에이전트 빌드 및 전문화는 에이전트의 가장 중요한 측면 중 일부입니다. 디비전 2. 이것이 새로운 전리품을 찾는 과정을 즐겁고 중독되게 만드는 이유입니다. 하지만 복잡한 장비 시스템과 주의를 기울여야 할 다양한 통계로 인해 파악해야 할 것이 많을 수 있습니다. 우리의 빌드 및 전문화 가이드는 로드아웃을 업그레이드하는 동안 알아야 할 모든 것과 주의해야 할 사항을 자세히 설명합니다.
내용물
- 6개의 기어 등급
- 무기 보너스
- 최고의 DPS를 얻는 방법
- 정확성과 안정성
- 피해 감소, 재장전 시간 및 치명타 범위
- 방어구 값 및 속성
- 방어구 브랜드 세트
- 재능
- 모드
- 빌드를 개선하는 방법
- 기어 점수(엔드게임)
- 전문화(최종 게임)
The Division 2에 대한 자세한 내용은 다음을 확인하세요. 초보자 가이드, 레벨링 가이드, 그리고 기술 및 특혜 가이드.
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6개의 기어 등급
무기, 장비, 방어구는 착용, 표준, 특수, 고급, 고급, 이국적인 등 6가지 색상으로 구분된 등급으로 나뉩니다.
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처음에는 대부분 표준 장비 찾기, 여기저기에 몇 가지 특수 제품이 있습니다. 스토리에 더 깊이 빠져들면서 전문 장비와 고급 장비를 획득하기 시작합니다.
항상 그런 것은 아니지만 일반적으로 등급이 높을수록 장비가 더 좋아집니다. 예를 들어, 레벨 25 슈페리어 자동 소총은 일반적으로 레벨 25 특수 자동 소총보다 더 많은 데미지를 줍니다. 또한, 슈페리어 및 하이엔드와 같은 희귀 등급은 더 많은 특성을 갖는 경향이 있습니다(이에 대해서는 나중에 논의하겠습니다).
무기 보너스
디비전 2 7가지 핵심 총 유형, 6가지 기본 무기 및 보조 무기가 있습니다. 6가지 기본 유형에는 각각 고유한 능력치 보너스가 내장되어 있습니다.
- 돌격소총: 건강 피해 보너스
- 경기관총: 커버 외 데미지 보너스
- 기관단총: 치명타 확률 보너스
- 소총: 치명타 데미지 보너스
- 사수 소총(저격수): 헤드샷 데미지 보너스
- 산탄총: 근접 데미지 보너스
이러한 보너스는 무엇을 장착할지 결정하는 데 영향을 미치지 않습니다. 그러나 각 보너스는 각 무기 유형이 선호하는 스타일을 따릅니다. 예를 들어, 저격수를 사용한다면 헤드샷을 노리는 것이 가장 좋습니다. 산탄총을 사용하는 경우 발사할 때 가까이 다가가 개인적으로 접근하게 됩니다.
최고의 DPS를 얻는 방법
각 무기에는 DMG, RPM, MAG라는 세 가지 핵심 통계가 있습니다. DMG는 전반적인 손상을 측정하고, RPM은 총이 분당 발사할 수 있는 총알 수를 나타내며, MAG는 탄창에 포함된 총알 수를 나타냅니다.
이러한 수치, 특히 피해량은 무기 강도에 대한 일반적인 정보를 제공하지만 전체 내용을 알려주지는 않습니다. 자동 무기는 반자동 무기보다 DMG 값이 훨씬 낮지만 이것이 더 좋다는 의미는 아닙니다. 그리고 기관단총보다 DMG가 더 높은 경기관총도 둘 중 더 나은 선택이 아닐 수도 있습니다.
초당 피해량인 DPS에 관심을 기울여야 합니다.
몇 가지 임무를 완료하면 백악관 맨 아래층에 있는 사격장의 잠금이 해제됩니다. 여기에서 목표물을 쏘고 각 총이 얼마나 많은 DPS를 처리하는지 확인할 수 있습니다.
최고의 빌드에는 두 개의 기본 슬롯 중 하나에서 초당 가장 많은 피해를 주는 무기가 있어야 합니다. 이것은 변함없이 돌격소총, 기관단총, 경기관총을 항상 장비하고 있다는 것을 의미합니다. 그러면 두 번째 기본 슬롯을 원하는 대로 채울 수 있습니다.
