Nvidia GeForce GTX 980 검토, 테스트, 사양, 벤치마크

Nvidia의 GTX 980은 플래그십 비디오 카드 중에서 가장 낮은 전력 소비량과 함께 뛰어난 성능을 제공합니다.

AMD와 Nvidia 사이의 경쟁이 치열한 그래픽 카드 전쟁을 추적해 온 PC 매니아들은 1년에 한 번씩 새로운 주류, 주력 카드를 기대하게 되었습니다. 2010년 3월 GeForce GTX 480이 출시된 이후 Nvidia는 세 가지 새로운 플래그십 단일 GPU를 출시했습니다. 카드(클럭이 더 높은 Ti 변형을 포함하면 그 이상)이며 각각은 출시된 지 1년 이내에 등장했습니다. 전임자.

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그러나 예상했던 GTX 880이 시장에 나오지 않았기 때문에 이러한 추세는 2014년에 깨졌습니다. 대신 Nvidia는 GTX 780과 동일한 아키텍처를 사용했지만 향상된 클럭 속도를 자랑하고 더 많은 코어를 추가한 GTX 780 Ti를 사용했습니다. 지연 이유에 대해서는 추측이 많지만, 간단히 대답하자면 “그럴 수 있기 때문”입니다. GTX 780 Ti GTX 780보다 훨씬 빠른 것으로 입증되었으며 일반적으로 AMD의 경쟁 R9 290의 성능을 능가했습니다. 선.

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이제 Nvidia는 GTX 880이라고 부르지는 않지만 완전히 새로운 카드를 마침내 출시합니다. Nvidia는 숫자를 건너뛰기로 결정했고, 그래서 우리는 GeForce GTX 980을 갖게 되었습니다. 이런 마케팅 전략은 아마도 올해 3월 GTX 880M 출시. 더 높은 모델 번호로 데스크탑 플래그십 카드를 브랜드화하면 이 구성 요소가 기존 노트북 하드웨어의 단순한 파생 제품이 아니라는 것이 분명해집니다.

엔비디아 GTX980 팬
엔비디아 GTX980 파워렛

적어도 현재로서는 이 카드에는 직접적인 경쟁 상대가 없습니다. AMD가 올해 말에 새로운 프리미엄 Radeon 카드를 출시할 것이라는 소문이 있습니다. 현재 레드팀은 노후화된 라인업을 유지해야 합니다.

한편 Nvidia는 GTX 780 Ti, 780 및 770을 중단하고 549달러짜리 GTX 980을 회사의 확실한 주력 카드로 남겨두었습니다.

그렇다면 이 새로운 항목은 단일 GPU 카드 중 새로운 왕이 되기 위해 전작의 뒤를 잇는 것일까요?

맥시멈 맥스웰

이번 쇼의 스타는 의심할 여지 없이 Nvidia의 최신 그래픽 아키텍처인 Maxwell입니다. 올해 초 GTX 750 시리즈에서 처음 소개되었지만 이 보급형 카드는 완전히 다른 유형의 구매자를 대상으로 합니다. GTX 980은 Maxwell 아키텍처를 채택한 최초의 하드코어 그래픽 카드입니다.

Maxwell은 최소한의 전력을 소비하면서 최대의 성능을 제공하도록 제작되었으며 성공했습니다.

엔비디아는 아키텍처의 생명이 데스크톱용 칩이 아닌 모바일 제품(예: 노트북)용 설계로 시작됐다고 밝혔습니다. 이는 회사와 GPU 전체를 위한 새로운 접근 방식입니다. 과거에는 가장 강력한 시스템을 염두에 두고 새로운 아키텍처를 구축한 다음 필요에 따라 축소했습니다. Maxwell을 통해 그 철학은 완전히 바뀌었습니다. Nvidia는 크게 시작하여 규모를 축소하는 것보다 작게 시작하여 규모를 확대하는 것이 더 쉽다고 믿습니다.

