비디오 게임을 소유하는 것은 2022년보다 훨씬 어렵습니다.

게임을 구매하는 것은 쉽습니다. 유지 2022년에는 더 어려워진다. 상장 폐지된 게임, 폐쇄된 디지털 매장, 폐쇄된 온라인 서버는 디지털 소유권 시대의 주요 관심사입니다. 이러한 불행한 현실은 이번 여름에 다음과 같은 발표가 나온 이후 더욱 분명해졌습니다. 어쌔신 크리드 리버레이션 될거야 Steam에서 삭제됨이라는 소식과 함께 엑스컴 2, 킬존: 용병, 그리고 킬존: Shadowfal 서버는 2022년 8월에 종료됩니다.

내용물

  • 편의성과 접근성
  • 접근할 수 없는 게임 및 서버 폐쇄
  • 피할 수 없는 죽음

현대 비디오 게임 소유권 시대는 단점만큼이나 장점도 많기 때문에 복잡합니다. 디지털 방식으로 구매하는 것은 편리하고 물리적으로 구매하는 것보다 저렴할 수 있지만, 수많은 문제가 발생합니다. 특히 게임이 디지털 상점에서 제거될 때 더욱 그렇습니다. 전부. 때때로 플레이어는 특정 게임을 이미 소유하고 있더라도 해당 게임에 액세스하지 못할 수 있습니다.

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나는 거기에서 "소유"라는 단어를 느슨하게 사용합니다. 물리적으로 구매할 때에도 우리는 실제로 소유하다 우리 게임은 더 이상 안 해? 많은 게임이 작동하려면 인터넷에 연결되어야 하기 때문에 온라인 서버가 필연적으로 닫혀 모든 사람이 플레이할 수 없게 된다는 것을 의미합니다.

게이머가 게임 소유권에 대해 어떻게 생각하는지 더 명확하게 파악하기 위해 저는 다양한 플레이어와 구매 습관에 대해 이야기를 나눴습니다. ㅏ반응은 엇갈렸지만, 제가 인터뷰한 대부분의 게이머들은 현재의 미디어 소유권 환경에 대해 경멸을 공유했습니다. 플레이어가 물리적 미디어를 선호하더라도 디스크나 카트리지가 있는지는 항상 중요하지 않습니다.

편의성과 접근성

디지털 생태계에 수반되는 문제에도 불구하고 이는 대부분의 플레이어가 선호하는 방법입니다.

실제로 2022년 1분기 내내 전체 게임 7,050만 개 중 71% Sony가 판매한 제품은 PlayStation에서 디지털 방식으로 구매한 것입니다. 5천만 개가 넘는 게임입니다. 말 그대로 판매된 모든 실제 게임을 설명하는 것은 까다로울 수 있지만, 저것 많은 디지털 구매가 많은 것을 말해줍니다.

그런데 왜 모든 문제가 있음에도 불구하고 그렇게 많은 플레이어가 대신 게임을 다운로드하기로 선택합니까?

나는 여전히 디지털 소유권의 편리함을 선호합니다.

앤드류 스트레치TechRaptor 수석 콘텐츠 관리자인 Digital Trends는 실용적인 이유로 디지털 방식으로 구매하는 것을 선호한다고 말합니다. 이동이 훨씬 쉬워진다는 것입니다. “저는 엄청난 양의 PS2 게임 컬렉션을 소유하고 있었지만 이사해야 할 때마다 컬렉션도 함께 옮기게 되었습니다. 점점 더 힘들어졌습니다. 특히 내 움직임이 대륙과 반구를 넘나들었기 때문에 더욱 그렇습니다.” Stretch가 Digital에 전한 이야기 동향.

편의성은 확실히 제가 인터뷰한 더 많은 플레이어를 위한 원동력입니다. 플레이어는 배송을 기다리거나 매장에 갈 필요 없이 즉시 게임에 액세스할 수 있기 때문입니다. 게이머인 Joe Siemsen은 게임을 디지털 방식으로 구매하는 이점에 대해 "매장에 갈 필요도 없고 [게임]이 매진될까 봐 걱정할 필요도 없습니다."라고 말합니다. "이제 대부분의 최신 PC에는 디스크 드라이브조차 없을 정도로 PC의 표준이 되었습니다."

제가 인터뷰한 또 다른 플레이어인 Lawal Muhammad는 디지털을 선호하는 또 다른 이유로 "물리적 상자"가 적다는 점을 언급했습니다. "원격 다운로드, 사전 다운로드 및 여러 장치로 스트리밍"과 같은 기타 이점과 함께 구름."

Playstation 5 시스템이 똑바로 서 있습니다. 똑바로 서 있는 것.

제가 인터뷰한 대부분의 플레이어는 오프라인 구매를 선호하지만 가격이 적당하다면 디지털 방식으로 구매할 것이라고 답한 플레이어도 많았습니다. "게임이 저렴할수록 디지털화할 가능성이 높아집니다."라고 Siemsen은 말합니다. 디지털 게임은 자주 판매되며, 일부 타이틀은 출시 후 불과 몇 달 만에 50% 할인을 받습니다. 실제 게임보다 가격이 저렴한지는 운에 달려 있지만, 상당수의 플레이어가 박스형 게임을 구매하는 것보다 단순히 게임을 다운로드하는 것을 선호한다는 것은 분명합니다.