표준 소총은 자동 무기보다 더 정확하고 중장거리 모두에 적합하므로 우리는 그중 하나를 고수하는 경향이 있습니다. 우리는 특별한 상황에서만 산탄총과 저격수를 사용합니다. 전자는 도끼를 들고 있는 정예병과 싸울 때 사용했고, 후자는 비슷한 장거리 적과 싸울 때 사용했습니다.
정확성과 안정성
DMG, RPM 및 MAG 바로 아래에는 정확성과 안정성을 측정하는 막대가 있습니다. 이는 기술적으로 DPS에 영향을 미치지 않지만 주의를 기울이는 것이 중요합니다.
정확도는 총알이 공중에서 올바른 궤도를 유지할 가능성을 반영하는 반면, 안정성은 반동에 영향을 미칩니다. 반동이 높은 총은 제어하고 목표물을 유지하기가 더 어렵습니다.
같은 클래스에 아주 가까운 무기 두 개가 있다면 정확도와 안정성이 더 높은 무기를 선택하는 것이 좋습니다. 실제로는 DPS가 더 낮더라도 마찬가지입니다. 이는 전투가 치열해질 때 더 정확하고 안정적인 총을 사용하면 더 많은 피해를 입힐 수 있기 때문입니다.
피해 감소, 재장전 시간 및 치명타 범위
정말 핵심을 알고 싶다면 아래에서 재장전 시 정확도와 안정성, 치명타 공격 범위, 피해 감소를 확인하세요. 다시 로드 시간은 초 단위로 측정됩니다. 재장전 시간과 MAG를 함께 고려하는 것이 가장 좋습니다.
예를 들어, 재장전하는 데 거의 6초가 걸리지만 탄창당 100개의 총알을 수용할 수 있는 멋진 경기관총이 있습니다. 따라서 긴 재장전 시간은 확실히 그만한 가치가 있습니다.
미터 단위로 측정되는 치명타 범위는 각 총이 가장 잘 작동하는 범위를 알려줍니다. 이 수치는 무기를 사용하는 가장 좋은 방법을 안내하기 위한 것입니다. 장거리에서 경기관총을 사용하려고 한다면 같은 지점에서 소총만큼 성능을 발휘하지 못할 것입니다.
피해 감소는 대상으로부터 100미터까지 더 멀리 이동할 때 DMG 값이 어떻게 영향을 받는지 살펴봅니다. 다시 말하지만, 이는 각 무기를 효과적으로 사용하는 방법을 보여주기 위한 것입니다.
선 그래프에는 현재 장착한 무기와 이를 비교하려는 인벤토리의 무기가 모두 표시됩니다. 하지만 같은 클래스의 총을 비교할 때 특히 유용합니다.
방어구 값 및 속성
Division 요원은 마스크, 배낭, 조끼, 장갑, 권총집, 무릎 패드 등 6가지 방어구를 가지고 있습니다. 각 장비에는 캐릭터 메뉴의 왼쪽 창에 있는 레벨 바로 아래의 전체 방어구 값에 기여하는 방어구 값이 있습니다. 장비는 또한 전체 방어구 값 바로 아래에 있는 체력과 스킬 파워에 영향을 미칩니다.
적어도 처음에는 방어구 값이 높을수록 빌드에 더 좋습니다. 하지만 경기 막바지에 가까워질수록 그렇게 썰렁하고 건조해지지는 않습니다. 새로운 방어구를 살펴보면서 각 방어구가 방어구, 체력, 스킬 파워에 어떻게 변화하는지 확인할 수 있습니다.
표면적으로는 더 좋아 보이지만 실제로는 현재 빌드에 적합하지 않은 장비를 자주 볼 수 있습니다. 현재 배낭의 방어구 범프가 1,000 이상인 배낭은 실제로 전체 방어구 점수를 낮출 수 있습니다.
어떻게? 속성 등 다양한 추가 통계에서. 각 장비에는 최대 3개의 보너스 속성이 있습니다. 희귀한 장비일수록 더 많은 속성을 가질 수 있으므로 고급 장비에는 2~3개의 보너스 속성이 있는 경우가 더 많지만 특수 장비에는 1~2개만 있을 수 있습니다. 각 장비는 겉보기에는 비슷하더라도 서로 다릅니다.
