최고의 Doom Eternal 모드

최초의 FPS 게임은 아니지만, 원작은 운명 확실히 앞으로 수십 년 동안 장르의 표준을 설정했습니다. 그러나 시리즈가 최대 절전 모드에 들어갔을 때 장르는 시리즈의 기반이었던 빠른 속도의 대면 논스톱 액션에서 멀어졌습니다. 그런 다음 2016년에 리부트를 하여 순수하고 아드레날린이 분출되며 기타를 뿜어내고 피에 흠뻑 젖는 재미를 선사하는 슈팅 게임이 무엇인지 모든 사람에게 상기시켰습니다. 속편, 둠 이터널, 손상 없이 전투 루프의 복잡성을 높였습니다.

내용물

  • 카맥의 이터널 리쉐이드(Eternal ReShade)
  • 복원된 그래픽 효과
  • DoEt Cel 셰이더
  • Keep the Dead — 이터널 에디션
  • 입자 9000
  • 호드 모드
  • 캠페인의 마스터 레벨
  • 영원한 게임플레이 점검
  • 근접 피해가 복구되었습니다.
  • 헬멧 없는 슬레이어

DLC 미션이 있어도 결코 충분하지 않습니다. 둠 이터널. 모더가 들어오는 곳이 바로 여기입니다. 업그레이드부터 그래픽, 새로운 게임 플레이 모드, 밸런스 변경 등에 이르기까지 악마의 보물과의 싸움을 신선하게 유지하기 위해 다운로드할 수 있는 최고의 모드를 모았습니다. 아래에 나열된 모든 모드를 확인하세요. nexusmods.com 창작자들에게 사랑을 보여주세요.

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카맥의 이터널 리쉐이드(Eternal ReShade)

둠 이터널 카맥

원래 운명 두 명의 전설적인 John인 Romero와 Carmack이 만들었습니다. Carmack은 기본적으로 90년대 초반에 1인칭 슈팅 게임을 가능하게 만든 모든 최첨단 기술의 배후에 있는 두뇌였습니다. John은 현재 작업을 하지 않습니다. 운명 하지만 이 모드는 환경에 더 깊이와 색상을 제공하기 위해 게임을 다시 음영 처리하여 기술적 경계를 넓히려는 Carmack과 그의 헌신에 경의를 표합니다. 큰 변화는 아니지만 그래픽을 약간 향상시키려는 모든 사람을 위해 게임에 새롭고 멋진 광택을 추가합니다.

복원된 그래픽 효과

엔터티Doom Eternalentity 복원됨

Carmack은 이전 모드나 게임 자체와 아무런 관련이 없지만 이 모드더는 ID의 편집실 바닥에 몇 가지 그래픽 옵션이 남아 있다는 것을 발견했습니다. 복원된 그래픽 효과 모드는 이러한 효과를 모두 다시 가져와 개발자가 개발의 특정 시점에서 목표로 삼은 것과 더 일치하는 경험을 제공합니다. 게임에 다시 적용되는 주요 효과로는 플레이어가 달릴 때 움직이는 HUD, Doomslayer의 그림자, 흐릿한 앤티앨리어싱 감소, 활성화 기능 등이 있습니다. 광선 추적및 렌즈 플레어. 또한 색상과 이미지 품질도 약간 향상됩니다. 이 모드는 스틸 사진에서는 그다지 인상적으로 보이지 않을 수도 있지만, 일단 들어가면 게임 전체의 느낌이 조금 더 좋아집니다.

DoEt Cel 셰이더

엔터티Doom Eternalentity DoEt Cel

정말로 상황을 바꾸고 싶다면 DoEt Cel-Shader 모드보다 더 나은 것을 찾지 마십시오. 운명 음악, 글쓰기, 농담, 참고 자료 등 항상 90년대 느낌을 추구해 왔으며 이제는 90년대 만화책처럼 보일 수 있습니다. 셀 셰이딩은 많은 게임에서 사용되었으며, 특히 국경 게임에서 기괴한 악마, 두툼한 무기, 피 묻은 고기 덩어리 위에 겹칠 때 놀라울 정도로 잘 작동합니다. 둠 이터널. 어쨌든 게임은 결코 그 자체를 너무 심각하게 생각하지 않습니다. 그렇다면 만화 같은 느낌도 주는 것은 어떨까요?

Keep the Dead — 이터널 에디션

엔터티Doom Eternalentity Keep the Dead

현실감에 대해 말하자면, 시체가 시간이 지나면서 사라지는 게임에 몰입할 수 없다면, 뭐 그건 이상한 문제지만 해결될 수 있는 문제입니다. Keep the Dead는 상자에 적힌 대로 정확하게 작동합니다. 어떤 시체, 토막, 피 묻은 뼈도 전장에서 무작위로 증발하지 않습니다. 적어도 평소보다 훨씬 오래 동안은 아닙니다. 무기한 머무르는 시체는 원래의 많은 것 중 하나였습니다. 운명 패배한 적들이 단순히 사라지는 다른 게임들과 차별화되는 점이었습니다. 이 모드의 기능 목록은 주로 오랜 시간 동안 제자리에 유지되는 모든 잔혹한 부분의 목록과 번어웨이 제거와 같은 몇 가지 조정 사항입니다. 적에게 효과를 주어 페인 엘리멘탈과 카코데몬을 죽였을 때 래그돌이 아닌 폭발하게 만들고 심지어 깨진 통 조각과 주변 환경을 더 오래 유지합니다. 도. 모드가 얼마나 오랫동안 죽은자를 가둬두는지는 확실하지 않지만, 힘든 만남 이후에 벌어진 대학살을 만족스럽게 살펴보기에 충분한 시간입니다.

