내용물
- 가리 카스파로프 vs. 진한 파랑
- 포커 AI 대 포커 프로들
- 왓슨 vs. 위험! 찬성
- 올해의 볼러 vs. 로봇 얼
- 퀘클 vs. 데이비드 보이즈
가리 카스파로프 vs. 진한 파랑
전 세계 체스 챔피언이자 러시아 체스 그랜드 마스터인 Garry Kasparov는 수년에 걸쳐 여러 컴퓨터 적들과 대결해 왔습니다. 1996년 카스파로프는 IBM의 체스 컴퓨터 딥블루(Deep Blue)와 경쟁하겠다는 도전을 받아들였습니다.
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당시 그랜드마스터는 컴퓨터를 "괴물"이라고 애정 어린 표현을 했다고 합니다. 시간. 이 첫 번째 회의에서는 Kasparov가 4-2로 승리했습니다. 그러나 Deep Blue는 두 번의 승리를 거두었으며 토너먼트 규칙에 따라 컴퓨터가 세계 챔피언을 상대로 게임에서 승리한 최초의 기록을 세웠습니다.
다음 해 Kasparov는 더욱 발전된 Deep Blue 컴퓨터와 경쟁했습니다. 그랜드마스터는 마지막 경기에서 단 19번의 수를 두고 사임했고 Deep Blue가 경기를 차지했습니다. 이 순간까지 Kasparov는 개인과의 다중 게임 시합에서 패한 적이 없었으며 세계 챔피언은 시합이 끝난 후 컴퓨터에 몇 가지 격투적인 말을 준비했습니다.
Kasparov는 "이제 Deep Blue가 이것이 단일 사건이 아니라는 것을 증명할 때라고 생각합니다"라고 말했습니다. 뉴욕 타임즈. "나는 개인적으로 장담하는데, 만약 그것이 경쟁적인 체스를 시작한다면 공정한 경쟁에 참여하십시오. 그리고 나는 그것을 산산조각낼 것이라고 개인적으로 장담합니다."
Kasparov는 2003년 Deep Junior와 대결하면서 그의 소원을 이루었습니다. 이번 경기는 두 선수가 4승 1무 1패로 무승부로 끝났다.
포커 AI 대 포커 프로들
행운, 직관, 거짓말의 게임인 포커는 까다롭고 신뢰할 수 없는 인간을 선호하는 것처럼 보입니다. 그렇죠? 글쎄, 한 팀 카네기멜론대학교 연구자들은 최근 이 가설을 실험하기로 결정했습니다. 1월에는 세계 최고의 포커 플레이어 4명이 20일 동안 120,000 핸드의 헤즈업 무제한 텍사스 홀덤이라는 프로그램을 플레이했습니다. Libratus.
알고 보니 기계는 문자 그대로 우리의 허세를 부르는 법을 배웠을 수도 있습니다. Libratus는 20일 기간의 시작부터 주도했지만, 인간은 단기간이기는 하지만 강력한 복귀를 시작했습니다. $50,000 Libratus의 초기 리드. 결국, Libratus는 거의 승리했습니다. $2,000,000. 방대한 양의 알려지지 않은 변수와 잘못된 정보(허세)를 고려하면 이번 승리는 인공지능의 엄청난 도약을 보여줬다. 그러나 이 쓰라린 패배로 인해 인간에게는 희망이 있습니다.
“컴퓨터는 허세를 부리지 못하면 포커에서 이길 수 없습니다.” 설명했다 CMU 컴퓨터 공학부 학장인 Frank Pfenning입니다. “이를 성공적으로 수행할 수 있는 AI를 개발하는 것은 과학적으로 엄청난 진전이며 수많은 응용 분야가 있습니다. 당신의 스마트 폰 언젠가 당신을 위해 새 차를 가장 좋은 가격으로 협상할 수 있을 것입니다. 그건 시작에 불과해요.”
왓슨 vs. 위험! 찬성
2011년에는 IBM의 슈퍼컴퓨터인 Watson이 등장했습니다. 위험! 쇼의 가장 큰 거물급 두 명인 Ken Jennings와 Brad Rutter를 맡았습니다. Jennings는 한때 74게임 연속 승리를 거두었고 Rutter는 게임 쇼에서 상금 $3,000,000 이상을 획득했습니다.
