게임 콘솔을 출시할 때 가격은 다음 중 하나일 수 있습니다. 마지막 것들 플레이어가 구매 여부에 매우 중요한 요소임에도 불구하고 회사는 실패했습니다. 콘솔은 훨씬 낮은 가격표를 자랑하는 콘솔과 동시에 출시되었으며 더 저렴한 옵션이 조기에 선두를 차지하는 경우가 많습니다. 이것이 콘솔의 성공 여부를 결정하는 유일한 요소는 아니지만 가격은 매우 중요한 역할을 합니다. Digital Trends는 Nintendo Entertainment System 이후 북미에서 출시된 모든 주요 가정용 콘솔을 되돌아보고 가격이 성공 또는 실패에 기여했는지 조사했습니다.
내용물
- 3세대 시스템
- 4세대 시스템
- 5세대 시스템
- 6세대 시스템
- 7세대 시스템
- 8세대 시스템
3세대 시스템
닌텐도 엔터테인먼트 시스템
출시 가격: $180
인플레이션을 감안한 가격: $428
그만큼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 비디오 게임 산업을 1983년에 시작된 붕괴에서 구해냈지만, 북미에서 대규모 출시로 시작된 것은 아닙니다. 대신에 1985년 한정 발매 시작 내년에는 더 넓은 규모로. 초기 "디럭스 세트"에는 R.O.B., NES Zapper, 컨트롤러 2개, 게임 2개가 포함되었습니다. 180달러의 가격은 높았지만 Nintendo는 나중에 유명한 "액션 세트"를 포함하여 더 저렴한 대안을 출시했습니다. 슈퍼 마리오 형제./오리 사냥 콤보 카트리지.
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출시 초기에는 가격이 비싸긴 했지만, Nintendo Entertainment System과 Famicom은 합쳐서 팔아요 6100만개 이상. R.O.B와 함께 포함되어 Nintendo는 처음에 NES를 시장에 출시할 수 있었습니다. 장난감으로 더 지난 몇 년 동안 인기가 급상승했던 제품 유형인 비디오 게임 콘솔보다 말이죠.
세가 마스터 시스템
마스터 시스템 롱플레이 [043] 소닉 더 헤지혹(a)
출시 가격: $200
인플레이션을 감안한 가격: $467
비디오 게임 산업의 새로운 성공에 돈을 투자하려는 Sega의 시도인 Sega Master System은 특별히 인상적이지 않았습니다. 1986년 출시 당시 NES보다 가격이 약간 더 높음에도 불구하고 Nintendo 시스템의 일부를 판매했습니다. 관리.
Nintendo가 업계를 꽉 장악하고 있으며, 개발자 독점 정책 많은 최고의 게임 스튜디오가 Sega와 협력하는 것이 법적으로 금지되어 있었기 때문에 Sega가 업계에 진입하는 데 도움이 되지 않았습니다. Sega를 지도에 올리고 회사가 다음 시스템 개발에 관심을 갖도록 하려면 Sonic the Hedgehog가 필요하지만 몇 년 동안 그런 일은 일어나지 않을 것입니다.
아타리 7800
출시 가격: 140달러
인플레이션을 감안한 가격: $327
Nintendo와 대결할 때 경쟁자에게는 녹아웃 펀치가 필요하며 Atari는 Atari 7800 시스템을 통해 이를 배웠습니다. 1986년에 약 327달러에 해당하는 가격으로 출시된 이 제품은 경쟁사보다 확실히 더 저렴했습니다. 또한 훨씬 더 성공적인 Atari 2600을 지원했지만 판매된 것으로 알려졌습니다. 400만개 미만. 그러나 이는 Atari가 향후 콘솔 제조에 참여하지 못하도록 막는 데 충분하지 않았습니다.
