Doom Eternal은 구식으로 유지되며 소액 결제가 없습니다.

Google Stadia DOOM Eternal

둠 이터널는 리부트에서 확립된 Id Software의 공식을 훨씬 더 야심차고 우스꽝스럽게 해석한 것입니다. 운명. 다시 한번, 스튜디오는 구식 감성을 고수하고 게임에서 소액 결제를 제외할 것입니다.

크리에이티브 디렉터 휴고 마틴이 공개했습니다. 비공개로 질문에 답함으로써 운명페이스북 그룹, 둠 이터널3월에 출시되면 추가 콘텐츠를 위한 온라인 상점이 없을 것입니다. 치장 아이템은 플레이어의 경험을 통해 획득할 수 있으며, 게임 플레이에 영향을 미치는 어떤 것도 이런 방식으로 획득할 수 없습니다. 이는 새로운 플레이어가 새로운 "전투 모드"에서 적과 대결할 수 있음을 의미합니다. 이 모드에서는 한 명의 둠슬레이어가 여러 플레이어가 제어하는 ​​악마와 대결하며 불이익을 당하지 않습니다.

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라운드 기반 모드는 경쟁적인 멀티플레이어를 대체합니다. 운명, 이는 다른 슈팅 게임과 유사한 더 일반적인 모드였습니다. 게임의 나머지 부분은 칭찬을 받았지만 이 부분은 비판을 받았고, 이에 대한 반응으로 이드소프트웨어는 배틀모드 자체 개발을 선택했습니다.

둠 이터널 ~ 할 것이다 여전히 다운로드 가능한 콘텐츠가 제공됩니다. 하지만 두 개의 싱글 플레이어 확장팩 형태입니다. 두 가지 모두 게임 최초 출시 후 1년 이내에 출시될 예정이며 기본적으로 게임의 디럭스 에디션에 포함됩니다. 확장은 시리즈에 있어서 새로운 것이 아닙니다. Doom II의 마스터 레벨, 1995년에 출시된 공식 추가 스테이지 세트입니다. 이것은 위에 둠 이터널의 초기 캠페인은 다음과 같습니다. 두 배로 길다 이전 게임처럼. 운명 시작부터 끝까지 10시간 정도 걸리므로 둠 이터널20시쯤.

DOOM Eternal – 공식 E3 스토리 예고편

이드 소프트웨어의 2019년 마지막 게임 분노 2, 소액결제 기능이 있었나요 이는 일반적인 게임 플레이를 통해 여전히 얻을 수 있는 특정 아이템을 얻을 수 있는 능력을 가속화했습니다. 그럼에도 불구하고 스토리 중심의 1인칭 슈팅 게임에서는 선택이 적절하지 않은 느낌이었습니다.

둠 이터널 3월 20일 Xbox One, PlayStation 4, PC로 출시됩니다. 구글 스타디아. Nintendo Switch 버전도 개발 중이지만 다른 버전보다 늦게 출시되지는 않습니다. 패닉 버튼은 포트를 개발하고 있으며 Id Software는 시간을 더 줘 다른 버전이 완료되면 최적화가 완료됩니다.

편집자의 추천

  • 개발자들은 구형 Mac에서 Apple이 허용하지 않는 작업을 수행하도록 돕습니다.
  • 연합화된 Activision QA 테스터는 급여 인상을 받지 않습니다.
  • Doom Eternal 팀은 계획된 'Invasion' 멀티 플레이어 모드를 취소합니다.
  • 기존 CPU 쿨러가 차세대 Intel 프로세서에서 작동하지 않는 이유는 다음과 같습니다.
  • Doom Eternal: The Ancient Gods는 비디오 게임 DLC의 템플릿이어야 합니다.

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