갑옷 점수, 스킬 파워, 무기 피해, 건강, 치명타 확률, 엘리트 피해에 대한 보너스를 포함하여 다양한 속성이 있습니다. 장비가 전반적인 빌드(방어구, 체력, 스킬 파워)에 어떤 영향을 미치는지 주의 깊게 살펴보세요.
따라야 할 한 가지 좋은 규칙은 항상 건강보다 방어력 증가에 대해 걱정하는 것입니다. 일부 장비는 방어도를 약간 높이고 체력을 상당히 높일 수 있습니다. 해당 장비를 장착하는 것이 논리적이지 않은 것처럼 보일 수도 있습니다. 솔직히 말하면 갑옷이 무너지면 무슨 일이 있어도 건강이 빨리 고갈되기 때문에 거의 항상 그만한 가치가 있습니다. 목표는 방패를 유지하는 것입니다.
방어구 브랜드 세트
방어구 브랜드 세트는 추가 보너스를 제공합니다. 더 높은 레벨의 장비에는 각각 브랜드가 있습니다. 브랜드의 갑옷 하나를 장착하면 속성 보너스에서 볼 수 있는 유사한 범주에 걸쳐 추가 보너스가 잠금 해제됩니다. 동일한 브랜드의 제품 두 개를 장착하면 두 번째 보너스가 잠금 해제됩니다. 전체 3종 세트는 3가지 추가 보너스를 제공합니다.
갑옷을 혼합하고 매치할 때 브랜드에 주의하세요. 장비 하나를 교체하면 빌드가 낮아질 수 있지만 동일한 장비를 동일한 브랜드의 추가 부품과 함께 교체하면 빌드가 강화될 수 있습니다. 올바른 빌드를 찾으려면 몇 가지 실험이 필요합니다.
일반적으로 엘리트 피해를 증가시키는 속성과 브랜드 세트 보너스는 정말 정말 도움이 됩니다. 엘리트, 장갑이 높은 적과 보스는 못처럼 강합니다. 하지만 올바른 보너스를 사용하면 예상보다 빨리 갑옷을 젤리로 바꿀 수 있습니다.
재능
아직 능력치 보너스를 충분히 경험하셨나요? 잠깐, 더 있습니다. 갑옷과 총 옆에 아이콘이 보이나요? 이를 재능이라고 하며, 각 장비는 최대 3개까지 가질 수 있습니다.
그러나 속성 및 브랜드 세트와 달리 재능은 항상 고급 장비에 존재하는 것은 아닙니다. 재능에는 다양한 매우 구체적인 보너스가 포함됩니다. 예를 들어, 레인저 특성은 당신과 대상 사이의 5미터마다 2%의 무기 데미지 보너스를 부여합니다.
최종 게임의 일부 특성은 특정 배터리 전원이 있는 경우에만 활성화됩니다. 실제로 배터리라고 불리는지는 확실하지 않지만 전체 레벨 옆에 있는 녹색 아이콘은 배터리처럼 보입니다.
특성을 보면 일부 특성이 회색으로 표시되어 활성화하려면 더 높은 배터리 수준이 필요하다는 것을 알 수 있습니다.
우리가 알아낸 바에 따르면, 모드 장비 모드를 장착하여 배터리 레벨을 높일 수 있습니다.
모드
모드 얘기가 나와서 말인데, 많은 갑옷과 무기를 모드로 만들 수 있습니다. 모든 방어구를 개조할 수 있는 것은 아니지만, 자격이 있는 경우 다양한 능력치에 걸쳐 작은 보너스를 제공하는 일반 시스템 개조를 장착할 수 있습니다.
그러나 무기 개조는 보너스와 감소를 모두 제공합니다. 각 모드는 하나의 통계를 향상시키는 동시에 다른 통계를 감소시킵니다. 예를 들어, 긴 소총에 조준경을 부착하면 정확도는 높아지지만 치명타 확률은 낮아집니다. 또는 재장전 속도를 줄이면서 치명타 피해를 늘릴 수도 있습니다. 또는 재장전 속도를 빠르게 하면서 탄창의 총알 수를 줄일 수도 있습니다. 목록은 계속해서 이어집니다. 여기에서주고받는 것은 흥미로운 일입니다.
상담원 기술 스킬 파워를 높이기 위해 개조할 수도 있습니다.
게임 후반 장비로 모드에 뛰어들기 시작하면 백악관 제작 스테이션 옆에 있는 재보정 벤치를 방문하고 싶을 것입니다. 여기에서는 한 장비에서 다른 장비로 모드를 빠르게 쉽게 교체할 수 있습니다.
