고스트버스터즈 재부팅으로 7천만 달러 손실 예상

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고스트버스터즈 실망스러운 흥행 속편 계획 영화 18
프랜차이즈 순수주의자와 인터넷 여성혐오자들의 승리로 축하받을 것 같은 폴 페이그 감독의 논란의 여지가 있는 고스트버스터즈 재부팅 현재 박스오피스에서 약 7천만 달러의 순손실을 예상하고 있는 것으로 보고되어 속편의 가능성이 불확실해졌습니다.

스튜디오는 영화 개봉 후 속편이 실제로 나올 것이라고 발표했지만, 고스트버스터즈 평론가와 일반 관객의 긍정적인 평가에도 불구하고 흥행에 성공하지 못했습니다. 에 따르면 할리우드 리포터, 예상에 따르면 영화는 전 세계적으로 2억 2,500만 달러에 약간 못 미치는 수익을 올릴 것으로 예상됩니다. 이는 이전 스튜디오 수익보다 거의 7천만 달러 부족한 수치입니다. 표시된 금액은 제작비 1억 4,400만 달러가 소요된 영화의 손익 분기점으로, 마케팅 및 마케팅에 대한 대규모 지출은 포함되지 않은 수치입니다. 분포.

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보고서에 따르면 스튜디오는 대형 스크린과 TV 모두에서 애니메이션 스핀오프에 초점을 맞출 것이며 Feig의 프랜차이즈 실사 재부팅 속편에 대한 계획을 보류할 것으로 나타났습니다. Feig가 자신의 스핀에서 4명의 여성 주연을 출연할 계획이라는 것이 처음 발표된 이후로 줄곧 고스트버스터즈, 카메라가 시작되기 전에 영화를 침몰시키려는 공격적인 온라인 캠페인으로 인해 프로젝트가 어려움을 겪었습니다. 속편을 제작하는 대신 프랜차이즈를 재부팅하기로 한 결정에 분노한 순수주의자들은 비슷한 반응을 보였습니다. 영화가 극장에 개봉되기 훨씬 전에 영화를 탈선시키려는 공격적인 공개 캠페인을 통해 완벽한 폭풍을 일으켰습니다. 부정적인 버즈.

그러나 속편과 재부팅된 고스트버스터즈 세계에 대한 모든 희망이 사라졌다는 의미는 아닙니다.

영화의 예상 손실과 속편의 불확실성에 대한 초기 보고서에 대해 Sony Pictures는 보고서의 수치와 결론에 대해 이의를 제기했습니다. 스튜디오에 따르면, 새로운 테마파크를 포함해 박스오피스 밖에서 영화를 통해 창출되는 추가 수익은 볼거리, 장난감 라인, 심지어 1984년 원작 영화에 대한 관심까지 — 영화의 흥행 적자를 메우기 위해 먼 길을 갑니다. 발생합니다.

소니 대변인은 헐리우드 리포터에 “이 손실 계산은 완전히 빗나갔다”고 말했다. “소비자 제품, 게임, 위치 기반 엔터테인먼트, 지속적인 해외 출시 및 비용을 절감하는 대규모 제3자 판촉 파트너십, 공동 자금 조달 이전에도 수익은 그에 미치지 못합니다. 숫자."

이날 기준으로, 고스트버스터즈 국내 1억 1,720만 달러, 해외 6,280만 달러, 전 세계적으로 총 1억 8,000만 달러를 벌어들였습니다. 이 영화는 아직 프랑스, ​​일본, 멕시코에서는 개봉되지 않았다.

실사 세계를 넘어, 고스트버스터즈: 엑토 포스 애니메이션 시리즈는 2018년 초연을 목표로 하고 있으며, 고스트버스터즈 애니메이션 장편영화는 2019년에 극장에 개봉될 예정입니다.

스튜디오 관계자는 THR에 "우리는 비평가와 관객의 사랑을 받은 Paul Feig가 만든 대담한 영화를 매우 자랑스럽게 생각합니다"라고 말했습니다. “이것은 30년 된 브랜드에 활력을 불어넣고 현대적인 시대정신에 맞게 만들었습니다. 결과적으로 우리는 고스트버스터즈 세계관을 더욱 활용하기 위한 많은 아이디어를 작업 중에 있습니다.”

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