일부 매니아들은 이 새로운 관행에 대해 한탄할 수도 있지만, 이용 가능한 게임의 종류가 매우 다양하다는 점을 고려하면 이는 타당합니다. 소위 "AAA" 게임이라 할지라도 더 이상 그래픽 기술의 한계를 뛰어 넘는다는 보장은 없습니다.

DirectX 12가 지원되지만 독점적이지는 않습니다. 이전 Fermi 및 Kepler 아키텍처에는 향후 드라이버 업데이트를 통해 DirectX 12에 대한 지원이 추가될 예정입니다. Voxel Global Illumination을 통해 새로운 조명 기술이 활성화됩니다. Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing이라는 새로운 앤티앨리어싱 방법도 추가되었습니다. 이론적으로 GTX 980은 이러한 기능을 통해 다른 카드보다 게임을 더 좋게 만들 수 있습니다. 그러나 이러한 기능은 게임 개발자가 해당 기능을 수용하는 경우에만 표시됩니다.

GTX 980의 또 다른 새롭고 즉각적으로 유용한 기능은 Dynamic Super Resolution입니다. 이 기술은 매우 높은 해상도(모니터가 일반적으로 표시하는 것 이상)로 렌더링한 다음 결과를 축소하여 시각적으로 부족한 게임을 개선합니다. 일반적으로 밤낮의 차이는 없지만 흐릿한 질감을 선명하게 할 수 있습니다. 또한 잔디와 같은 미세한 개체나 매우 멀리 있는 캐릭터에 세부 묘사를 추가할 수도 있습니다. 게이머는 GeForce Experience 소프트웨어를 통해 이 기능의 적용을 자동화할 수 있으며 Maxwell에서 지원하는 다른 기능과 달리 이 기능은 대부분의 기존 게임에서 작동합니다.

Nvidia GTX980 상단 각도

하지만 Maxwell이 초점을 맞추는 진정한 추진력은 전력 효율성입니다. 이 칩은 이전 칩보다 더 작은 생산 공정을 통해 제작되지 않았기 때문에 그린 팀의 엔지니어들은 특정 다이에서 더 많은 처리 능력을 제공하는 아키텍처 개정에 집중해야 했습니다. 크기. 많은 변경 사항 목록이 이를 가능하게 했지만 특히 두 가지가 눈에 띕니다.

첫 번째는 코어를 더 작은 실행 단위로 그룹화하는 코어 재구성입니다. 이를 통해 리소스 사용 방법을 더 효과적으로 제어할 수 있으며 작업을 완료하는 데 필요하지 않은 코어의 활성화 빈도가 줄어듭니다. Nvidia는 또한 레벨 2 캐시를 2MB로 늘려 GPU의 DRAM에 대한 요청 빈도를 줄였습니다. 이러한 주요 변경 사항(및 수많은 기타 미묘한 조정)이 함께 이전 Kepler 아키텍처에 비해 효율성을 크게 향상시킵니다. Maxwell 기반 비디오 카드는 훨씬 적은 전력을 소비하면서 이전 제품의 성능과 맞먹을 수 있습니다.

GTX 980 자세히 살펴보기

이제 Maxwell에 대해 알아보았으니 GeForce GTX 980 자체에 대해 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

GTX 980은 총 2,048개의 CUDA 코어를 갖춘 16개의 실행 유닛을 자랑합니다. 이는 이전 모델에 비해 상당한 다운그레이드입니다. GTX 780은 12개의 실행 단위에 2,304개의 코어를 갖고 있고, GTX 780 Ti는 14개의 실행 단위에 2,880개의 코어를 가지고 있습니다.

이는 GTX 600 시리즈 또는 Radeon 7000 시리즈를 사용하는 게이머를 업그레이드하도록 유도할 매력적인 플래그십 그래픽 카드입니다.

하지만 GTX 980의 기본 클럭은 1,126MHz, 부스트 클럭은 1,216MHz이므로 클럭 속도는 빨라졌습니다. 이는 780Ti의 기본 클럭인 875MHz와 부스트 클럭인 928MHz에서 크게 향상된 것입니다.

