![webvr 크롬 안드로이드 데스크톱 구글](/f/04a3124c07e50e5c3e2e68fb3990f329.jpg)
WebVR은 브라우저, 사이트 및 기타 웹 구현에 대한 웹 표준을 제안하는 인터넷 관리 기관인 World Wide Web Consortium의 제품입니다. 웹 브라우저 내부에서 3D 콘텐츠를 렌더링하는 데 사용되는 API인 WebGL과 최신 버전을 활용합니다. 버전 1.1은 Mozilla, Google 및 다른 사람. 최종 목표는 인터넷에서 모바일, 독립형, PC 연결형 VR 하드웨어(예: HTC Vive 및 Oculus Rift)로 직접 스트리밍할 수 있는 VR 게임 및 앱입니다.
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Sketchfab은 아마도 WebVR의 비전을 실현하는 데 가장 가까운 것일 것입니다. 웹 기반 3D 모델링 도구의 최신 릴리스를 사용하면 지원되는 웹 브라우저와 헤드셋을 사용하는 경우 VR 헤드셋 내부의 장면을 볼 수 있습니다.
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Google의 WebVR 제품 관리자인 Megan Lindsay는 캘리포니아 주 마운틴뷰에 있는 회사가 Chrome의 공개 버전을 다음에서 출시하기를 희망한다고 말했습니다. 기계적 인조 인간 1월에 WebVR 1.1이 지원됩니다. 12월에는 베타 버전이 선행될 예정이다.
통합의 징후가 이미 나타나기 시작했습니다. Chromium 전도사인 François Beaufort는 Chrome의 베타 및 개발자 버전에서 설정을 발견했습니다. 브라우저의 URL에 "chrome://flags/#enable-vr-shell"을 입력하여 액세스할 수 있는 WebVR 관련 Android 술집.
데스크톱 지원에는 시간이 조금 더 걸립니다. Google은 PC 및 Mac 하드웨어용 Chrome이 2017년 초에 제한적인 WebVR 지원을 받고, 연말에 전체 출시가 이루어질 것으로 예상하고 있습니다.
구글은 처음에는 스마트폰용 VR 플랫폼인 Daydream을 목표로 삼았습니다. 이는 헤드셋과 스마트폰을 위한 통합 솔루션의 형태를 취합니다. Daydream 장치는 모션 감지 리모콘, 홈 화면 및 탐색 오버레이, 고도로 최적화된 뼈대. Google의 Pixel 휴대폰과 ZTE( Axon 7) 및 Asus(Zenfone 3 Delux), Google View, Zeiss VR One Plus, ZTE 등 헤드셋 VR.
관련 뉴스에서 Lidsay는 WebVR용으로 프로그래밍되지 않은 2D 웹사이트를 VR에서 볼 수 있게 해주는 인터페이스인 Chrome 'VR Shell'의 개발이 진행 중이라고 밝혔습니다. 모든 것이 계획대로 진행된다면 내년 상반기에 안드로이드용 크롬에서 출시될 예정이다.
Chrome은 WebVR을 지원하는 최초의 웹 브라우저는 아닙니다. Microsoft는 9월에 Windows 10의 기본 브라우저인 Edge의 향후 버전인 표준에 대한 지원을 발표했습니다. Internet Explorer를 대체하고 Mozilla Firefox의 표준 및 실험 릴리스를 통합하여 제한적으로 지원합니다. 패션. 하지만 이것이 마지막은 아닐 것이다. Apple은 아직 WebVR 지원 계획을 발표하지 않았습니다.
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