I/O 2015의 Google Project Soli 및 Jacquard

지난 목요일, 구글은 첨단 기술 및 프로젝트 부서의 소위 "해적"으로 구성된 전문 팀에서 나올 큰 일을 암시했습니다. 금요일에는 터치 컨트롤을 화면에서 벗어나 매일 주변에 있는 옷과 손으로 옮기는 두 가지 야심찬 기술을 선보였습니다.

프로젝트의 기술 프로그램 책임자인 Ivan Poupyrev는 금요일 Google I/O 무대에 올라 자신의 팀이 창립 후 1년도 채 안 되어 달성할 수 있었던 성과를 선보였습니다.

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프로젝트 솔리: 손으로 손을 잡다

Project Soli는 레이더를 사용하여 공중에서 매우 정밀하게 손 동작을 추적합니다. 1밀리미터 미만의 움직임을 수행하고 앞의 손가락 하나처럼 장애물을 통과하여 수행합니다. 또 다른. 이를 통해 이미 알고 있는 스와이프 및 핀치 이상으로 확장되는 가능한 제스처 라이브러리가 열립니다. 립모션 컨트롤러, 손을 통해 볼 수 없는 IR 카메라를 사용합니다.

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무대에서 Poupyrev는 다이얼을 돌리는 마임처럼 엄지손가락을 집게손가락에 대고 문지르며 화면에서 이동하는 해당 가상 다이얼을 움직여 가능성을 보여주었습니다. 그는 또한 화면 없이도 터치스크린에서와 마찬가지로 손가락으로 스와이프하고 스크롤할 수도 있었습니다. Soli는 손의 위치와 제스처를 모두 감지할 수 있으므로 위치에 따라 효과가 달라질 수 있습니다. 예를 들어 Poupyrev는 손을 센서 가까이에 대고 가상 다이얼로 시간을 조정하고, 더 멀리 떨어져서 분을 설정함으로써 시계의 "시간을 설정"할 수 있었습니다.

프로젝트 솔리에 오신 것을 환영합니다

인간이 사용할 수 있는 화면 크기의 가장자리에 존재하는 웨어러블에 대한 가능성은 상상하기 어렵지 않습니다. Apple은 Apple 지도에서 스크롤 및 확대/축소와 같은 동작에 사용할 수 있는 물리적 다이얼인 "디지털 크라운"을 추가하여 Apple Watch의 이러한 크기 문제를 처리했습니다. Google은 완전히 가상인 다이얼을 사용하여 향후 시계에서 동일한 문제를 해결할 수도 있습니다.

Google의 실습 데모 스테이션으로 인해 Soli가 실제로 얼마나 정확한지 확인하기가 어려웠습니다. 새로운 장난감의 원시 데이터를 사용 가능한 동작으로 변환하는 데 필요한 기계 학습은 실제로는 그렇지 않기 때문입니다. 아직 완료되지 않았습니다. 데모는 단순히 손의 파도와 스와이프를 화면의 다양한 추상 모양으로 바꾸거나 레이더에서 출력된 원시 데이터를 다양한 그래프에 표시했습니다.

놀랄 것도 없이 첫 번째 보드 디자인은 원형이어서 시계 등에 잘 들어맞을 것입니다. 구글은 올해 말 개발자들에게 이를 공개할 계획이다.

프로젝트 자카드(Project Jacquard): 실제 웨어러블

모션 감지와 마찬가지로 웨어러블 직물도 새로운 것은 아니지만 Google은 이를 다음과 같은 영역을 넘어서서 발전시켰습니다. Levi's와 파트너십을 맺고 이를 현실화하기 위해 Project Jacquard를 통해 프로토타입을 상업적 실행 가능성의 영역으로 확장했습니다. 의복.

새로운 기술을 사용하면 기존 직물 제조 공정을 사용하여 터치 패널을 기존 직물에 직조할 수 있습니다. Poupyrev는 농담처럼 "우리가 Google이라 할지라도 국제 의류 산업이 우리만을 위해 변할 것이라고 기대할 수는 없습니다."라고 농담했습니다.

프로젝트 Jacquard에 오신 것을 환영합니다.

거기에 도달하려면 직조 과정의 당김과 가열을 견딜 수 있는 맞춤형 원사가 필요했습니다. 전도성 실 블랭킷을 사용하는 대신 직물 배치에 작은 패치로 직조하는 방법을 개발했습니다. 전체 롤. Google의 원사는 전도성 금속 코어를 기존의 섬유 외피로 감싸서 어떤 색상으로든 염색할 수 있습니다.

전도성 실 그리드로 구성된 터치 패널은 백팩이나 군복에서 볼 수 있는 립스톱 나일론 패치와 거의 유사합니다. 터치 패널이 나중에 꿰매어지는 것이 아니라 문자 그대로 베틀로 짜여져 있음에도 불구하고 주변의 패브릭은 부드럽고 정상적인 느낌을 유지합니다. 패널이 얼마나 섬세한지 보여주기 위해 Google은 원단을 재단사에게 가져와 Poupyrev용으로 맞춤 제작한 소매에 터치 패널이 있는 기능성 수트 재킷을 만들었습니다.

노트북의 터치 패널과 마찬가지로 패널은 손가락의 위치를 ​​추적하고 한 번에 여러 손가락을 해석할 수도 있지만 화면에서 포인터를 스와이프하도록 설계되지 않았습니다. 오히려 스와이프나 탭과 같은 폭넓은 스트로크를 읽습니다. 예를 들어 한 시연 스테이션에서는 탭 한 번으로 LED 전구를 켜고, 수직 스와이프로 밝기를 높이거나 낮추고, 수평 스와이프로 색상을 변경할 수 있었습니다. Jacquard의 초기 시연 버전에는 현대적인 감성이 부족했습니다. 터치 장치 – 때때로 반응하기 위해 몇 번 스와이프해야 했지만 효과가 항상 그렇지는 않았습니다. 즉각적인.

일반 제조업체의 실제 의류에 통합하겠다는 약속을 이행하기 위해 Google은 Levi's와 파트너십을 맺었습니다. 두 파트너 모두 언제 터치 감지 데님이 가까운 소매점에 나타날 것인지 발표하지 않았지만 ATAP의 빠르게 발전하겠다는 약속과 불과 10개월 만에 기술을 개발했다는 ​​사실에 놀라지 않을 것입니다. 곧.

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