Call of Duty: Warzone 팬들이 베르단스크의 복귀를 원하는 이유는 다음과 같습니다.

2022년 8월 1일 주 동안 ModernWarzone과 같은 플레이어와 인플루언서들이 Activision에 사랑받는 베르단스크를 다시 불러와달라고 간청하면서 "Verdansk"가 트위터에서 인기를 끌기 시작했습니다. 콜 오브 듀티:워존 지도. 칼데라, 교체된 지도 베르단스크 2021년에는 수많은 개선과 업데이트에도 불구하고 플레이어의 공감을 얻지 못했습니다.

내용물

  • 베르단스크는 시즌 5에 워존으로 돌아올 예정인가요?
  • 팬들이 베르단스크의 복귀를 원하는 이유

베르단스크

— 모던워존(@ModernWarzone) 2022년 8월 4일

출시가 가까워지면서콜 오브 듀티 워존 2.0는 2022년 출시 예정인 새로운 게임으로, 많은 사람들이 첫 번째 게임의 오리지널 맵을 그리워합니다. 새 게임에서 베르단스크가 어떤 방식으로든 등장할지 여부는 불분명하지만, 플레이어들은 게임이 끝날 때 베르단스크를 마지막으로 보고 싶다는 관심을 표명했습니다. 콜 오브 듀티: 워존의 수명주기. 그런데 왜 팬들은 베르단스크의 복귀를 그토록 열망하는 걸까요?

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베르단스크는 시즌 5에 워존으로 돌아올 예정인가요?

워존의 베르단스크 상공을 비행하는 헬리콥터의 캐릭터.

지금까지 우리는 베르단스크가 돌아왔다는 소식을 듣지 못했습니다. 콜 오브 듀티: 워존 팬들의 간청에도 불구하고 시즌 5. 베르단스크가 돌아올 가능성은 낮지만 워존 전통적인 120명의 플레이어가 참여하는 배틀 로얄 모드에서는 복귀가 스크립트로 작성된 기간 한정 이벤트로 작동할 수 있습니다. 당연히 Activision은 개발에 초점을 맞추고 있기 때문에 아직 커뮤니티의 요청에 응답하지 않았습니다. 콜 오브 듀티 워존 2.0 그리고 유지 콜 오브 듀티: 워존의 현재 지도: Caldera, Rebirth Island, Fortune's Keep.

인기 유튜버 JGOD가 말했듯이, “[Activision이] 그들처럼 비밀리에 작업하지 않는 한 베르단스크의 복귀는 아마도 불가능할 것입니다. 포춘스 킵.” 그럼에도 불구하고 커뮤니티가 이에 대해 트윗하는 것을 막지는 못했습니다.

시즌 5를 위해 베르단스크를 다시 불러오세요

— 아이작(@IceManIsaac) 2022년 7월 31일

팬들이 베르단스크의 복귀를 원하는 이유

워존 베르단스크 시내 지역의 본관

물론, 베르단스크에는 결함이 있었지만 칼데라보다 널리 선호되었습니다. 재미있게도 Verdansk가 출시된 지 1년 정도가 지난 후 플레이어들은 Raven에게 새 지도를 추가해 달라고 요청하면서 이에 대해 불만을 표시했습니다. 그때는 우리가 얼마나 좋은지 몰랐습니다. 여러 면에서 향수와 많은 관련이 있지만, 디자인에 있어서 베르단스크가 그토록 사랑받는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.

그것이 추구했던 한 가지는 관심 지점(POI)의 다양성이었습니다. 빽빽하게 들어찬 도심지, 수많은 아파트 건물, 카니발, 움직이는 기차, 그리고 사랑받는 스토리지 타운 구역이 있었습니다. 나는 개성을 더해주는 작은 디테일로 가득한 대형 식료품점 POI인 Superstore에서 "뜨거운 맛"을 느꼈던 시절을 그리워합니다. 칼데라는 확실히 베르단스크보다 더 생생한 색상 팔레트를 가지고 있지만 디자인 관점에서 다양성이 부족하고 전체적으로 흥미로운 영역이 적습니다.

베르단스크에는 또한 그들과 관련된 이야기가 있는 것처럼 느껴지는 수많은 작은 지역이 있었습니다. 예를 들어, 지도 북쪽의 들판에 추락한 비행기나 심지어 지하 구역으로 이어지는 활주로에 거대한 구멍이 있는 공항도 마찬가지입니다. 이 모든 것이 도시가 살아 숨쉬는 세계처럼 느껴지도록 도와주었습니다. Caldera는 때때로 비슷한 아이디어를 구현했지만 전반적으로 지도는 기억에 남는 영역이 적고 여전히 영혼이 없는 느낌을 줍니다.

솔직히 베르단스크를 다시 가져와주세요

— 마시멜로(@marshmello) 2022년 8월 1일

칼데라의 가장 큰 문제는 POI 배열 방식입니다. 그 중심에는 피크(Peak)라는 높은 산이 있는데, 이곳이 핫스팟이다. Docks, Capital 및 Arsenal과 같은 나머지 흥미로운 POI는 대부분 지도 외곽에 있으며 그 사이에는 많은 공허함이 있습니다. 이로 인해 대부분의 플레이어가 엄폐물을 향해 이동하려고 시도하는 동안 빈 공간으로 밀려나기 때문에 경기의 중간부터 후반 부분이 슬로그처럼 느껴집니다. 황량한 땅을 헤쳐나가는 동안 당신은 사실상 앉아있는 오리와 같습니다. 그리고 안전에 도달하기 전에 밖으로 나가지 않더라도 이러한 지역을 통과하는 트레킹은 종종 흥미롭지 않습니다.

Verdansk에서의 플레이는 디자인 덕분에 다운타임이 적었습니다. 완벽하지는 않았지만 주요 POI 사이의 구역은 일반적으로 덮개로 덮여 있어 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 것이 더 흥미롭고 쉽습니다.

많은 플레이어들이 트위터를 통해 베르단스크에서 다시 플레이하고 싶다는 관심을 표명했으며, 그렇게 하면 다시 게임을 즐길 수 있을 것이라고 말했습니다. Call of Duty는 플레이어 기반 측면에서 전혀 위험하지 않지만 프랜차이즈는 패배했습니다. 5천만 명의 사용자 2021년 3월 이후로 사랑받는 지도의 재도입은 Activision에 유리할 수 있습니다.

Verdansk가 돌아올지는 시간이 지나야 알 수 있지만, 프랜차이즈의 역사와 향수를 불러일으키는 요령을 고려하면 언젠가 지도를 다시 보게 되더라도 놀라지 않을 것입니다. Activision이 이를 실현할 수 있기를 바랍니다. 콜 오브 듀티: 워존 2.0.

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