GTX 980은 메모리 측면에서도 어느 정도 타협을 했습니다. 4GB의 GDDR5 RAM(GTX 780 Ti의 경우 3GB)을 제공하지만 새 카드는 더 좁은 256비트 메모리 인터페이스로 인해 제한됩니다. 그 결과 대역폭은 244.5GB/s로 GTX 780의 288.4GB/s 및 GTX 780 Ti의 336GB/s보다 낮아졌습니다.

실제 사용에서 대역폭을 줄이면서 RAM을 늘리면 GPU 컴퓨팅 애플리케이션에 영향을 미칠 가능성이 더 높습니다. 따라서 GTX 980의 구성은 틀림없이 구형 카드보다 게임에 더 중점을 두고 있습니다. 하다. 즉, Nvidia가 높은 대역폭과 더 많은 원시 메모리를 제공한다면 좋을 것입니다. 아마도 우리는 미래의 GTX 980 Ti에서 그것을 보게 될 것입니다.

새 카드는 GTX 780 Ti와 거의 동일해 보이지만 GTX 980은 PCB를 노출시키지 않고 GTX Titan처럼 PCB 위에 금속 백플레이트를 추가합니다. 백플레이트의 일부는 제거 가능하며, Nvidia는 단일 PC에서 3개 이상의 카드를 함께 사용할 계획이라면 백플레이트를 버릴 것을 권장합니다. 그 외에는 차이점이 거의 없습니다.

GTX 780 Ti와 980은 길이가 동일하며, 대부분의 매니아들은 라벨이 없으면 둘을 구별하기 어려울 것입니다. 최근 Nvidia 레퍼런스 디자인은 매력적인 금속 마감과 놀랍도록 조용한 팬을 자랑하기 때문에 이는 좋은 일입니다.

엔비디아 GTX980 잭
엔비디아 GTX980 잭 2
Nvidia GTX980 카드 로고

실제로 눈에 띄는 차이점은 카드의 I/O 브래킷에서 찾을 수 있습니다. GTX 980은 3개의 DisplayPort 커넥터, HDMI 2.0 포트 및 DVI 듀얼 링크 포트를 제공합니다. 이 다섯 가지 선택 사항 중 네 가지를 동시에 사용할 수 있습니다. 이는 DVI 2개와 함께 출시되었지만 DisplayPort 1개와 HDMI 커넥터 1개만 제공되었던 표준 GTX 780 Ti에 비해 큰 도약입니다. HDMI 2.0이 포함된 것도 주목할 만한데, 이는 초당 60프레임으로 4K 비디오를 처리할 수 있는 유일한 표준 버전이기 때문입니다.

2개의 6핀 PCI Express 전원 커넥터를 사용하여 카드에 전력을 공급하지만 열 설계 전력이 165와트로 감소했습니다. 이는 TDP가 250와트인 GTX 780 Ti보다 훨씬 낮습니다. 이 수치는 맥스웰의 효율성 지향적 디자인과 일치하지만, 마니아들에게는 조금 걱정스러울 게 분명하다. GTX 980의 사양 시트는 인상적이지 않으며, 전력 소비가 극적으로 감소했다는 것은 새로운 아키텍처가 Nvidia의 나가는 모델을 따라잡기 위해 열심히 노력해야 한다는 것을 의미합니다.

벤치마크

지금까지 Maxwell과 GTX 980의 내부를 살펴봤으니 이제 벤치마크 결과를 살펴보겠습니다. 다양한 그래픽 처리 작업 부하를 에뮬레이트하는 종합 테스트인 3DMark부터 시작하겠습니다.

gtx9803dmark

여기서는 Cloud Gate와 Fire Strike 테스트 모두 우리가 테스트한 세 카드 간의 확실한 차별화를 제공한다는 것을 알 수 있습니다. AMD의 Radeon R9 290X는 GTX 780 Ti보다 훨씬 뒤처져 있으며, 특히 Fire Strike에서는 GTX 980보다 훨씬 뒤처져 있습니다. Nvidia의 새 카드가 강력한 출발을 보였습니다.