Atari 7800은 이전 제품보다 강력했지만 NES에 비해 여전히 낡은 느낌을 받았습니다. 구식 컨트롤러, 형편없는 게임 선택, Nintendo와의 경쟁으로 인해 Atari 2600이 획득한 시장 점유율에는 미치지 못했습니다. 이전 시스템인 Atari 5200이 완전한 실패로 인해 2년 이내에 중단되었기 때문에 Atari의 평판도 타격을 입었습니다.
4세대 시스템
TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 mini: 기능 비디오
출시 가격: 199달러
인플레이션을 감안한 가격: $416
실제로 8비트 프로세서를 사용하는 의사 16비트 시스템으로 출시된 TurboGrafx-16은 다음 세대로의 반 단계였습니다. 향상된 성능을 고려하면 가격이 Nintendo Entertainment System과 상당히 경쟁적이었습니다. Sega Genesis와 같은 달에 출시됩니다. 이 제품은 더욱 화려한 비주얼과 더욱 인상적으로 시선을 빠르게 사로잡을 것입니다. 하드웨어.
TurboGrafx-16은 게임에 굶주리지 않았습니다. 특히 슈팅 게임하지만 시스템 자체에는 경쟁업체가 제공할 수 없는 기능이 거의 없었습니다. 그 이후로 컬트 추종자들이 생겨났고 독자적인 성과를 거두고 있습니다. 플러그 앤 플레이 콘솔 2020년에.
세가 제네시스
출시 가격: 189달러
가격: 인플레이션 조정: $393
Super Nintendo Entertainment System보다 훨씬 앞서 출시되었으며 약간 저렴한 가격으로 세가 제네시스 사람들을 Nintendo로부터 멀어지게 할 수 있는 킬러 마스코트나 시스템 판매 게임이 아직 없었고 더 빠른 프로세서에만 의존하여 매력을 느껴야 했기 때문에 출시가 느렸습니다. 대조적으로, Nintendo에는 덜 강력한 NES에도 불구하고 여전히 매우 인기가 있었던 Mario가 있었습니다.
Sega of America의 새로운 사장인 Tom Kalinske는 다음과 같은 선택을 했습니다. 1991년 가격 인하, 그러나 이것이 매출이 증가한 유일한 이유는 아니었습니다. Sonic the Hedgehog는 마침내 Sega에게 마케팅 가치가 있는 마스코트와 다음과 같은 훌륭한 게임을 제공했습니다. 판타지스타 그리고 최종 버전은 모탈컴뱃 나이든 선수들의 관심을 유지하는 데 도움이 되었습니다. 이상 팔렸어요 3천만개 수명이 다할 때까지.
슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
출시 가격: 199달러
인플레이션을 감안한 가격: $414
지금까지 만들어진 최고의 게임 콘솔 중 하나인 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임 산업을 다시 불붙일 필요는 없었지만 기대에 부응해야 했습니다. 1991년에는 199달러라는 가격이 결코 저렴하지 않았습니다. 특히 Nintendo가 주로 어린이를 대상으로 마케팅했기 때문입니다. 그러나 경쟁업체의 비슷한 가격으로 인해 이는 크게 문제가 되지 않았습니다.
SNES와 슈퍼패미컴 시스템을 합쳐 4,900만개 이상의 판매량을 기록했으며, 닌텐도에 따르면. 다음을 포함한 우수한 독점 게임을 계속해서 받았습니다. 슈퍼마리오 월드 그리고 파이널 판타지 VI, Nintendo의 가장 존경받는 시스템 중 하나로 남아 있습니다.
필립스 CD-i
출시 가격: 700달러
인플레이션을 감안한 가격 조정: $1,381
필립스 CD-i는 지금까지 출시된 콘솔 중 가장 이상한 콘솔 중 하나입니다. 처음에는 SNES 호환성을 위해 계획됨 원래 PlayStation의 계획된 호환성과 유사하지만 결국 포기되어 자체 장치로 출시되었습니다. 여러 가지 수정 버전을 받았으며 출시 가격인 700달러(2020년에도 터무니없는 수준)는 오늘날 거의 1,400달러에 해당합니다.