디지털 게임은 접근성이 더 높다는 점에서도 이점이 있습니다. “예를 들어, 내가 소유한 게임을 PS Plus에서 실제로 사용할 수 있게 된다면, 레드 데드 리뎀션 2, 저는 접근성이라는 한 가지 주요 이유로 디지털 버전을 사용할 것입니다.”라고 제가 인터뷰한 또 다른 게이머인 Waqar는 말합니다. “신체 장애가 있는 사람으로서 가족에게 디스크를 넣어달라고 부탁해야 하는데 항상 무료가 아닌 것도 디지털의 장점 중 하나입니다. [디지털의 경우] 콘솔을 켜고 바로 시작하면 됩니다.”

디지털 게임이 훨씬 더 접근하기 쉽고 여러 면에서 전반적으로 더 매력적이라는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 게임 출시에 대한 새로운 최신 표준이 있지만, 이 접근 방식은 게임이 매장에서 출시될 때 문제를 야기합니다.

접근할 수 없는 게임 및 서버 폐쇄

디지털 상점에서 가져온 게임으로 인해 전체 게임에 액세스할 수 없게 될 수 있으며, 이는 애초에 소매점에서 구매할 수 없었던 타이틀의 경우 큰 문제가 됩니다.

에이버리 페이러, TheGamer의 선임 작가는 물리적으로 구매하는 것이 종종 "더 안전한" 선택이라고 말합니다. "나는 아직도 무슨 일이 일어날 수 있고 모든 것을 잃을 수 있다는 일반적인 걱정을 갖고 있지만, 그것은 내가 방금 받아들인 두려움이라고 생각합니다"라고 그는 디지털 방식으로 게임을 구매하는 것과 관련하여 말합니다. 그러나 디지털 전용 타이틀의 경우 플레이어에게는 다른 옵션조차 없으며, 역사가 보여 주듯이 오늘날 다운로드 가능한 게임 중 상당수는 플레이가 불가능합니다.

The Scientist의 작가이자 편집자인 Dan Robitzski는 다음과 같이 지적합니다. 워크래프트 III Blizzard가 게임의 플러그를 뽑은 후 그는 게임에 대한 액세스 권한을 완전히 잃었습니다. “나는 그들이 어떻게 잘못 처리했는지 아직도 씁쓸하다. 워크래프트 III”라고 말했다. "[Blizzard]는 게임에 대한 지원을 완전히 중단했으며 이제 Battle.net 앱에서 게임이 출시되므로 플레이가 불가능합니다."

Killzone: Shadowfall에서 풍경이 내려다보이는 캐릭터의 1인칭 샷입니다.

그러나 이런 종류의 일은 비디오 게임 산업의 과정과 동일합니다. 가장 유명한 사례 중 하나는 제거입니다. 사일런트 힐스 데모 PT, 2014년 정식 게임이 취소되면서 상장이 폐지되었습니다. 데모는 PS4 하드 드라이브에 남아 있으면 계속 플레이할 수 있지만, 일단 삭제하면 다시 얻을 수 없으며 더 이상 스토어에서 다운로드할 수 없습니다.

이러한 유형의 일은 라이선스가 제한된 시간 동안만 제공되기 때문에 라이선스가 부여된 프랜차이즈를 기반으로 한 게임에서도 자주 발생합니다. 나와 대화를 나눈 많은 플레이어들은 2010년대의 제거에 대해 언급했습니다. 스콧 필그림 vs. 더 월드: 더 게임, 불과 4년 만에 상장폐지되었습니다. 그러나 플레이에 대한 수요가 너무 높아 2021년 출시를 촉발했습니다. 컴플리트 에디션, 플레이어가 몇 가지 향상된 기능을 경험할 수 있도록 하는 원래 게임의 리마스터입니다.

그러나 모든 게임이 동일한 대우를 받는 것은 아닙니다. 2019년에는 다음과 같은 Activision에서 출시한 라이선스 게임이 많이 출시되었습니다. 마블 얼티밋 얼라이언스, 놀라운 거미 남자, 스파이더맨: 섀터드 디멘션스, 그리고 데드풀, 예고 없이 디지털 매장에서 삭제되었습니다. 이제 이러한 게임을 손에 넣을 수 있는 유일한 방법은 물리적으로 구매하는 것인데, 이는 점점 더 비싸지고 있습니다. 예를 들어, 스파이더맨: 섀터드 디멘션스 PS3의 가격은 80달러 이상입니다. 이베이, 봉인된 사본이 175달러에 나와 있습니다.

이 문제는 디지털 전용 소유자의 경우 더욱 악화됩니다. PS5 또는 Xbox Series S 시스템은 현재 디스크를 통해서만 얻을 수 있는 게임도 사용할 수 없습니다. 데드풀 게임.