다음은 Unigine's Valley 벤치마크입니다. 이 테스트 루프는 산악 지형을 가로지르는 아름다운 풍경을 특징으로 하며, 오픈 월드 게임에서 요구하는 작업 부하에 대한 좋은 대안이 됩니다.

엔비디아 지포스 GTX 980 리뷰 gtx980uniginevalley
엔비디아 지포스 GTX 980 리뷰 gtx980uniginevalleyultra

Radeon R9 290X와 Nvidia 카드 사이에는 큰 격차가 있지만 실제로 GTX 780 Ti는 디테일이 로 설정된 상태에서 GTX 980의 평균 79.2FPS를 약 1.5프레임 앞섰습니다. 극단론자. 이 결과는 GTX 980이 고급 성능의 표준을 크게 향상시킬 수 있다고 생각한 게이머를 만족시키지 못할 것입니다.

우리는 매우 상세한 건물과 물체를 특징으로 하는 벤치마크인 Unigine Heaven을 사용하여 종합 테스트를 완료했습니다. 테스트를 중간으로 설정하면 290X 인치가 조금 더 가까워지지만 초당 평균 프레임 수를 보면 각 카드 사이의 거리는 일반적으로 동일합니다.

엔비디아 지포스 GTX 980 리뷰 gtx980unigineheaven
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Heaven 벤치마크에서는 GTX 980이 Ultra로 설정된 디테일에서 평균 81.9FPS로 선두를 다시 차지했습니다. 그러나 이는 GTX 780 Ti보다 겨우 2프레임 앞서 있기 때문에 Nvidia의 새 카드가 그 형을 완전히 뒤흔들지는 않습니다. 한편, AMD의 Radeon R9 290X는 Nvidia의 제품보다 뒤쳐져 평균 70FPS 미만입니다.

실제 게임 테스트

합성 테스트 결과는 결정적이지 않습니다. GTX 980은 3DMark에서 빠르지만 Unigine 테스트에서는 GTX 780 Ti와 동등하게 뛰어납니다. 실제 게임 테스트를 통해 문제가 해결되는지 살펴보겠습니다.

토탈 워: 로마 II

우리는 Creative Assembly의 최신 전략 게임부터 시작합니다. 이 게임은 방대한 범위 때문에 놀라울 정도로 까다로울 수 있습니다.

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보시다시피 GTX 980이 여기에 앞서지만 그다지 많지는 않습니다. 새 카드는 디테일이 게임의 가장 높은 사전 설정인 Extreme으로 설정된 경우 GTX 780 Ti보다 평균 4FPS 더 높습니다. AMD Radeon 290X는 초당 평균 54프레임으로 약간 뒤쳐집니다. 결과는 Medium에서 조금 더 가깝지만 980은 여전히 ​​슬림한 이점을 유지합니다.

배틀 필드 4

이 인기 있는 1인칭 슈팅 게임은 시장에서 가장 매력적인 게임 중 하나로 간주되며 파괴 가능한 환경을 갖추고 있습니다. GTX 980이 여기서 더 앞서 나갈 수 있는지 살펴보겠습니다.

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GTX 980은 여기서 Medium 및 Ultra 디테일 모두에서 더욱 확실한 승리를 거두었습니다. 그러나 Radeon도 급상승하여 GTX 980보다 단 3프레임 뒤진 Ultra 프리셋에서 놀라운 2위를 차지했습니다. R9 290X는 일반적으로 GTX 980보다 100달러 저렴하게 판매되기 때문에 AMD에게는 좋은 소식입니다.

보더 랜드 2

더 이상 그래픽을 요구하지 않지만 이 게임은 Unreal 3 엔진을 사용하고 적당한 디테일(심지어 게임 비주얼을 최대로 설정한 경우) 980이 이전 3D에서 어떻게 작동하는지에 대한 좋은 대안이 됩니다. 계략.

