캐논은 코코모(Kokomo)라는 새로운 가상현실(VR) 플랫폼으로 화상회의 게임의 판도를 바꾸는 것을 목표로 하고 있다. 기본적으로 Canon의 카메라를 활용하여 화상 통화에서 다른 사람들과 상호 작용하는 것이 직접 대화하는 것과 더 가까운 경험을 만듭니다.
Canon은 스마트폰에 연결된 VR 헤드셋과 Canon의 새로운 RF 5.2mm F/2.8 L Dual Fisheye 렌즈가 장착된 Canon 카메라를 활용하는 소프트웨어 솔루션으로 Kokomo를 만들었습니다. Canon은 현재 Eos R5 풀프레임 미러리스 카메라를 사용하는 시스템을 선보이고 있지만 다른 Canon 카메라와의 호환성은 나중에 새로운 기능과 함께 추가될 예정입니다.
새로운 소문에 따르면 삼성과 마이크로소프트가 새로운 증강 현실 헤드셋을 위해 협력할 수도 있으며 2024년에 출시될 가능성이 있다고 합니다.
Digital Trends는 이 소문에 대한 원본 보고서를 확인할 수 없지만 The Elec에 따르면 Microsoft와 Samsung이 2년 동안 진행될 예정인 이 프로젝트를 시작했다고 합니다. 삼성은 3월에, 마이크로소프트는 여름에 이 프로젝트를 위한 태스크포스를 시작한 것으로 보인다. 삼성디스플레이, 전기기계, SDI 등 삼성 사업의 여러 부서도 이 제품에 참여하고 있습니다.
메타버스에 대한 관심이 뜨거워지면서 많은 기업이 가상 현실과 증강 현실에 더 많은 리소스를 쏟아 붓고 있습니다. 단 한 곳을 제외하고 말이죠. 최근 소문에 따르면 Valve는 VR에서 이미 매진된 Steam Deck으로 초점을 옮길 수 있습니다.
Valve 내부 인사인 Tyler McVicker는 가상 현실에 대한 Valve의 계획(또는 계획이 부족함)을 자세히 설명하는 YouTube 동영상을 공개했습니다. McVicker는 대부분의 회사가 VR에 대한 관심을 완전히 잃었다고 지적합니다. 이는 주로 Meta(이전 Facebook)가 이전 Oculus 브랜드로 상대적으로 저렴한 헤드셋을 출시하고 많은 대형 VR 개발자를 인수함으로써 엄청난 성공을 거두었기 때문입니다. 대신 Valve는 곧 출시될 Steam Deck 휴대용 게임 PC의 다용성과 성능을 보여주는 데 노력을 집중하고 있습니다.