Nintendo에서 곧 출시될 새로운 콘솔에 대한 소문이 소용돌이 치고 있습니다. 아마도 Switch Pro라고 불릴 것입니다.. 좀 더 크고 강력하다고 알려져 있지만 이제 우리는 Nintendo의 휴대용/콘솔 하이브리드를 변화시킬 수 있는 기능에 대해 듣고 있습니다.
Nintendo의 동시대 콘솔은 — 엑스박스 시리즈 X, 플레이스테이션 5, 그리고 현대 게이밍 PC — 게임을 할 수 있다
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엔비디아의 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링) 문제의 기술은 원래 다음 용도로 설계되었습니다. PC 그래픽 카드, 회사처럼 지포스 RTX 3080 GPU. Switch Pro에는 지원하는 데 필요한 그래픽 능력이 없습니다.
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DLSS는 지금까지 PC 독점 기술이었습니다. 그래픽 카드, 소프트웨어 기반 기술은 기계 학습과 A.I에 의존하기 때문입니다. 의 힘을 이용하여 이미지를 확대합니다. Nvidia의 개별 GPU에서 발견되는 텐서 코어. 기본적으로 DLSS를 사용하면 게임이 저해상도 게임을 업스케일할 수 있습니다. 이미지를
그렇다면 소문난 Switch Pro는 DLSS를 어떻게 사용하게 될까요? 음, 현재 Nintendo Switch는 Nvidia가 만든 ARM 기반 스위치에 의존합니다. 테그라 SoC(system-on-a-chip), 그리고 Nintendo는 Switch Pro의 프로세서를 위해 다시 한 번 실리콘 파트너에게 의지할 것으로 보입니다. Nvidia 독점 기술로 DLSS를 사용하려면 이것이 필수입니다. 그러나 DLSS가 ARM 기반 설계를 사용하는 프로세서에 등장하는 것은 이번이 처음입니다. DLSS가 ARM과 어떻게 작동할지 구현은 불분명하지만 회사가 작업해 온 솔루션인 것 같습니다.
DLSS 2.0을 Tegra로 포팅하려는 Nvidia의 야망은 놀라운 일이 아닙니다. 이 회사는 2020년에 "차세대 그래픽 및 AI 작업을 수행할 Tegra 솔루션 엔지니어링 팀의 수석 임베디드 소프트웨어 엔지니어"에 대한 채용 목록을 게시했습니다. 기술
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동일한 보고서에서는 현재 PC 게임에서와 마찬가지로 새로운 코드가 작동하려면 DLSS가 필요하다고 제안합니다. 안타깝게도 이는 게임 개발자가 타이틀에서 부스트 기능을 활용하려면 DLSS를 활성화해야 함을 의미합니다.
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UHD 지원 외에도 새로운 Switch Pro에는 새로운 OLED 패널도 함께 제공될 예정입니다. 7인치 화면을 위해 삼성 디스플레이에서 제조한 것으로, LCD 디스플레이에서 업그레이드되어야 합니다. 현재 모델.
업계 관계자들은 Switch Pro가 이르면 연말 쇼핑 시즌에 출시될 수 있을 것으로 예상하고 있습니다. 하지만 Nintendo의 업데이트된 콘솔이 출시될 시기는 단지 추측일 뿐입니다. 지금.
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