The Evil Within 2 – “Survive” 게임플레이 예고편
수행원 몇 주 동안의 소문 후속 조치의 내면의 악마, 베데스다 공개 이블 위딘 2 그 동안 E3 2017 기자간담회. Tango Gameworks가 개발한 타이틀은 여전히 Mikami의 참여를 볼 수 있지만 실제적인 역할은 덜합니다. 서바이벌 호러 장르가 불과 몇 년 전보다 훨씬 나아진 상황에서, 이블 위딘 2 10월 13일(13일의 금요일)에 출시되면 더욱 철저한 조사를 받게 될 것입니다. 그저 좋았던 첫 번째 것을 능가하고 위대해질 것인가? 희망을 가지 자. 우리가 알고 있는 모든 것이 여기에 있습니다. 이블 위딘 2 지금까지.
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새로운 감독
미카미 신지가 2014년 감독을 맡은 동안 내면의 악마, 그는 속편 개발에 덜 적극적인 역할을 맡기로 결정했습니다. 이전에 원작 게임의 다운로드 가능한 콘텐츠 작업을 했던 John Johanas가 감독 역할을 맡았으며, 시나리오 작가인 Hajime Ishimine이 스토리에 가장 큰 영향을 미쳤습니다.
활발한 개발에서 물러나기로 한 결정으로 Mikami는 스튜디오인 Tango Gameworks 관리에 집중할 수 있었습니다. 그는 IGN에 말했다. 인터뷰에서 "젊은 인재"는 게임을 만들 기회를 얻어야 한다고 말했습니다. 미카미도 Quakecon 참석자들에게 말했습니다. 그는 가상의 작품을 감독하기 위해 Capcom으로 돌아올 수도 있습니다. 레지던트 이블 8, 그러나 프로젝트에 대한 완전한 창작의 자유가 제공되는 경우에만 가능합니다. 완전히 새롭게 디자인된 게임플레이 시스템에 대한 반응에 따라
레지던트 이블 7 — 그리고 1인칭 시점 — 이것은 문제가 되지 않을 것 같습니다.어둡고 무서운 꿈의 세계로 들어가세요
위의 초기 영화 예고편을 통해 우리는 Sebastian Castellanos 형사가 이블 위딘 2. 의 사건에 이어 내면의 악마, Sebastian은 빠르게 "바닥"을 쳤고 알코올 중독자가되었으며 설상가상으로 한때 존경 받았던 경찰 탐정의 으스스한 이야기를 아무도 믿지 않습니다.
이번에도 뫼비우스가 주요 악당이 됩니다. 다시 한번 강조하자면, 뫼비우스는 STEM 개발에 자금을 지원한 그림자 조직입니다. 마음을 연결하고 사람들이 다른 사람의 기억을 경험하게 하며 기본적으로 꿈의 세계를 창조합니다. 라 처음. 그러나 이번에는 Mobius에 대한 Sebastian의 불만이 집에 더 가까워질 것입니다.
첫 번째 게임에서 우리는 세바스찬의 딸 릴리가 유치원에 다닐 때 의문의 집 화재로 사망했다는 사실을 알게 되었습니다. 사건 이후 시간이 얼마 지나지 않아 내면의 악마Sebastian의 오랜 파트너인 Juli Kidman은 Lily가 실제로 살아 있고 Mobius에 의해 붙잡혀 실험을 받고 있다고 그에게 알립니다.
좋은 소식과 나쁜 소식의 혼합은 Sebastien에게 새 게임의 진정한 목표를 제공하지만, 이는 또한 잊혀지지 않는 감정을 표면으로 떠오르게 합니다. 최근 '서바이브(Survive)' 예고편에서 우리는 세바스티앙이 소녀를 구할 수 없다는 사실에 괴로워하고 모든 것이 자신의 잘못이라는 생각에 조롱당하는 모습을 볼 수 있습니다. 그는 아버지로서 실패한 사람입니다.
불운한 세바스찬이 딸을 구하기 위해 STEM에 다시 들어가 어둡고 불길한 작은 마을을 탐험해야 하는 감정 상태입니다. 그는 놀라운 비율과 신체적 형태를 지닌 다양하고 무시무시한 적들과 맞서게 될 것입니다. 그것들은 겉으로 보기에 현실 세계로 소환되고 다른 것들은 다음에 의해 만들어진 뒤틀리고 인공적인 꿈의 풍경으로 제한됩니다. 줄기.