게다가 CD-i의 게임은 전설적으로 나빴습니다. 3개의 독점 젤다 게임과 1개의 마리오 게임을 받았는데, 두 시리즈 모두에서 최악의 게임이었습니다. 다른 시스템보다 더 발전된 비주얼은 열악한 게임 플레이를 대체할 수 없으며, 이 목록의 다음 콘솔도 어려운 방법으로 배울 것입니다.
5세대 시스템
3DO
출시 가격: 700달러
인플레이션을 감안한 가격 조정: $1,250
CD-i와 마찬가지로 3DO Interactive Multiplayer 시스템은 하드코어 플레이어를 위한 프리미엄 시스템으로 판매되었습니다. 출시 당시 다른 콘솔보다 더 강력했고 더 발전된 게임을 플레이할 수 있었지만 가격이 비싸서 어린이와 많은 성인이 접근할 수 없었습니다.
풀 모션 비디오 및 게임 윙 커맨더 III: Heart of the Tiger 할 수 있는 일은 한계가 있었고, 3DO는 가치 있는 콘솔이라기보다는 흥미로운 유물로 존재했습니다. 보다 적게 팔린 것으로 추정됩니다. 100만개.
아타리 재규어
출시 가격: 249달러
인플레이션을 감안한 가격 조정: $445
SNES와 Genesis보다 가격이 비싸지만 이를 뒷받침할 추가 성능을 약속하는 콘솔인 Atari Jaguar는 Nintendo 64가 출시되기 몇 년 전에 64비트 시스템으로 스스로를 홍보했습니다. 가격이 이를 설명했지만 콘솔의 독특한 아키텍처는 실제 64비트가 아님 그리고 게임은 이것을 보여주었습니다.
게임은 SNES나 Genesis에 있던 것과 크게 달라 보이지 않았으며 이후 PlayStation 및 Nintendo 64 라이브러리와 비교해도 비슷하지 않았습니다. Jaguar는 Atari가 생산한 마지막 콘솔이 될 것입니다. 수십만 단위 중단되기 전에.
세가 새턴
출시 가격: 400달러
인플레이션을 감안한 가격: $677
1990년대에는 두 개의 콘솔이 공존하고 성공할 수 있었지만 세 개는 너무 많은 것 같았습니다. Sega Saturn은 32X 및 Sega CD 주변 장치에 이어 Genesis의 완전한 후속 제품이었으며 가격은 상당했습니다. Genesis의 출시 가격이 두 배 이상인 Saturn은 인상적인 패키지에도 불구하고 매력을 많이 잃었습니다. 버추어 파이터.
그건 오래 됬어 상대적으로 일찍부터그러나 Saturn은 곧 Sony의 새로운 PlayStation과 Nintendo 64와의 경쟁에 직면하게 되었습니다. 큰 가격 인하에도 불구하고 두 시스템과 경쟁할 수 없었으며 Sega의 하드웨어 사업에 문제가 있다는 첫 번째 신호가 될 것입니다.
플레이 스테이션
출시 가격: 299달러
인플레이션을 감안한 가격: $506
매우 높은 출시 가격에도 불구하고 성공을 거둔 몇 안 되는 콘솔 중 하나인 오리지널 PlayStation은 지금까지 가장 성공적인 게임 시스템 중 하나입니다. 299달러의 출시 가격은 결국 인하되어 Sega Saturn 및 이후 Nintendo 64와 경쟁할 수 있게 되었습니다.
그러나 이 시스템을 통한 Sony의 성공은 독점 게임에서 비롯되었습니다. 파이널 판타지 VII, 메탈 기어 솔리드, 꼬아 진 금속, 그리고 레지던트 이블 PlayStation 전용으로 출시되었습니다. 이는 경쟁 플랫폼의 어떤 것과도 달랐으며 Sony는 이러한 추진력을 다음 세대로 가져갈 것입니다.
