮤지컬 PlayStation 4로 8월 10일 출시 PS5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치, PC.
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