미군은 신기술을 수용하는 오랜 전통을 가지고 있습니다. 라이트 형제는 미군용 비행기를 만들었습니다. 미 해군은 최초의 동력 잠수함을 취역했다. 역사상 가장 영향력 있는 과학적 노력 중 하나인 맨해튼 프로젝트는 군사 작전이었습니다. 새로운 기술의 군사적 채택은 오늘날까지 계속되고 있습니다.
군사 기술의 역사
인류는 오랫동안 새로운 기술을 군사적으로 사용해 왔습니다. 목공, 금속 가공 및 전자공학의 발전은 군사적 목적에 맞게 조정되었습니다. 원래 사냥용으로 설계된 도구는 군사용으로 초안되었습니다. 역사는 더 나은 기술을 가진 군대가 경쟁자보다 결정적인 이점을 가지고 있음을 보여주었습니다. 그것이 승리를 보장하지는 않지만, 더 나은 무기는 갈등의 결과에 엄청난 차이를 만들 수 있습니다.
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다르파
국방고등연구계획국(원래는 ARPA)은 스푸트니크 발사에 대한 반응으로 1958년에 설립되었습니다. DARPA는 국방부 산하에서 운영되지만 지부의 R&D 부서와도 분리되어 있습니다. DARPA는 여전히 국방부 장관에게 대답하면서 개별 부서보다 더 극단적인 관심 영역, 즉 이름의 "고급" 부분을 추구했습니다. DARPA의 발전 중 일부는 스텔스 기술과 인터넷의 전신인 ARPANET을 포함하는 데 중요한 역할을 했습니다.
AI의 역사
인공 지능에 대한 연구는 1960년대 초반까지 거슬러 올라갑니다. 이 초기 작업에 투자한 조직 중 두 곳은 DARPA와 해군 연구소였습니다. 인공 지능의 반복은 음성 인식 시스템에서 신용 카드 사기를 검색하는 뱅킹 소프트웨어에 이르기까지 우리 문화에 스며들어 있습니다.
군사 AI
현재 군대에서 인공 지능을 사용하는 일부에는 비전투 역할의 시스템이 포함됩니다. 계획 도구인 DART는 A.I. 사막의 폭풍과 사막의 방패에서 사용되었습니다. 인공 지능을 통합하는 훈련 시뮬레이터가 개발되고 있습니다. 미 공군은 정보를 더 빨리 수집하고 조사할 수 있는 시스템을 개발하기 위해 민간 기업과 협력하고 있습니다. 목표는보다 효과적인 군사 행동을 구현하기 위해 대응 및 의사 결정 시간을 개선하는 것입니다. 군대에서 A.I.를 많이 사용하는 것처럼 정보 관리 및 의사 결정이 포함됩니다.
윤리적 문제
일각에서는 A.I.의 역할에 대해 우려를 제기했습니다. 전쟁에서. 지원 및 관리 역할을 위해 이러한 시스템을 사용하는 것과 인간이 아닌 전투원을 갖는 것은 별개입니다. University of Sheffield의 Noel Sharkey 교수는 기계 전사의 잠재적인 문제에 대해 논의합니다. 그는 로봇이 전쟁의 두 가지 기본적인 테넌트를 충족시킬 수 없다고 말했습니다. 하나는 아군과 적군을 분별하는 능력으로 현대전에서는 인간이 스스로 하기 어려운 경우가 있다. 다른 임차인은 비례 임차인입니다. 이것은 주어진 상황에서 합리적으로 간주되는 힘의 양에 대한 결정입니다. 또 다른 우려는 인간이 의사 결정의 위치에서 컴퓨터가 내리는 결정을 모니터링하는 위치로 이동할 수 있다는 것입니다.