Intel Xe Discrete Gaming GPU: 알아야 할 모든 것

Xe를 통해 Intel은 다양한 통합 및 개별 그래픽 옵션을 제공하지만 PC 게임용으로 명시적으로 설계된 것은 없습니다. 그러나 곧 인텔은 코드명 Xe-HPG라는 최초의 개별 게임용 GPU를 출시할 예정입니다. 새로운 DG2 그래픽 아키텍처를 통해 Intel의 그래픽 카드는 마침내 열성적인 게이머의 관심을 끌 수 있는 힘을 갖게 되었습니다.

내용물

  • 가격 및 가용성
  • 아키텍처 및 성능
  • 온보드 레이 트레이싱

카드에 대한 세부 정보는 아직 부족하지만 Intel의 게임 중심 GPU는 카드의 또 다른 프리미엄 옵션을 나타냅니다. 그래픽 카드 성공할 경우 2021년에 발생한 부족 현상을 일부 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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법원 PC 게이머를 향한 인텔의 그래픽 여정에 대해 우리가 알고 있는 모든 것은 다음과 같습니다.

가격 및 가용성

2020년 10월 수익 보고에서 인텔은 그래픽 노력에 대한 몇 가지 지침을 제공했습니다. 당시 Xe 제조사는 DG1 실리콘의 대량 출하를 시작했으며 고성능 게이밍을 뒷받침할 DG2 GPU 작업을 시작했다고 밝혔습니다. 그래픽 카드.

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“우리의 첫 번째 외장형 GPU DG1은 현재 출하 중이며 후반기 [4분기]에 여러 OEM을 위한 시스템에 탑재될 예정입니다. 우리는 클라이언트 DG2를 위한 차세대 GPU도 가동했습니다.” 전 인텔 CEO 밥 스완(Bob Swan)이 투자자 및 분석가들과의 통화에서 이렇게 말했습니다. 알파를 추구하다. "Xe 고성능 게임 아키텍처를 기반으로 하는 이 제품은 개별 그래픽 기능을 매니아 부문으로 끌어올릴 것입니다."

통화 당시 DG2 아키텍처는 여전히 알파 형태인 것으로 알려졌습니다. Intel은 DG2를 출시하고 Xe-HPG도 출시할 것으로 예상됩니다. 그래픽 카드, 정확한 날짜는 제공되지 않았지만 올해 언젠가. 현재 GPU 산업이 부족으로 황폐화 배송 지연이 연장되면 2022년 초 출시도 가능할 수 있다고 합니다. 로이터.

우리 인텔이 게이밍 GPU에 가격을 책정할 것으로 예상 AMD 및 Nvidia의 제품과 경쟁할 수 있도록 $300~$600 범위에서 제공됩니다. Intel의 Xe-HPG 카드에 대한 성능 세부 정보는 현재로서는 아직 알려지지 않았기 때문에 Intel이 GPU 가격을 어떻게 책정할지 예측하기 어렵습니다. 참고로 Nvidia의 RTX 3000 시리즈는 보급형 가격이 단 329달러부터 시작됩니다. 지포스 RTX 3060 모델, 플래그십 지포스 RTX 3080 가격은 좀 더 적당한 $699로 책정되었습니다. 스펙트럼의 초프리미엄 끝에서 전년도의 Titan RTX를 대체하는 GeForce RTX 3090의 가격은 1,499달러입니다.

아키텍처 및 성능

Intel의 새로운 DG2 아키텍처는 작년의 DG1을 계승할 뿐만 아니라 열성적인 게이머에게 어필할 수 있는 새로운 기능과 향상된 기능을 제공할 것입니다. Intel이 확인한 새로운 Xe-HPG 카드가 지원할 기능 중 일부에는 하드웨어 기반이 포함됩니다. 광선 추적 그리고 메쉬 셰이딩. 광선 추적 HPG GPU를 Nvidia의 GeForce RTX 3000 시리즈 및 AMD의 최신 제품과 비교하여 경쟁력 있게 만들 것입니다. 라데온 RX 6000 시리즈, 메쉬 셰이딩은 카드가 Microsoft의 DirectX Ultimate 프레임워크를 지원한다는 것을 의미합니다.

초기 소문에 따르면 Xe-HPG GPU에는 DG1의 80개 EU에서 늘어난 512개의 실행 유닛이 제공될 것이라고 합니다. 이는 소문이 정확하다면 DG2가 4,096개의 코어를 갖게 된다는 것을 의미합니다. AMD의 카드 및 Nvidia의 중급 제품과 마찬가지로 DG2에는 GDDR6 메모리 지원이 함께 제공됩니다. 이는 GDDR6X 메모리가 한동안 Nvidia의 주력 카드에만 독점적으로 남아 있음을 의미합니다. 더 길게.

