마이크로소프트(MS)가 마침내 차세대 게임 콘솔의 공식 명칭을 공개했다. 더 게임 어워드 2019: 엑스박스 시리즈 X. 회사는 이름 발표와 함께 시스템의 PC와 유사한 디자인도 선보였으며 시스템에 출시되는 게임, 컨트롤러 및 일부 내부 사양에 대한 자세한 내용도 제공했습니다. 시스템 출시까지 1년이 남았지만, 아직은 숙제가 남아있다. 많은 Xbox Series X에 관해서는 모릅니다. 이러한 질문은 결국 가치 있는 구매가 될지 여부를 결정할 수 있으며 Xbox Series X에 대해 대답해야 할 다섯 가지 중요한 질문이 있습니다.
내용물
- 출시 게임은 무엇입니까?
- 게임 비용은 얼마입니까?
- 콘솔 비용은 얼마입니까?
- 두 번째 콘솔이 있나요?
- PlayStation 5보다 더 강력합니까?
출시 게임은 무엇입니까?
Halo Infinite - E3 2019 - 희망을 발견하세요
현재까지 런칭타이틀로 확정된 게임은 단 1개 뿐이다. 엑스박스 시리즈 X: 헤일로 인피니트. 하지만 이 게임은 PC와 Xbox One으로도 출시될 예정이며 출시일에 Series X 독점 또는 콘솔 독점이 될 다른 게임에 대한 정보가 필요합니다. Senua's Saga: Hellblade II 그 중 하나일 수 있지만 출시 날짜는 아직 제공되지 않습니다.
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마이크로소프트는 지난 몇 년 동안 미친 듯이 스튜디오를 인수해 왔기 때문에 문밖으로 바로 자신을 증명해야 합니다. Playground Games가 새로운 Fable 프로젝트를 진행하고 있다는 소문이 돌았습니다. 헤일로 인피니트 출시일에. Forza 게임이나 젊은 플레이어를 위한 게임도 환영받을 것입니다.
게임 비용은 얼마입니까?
AAA 게임은 14년 넘게 Xbox 플랫폼에서 가격이 오르는 것을 보지 못했습니다. Xbox 360은 그 이후에도 가정용 콘솔의 표준으로 60달러를 만들었습니다. 그러나 이러한 정체된 가격은 인플레이션을 고려하지 않았으며 게임이 계속해서 더 많아지면서 제작 비용이 많이 들기 때문에 출판사는 전환을 위해 다운로드 가능한 콘텐츠와 소액 결제로 전환했습니다. 이익.
이로 인해 주요 퍼블리셔의 기존 싱글 플레이어 경험이 훨씬 줄어들었으며 Microsoft가 자체적으로 가격을 책정했다면 대신 70달러로 게임을 즐기면 차이를 메우고 게임에서 덜 명백한 현금 확보에 도움이 될 수 있습니다. 그들 자신. 물론 이는 희망사항일 수도 있으며, 이는 주주들에게 더 많은 돈을 의미할 뿐입니다.
콘솔 비용은 얼마입니까?
Xbox 시리즈 X - 월드 프리미어 - 4K 예고편
Sony가 E3 2013에서 PlayStation 4가 Xbox One보다 100달러 더 저렴할 것이라고 발표했을 때 군중과 인터넷은 축하의 물결을 일으켰습니다. 마이크로소프트는 이런 실수를 두 번 다시 할 수 없으며, 또 다른 당황스러운 상황을 피하기 위해서는 콘솔 출시에 앞서 합리적인 가격을 발표해야 합니다. 400달러는 가능한 가장 낮은 것처럼 보이지만 우리는 500달러를 볼 수 있습니다.
그러나 Microsoft가 우리 목록의 다음 질문에 답할 수 있다면 그 가격은 2013년과 같은 치명적인 타격은 아닐 것입니다.
두 번째 콘솔이 있나요?
우리는 지난 몇 달 동안 Microsoft가 실제로 두 번째 버전 출시 차세대 Xbox의 "Xbox 시리즈" 이름이 다를 수 있습니다. 이 콘솔에는 분명히 디스크 드라이브 기능이 없으며 성능도 상당히 떨어질 것입니다. 훨씬 저렴한 가격으로 플레이어가 즉시 다음 세대로 뛰어들 수 있는 더 쉬운 방법을 제공합니다. 박쥐.
지금까지 이 사실을 비밀로 유지하고 E3 2019에서 이를 부인하기로 한 Microsoft의 결정은 다음과 같습니다. 게임에 관한 메시지는 항상 선택에 관한 것이었고 사람들에게 더 많은 방법을 제공했기 때문에 궁금합니다. 놀다. 특히 Project xCloud가 곧 출시될 예정이므로 더 저렴한 콘솔을 곧 공개해야 합니다.
PlayStation 5보다 더 강력합니까?
물론 가장 중요한 점은 Xbox Series X가 Xbox Series X보다 더 강력할지 여부입니다. 플레이스테이션 5. 우리는 두 시스템 모두 8K 해상도를 지원한다는 점에서 내부 사양이 상당히 유사하다고 들었습니다. Xbox One에서 사용되는 하드 드라이브 대신 SSD를 사용하여 로딩 시간을 최소화하고 PS4.
그러나 전력은 약간의 이점일지라도 여전히 중요하며 Microsoft는 Xbox One 및 PS4 세대 초기에 더 약한 시스템으로 뒤쳐졌습니다. 같은 실수를 다시는 하고 싶지 않을 것이며, Xbox Series X가 이전보다 더 강력해지면 PS5, Microsoft는 이를 마케팅의 핵심 측면으로 만들어야 합니다.
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