놀이 포트나이트 전화를 하면 늙었다는 느낌이 든다.
들어보셨을 수도 있고, 들어보셨을 수도 있겠지만, 포트나이트Epic Games의 무료 배틀 로얄 슈팅 게임인 는 매니아 게임계 내에서, 그리고 더 중요하게는 게임계 밖에서도 가장 많이 회자되는 게임이 되었습니다. 드레이크 그것을 재생합니다. 한 대학 농구 선수가 그것을 다음과 비교했습니다. NCAA 토너먼트에서 상위권 팀을 뒤흔들다. 그것은 … 돌아다니기. 이제 그 포트나이트 iOS에도 출시될 예정이며 기계적 인조 인간, 모바일 버전이 최종 버전이 될 것이라고 가정할 수 있습니다. 포트나이트 경험.
iOS 베타를 사용하면서 약간의 시간을 보냈기 때문에 플레이하는 데 전혀 관심이 없습니다. 포트나이트 전화로.
추천 동영상
iOS 베타를 사용하면서 약간의 시간을 보냈기 때문에 플레이하는 데 전혀 관심이 없습니다. 포트나이트 전화로. 보기에도 좋고 잘 실행되지만, 슈팅 게임과 기타 액션이 많은 게임이 휴대폰에서 큰 파장을 일으키지 않도록 하는 친숙한 제어 체계에 의존합니다. 디지털 조이스틱과 버튼이 포함된 컨트롤을 사용하면 조준 및 사격을 제어하는 것과 동일한 모호한 탭 앤 드래그를 사용하여 즉석에서 메뉴를 탐색할 수 있습니다. 나는 그것이 부정확하고 실망스럽다고 생각하며, 모바일에서 게임을 실행하기 위해 에픽이 쏟은 노력에 감탄하면서도 항상 PC와 콘솔 버전을 "진짜" 게임이라고 생각할 것입니다.
문제는 다음과 같습니다. 나는 내가 틀렸다는 것을 압니다. 나는 많은 선수들이 나에게 방해가 되지 않는다는 것을 알고 있습니다. 일하는 사람들이랑 놀았어 포트나이트 컨트롤러로 할 수 있는 것보다 훨씬 뛰어난 기술과 정확성을 갖춘 휴대폰으로 말이죠. (재미있는 사실: 나는 잘하지 못한다. 포트나이트). 그 차이는 우리 사이의 기술 격차를 훨씬 능가합니다. 그들은 게임의 제어 체계가 방해한다고 주장할 만큼 기술적 유창함을 보여줍니다. 단지 그들이 더 나은 것이 아니다 포트나이트 iOS에서는 심지어 나보다 휴대폰으로 게임을 더 잘한다고도 합니다. 그들은 본능에 따라 행동할 수 있지만 나는 그렇게 할 수 없습니다.
저는 31세입니다. 나는 태어나서 휴대폰을 손에 쥐고 태어난 것이 아니며, 스와이프하고 탭하며 자란 사람들의 방식의 연장선도 아닙니다. 그것이 진짜 문제입니다.
나는 이전에 이러한 분열을 본 적이 있기 때문에 이것을 알고 있습니다. 부모님은 어렸을 때 나와 함께 비디오 게임을 하려고 노력하셨지만 NES나 SNES 게임패드를 결코 불편하게 여기지 않으셨습니다. 매뉴얼을 공부하고 내 동작의 모든 특별한 동작을 배웠더라도 스트리트 파이터 II 전략 가이드 덕분에 속도가 더 빨라졌고 게임을 더 잘 이해하게 되었습니다. 그들은 항상 질 것입니다.