닌텐도 64
출시 가격: $200
인플레이션을 감안한 가격: $329
Nintendo의 가장 성공적인 시스템과는 거리가 멀지만 실패도 아닌 Nintendo 64의 가격은 1996년 출시 당시 매우 경쟁력 있는 200달러였습니다. 번들로 제공 슈퍼 마리오 64 나중에 다음과 같은 우수한 독점 상품을 받게 됩니다. 젤다의 전설: 시간의 오카리나 그리고 슈퍼 스매시 브라더스., 모든 연령대를 위한 완벽한 선택이었으며 Nintendo 개발자의 전성기를 보았습니다.
그러나 대략적으로만 팔렸다. 삼분의 일 PlayStation의 총계 중 타사 지원이 Sony 시스템으로 이전되기 시작했으며 이는 차세대 콘솔을 포함하여 수년간 계속될 것입니다.
6세대 시스템
드림캐스트
출시 가격: 199달러
인플레이션을 감안한 가격: $308
드림캐스트가 그렇게 많은 경쟁에 직면하지 않았다면 성공할 수 있었을 것입니다. 1999년 단돈 199달러에 북미 시장에 출시된 이 콘솔은 당시 가장 강력한 가정용 게임 콘솔이었으며 다음과 같은 여러 훌륭한 게임을 선보였습니다. 미친 택시 그리고 레지던트 이블: 코드 베로니카. 그럼에도 불구하고 2001년에 중단되었다.
PlayStation 2는 2000년에 출시되어 훨씬 더 많은 관심을 끌었습니다. 2001년에 GameCube와 오리지널 Xbox가 합류했습니다. 시장은 타사 게임 개발로 전환한 Sega에 비해 너무 혼잡해졌습니다.
플레이 스테이션 2
출시 가격: 299달러
인플레이션을 감안한 가격: $448
2000년 출시 당시 가격은 비싸지만 터무니없을 정도로 비싸지는 않은 PlayStation 2는 역대 가장 많이 팔린 가정용 게임 콘솔이 되었습니다. 그 가격표는 그것으로 인해 다소 상쇄되었습니다. 엄청난 출시 라인업, 여기에는 SSX, 시간 분배기,철권 태그 토너먼트, 매든 NFL 2001, 그리고 언리얼 토너먼트.
향후 몇 년 동안 PlayStation 2는 몇 가지 필수 독점 제품을 받게 될 것입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다 그랜드 테프트 오토 III, 킹덤하츠, 그리고 메탈 기어 솔리드 2: 자유의 아들. 그 가격은 여러 번 자르다 수명 기간 동안 높은 판매량을 유지했으며 PS3가 출시된 후에도 계속해서 훌륭한 게임을 받았습니다.
게임 큐브
출시 가격: 199달러
인플레이션을 감안한 가격: $290
GameCube는 Nintendo의 가장 저렴한 콘솔 중 하나임에도 불구하고 Nintendo의 판매 감소 추세를 이어갔습니다. 인플레이션을 감안하면 300달러 미만으로 2001년에 출시되었습니다. 루이지 맨션 가장 큰 독점 제품으로, 슈퍼 스매시 브라더스. 난투 얼마 지나지 않아 뒤따랐다.
불행히도 Nintendo는 여전히 Sony에 비해 상당한 타사 개발을 유치하지 못했습니다. 그리고 이제 Microsoft의 Xbox가 등장하면서 Nintendo는 이동하기 위해 자체 게임에 더 의존해야 했습니다. 단위. 미만에서 2,200만 대의 시스템 판매, GameCube는 Nintendo의 가장 큰 실망 중 하나입니다.
엑스박스
출시 가격: 299달러
인플레이션을 감안한 가격: $436
경쟁사보다 더 많은 성능을 제공하여 가격을 정당화하는 상당히 비싼 시스템인 Xbox 1은 CD-i 및 3DO와 같은 방식으로 진행되었을 것입니다. Halo: 진화된 전투. 1인칭 슈팅 게임은 콘솔 장르에 혁명을 일으켰고 시스템은 계속해서 판매되었습니다. 2,400만개. 첫 번째 시도에서 Nintendo를 이기는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.
