메탈기어 온라인 게임플레이 공개

[공식] METAL GEAR 온라인 게임 플레이 데모 | MGSV: 팬텀 페인(EU) PEGI [코나미]

내가 글을 쓰고 있는 동안 수많은 빅 보스들이 환상적인 소련 군사 기지를 몰래 통과하거나 폭파하고 있습니다. 메탈 기어 솔리드 5: 팬텀 페인. 그 기술은 다음 달에 도움이 될 것입니다. 메탈기어 온라인 소유자라면 누구에게나 무료 업데이트가 제공됩니다. MGSV 콘솔의 경우 10월 6일에 출시되며 PC 버전은 2016년 1월에 출시됩니다. 좋다 GTA 온라인, 메탈기어 온라인 싱글 플레이어 게임의 메커니즘을 다양한 경쟁 온라인 모드로 재구성합니다. 이들 중 첫 번째는 최근 Tokyo Game Show 2015의 프레젠테이션에서 공개되었습니다.

플레이어는 게임 시작 시 생성한 아바타를 사용하거나 동일한 강력한 생성 도구를 사용하여 새 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 다음으로, 세 가지 클래스 중 하나를 선택할 수 있으며, 각 클래스는 The Boss의 다양한 도구와 전술의 다양한 영역에 중점을 둡니다. 수업은 다음과 같습니다:

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침입자: 교활한 암살자 포장 스텔스 위장으로, 대상이 무엇에 맞았는지 알기 전에 대상을 뒤에서 쓰러뜨리고 추출하는 것을 선호하는 플레이어에게 적합합니다.

집행자: 방패, 큰 총, 그리고 약간의 처벌을 흡수할 수 있는 체력 등 바로 액션에 뛰어드는 것을 좋아하는 플레이어를 위한 클래스입니다.

스카우트: 쌍안경으로 표시된 상대 위치는 팀원 간에 공유되므로 플레이어가 뒤로 물러서서 유리한 지점에서 현장을 관찰하면 특히 저격수가 있을 때 전술적 우위를 확보할 수 있습니다. 소총.

빅 보스의 로켓 팔과 같은 특별한 능력을 가진 독특한 플레이 가능한 캐릭터도 게임에 있습니다. 리볼버 오셀럿은 자신의 이름을 딴 총을 휘두르며 엄폐물에 있는 적을 튕겨내며 사격합니다. 환경. 이러한 캐릭터로 자유롭게 플레이할 수 있는지, 아니면 특정 모드에서만 사용할 수 있거나 다른 방식으로 제한되는지는 확실하지 않습니다.

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각 클래스의 기술 세트의 상호 보완적인 특성은 좋은 팀워크를 장려해야 합니다. 이는 같은 팀의 두 플레이어가 특별한 유대감을 형성할 수 있는 버디 시스템을 통해 더욱 장려됩니다. 서로 경의를 표하고, 파트너가 노리는 적의 위치 등의 정보를 공유합니다. 동료애가 커질수록 더 많은 행동이 가능한 것 같습니다. 친구는 경기 중 언제든지 변경할 수 있습니다. 팀 내 중첩된 셀에서 협업을 장려하는 시스템입니다.

시연된 게임 플레이 모드를 Bounty Hunter라고 합니다. 얼핏 보면 두 팀이 가장 많은 킬 또는 추출을 위해 경쟁하는 비교적 표준적인 데스 매치 형식입니다. 두 팀 모두 동일한 수의 티켓을 가지고 시작합니다. 적을 죽이거나 구출할 때마다 적 팀은 하나를 잃습니다. 먼저 0을 달성하거나 제한 시간에 더 적은 수를 기록한 팀이 패배합니다. 특이한 점은 각 플레이어가 모두가 볼 수 있도록 머리 위에 표시되는 현상금 값을 가지고 있다는 것입니다. 이것은 상대가 쓰러뜨릴 때마다 증가하므로 현상금이 높은 상대가 많은 팀원을 쓰러뜨렸습니다. Fulton이 그들을 죽이는 대신 추출하면 그들의 현상금 가치가 팀의 티켓 총계에 추가되어 전술적 플레이에 보상하는 극적인 마지막 순간 포인트 스윙이 가능합니다.

MGSV플레이어가 직원과 보급품을 얻기 위해 서로의 마더 베이스를 습격하는 현재 온라인 구성 요소는 다음과 같습니다. 게임의 처음 몇 주 동안의 서버 문제로 인해 방해를 받는 다소 의심스러운 성가신 문제입니다. 시작하다. 그러나 이것은 매우 재미있을 것 같습니다. MGSV의 메커니즘은 아름답게 세련되었으며, 게임은 대부분 경쟁이 치열한 온라인 게임의 매우 부차적인 기능으로 간주되는 잠입 기능을 효과적으로 보상합니다. 메탈기어 온라인 잘 실행된다면 매우 흥미로울 것이라는 약속이 있습니다.

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