Watson은 "질문 응답 기계"입니다. 즉, 인간의 언어를 이해한 다음 방대한 15테라바이트 데이터 뱅크에서 체계적으로 답변을 검색할 수 있습니다. 슈퍼컴퓨터는 1초에 80조 개가 넘는 작업을 수행할 수 있습니다. 말할 필요도 없이, Watson이 1위를 차지할 확률이 엄청나게 낮다는 사실을 깨닫는 데는 천재(이 경우에는 Quizbowl 마스터 몇 명)가 필요하지 않습니다.
첫 번째 게임이 끝날 무렵 Watson은 $30,000 이상의 큰 격차를 벌였습니다. 모든 것이 말되고 완료되었을 때 Jennings와 Rutter의 합산 $43,600에 비해 Watson은 $77,147로 마무리했습니다.
제닝스 "실리콘에 지는 것은 부끄러운 일이 아니다" 뒤늦게 말했다. “결국 내가 마음대로 사용할 수 있는 2,880개의 프로세서 코어와 15테라바이트의 참조 작업이 없습니다. 나의 보잘것없는 인간 두뇌, 단지 몇 달러에 불과한 물, 소금, 단백질은 수십억 달러짜리 슈퍼컴퓨터에 비해 잘 버티고 있었습니다.”
올해의 볼러 vs. 로봇 얼
포커나 체스의 불완전한 조건이나 직관과는 달리, ~인 것 같다 마치 기계가 속도와 정확성을 바탕으로 기계 게임을 쉽게 지배할 수 있는 것처럼 말입니다. 2010년, 전 프로 볼링 협회 올해의 선수였던 Chris Barnes는 외팔 볼링 로봇인 EARL(Enhanced Automated Robotic Launcher의 약자)과 맞붙었습니다.
이 도전은 기계의 새로운 시도였습니다. 완벽한 게임. 로봇볼러는 분당 최대 900회전으로 시속 10~24마일의 속도로 레인을 따라 공을 던질 수 있어 뛰어난 곡선을 만들어냅니다.
"그는 한 시간에 10분의 1마일, 보드의 3분의 1의 속도로 레인 아래로 공을 던질 수 있습니다. 인간 볼러보다 더 일관되고 정확합니다." 설명했다 미국 볼링 협회의 전무이사인 닐 스트레멜(Neil Stremmel).
그러나 이러한 뛰어난 일관성은 실제로 볼링에 있어서는 골칫거리라는 것이 밝혀졌습니다. EARL은 계속해서 레인의 특정 위치를 겨냥했고 몇 번의 정확한 샷 후에 볼링공이 특정 보드의 기름을 벗겨냈습니다. 이로 인해 슛의 궤적이 천천히 바뀌었고 스트라이크 수가 줄어들었습니다. 반면에 Barnes는 이러한 점진적인 변화에 적응하여 EARL 259-209를 쓰러뜨렸습니다. 경기 영상을 보실 수 있습니다 여기.
퀘클 대 데이비드 보이즈
2007년에는 전 세계 스크래블 챔피언(그렇습니다) David Boys는 다음과 같은 컴퓨터 프로그램과 대결했습니다. 퀘클. 이 대결에서 이상한 점은 실제로 어떤 프로그램이 인간과 경쟁할 기회가 있는지 결정하기 위한 컴퓨터 프로그램 토너먼트가 있었다는 것입니다. 퀘클 프로그램을 이겼다 메이븐 최종 라운드에 진출하기 위해 Boys는 18라운드 인간 전용 토너먼트에서 다른 참가자 100명을 제치고 최후의 1인이 되었습니다.
인간 대 기계 결승전이 시작되었을 때, Boys가 5개 게임 시리즈에서 2-0으로 압도적인 우위를 차지하면서 프로그램이 경기를 마친 것처럼 보였습니다. 하지만, 퀘클 결국 최근 3경기를 치르며 재기했다. 사용 모호한 단어 '카디(qadi)', '무뇨증(anuria)'과 같은 퀘클 결국 Boys 482-465를 차지했습니다.
소년들은 패배 후 별로 행복하지 않았습니다. 농담: “컴퓨터가 되는 것보다 인간이 되는 것이 더 낫습니다.” 다운로드할 수 있습니다 퀘클 가상의 단어장인에게 행운을 시험해 보세요 여기.
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