2003년에 Microsoft는 Xbox Live를 통해 대규모 온라인 멀티 플레이어를 채택한 최초의 콘솔이 되었습니다. 헤일로 2 다음 해 출시 시 이를 지원했습니다. 하나의 프랜차이즈가 시스템으로 판매되는 경우는 거의 없습니다. 확실히 그렇지 엑스박스와 함께.
7세대 시스템
엑스박스 360
출시 가격: 299달러
인플레이션을 감안한 가격: $395
그만큼 엑스박스 360 출시 당시 대부분의 최신 콘솔에는 없는 기능이 있었습니다. 바로 앞서가는 것이었습니다. 콘솔은 2005년에 출시되었지만 Wii와 PlayStation 3는 다음 해까지 출시되지 않았습니다. 한 세대에서 다음 세대로의 권력 도약은 중요했고, 게임을 출시했습니다. 콜 오브 듀티 2 플레이어에게 처음부터 시스템을 소유해야 할 이유를 제공했습니다.
게임 및 연도 이점은 299달러 가격에 저장 장치가 포함되지 않았다는 사실을 상쇄하는 데 도움이 되었습니다. 20GB 하드 드라이브가 장착된 Xbox 360을 구입하려면 100달러가 추가로 필요합니다. 다행스럽게도 Microsoft의 경우 Sony가 다음 콘솔을 출시했을 때 그 가격조차 낮아 보였습니다. Xbox 360은 출시 기간 동안 8,400만 대 이상의 시스템을 판매했습니다.
플레이 스테이션 3
출시 가격: 499달러
인플레이션을 감안한 가격: $639
문밖으로 뛰어내렸다고 해서 시스템이 완성되었다는 의미는 아니며, Sony는 PlayStation 3를 통해 이를 깨달았습니다. 2006년에 499달러부터 시작하는 콘솔을 출시했으며, 599달러 버전에는 더 큰 하드 드라이브가 포함되어 있습니다. 출시된 게임 중에는 뛰어난 게임이 있었습니다. 저항: 인간의 몰락, 하지만 마이크로소프트의 대히트에 맞서고 있었습니다. 기어스 오브 워.
그러나 가격은 결국 크게 내려갔고, 소니는 점차 플레이어들이 관심을 갖는 독점 제품을 출시하기 시작했습니다. 언차티드 2, 전쟁의 신 III, 조금 큰 행성, 그리고 메탈기어솔리드4 PS3에서만 플레이할 수 있었고 PlayStation Plus와 같은 무료 게임 구독 프로그램이 거래를 성사시켰습니다. 세대가 끝날 무렵 PS3의 판매량은 그냥 밖으로 나가라 엑스박스 360.
Wii
출시 가격: $250
인플레이션을 감안한 가격: $320
Nintendo는 Wii가 출시되었을 때 저렴한 가격, 혁신적인 기술, 제3자 지원이라는 세 가지 큰 장점을 갖고 있었습니다. 모션 컨트롤은 게임을 고려하기 전부터 큰 관심을 끌었고, 젤다의 전설: 황혼의 공주 그리고 Wii 스포츠 가장 인기 있는 콘솔로 만들었습니다. 어느 경쟁사보다 가격이 저렴하고, 연휴 기간 동안 부모님을 위한 당연한 선택이기도 했습니다.
모션 컨트롤 열풍이 끝나고 개발자들이 PS3와 Xbox 360에서 더 나은 게임을 만들기 시작한 이후에는 모멘텀이 다소 줄어들었지만 Wii는 이미 그 성과를 거두었습니다. 이는 Nintendo의 가장 성공적인 홈 콘솔로 남아 있습니다. 1억개 판매.