입자 9000

엔터티Doom Eternalentity 입자

비슷한 일을 하고 있기 때문에 Particles 9000 모드는 Keep the Dead 모드와 같은 사람이 제작했다고 추측할 수 있습니다. 이것은 모든 무기 입자의 양과 지속 시간을 증가시켜 장비를 한계까지 밀어붙이는 것처럼 보이는 모드입니다. 효과와 폭발은 평소보다 4배 더 많지만 비용은 초당 5~10프레임에 불과하다고 주장합니다. 두번째. 입자를 유지할 수 있도록 업데이트되었습니다. 더 길게 네가 원한다면. 압도적으로 보일 수도 있지만 화면을 입자로 가득 채우는 무기를 제외하면 다음과 같습니다. BFG 9,000, 추가 입자는 실제로 무기가 물체에 더 큰 영향을 미치는 것처럼 느끼게 만듭니다. 적. 악마를 날려버리면서 멋진 작은 불꽃놀이를 즐기는 것을 좋아하지 않는 사람이 있을까요?

호드 모드

엔터티Doom Eternalentity 호드

좋아요, 원하는 새로운 조명과 그래픽 모드를 모두 갖추었습니다. 하지만 게임플레이는 어떻습니까? DLC가 있더라도 일반 캠페인은 약간 진부해지기 전에 여러 번만 실행할 수 있습니다. 호드 모드 모드로 들어갑니다. 솔직히 우리는 이것이 공식적으로 출시되지 않은 것에 조금 놀랐습니다. 특히 메인 게임에 훈련 경기장이 있었기 때문에 더욱 그렇습니다. 다행히도 이 중독성 모드에 추가할 재능 있는 모더가 있습니다. 점점 어려워지는 라운드, 다양한 라운드 등 공식 호드 모드에서 원하는 모든 것이 여기에 있습니다. 환경(일부는 완전히 새로운 것임), 라운드 간 무기 및 장비 업그레이드, 심지어 컷신까지 끝. 이것은 새로운 전투에 도전하고 싶은 모든 사람을 위한 완벽한 테스트입니다.

캠페인의 마스터 레벨

엔터티Doom Eternalentity 마스터 레벨

궁극적인 도전에 대해 말하자면, 둠 이터널캠페인의 설정된 레벨과 새롭고 더 어려운 적과의 만남을 리믹스한 일련의 마스터 레벨이 있었습니다. 이것은 마스터 변형이 있는 레벨이 거의 없다는 것이 분명해졌을 때에만 부족했던 환상적인 아이디어였습니다. 이 모드는 캠페인에 무려 10개의 마스터 레벨을 추가하여 전체 게임의 완전한 마스터 레벨 실행을 가능하게 합니다. 이 복원 작업을 진행한 모더에 따르면, 누락된 레벨 ID 1개를 복원하고, 완료되지 않은 4개를 완성하고, 처음부터 5개를 만들었습니다. 이 모드는 전체 팀의 큰 사랑의 노력이었으며 품질이 입증되었습니다.

영원한 게임플레이 점검

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촘촘하게 설계된 게임에서 게임플레이를 변화시키다 둠 이터널 이는 섬세한 과정이지만 이러한 조정과 수정은 그 선을 완벽하게 따라갑니다. 이 모드는 기본 게임의 모든 기능을 마스터했거나 균형이 제대로 잡혀 있지 않다고 느끼는 사람들을 위해 만들어진 또 다른 모드입니다. 모더는 이번 점검을 "게임에 약간의 재미, 다양성, 실험성을 추가하려는 시도"라고 설명합니다. 그 말은 그들이 좋아졌다는 뜻이죠 적의 반응 시간, 모든 탄약 및 갑옷 용량 증가, 점프 높이 증가, 거의 모든 부분에 수많은 조정 및 버프 적용 무기. 이러한 변화는 게임의 흐름을 또 다른 플레이의 가치로 바꾸는 데 충분합니다.

근접 피해가 복구되었습니다.

엔터티DOOM ETERNAL엔티티 근접 피해

이 부분에 대해서는 정말 감사하다는 말 외에는 할 말이 없습니다. 유일한 부분은 둠 이터널저것 하지 않았다 가까이 다가가면 아주 작은 악마라도 근접 공격을 가할 때 막을 수 없는 살인 기계가 된 것 같은 느낌을 받게 됩니다. Doomslayer가 목에서 머리를, 다리에서 몸통을 찢어내는 데 사용하는 것과 동일한 팔을 사용하여 그들을 때리는 무해한 탭은 악마에게 간지럼에 지나지 않는 것처럼 보입니다. 이 모드는 2016년의 강력함과 동등한 수준으로 공격의 힘을 되돌려줍니다. 운명. 그것은 압도적이지 않습니다. 단 한 번의 적중이나 그 어떤 것도 아닐 것입니다. 그러나 현재와는 대조적으로 전투에서 실제로 실행 가능한 옵션입니다. 실수입니다.

헬멧 없는 슬레이어

엔터티Doom Eternalentity 헬멧 없음

마지막은 제목이 모든 것을 말해주는 또 다른 모드입니다. 물론, Doomslayer는 Master Chief가 아닙니다. 우리는 이전에 그의 얼굴을 잠깐 본 적이 있으며, 1인칭 관점에서 축소됩니다. 하지만 그 모든 것을 찢는 남자의 얼굴을 보는 것은 여전히 ​​멋지고 찢는. 이 모드는 어떤 갑옷이나 스킨을 장착했는지에 관계없이 헬멧을 벗겨냅니다(어차피 보호를 위해 필요하지는 않음). 갑옷에 따라 좀비 슬레이어 스킨의 머리가 부분적으로 분해되는 것처럼 실제로 얼굴 모델이 변경됩니다. 특히 사진 모드에서 가지고 놀기에 재미있는 것입니다.

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