디지털 방식으로 구매하면 소유권이 까다로워지지만, 게임을 어떻게 구매하는지에 관계없이 온라인 서버 폐쇄는 눈살을 찌푸리게 합니다. 서버 폐쇄는 실제 복사본을 구매하는 플레이어를 포함해 모든 플레이어에게 영향을 미칩니다.

“제가 수년에 걸쳐 함께 자란 MMO 두어 개는 바로 마블 슈퍼 히어로 스쿼드 온라인 그리고 툰타운 온라인 — 게임이 종료되어 모든 형태의 플레이 기능에 접근할 수 없게 되었으며 내가 구매한 모든 항목이 무효화되었습니다.”라고 게이머 Edwards는 Digital Trends에 말합니다. 이러한 온라인 중심 게임은 개발자가 다른 프로젝트로 이동하거나 단순히 서버를 유지하고 실행하는 것을 정당화할 만큼 플레이어 기반이 충분하지 않기 때문에 시간이 지남에 따라 사라집니다.

중요한 점은 물리적으로 구매하더라도 미디어 소유권과 관련된 문제로부터 반드시 안전하지는 않다는 것입니다. 그 이유는 많은 게임이 기술적으로는 "물리적으로" 사용할 수 있지만 실제로는 더 이상 실제 디스크/카트리지를 포함하지 않기 때문입니다. 수많은 Switch 게임을 소매점에서 구입할 수 있지만 다음과 같은 카트리지가 없는 다운로드 코드에만 액세스할 수 있습니다. Wolfenstein II: 새로운 거상 그리고 웜즈 럼블.

헤일로 인피니트, 반면에 소매점에서는 디스크가 포함되어 있지만 디스크에는 아무것도 없습니다. 디지털 버전의 다운로드 키에 액세스할 수 있습니다. 실제 사본을 구입할 때 필요한 모든 것을 갖추는 시대가 줄어들고 있습니다.

피할 수 없는 죽음

라이언 브라운(Ryan Brown) 홍보 책임자 매우 희귀한 게임, 디지털 소유권은 더욱 악화될 것이라고 생각합니다. “앞으로 몇 달, 몇 년 안에 최초의 디지털 매장이 문을 닫을 예정이기 때문에 우리가 이 문제의 정점에 와 있는 것 같아 두렵습니다. 예를 들어, 지금은 PS3에서 게임을 구매할 수 있지만 더 이상 구매할 수 없으며 프로세스도 이미 상당히 까다롭습니다.”

2021년에는 PS3와 PS Vita 디지털 스토어가 문을 닫을 예정이었지만, 그 이후 엄청난 반발 플레이어와 개발자로부터 Sony는 계획을 뒤집었습니다. 그럼에도 불구하고 Wii ​​U나 3DS eShop과 마찬가지로 이러한 상점에 ​​결국 더 이상 접근할 수 없게 되는 것은 불가피합니다. 문을 닫을 것이다 2023년 5월부터 해당 플랫폼용 디지털 게임을 구매할 수 없게 됩니다.

테이블 위에 평평하게 놓여 있는 Nintendo Wii U 게임패드.

디지털 게임의 또 다른 문제 측면은 일반적으로 계정에 연결되어 있다는 것입니다. 즉, 다른 계정에서는 해당 게임에 액세스할 수 없으며 계정이 잠기면 해당 타이틀은 영원히 손실됩니다. 플레이어에 따르면 Nintendo는 계정이 3DS 및 Wii U 시스템에 연결되어 있었기 때문에 (고객 지원에 전화하지 않은 경우) 특히 성가신 일이었습니다. 이제 플레이어는 여러 스위치 시스템에 기본 계정을 쉽게 전송할 수 있지만 이전 세대에서는 그렇지 않았습니다.

“두 번째 Wii U를 구입할 때 이전 Wii U에서 계정 연결을 해제할 수 있는 적절한 방법이 없었던 것을 기억합니다. 그래서 [나의] 디지털 게임을 새로운 시스템으로 옮기려면 Nintendo 지원팀과 [대화해야 했습니다]”라고 Stretch 말한다. 계정을 다른 시스템으로 마이그레이션하기 위해 고객 지원에 문의해야 하는 것은 많은 플레이어가 3DS 및 Wii U 게임을 잃게 만드는 장벽이었습니다. 다른 플랫폼에서는 때때로 잃어버린 계정을 복구하기가 까다롭기 때문에 Nintendo만이 문제를 겪은 유일한 회사는 아닙니다.

2022년에 게임 보존이 까다로운 지점에 있다는 것은 분명하지만 솔루션을 찾기가 쉽지 않습니다. 라이선스가 부여된 게임을 다운로드하고 싶으십니까? 상장폐지될 수도 있습니다. Wii U 또는 3DS 게임을 다운로드하고 싶으십니까? eShop은 내년에 문을 닫으므로 서둘러야 합니다. 물리적 사본 배틀본? 재생할 수 없습니다.

디지털 게임과 생태계가 널리 퍼져 있기 때문에 우리가 구매한 것 중 많은 부분이 결국 손실되는 것은 불가피하며, 물리적으로 구매하는 것은 대부분의 경우 일시적인 해결책에 가깝습니다.

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