빌드를 개선하는 방법
미션과 오픈 월드 활동을 통해 지속적으로 장비를 획득하게 됩니다. 특히 통제 지점을 점령하는 것이 좋습니다. 점령 지점을 클리어하면 보급실이 잠금 해제되고 각 지점이 잠금 해제되기 때문입니다. 수많은 장비를 보유합니다(일반적으로 현재 레벨에서는 무기 2개와 갑옷 2개). 빌드를 개선하기 위해 취할 수 있는 몇 가지 다른 방법은 다음과 같습니다.
- 하드 모드에서 미션 플레이: 미션을 완료한 후에는 하드 모드에서 다시 플레이할 수 있습니다. 하드 모드에서 플레이하는 것은 당연히 어려운 일이지만 전리품 획득이 더 좋습니다.
- 제작: 우리가 언급한 제작 스테이션이요? 그걸 써. 재료와 E-크레딧의 도움으로 새로운 장비로 전환될 수 있는 임무와 활동을 통해 청사진을 얻을 수 있습니다.
- 공급업체: 물론 이미 공급업체에 불필요한 장비를 판매할 수도 있지만 개인 재고는 끊임없이 변경됩니다. 우리는 종종 우리가 이미 가지고 있는 것보다 더 나은 적어도 하나의 장비를 판매하는 것을 발견합니다.
기어 점수(엔드게임)
캠페인을 완료하면 최종 게임에 들어갑니다. 최종 게임에서 장비의 레벨은 더 이상 1~30이 아닙니다. 대신 장비에는 숫자 점수가 할당됩니다. 또한 전체 빌드의 평균을 나타내는 전체 장비 점수도 있습니다.
점수가 더 높은 무기와 장비가 반드시 더 좋은 것은 아니라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 이전과 마찬가지로 각 장비가 체력, 방어구, 스킬 파워, DPS에 어떤 영향을 미치는지 확인하고 싶습니다.
그러나 특정 임무와 이벤트에 참여하려면 특정 기준점을 획득해야 합니다. 따라서 전반적인 목표는 빌드 성능을 저하시키지 않으면서 장비 점수를 높이는 것입니다.
메인 스토리가 마무리되면 수많은 새롭고 도전적인 과제가 열리므로 최종 게임에서 빌드를 강화할 수 있는 기회가 많이 있습니다.
전문화(최종 게임)
최종 게임에 들어가면 백악관 병참장교 옆 테이블에서 전문화를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 이러한 빌드 경로 처음이다 디비전 2. 폭파주의자, 생존주의자, 명사수 중에서 선택할 수 있습니다. 그리고 거너. 각각은 고유한 무기를 가지고 있습니다.
- 폭파 전문가: M32A1 다발 유탄 발사기
- 생존주의자: 석궁 - 폭발성 볼트
- 명사수: TAC-50 C 소총
- 포수: 미니건
Gunner에 대한 중요 참고 사항: 이 전문화는 출시 후 DLC로 추가되었습니다. 모든 플레이어가 액세스할 수 있지만 Year 1 패스($40)가 없는 경우 Gunner를 사용하려면 긴 게임 내 챌린지를 완료해야 합니다.
각 전문화에는 고유한 스킬 트리도 있습니다. 결국에는 에이전트 기술에 대한 새로운 변형, 독특한 전문화 권총, 클래스별 수류탄, 그리고 귀하와 귀하의 분대 모두를 위한 다양한 능력치 보너스를 잠금 해제하게 될 것입니다. 전문화는 크게 변하지 않을 것입니다 엔드게임을 어떻게 플레이하는가, 하지만 달성해야 할 추가 목표를 제공합니다.
하나의 전문 분야에만 국한되지 않으므로 초기 선택에 대해 걱정하지 마십시오. 언제든지 전문화를 획득하고 전환할 수 있습니다.
하지만 결정을 내리기 전에 각각의 스킬 트리를 살펴보는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 어느 것이 자신의 플레이 스타일에 가장 잘 맞는지 확인할 수 있으며, 최고의 폭파 전문가, 생존 전문가, 명사수 또는 거너가 되기 위해 조금씩 노력할 수 있습니다. 점프하기 전에 먼저 레벨을 완전히 높이는 데 집중하는 것이 좋습니다.
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