AMD는 12GB VRAM이 게이밍 GPU에 필수적이라고 주장합니다.

새로운 보급형 모델로서 AMD의 Radeon RX 6000 그래픽 라인업에서 Radeon RX 6700 XT는 좀 더 적당한 사양을 제공합니다. 하지만 GPU의 겸손한 하드웨어에 속지 마십시오. 핵심은 라데온 RX 6700 XT최대 게임 설정으로 1440p 게임에서 의 성능은 카드가 12GB VRAM과 함께 제공된다는 것입니다. 이는 대부분의 경쟁 제품에 제공되는 비디오 메모리 용량보다 많습니다. 엔비디아의 최신 RTX 3000 가족.

12GB의 GDDR6 메모리를 갖춘 AMD는 GPU가 작년 하이엔드에 도전했던 타이틀도 처리할 수 있다고 주장합니다. 엔비디아 지포스 RTX 2080 슈퍼.

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“RX 6700 XT가 최신 타이틀에 탁월한 이유 중 하나는 RX 6700 XT에 12GB GDDR6을 탑재하여 증가하는 용량을 처리할 수 있기 때문입니다. AMD 기업 부사장인 Scott Herkelman은 공개하면서 더 높은 해상도와 Max 설정에서 텍스처 로드와 더 큰 시각적 요구를 충족시켰습니다. 그만큼 그래픽 카드 스트리밍 프레젠테이션 중.

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경쟁사인 Nvidia가 자사의 주력 제품인 GeForce를 장착하기로 한 결정에 대해 아주 미묘하게 잽을 날렸습니다. RTX 3080 10GB의 비디오 메모리를 가지고 있는 Herkelman은 계속해서 많은 타이틀이 이미 10GB 임계값을 향해 나아가고 있으며 일부 타이틀은 이미 그 기준을 통과했음을 보여주었습니다. 참고로 RTX 3080은 AMD의 최신 GPU에 비해 ​​VRAM 용량이 더 제한되어 있지만 RX 6700 XT의 G6 형식에 비해 더 빠른 G6X 메모리 표준과 함께 제공됩니다.

“다음과 같은 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 높은 텍스처 팩을 갖춘 DX12 Ultra에서는 약 11.1GB [VRAM]을 소비하며

흙 5 DX12 Ultra High 설정에서는 9.5GB를 소비합니다.”라고 Herkelman은 설명했습니다. “호라이즌 제로 던 DX12 Ultimate 설정에서는 10.4GB를 쉽게 사용할 수 있고, 제가 가장 좋아하는 것은 레드 데드 리뎀션 2 — Vulcan, 울트라 9.4GB.”

AMD는 Radeon RX 6700 XT를 "1440p 게임을 위한 최적의 장소"라고 부르며 이 카드에 12GB 비디오를 장착했다고 밝혔습니다. 메모리는 오늘날의 고급 타이틀과 앞으로 출시될 AAA 게임을 처리하는 데 미래에도 사용할 수 있도록 해줄 것입니다. 개월.

최신 GPU 경쟁과 비교할 때 AMD의 주장은 적어도 다음과 같은 타이틀의 프레임 속도에 대한 회사 자체 벤치마크에서는 사실인 것으로 보입니다. Assassin's Creed Valhalla, Borderlands 3, Call of Duty: Black Ops Cold War, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Gears 5, Hitman 3, 그리고 와치독스: 리전.

경쟁업체와 비교했을 때 엔비디아 지포스 RTX 3060 Ti 8GB VRAM과 RTX 3070 8GB VRAM을 갖춘 Radeon RX 6700 XT는 1440p에서 더 좋거나 유사한 게임 성능을 제공했습니다.

AMD Radeon RX 6700 XT를 발표합니다. 1440p의 최대 설정과 상쾌하고 경쟁적인 게임 플레이를 원하는 게임 매니아를 위해 제작되었습니다. #게임온AMDpic.twitter.com/rdzqNGWQEj

— 라데온 RX(@Radeon) 2021년 3월 3일

~ 안에 어쌔신 크리드 발할라, 두 RTX GPU 모두 초당 60프레임(fps) 범위의 프레임 속도를 제공한 반면, RX 6700 XT는 더 나은 82fps로 성능을 발휘했습니다. 나열된 타이틀에서 RX 6700 XT는 3개 게임을 제외한 모든 게임에서 GeForce 경쟁사보다 뛰어난 성능을 보였습니다.

RX 6700 XT는 RTX 3060Ti보다 성능이 뛰어났지만, RTX 3070의 성능에는 미치지 못했습니다. 사이버펑크 2077 그리고 기어스 5, 그러나 두 Nvidia 카드 모두에서 성능이 저하되었습니다. 감시견 군단.

또한 이 회사는 Smart Access Memory, Fidelity FX 및 FreeSync와 같은 일부 기술이 결합될 때 생태계가 경쟁사에 비해 어떻게 경쟁력을 갖게 될 것인지 강조했습니다.

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