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이 게임에서 780 Ti는 Medium 디테일에서 GTX 980과 매우 가까운 속도를 유지합니다. 최대에서는 실제로 상당한 마진으로 이겼습니다. 한편, Radeon R9 290X는 세부 사항이 공개되면서 뒤쳐졌습니다. 세 카드 모두 실행 보더 랜드 2 그래도 순조롭게. 언리얼 엔진 3는 1080p 해상도에서 최신 플래그십 그래픽 카드에 도전할 수 없습니다.

크라이시스 3

1년 정도 됐는데도, 크라이시스 3 여전히 가장 까다로운 타이틀 중 하나입니다. 그래픽 카드가 얼마나 강력한지 궁금해할 때 게이머는 항상 그래픽 카드가 실행될 수 있는지 알고 싶어합니다. 크라이시스 3. GTX 980이 이 짐승을 처리하는 방법은 다음과 같습니다.

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이들 경쟁사 간의 격차는 두 가지 세부 설정 모두에서 매우 가깝고, 특히 전체 필드의 평균이 초당 3프레임 차이로 구분되는 매우 높음에서는 더욱 그렇습니다. GTX 980조차도 평균 43FPS에 불과해 실망스럽습니다. 게이머는 여전히 1080p의 단일 GPU 비디오 카드 하나로 매우 높은 디테일의 60FPS로 이 타이틀을 즐길 수 없습니다.

리그 오브 레전드

리그 오브 레전드 까다로운 게임은 아니지만 매우 부드러운 플레이가 필요한 게임입니다. 높은 프레임 속도는 카드 간의 차이를 증폭시키는 경향이 있으므로 GTX 980이 큰 승리를 거둘 수 있습니다.

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우리의 기대에도 불구하고 GTX 980은 기본적으로 GTX 780 Ti와 동급입니다. 초당 3프레임의 차이는 디테일이 최대치로 거의 200FPS로 실행되는 게임에서는 눈에 띄지 않습니다. 두 Nvidia 카드 모두 Radeon R9 290X를 상당한 차이로 이겼지만 Radeon의 평균 173FPS는 그다지 부족하지 않습니다.

성능 결론

벤치마크 테스트 결과에 따르면 GTX 980은 일반적으로 GTX 780 Ti보다 강력하지만 약간의 차이가 있습니다. 이는 Nvidia의 새 카드가 단일 GPU 성능의 한계를 뛰어넘기를 기대했던 게이머들을 실망시킬 수 있습니다. 이제 큰 변화를 보려면 GTX 980 Ti 또는 AMD의 다음 Radeon을 기다려야 할 것 같습니다. 즉, GTX 980은 GTX 780 Ti보다 약 250달러 저렴할 수 있습니다. GTX 980을 통해 게이머는 더 저렴한 가격으로 새로운 기능과 더 나은 성능을 얻을 수 있으며 이를 승리로 간주합니다.

그러나 Radeon R9 290X도 강력한 성능을 발휘했습니다. 때때로 테스트에서는 뒤쳐졌지만 GTX 980은 테스트 제품군에서 가장 까다로운 게임인 Crysis 3 및 Battlefield 4에서 큰 싸움을 벌였습니다. 290X에 대한 초기 리뷰에서는 성능이 이 정도로 좋은 것으로 나타나지 않았기 때문에 AMD는 이를 가능하게 하기 위해 몇 가지 드라이버 마법을 엮었다고 생각합니다.

조용한 공연

Maxwell은 최소한의 전력을 소비하면서 최대의 성능을 제공하도록 제작되었으며 성공했습니다. 유휴 상태에서 총 시스템 전력 소모량은 57.8W로 측정되었으며, GTX 780 Ti를 설치하면 그 수치가 67W로 증가했습니다. 최대 부하에서 총 소비량은 250와트로 고정되었으며, 이는 780Ti의 349와트 소비보다 거의 100와트 적습니다.

GTX 980은 저렴하고 효율적이며 놀라울 정도로 잘 만들어졌습니다.

