'Need for Speed ​​Payback' 실습 미리보기

Need for Speed ​​Payback은 2017년 EA Play 기조 프레젠테이션에서 무대 위에서 훌륭해 보였지만 폭발적인 반응이 많았습니다. 분노의 질주 영화와 유사하게 만드는 기능은 실제 영화의 몰입도를 떨어뜨리고 손상시키는 역할도 합니다. 게임 플레이.

공식적으로 없었을 수도 패스트 앤 퓨리어스 최근 기억에 남는 게임이지만 EA는 분명히 원합니다. 니드포 스피드 페이백 차선책이 되려면. 박진감 넘치는 레이싱 시리즈에서는 팬들이 좋아하는 일종의 아드레날린을 분출하는 고속 추격전이 자주 등장합니다. 회수 다르지 않습니다. 그러나 EA가 로스앤젤레스에서 열린 EA Play 이벤트에서 E3 2017을 앞두고 선보인 특정 게임플레이에는 인기 영화 프랜차이즈를 모방한 듯한 뭔가가 있었습니다.

1 ~의 3

그것은 본질적으로 나쁜 것이 아닙니다. 패스트 앤 퓨리어스- 캐릭터 중심의 자동차 추격전과 큰 위험을 무릅쓰는 습격이 포함된 스타일 액션은 다음과 잘 어울릴 수 있습니다. 니드 포 스피드-스타일의 경주. 하지만 이 섹션의 회수, 이었다 처음 공개 이번달 초, 관련되지 않은 여러 가지 이유로 깊은 인상을 남기지 못했습니다.

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게임의 일부를 반영한 ​​데모 EA가 선보였습니다 그 동안 기조연설 토요일, 게임의 두 번째 챕터가 끝날 무렵에 발생합니다. 타일러와 제스라는 두 캐릭터가 건조한 사막 환경의 좁은 고속도로에서 세미트럭을 쫓습니다. Jess가 조수석에서 당신을 부추기는 동안 당신은 Tyler를 조종하고 트럭을 따라잡아 트레일러 안에 있는 차를 훔치려고 합니다. 이 임무는 영화 속 유사한 장면을 많이 연상시킵니다. 심지어 파생되었다고 말할 수도 있습니다. 패스트 앤 퓨리어스 다른 유사한 프랜차이즈는 말할 것도 없고 영화.

회수 손에서 제어권을 빼앗아 5초 동안 극심한 슬로우 모션으로 카메라를 움직입니다.

니드포 스피드 페이백 운전 속도를 실제로 느낄 수 있도록 적절한 양의 모션 블러와 기타 미묘한 효과를 사용하여 요즘 시대에 기대할 수 있는 만큼 멋진 모습을 보여줍니다. EA가 무대에서 선보인 데모는 대본이 있는 영화의 자동차 추격전만큼이나 폭발적인 모습을 보였습니다. 그러나 무대 위의 세련되고 흥미진진한 베니어에 기여하는 여러 요소는 제가 실제로 게임을 손에 넣었을 때 역효과를 냈습니다.

예: 세미에 동행하는 적 차량 중 하나를 성공적으로 제거할 때마다 회수 손에서 제어권을 빼앗아 카메라를 5초 동안 슬로우 모션으로 움직여 상대방의 전멸 장면에서 금속을 분쇄하는 하이라이트를 보여줍니다. 데모나 예고편에서는 멋져 보이지만 실제로 게임을 플레이하려고 하면 정말 좌절감을 느끼게 됩니다. 액션 게임의 규칙 0은 플레이어로부터 빼앗는 제어권을 최소화하는 것임을 확립하지 않았습니까?

쫓고 있는 트럭을 따라잡을 때도 마찬가지입니다. 트럭을 타는 것은 전적으로 스크립트로 이루어집니다. 후방 끝에서 니트로를 몇 번이나 터뜨려도 전체 측근을 쓸어버릴 때까지 슬로우 모션으로 목표를 따라잡을 수 없습니다. 게임이 마침내 따라잡을 수 있게 되면, 원격으로 가까이 다가가자마자 컷신이 트리거됩니다. 데모에서는 이런 일이 두 번 발생합니다. 처음에는 트럭 뒤에서 일어나야 하고, 두 번째에는 옆으로 당겨야 합니다. 하지만 Jess가 뛰어내려 트럭에 타는 동안 속도를 유지하도록 도전하여 게임플레이를 조금이라도 뒤섞는 대신 전체 장면이 비대화형 컷씬에서 진행됩니다.

데모는 Jess가 수상 자동차의 바퀴 뒤에 있는 불타는 세미 트럭의 뒷부분을 터뜨리는 것으로 끝납니다. 당신의 팀은 서로 환호하고 축하하며, 그녀가 반대 방향으로 고속도로를 달리는 동안 가능한 한 말로 하이파이브에 가까워졌습니다. 카메라가 그녀 뒤에서 빠르게 돌아가고 화면 왼쪽 하단에 있는 캐릭터 아이콘이 회전하면서 당신이 그녀의 차를 조종하고 있음을 보여줍니다. 그러나 약 10초 후, 회수 여러 대의 경찰차와 헬리콥터가 수평선에 나타나자 다시 한 번 통제권이 찢어졌습니다. 그것으로 끝났습니다.

EA가 여기서 보여준 게임 플레이가 전체 게임의 대표인지 여부는 현재로서는 알 수 없습니다. 니드포 스피드 페이백 하지만 지금은 우리가 떠나야 할 것이 이것입니다. EA는 이전에 이 게임이 오픈 월드 환경을 갖추고 있음을 확인했으며, 이는 아마도 우리가 뛰어난 게임에서 본 것과 유사할 것입니다. 포르자 호라이즌 시리즈였지만 그 중 아무것도 전시되지 않았습니다. 또한 이 데모에서는 볼 수 없었던 오래된 폐차를 수리하고 업그레이드하는 데 중점을 둘 것입니다. 그러나 잠재적으로 만족스러운 모든 요소가 있음에도 불구하고 미션이 영화적 화려함을 제단에서 게임플레이를 희생한다면 게임은 결코 옳다고 느껴지지 않을 것입니다.

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