지금 난 더듬더듬 헤매고 있어 포트나이트 전화를 사용하는 어린이, 청소년, 신경학적으로 유연한 성인을 대상으로 합니다. 나는 컨트롤러를 손에 쥐고 자랐지만 컨트롤러가 없었습니다. 스마트 폰 내가 생물학적으로 어른이 될 때까지. 컨트롤러를 배울 필요가 없었습니다. 그냥 이해가 되니까요. 2008년에 처음으로 iPhone을 구입했을 때 설정 변경 방법에 대한 가이드를 찾아야 했습니다. 나는 그것을 사용하는 방법을 천천히 그리고 의도적으로 배워야 했습니다.
놀이 포트나이트 전화 통화는 내가 언젠가 죽을 것이라는 사실을 받아들이도록 강요했습니다.
모든 사람은 인생에서 새로운 기술을 배우기가 더 어려워지는 시점에 도달합니다. 나에게 있어 Snapchat은 최초의 놀라운 사례였습니다. 사용하는 사람들을 봤습니다. 관심은 있었지만 UI가 싫었고 UI를 내 삶에 통합하는 것의 가치를 보지 못했습니다. “시간을 내어 사진을 찍으면 간직하고 싶다”고 큰 소리로 선언한 적이 있지만 누구에게인지는 기억이 나지 않습니다. Snapchat은 내 삶을 향상시키지는 못했지만 모든 콘텐츠가 일회용인 소셜 웹에서 자란 젊은 세대에게는 Snapchat(및 Instagram Stories)이 즉각적으로 의미가 있었습니다.
휴대폰 네이티브의 차이점 포트나이트 선수들과 저의 더듬거리는 실력이 더 떨어진다고 생각하고 싶습니다. 나는 기본적인 수준에서 게임을 플레이하는 방법을 알고 있습니다. 나를 완전히 피하는 요소는 없습니다. 자연스럽지 않은 것 같아요. 부분적으로 그럴 수도 있습니다. 포트나이트 먼저 PC와 콘솔용으로 만들어졌습니다. 나는 이미 알고 있고 좋아했던 컨트롤을 사용하여 그곳에서 먼저 플레이했습니다.
그럼에도 불구하고 나는 여전히 iOS 버전을 즐겼다. 포트나이트. PS4 Pro에서 볼 수 있는 것과 같은 반짝임과 디테일을 보여주지 못할 수도 있지만, iOS 에디션은 어떤 부분도 놓치지 않습니다. 그것은 다음과 같습니다 포트나이트 컨트롤을 사용할 수 있는 플레이어도 마찬가지로 플레이할 수 있습니다. 모바일 게임은 PC, PS4, Xbox One과의 크로스 플레이도 지원합니다. 나는 결코 그러한 장치에서 플레이어를 따라잡을 수 없을 것이지만 나와 함께 플레이한 사람들 중 일부는 그렇게 할 수 있는 것처럼 보였습니다. (다행히 에픽에서는 모바일 게임에 블루투스 게임패드 지원이 추가되어야 한다고 하더군요.) 올해 말).
놀이 포트나이트 전화로 나는 언젠가 죽을 것이라는 사실을 받아들이도록 강요했습니다. 더 중요한 것은 비평가들이 종종 씨름하지만 게임, 휴대폰 및 기타 기술에 대한 분석에서 종종 생략해야 하는 개념을 극명하게 안도감을 주었다는 것입니다. 우리가 만지는 각 장치에 대한 우리의 이해는 우리를 만진 장치를 통해 알려집니다. 포트나이트 나에게는 형성적인 것이 아니지만 수백만 명의 사람들을 위한 것이 될 것이며 그것은 우리가 플레이하는 방식을 바꿀 것입니다.
편집자의 추천
- iPhone, iPad 또는 Apple Watch를 가지고 계십니까? 지금 바로 업데이트해야 합니다.
- Apple은 마침내 iPhone 14 Pro Max의 가장 큰 문제를 해결했습니다.
- Fortnite는 Optimus Prime이 등장하는 '야생적인' 새 예고편을 얻습니다.
- iOS 17은 공식화되었으며, iPhone을 완전히 바꿔 놓을 것입니다.
- Apple이 iOS 17을 통해 iPhone에 새로운 앱을 추가합니다.