시드니 오페라 하우스의 프로젝션 매핑

시드니 오페라 하우스 / 살아있는 벽화

이전에 프로젝션 매핑에 대해 들어본 적이 없다면 깜짝 놀랄 준비를 하세요. 이는 본질적으로 하나 이상의 안무가 지정된 프로젝터(영화에서 사용되는 것과 같은)를 사용하는 새로운 형태의 디지털 공연 예술입니다. 극장 및 회의실) 이미지를 실제 3D 표면에 전송합니다. 올바르게 수행되면 정말 놀랍습니다. 보다.

매년 시드니 오페라 하우스는 예술가들을 초대하여 건물의 상징적인 돛에 프로젝터와 빔 애니메이션을 가져오도록 했으며, 올해는 영국 애니메이션 스튜디오가 영예를 얻었습니다. 보편적인 모든 것. 주로 CGI 작업으로 유명한 이 회사는 올해 전시회에서는 다른 접근 방식을 취했습니다. 그들은 컴퓨터를 버리고 전 세계의 아티스트 팀을 모아 손으로 그린 ​​애니메이션을 만들었습니다.

22명의 아티스트 각각에게는 일련의 느슨한 지침과 함께 애니메이션을 적용할 수 있는 30초의 블록이 주어졌습니다. 모두 검은색 배경과 특정 색상 세트를 사용해야 했으며, "흐름", "붐", "군집"과 같은 일반적인 시각적 주제로 사용할 수 있는 고유한 키워드가 제공되었습니다.

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시드니 오페라 하우스 프로젝션 매핑 스캐터
시드니 오페라 하우스 프로젝션 매핑 체이스
시드니 오페라 하우스 프로젝션 매핑

그 결과 이전에 본 것과는 다른 프로젝션 쇼가 탄생했습니다. 손으로 그린 ​​효과는 일종의 구식 느낌을 줍니다. 환상곡-매우 정확하고 CGI가 많은 프로젝션 매핑 세계에서는 거의 볼 수 없는 스타일의 시각적 미학입니다. 이전에 SOH가 옥상에서 개최한 일부 전시회만큼 마음을 사로잡을 수는 없지만 모든 면에서 매력적입니다.

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“이전 아티스트들이 고급 CGI를 사용한 것과 달리 우리의 아날로그 수제 애니메이션 프로세스는 Universal Everything 설립자 Matt Pyke는 언론에서 이렇게 말했습니다. 풀어 주다. “전통적인 애니메이션 기법을 사용했기 때문에 이 영화는 비록 21세기적인 변화를 가미하더라도 1920년에 존재할 수 있었습니다. 글로벌 대중 문화, 현대적 그래픽, 물리 시뮬레이션의 영향을 이 상징적인 작품에 대한 재미있는 탐구에 접목했습니다. 건물."

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