Miitomo가 좋은 출발을 했습니다

사용자는 Miitomo에서 자신의 캐릭터에 옷을 입힙니다.
Nintendo의 Miitomo가 회사의 첫 번째 모바일 애플리케이션 시장 진입을 어떻게 나타내는지 보면 사람들은 앱이 어떻게 작동하는지에 관심을 가질 것입니다. 글쎄요, Miitomo가 출시된 지 거의 2주가 지났고 초기 수치에 따르면 앱이 잘 작동하는 것 같습니다. SurveyMonkey.

조사 웹사이트에 따르면 Miitomo는 iOS와 iOS 사이에서 260만 번 다운로드되었습니다. 기계적 인조 인간 지난주부터 다운로드의 대부분은 iOS 사용자에게서 발생했습니다. 즉, 미토모는 하루 평균 37만 다운로드를 기록했다. 보고서에 따르면, 모바일 운영 체제의 각 앱 스토어에서 선두이자 중심에 있는 앱은 확실히 다운로드 수에 중요한 역할을 했습니다. 수백만 건의 다운로드를 통해 Miitomo는 월간 활성 사용자가 400만 명 이상, 일일 활성 사용자가 100만 명이 넘었습니다. 이전 수치는 현재 450만 명에 달하는 뉴질랜드 인구와 거의 일치합니다.

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그러나 Miitomo의 성공을 결정하는 것은 Miitomo를 다운로드한 사람의 수가 아니라 앱에 대한 참여도입니다. 이러한 맥락에서 평균 Miitomo 사용자는 매일 2~3회 로그인하고 앱에서 7~8분을 보냅니다. 또한 Miitomo는 매주 $280,000를 벌어들이며 하루 $40,000를 iOS와 Android로 나누어 벌고 있습니다. 그러나 다운로드 수와 마찬가지로 그 돈의 대부분은 iOS에서 나옵니다.

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간단히 말해서, 사람들은 Miitomo를 다운로드할 뿐만 아니라 앱에도 참여하고 있습니다. 그러나 다운로드, 수익, 그리고 가장 중요한 참여 측면에서 앱이 앞으로 어떻게 진행되는지 보는 것도 흥미로울 것입니다. 질문이 있습니다 후자에 관해서는 특히 Miitomo의 재미 요소가 장기적으로 앱을 유지하기에 충분한지 여부에 대해 설명합니다. 시간이 지나야 알 수 있지만 그만한 가치가 있는 만큼 앱이 좋은 출발을 한 것 같습니다.

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