숫자는 그 자체로 말해줍니다. Nvidia는 전력 소비를 대폭 줄이면서 뛰어난 성능을 제공했습니다.

낮은 소모량은 직접적으로 더 적은 열 발생을 의미합니다. 결과적으로 GTX 980의 팬은 열심히 일할 필요가 전혀 없었습니다. 유휴 상태에서는 37.3데시벨의 소음이 측정되었습니다. 로드 시 놀랍게도 낮은 39.1dB를 측정했습니다. 한편, 우리의 테스트 시스템은 GTX 780 Ti가 설치된 상태에서 43.1dB를 방출했습니다. 데시벨 측정기가 없어도 새 카드와 기존 Ti의 차이는 분명합니다.

결론

GTX 980의 이름은 구매자가 GTX 700 시리즈 플래그십에 비해 성능이 크게 향상되었다고 생각하게 만들 수 있습니다. 그렇지 않습니다.

테스트 결과에 따르면 새 카드는 GTX 780 Ti보다 약간 빠르지만 이득은 초당 몇 프레임을 넘지 않는 경우가 많습니다. 이미 GTX 770, 780 또는 780 Ti를 보유하고 있는 게이머는 현금을 보유해야 하며 Radeon R9 290 카드 소유자도 마찬가지입니다.

실제로 Radeon R9 290X는 일부 벤치마크에서 GTX 780 Ti를 제치고 테스트에서 그 가치를 입증했습니다. 우리는 놀라운 결과를 발견했습니다. 과거 리뷰에서 290X는 이 정도 성능을 발휘하지 못했습니다.

그러나 그 이후로 양측은 드라이버 업데이트를 출시했습니다. Radeon R9 290X는 GTX 980을 이길 수 없으며 훨씬 더 많은 전력을 소비합니다(TDP는 290와트로 Nvidia의 새 카드의 거의 두 배입니다). 그러나 가격은 약 450달러로 GTX 980에 비해 훨씬 저렴합니다.

그러나 Nvidia의 최신 고급 그래픽 카드는 탁월한 선택입니다. GTX 980은 최소 50달러 저렴하게 780Ti에 비해 약간의 성능 향상을 제공합니다(가장 저렴한 780Ti 카드의 가격은 약 600달러입니다). 게다가 가격 대비 성능은 아니더라도 성능 면에서 290X를 확실히 압도합니다. 또한 두 회사의 이전 플래그십 카드에 비해 전력 소모량이 현저히 낮고 작동 소음이 현저히 낮습니다. 이는 GTX 600 시리즈 또는 Radeon 7000 시리즈를 사용하는 게이머를 업그레이드하도록 유도할 매력적인 플래그십 그래픽 카드입니다.

시장에서 최고의 단일 GPU 그래픽 카드를 원한다면 GeForce GTX 980을 구입해야 합니다. 엔비디아의 GTX 타이탄 블랙 5월 더 빠르지만 1,000달러면 실행 가능한 대안이라기보다는 돈 함정에 가깝습니다. GTX 980은 저렴하고 효율적이며 놀라울 정도로 잘 만들어졌습니다. OEM 공급업체는 이를 더욱 개선하여 거의 소음이 없는 쿨러를 갖춘 더 빠른 변형을 도입할 것입니다. AMD는 예상되는 R9 390이 올해 후반에 출시되면 경쟁을 제공할 수 있을 것입니다. 그때까지는 Nvidia의 새로운 GeForce GTX 980이 하드코어 게이머에게 유일한 합리적인 선택입니다.

점수: Nvidia-GTX980-그래픽-카드-점수

최고:

  • 뛰어난 성능
  • 훌륭한 포트 선택
  • 조용히 일함
  • 낮은 전력 소모
  • 경쟁력 있는 가격

최저점:

  • 까다로운 게임은 4K에서도 여전히 원활하지 않습니다.
  • AMD 기반 경쟁업체는 비용 대비 더 나은 성능을 제공합니다.
  • 하이엔드 성능에 대한 새로운 표준을 설정하지 않습니다.

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