캐릭터에 대한 강조
The Evil Within 2 - 게임플레이 미리보기 | E3 2017
위에 표시된 게임플레이 미리보기에서 탱고 게임웍스 디자이너 John Johanas는 팀이 원작에서 개선하고 싶었던 측면 중 하나가 특히 캐릭터와 관련된 스토리라고 말했습니다. "세바스찬이 다시 돌아오는데 훨씬 더 친근한 캐릭터예요."라고 요하나스는 말했습니다. 이블 위딘 2 는 구원 이야기로 판매되고 있으며, 세바스찬이 자신의 남은 삶을 하나로 모으려고 시도하면서 진화하는 모습을 보여주는 데 중점을 두고 있습니다.
이블 위딘 2 또한 심리적 공포와 내부 트라우마의 요소가 더 많이 등장합니다. 그러나 게임은 여전히 피와 유혈, 액션 시퀀스, 점프 공포로 가득 차 있을 것이라고 Johanas는 확인했습니다.
새로 온 스테파노 발렌티(Stefano Valenti)는 살해된 희생자들의 정교한 사진을 찍는 가학적인 사진작가로, 세바스티앙의 딸을 그의 대작으로 쫓는 것처럼 보입니다. 그는 STEM 시스템에 진입했으며 어느 시점에서 Sebastien과 전투를 벌이게 될 것이 거의 확실하지만 그를 만나기 전에 그의 "죽음의 순간" 반복 장면을 보게 될 것입니다.
이블 위딘 2 | 뒤틀린 치명적인 사진가
자원 관리, 제작, 무기
THE EVIL WITHIN 2 - 당신의 세바스찬은 누구인가요?
대부분의 서바이벌 호러 게임은 재고 관리와 보존에 중점을 둡니다. 내면의 악마 플레이어들에게 부적절한 순간에 총알을 낭비하지 않도록 주의하라고 요청했으며, 심지어 플레이어가 게임 챕터 전반에 걸쳐 도움이 될 새로운 아이템을 만들 수 있도록 했습니다. 이 시스템은 분명히 일부 수정을 거쳤습니다 좌절과 갈증을 최소화하고 Sebastian에 대한 사용자 정의 옵션을 추가하기 위해 속편에서.
원작에서 세바스찬의 주요 무기인 권총, 산탄총, 석궁이 돌아왔습니다. 서바이브(Survive) 예고편에서 그는 칼날형 무기와 인계철선 폭발물, 불을 자유자재로 사용하여 사악한 적들을 불태웠습니다.
세바스찬과 그의 무기를 맞춤 설정하는 데 사용되는 젤은 계속해서 나타납니다. 이블 위딘 2, 하지만 이제는 Sebastian 자신에게만 사용됩니다. 그의 업그레이드는 건강, 전투, 스텔스, 회복 및 운동 능력의 다섯 가지 범주로 나뉩니다. 사용 가능한 개별 업그레이드를 통해 총 체력과 체력 회복 속도를 높이고, 체력 게이지를 향상시키며, 몰래 이동할 때 이동 속도도 높일 수 있습니다. 능력 중 일부는 "연속 사격할 때마다" 총 피해를 일시적으로 증가시키는 "총알 캐스케이드"를 포함하여 "활성" 특수 동작이기도 합니다.
세바스찬의 무기를 업그레이드하려면 게임 세계 곳곳에 흩어져 있는 "무기 부품"을 활용하게 됩니다. 원작 게임에서 꽤 많이 사용되는 석궁의 경우 특정 유형의 볼트를 업그레이드할 수 있을 뿐만 아니라 무기를 조준하는 데 걸리는 시간도 업그레이드할 수 있습니다. 탄약은 여전히 부족하지만 이제 발견한 아이템을 작업대에서 선택한 총에 대한 추가 탄약으로 전환할 수 있습니다. 세바스찬이 세상에 나갔을 때 탄약을 제작할 수도 있지만 작업대에서 만드는 것보다 비용이 더 많이 듭니다.
STEM에 언제 재진입할 수 있나요?
이블 위딘 2 10월 13일 PlayStation 4, Xbox One, PC로 출시됩니다. Xbox One X에서 게임은 다음과 같은 방식으로 실행됩니다. 기본 4K 해상도 그리고 다음을 포함할 것입니다 HDR 지원하다.
총괄 프로듀서인 미카미 신지는 이렇게 말했다. 게임스팟과의 인터뷰 그 사람이 경기가 열리는 걸 보고 싶어 한다고 닌텐도 스위치, 그러나 그는 최종 결정을 내리기 전에 콘솔에 더 많은 시간을 보내야 했습니다. Bethesda는 현재 자사 게임 3개를 Switch로 출시하고 있습니다. 울펜슈타인 II, 운명, 그리고 엘더스크롤 V: 스카이림.
2017년 9월 22일 Gabe Gurwin이 업데이트했습니다. 가능한 스위치 포트, Xbox One X 업그레이드 및 개발 팀에 대한 정보가 추가되었습니다.
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