슈퍼 스매시 브라더스 입니다. 궁극적인 속편도 가능할까요?

와 함께 소라의 추가 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인, 게임의 창조력을 발휘한 사쿠라이 마사히로가 드디어 휴식을 취할 수 있게 되었습니다. 작업이 완료되고 게임이 마침내 완료되었으며 더 이상 콘텐츠가 나오지 않습니다. 따라서 적절하게 조정되고 사회적으로 용인되는 스매시 팬이라면 누구나 하듯이 저는 한 가지 질문을 던져야 합니다. "그럼 다음 스매시 게임은 어떻습니까?"

내용물

  • 비디오 게임이 너무 많음
  • '궁극'이라고 불리는 데에는 이유가 있습니다

슈퍼 스매시 브라더스. Ultimate – 소라와의 전투 - Nintendo Switch

제외하고 보면 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인, 어떻게 또 다른 Smash 게임이 있을 수 있는지 잘 모르겠습니다. 너무 문자 그대로 표현하려는 것은 아니지만, 프랜차이즈의 최신 항목은 과장 없이 Smash의 궁극기에 대한 교과서 정의일 수 있습니다. 그것은 다른 모든 것을 능가하는 것, 그랜드 피날레, 모든 것, 끝입니다. 현 시점에서는 Nintendo가 언제, 그리고 Nintendo가 일치하는 스매시 게임을 만들 수 있는지 확실하지 않습니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인규모.

비디오 게임이 너무 많음

간단히 말해서 반복 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인 엄청난 일이 될 것이다. 게임은 그와 함께 89자, 116개의 스테이지, 1,000개가 넘는 노래는 그야말로 방대하며, 제대로 된 속편을 만들려면 해당 콘텐츠의 모든 부분이 포함되어야 합니다. 새로운 Smash 게임이 Nintendo의 다음 콘솔에서 출시될 것이라고 가정하면 Nintendo 개발자는 게임에서 플레이 가능한 모든 캐릭터에 대해 텍스처와 애니메이션을 재작업해야 합니다.

그것이 충분하지 않다면 게임이 실제로 어떻게 진행되는지에 대한 문제도 있습니다. 두 가지 Smash 게임은 동일하지 않습니다. 각각은 고유한 특정 메커니즘을 가지고 있습니다. 난투 파도타기가 있고, 말다툼 트립이 있고, 궁극적인 분노가 있습니다. 또 다른 Smash 게임에는 이론적으로 모든 단일 캐릭터에 대한 재작업과 대부분의 게임 메커니즘에 대한 정밀 검사가 포함됩니다. 이것은 수년간의 노력 없이는 거의 불가능해 보이는 대규모 사업입니다.

슈퍼 스매시 브라더스.궁극적인크기는 최고의 특징 중 하나입니다. 게임에는 전투기, 스테이지, 아이템 등 너무 많은 콘텐츠가 있습니다. — 할 일이 부족하다는 것은 어려운 일입니다. 그런 의미에서 완벽한 파티 게임입니다. 그러나 그 크기는 양날의 검이다. 궁극적인, 프랜차이즈로서의 Smash는 얼마나 많이 채워져 있는지에 따라 무게가 가중됩니다. 또 다른 Smash 게임은 엄청난 과제인 Exceeding을 극복하지 않는 한 제대로 된 속편이 될 수 없습니다. 궁극적인규모. 속편이 로스터를 100명 이상으로 늘리지 않고 절반으로 줄인다면 어떤 반응이 나올지 상상해 보세요.

슈퍼 스매시 브라더스의 마리오 궁극적인.

'궁극'이라고 불리는 데에는 이유가 있습니다

물론, 다음 가상의 스매시 게임이 출시되기 전의 일입니다. 대중이 게임을 보기 전에 Nintendo는 게임을 더 좋게 만들고, 다른 방식으로 플레이하고, 추가 콘텐츠를 포함하는 방법을 찾아야 합니다. 이러한 특성이 전혀 없으면 프랜차이즈 팬들은 단순히 게임을 포트라고 부르고 다시 원래 게임으로 돌아갈 것입니다. 궁극적인. (다시 말하지만, 가상의) 게임이 실제로 출시되면 게임은 다음과 같은 지원 주기를 거치게 됩니다. 궁극적인, DLC 캐릭터가 발표 및 추가되면서 Smash 프랜차이즈에 추가할 더 많은 콘텐츠가 만들어졌습니다.

이로써 스매시 브라더스. 게임은 일종의 지옥 같은 기계로, 끊임없이 스스로 성장하고 결국 Nintendo에게는 지속 불가능하게 됩니다. 문제는 Smash 게임이 제대로 반복하기에는 너무 커지는지 여부가 아니라 언제가 문제인지의 문제입니다. 저는 우리가 이미 거기에 도달했다고 믿습니다.

솔직히 말해서 나는 그것에 문제가 없습니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인 완벽하게 자기 이름이 붙었습니다. 완고한 내 관점에서도 최고의 스매시 게임입니다. 난투 팬. 게임을 처음 플레이하는 사람이라면 누구나 쉽게 알아볼 수 있고 마음에 드는 캐릭터를 얻을 수 있을 만큼 많은 캐릭터가 포함되어 있습니다. 픽업하기 쉬운, 그러나 마스터하기가 어렵습니다. 어느 시점에서 Nintendo의 누군가는 "개선해야 할 것이 무엇입니까?"라고 질문해야 합니다. 그리고 현 시점에서는 이에 대한 답이 있는지 확신할 수 없습니다.

편집자의 추천

  • 슈퍼 마리오 형제. Wonder: 출시일, 예고편, 게임플레이 등
  • 슈퍼마리오 RPG, 스위치로 완전히 리메이크돼 올해 출시 예정
  • 젤다: 왕국의 눈물 속편은 데스 스트랜딩으로 가득 차야 합니다
  • 슈퍼마리오 브라더스에서 와리오를 연기할 수 있는 배우 7인 영화 속편
  • 슈퍼 마리오 브라더스. 영화는 게임처럼 보이지만 그 정신은 빠져있습니다.

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속 확인할 수 있도록 도와줍니다.