8세대 시스템
Wii U
출시 가격: $300
인플레이션을 감안한 가격: $336
Wii의 승리 이후 Nintendo는 WiiU로 큰 타격을 입었습니다. 저렴한 가격으로는 실망스러운 하드웨어와 끔찍한 마케팅으로 인해 손상된 이 시스템을 구할 수 없었습니다. Wii U는 2012년에 299달러의 적당한 가격으로 출시되었으며 게임에 포함된 약간 더 비싼 버전입니다. 닌텐도 랜드, 시스템의 기능을 보여줍니다. 불행하게도 이러한 기능은 그다지 인상적이지 않았고 터치 감지 컨트롤러는 Wii의 리모컨만큼 혁명적이지도 않았습니다.
Wii U 역시 혼란스러운 이름 때문에 어려움을 겪었고, 이는 고객과 Nintendo 팬을 이끌었습니다. 지미 팰런 Wii 애드온 시스템이라고 생각하면 됩니다. 그로부터 회복하기는 어려웠고, Nintendo는 5년이 채 안 되어 시스템을 스위치로 교체했습니다.
엑스박스 원
출시 가격: 499달러
인플레이션을 감안한 가격: $553
닌텐도만이 은혜에서 추락한 유일한 회사는 아니었습니다. 마이크로소프트의 Xbox One 출시는 처음부터 실패했습니다. 모든 번들에 Kinect가 포함된 액세서리로 499달러에 판매되는 이 콘솔은 PS4보다 100달러 더 비쌉니다. 출시까지 필수 온라인 플레이 및 중고 게임 제한에 대한 회사의 초기 계획을 둘러싼 논란으로 가득 차 있었습니다.
가격 인하에도 불구하고 Xbox One은 한번도 따라잡지 못했어요 PS4로. 대부분 PC에서 사용할 수 있는 독점 게임이 없다는 점은 Switch 및 PS4 라이브러리와는 극명한 대조를 이룹니다., Microsoft는 나중에 Xbox Game Pass 프로그램으로 성공을 거두었습니다.
플레이 스테이션 4
출시 가격: 399달러
인플레이션을 감안한 가격: $441
Microsoft가 Xbox One 마케팅에서 실수를 할 때마다 Sony는 PS4에서 정반대의 조치를 취했습니다. 이미 인터넷 연결에 제한이 없거나 사용되는 소비자 친화적인 시스템으로 판매되고 있습니다. 게임의 경우, Sony는 E3 2013에서 콘솔의 가격이 Xbox보다 100달러 저렴할 것이라고 발표하면서 킬샷을 시도했습니다. 하나.
Sony는 상당한 우위를 확보할 수 있는 더 나은 자사 및 타사 독점 제품을 지속적으로 선보였습니다. Kinect가 단종되고 Xbox One의 가격이 PS4와 일치한 후에도 이번 세대에서는 Microsoft보다 훨씬 뛰어났습니다. PS4는 역대 베스트셀러 콘솔 중 하나입니다. 심지어 Wii보다 더 많이 팔림.
닌텐도 스위치
출시 가격: $300
인플레이션을 감안한 가격: $316
다른 시스템에 대한 관심이 쇠퇴하면서 한 세대 중반에 출시된 Nintendo Switch는 출시 당시 가격이 저렴했으며 플레이어가 거부할 수 없는 특수 효과인 하이브리드 플레이를 특징으로 했습니다. 저렴한 가격과 함께 홈 콘솔과 휴대용 시스템으로의 전환을 통해 Switch는 최고의 제품이 되었습니다. 대박을 터뜨린 Nintendo는 필사적이었습니다. Wii U의 실패 이후.
2019년에 더욱 저렴한 Nintendo Switch Lite가 출시됨에 따라 Nintendo의 콘솔 라인업은 게임 가격이 거의 떨어지지 않음에도 불구하고 여전히 저렴하고 혁신적입니다. 2020년 말에 새로운 시스템이 출시되더라도 스위치의 참신함은 급격한 삭감 없이 계속 판매될 가능성이 높다는 것을 의미합니다.
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