DG2를 통해 Intel은 7nm 공정으로 전환하여 Radeon과 경쟁할 수 있습니다. AMD의 RX 6000 카드와 AMD는 외부 제조 연구소에 의존할 가능성이 높습니다. 조작. Reuters에 따르면 Taiwan Semiconductor Manufacturing Company가 선정되었으며 DG2는 이 출판물은 "나노미터 공정의 향상된 버전"이라고 보도했으며 익명의 두 사람의 말을 인용했습니다. 인텔의 계획.

이는 DG2를 경쟁사인 Nvidia가 RTX 3000 시리즈에 사용하는 8nm Samsung 노드보다 더 발전하게 만들 것입니다.

가장 최근에, 라자 코두리Intel의 아키텍처, 소프트웨어 및 그래픽 부문 수석 부사장이자 AMD에서 근무한 그래픽 베테랑인 는 DG2가 메시 셰이딩과 관련하여 강력한 성능을 발휘할 것이라고 놀렸습니다.

"곧 출시될 UL 3DMark 메시 셰이더 기능 테스트를 통해 Xe HPG 메시 셰이딩이 작동 중입니다." Koduri 트윗했다 복잡한 세부정보가 포함된 완전히 렌더링된 게임 이미지(아래)와 함께.

Koduri가 참조한 메시 셰이더는 시스템에 더 많은 도움이 될 Microsoft DirectX 12 Ultimate API의 일부입니다. 지오메트리 처리가 컴퓨팅 셰이더처럼 작동하도록 하여 비디오 게임의 복잡한 장면을 효율적으로 렌더링합니다. 에게 마이크로소프트의 설명 기술의. 이는 게이머가 성능 저하 없이 상세하고 역동적인 세계를 경험할 수 있다는 것을 의미합니다.

Koduri는 3DMark 벤치마크 결과를 공개하지 않았기 때문에 Xe-HPG의 성능이 경쟁 GPU와 어떻게 비교되는지 말하기에는 아직 이르습니다.

온보드 레이 트레이싱

Intel은 이전에 Xe-HPG가 실시간 지원을 기본으로 제공할 것이라고 자세히 설명했습니다. 광선 추적하지만 회사가 이 기능을 어떻게 구현할지는 확실하지 않습니다. Nvidia는 다음과 같은 기능을 사용합니다. DLSS 속도와 성능을 향상시키기 위해 광선 추적 게임에서 활성화됩니다. DLSS는 인공 지능을 사용하여 게임과 장면을 학습하므로 GPU가 이미지를 최대 1080p 해상도로 확장하기 전에 낮은 1080p 해상도로 렌더링하여 리소스를 절약할 수 있습니다. 4K 충실도가 저하되지 않고 모니터에 표시됩니다.

2세대 제품으로는 광선 추적 Nvidia는 RTX 3000 시리즈 카드의 코어를 개선했습니다. 광선 추적 성능이 더욱 향상되었습니다.

자체적인 DLSS 구현이 부족하여 리뷰어들은 AMD Radeon RX 6000 카드가 강력한 경쟁자임에도 불구하고 성능이 다음과 같다고 지적했습니다. 광선 추적 Nvidia의 경쟁 제품만큼 좋지는 않았습니다. 인텔이 최근 인공 지능에 투자한 것을 고려하면, 내장된 AI입니다. 프로세싱은 Intel의 최신 세대의 핵심 부분이었습니다. 프로세서와 통합 그래픽 — 우리는 A.I. 속도를 높이는 데 도움이 되는 의미 있는 방식으로 Xe-HPG에서 구현될 수 있습니다. 광선 추적.

인텔이 일종의 AI 기반 DLSS를 사용한다면 게이머는 프레임 속도를 크게 떨어뜨리지 않고 광선 추적 게임을 경험할 수 있습니다.

Intel의 Xe-HPG가 출시되면 AMD와 Nvidia를 상대해야 할 뿐만 아니라 Apple의 맞춤형 실리콘 이는 완전히 새로운 세대의 Mac을 구동하는 것입니다. 현재 M1 프로세서는 M1 기반 MacBook Pro Apple의 매우 유능한 통합 그래픽 솔루션이 함께 제공됩니다.

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