스파르탄의 분노 아바타 크라토스가 혼돈의 칼날을 휘두르며 자신이 가장 잘하는 일, 즉 신들로 이루어진 판테온 전체를 살해한 지 5년이 넘었습니다. 크라토스는 이전 3부작을 통해 고향 그리스의 모든 지역 신들을 제거했지만 그리고 다양한 휴대용 타이틀을 가지고 그는 이제 북쪽으로 가서 북유럽 신들에게 앞으로 일어날 일을 전하고 있습니다. 그들을.
전쟁의 신 는 고전 액션 시리즈의 놀라운 형태 복귀로, 기계적, 서사적 본질을 새로운 맥락과 새로운 삶으로 번역합니다. 따라서 시리즈의 팬들은 Kratos의 부츠를 신은 것처럼 편안함을 느낄 것이지만 가장 노련한 베테랑이라도 자신의 입장을 취해야 할 것입니다. 다음은 시작 팁입니다. 전쟁의 신.
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작성자 메모: 이 팁은 기본 "균형" 설정에서 플레이한 경험을 바탕으로 합니다. 난이도가 높을수록 생존하려면 게임 시스템을 더 깊이 파헤쳐야 합니다.
크라토스 스매쉬!
God of War 게임을 플레이한 지 오랜 시간이 지났더라도 Kratos가 도자기 상점의 황소라는 사실을 기억하실 것입니다. 도자기, 상자, 가구, 조잡해 보이는 판자 벽 등 묶여 있지 않은 모든 것을 부수는 것을 좋아합니다. 에. 물건을 부수는 것 자체에 대한 본능적인 만족감 외에도, 찾을 수 있는 자원을 찾으면서 모든 것을 부수는 것도 좋은 습관입니다. 거의 모든 잔해 덩어리는 새로운 장비를 구입하고 제작하는 데 사용할 수 있는 약간의 핵실버를 제공하거나, 긴 전투 중에 체력을 유지할 수 있는 가끔 체력 수정을 제공합니다. 동전 5개나 10개는 여기저기서 당신을 지탱해 주지는 못하지만 확실히 합산됩니다. 잔해는 숨겨진 통로나 상자와 같은 더 큰 보상을 차단할 수도 있으므로 가능한 모든 것을 부수는 것이 항상 좋은 습관입니다.
새로운 관점을 얻으세요
Nine Realms의 모든 것을 깨뜨릴 때 머리를 회전시키고 모든 공간을 철저하게 탐색하십시오. 계속 진행하기 전에 위, 아래, 모퉁이를 살펴보고 모든 각도에서 방을 확인하세요. 즉시 사용하는 것보다 더 많은 수집품과 숨겨진 경로로 영역을 채우기 위해 지속적으로 관점을 사용합니다. 분명한. 핵실버나 아이템이 들어 있는 석조 용기는 종종 인접한 필드 외부 영역 위에 걸려 있습니다. 새로운 방에서 같은 방으로 돌아왔을 때 당신의 얼굴을 똑바로 쳐다볼 뿐이었습니다. 입구. 그들의 트릭을 예상하고 처음부터 모든 방을 철저하게 탐색하기 시작하면 역행을 많이 피할 수 있습니다.
이는 또한 목표를 달성해야 하는 많은 게임 퍼즐을 해결하는 데 도움이 되는 조언입니다. 게임 내내 룬으로 잠긴 상자를 여는 등 리바이어던 도끼를 던져서 빠른 순서로 진행됩니다. 느꼈던 많은 퍼즐 단지 무차별 공격을 하기 위해 왔다 갔다 할 때 손이 닿지 않는 문제는 모든 목표를 볼 수 있는 새로운 위치를 찾는 데 잠시 시간을 투자함으로써 쉽게 해결되었습니다.
드워프를 일찍부터 자주 애용하십시오
드워프 대장장이 형제 Brokk와 Sindri는 전체 게임의 상인 역할을 하며 게임의 기본 진행 시스템으로 모든 장비를 제작하고 업그레이드합니다. 드워프로서 형제들은 당신이 있는 거의 모든 곳에 나타나는 초자연적인 재능을 가지고 있으며, 결국 게임은 당신이 어디든 자유롭게 이동할 수 있지만, 게임 초기에는 대부분의 경우 형제와 마주치지 않는 선형 시퀀스에 갇혀 있습니다. 하는 동안. 따라서 초기에 이러한 상황에 직면할 때마다 최대한 활용하십시오. 사용 가능한 최고의 장비를 구입하고 업그레이드하십시오(특히 무기는 유지하십시오). 업그레이드하면 기술이 게이트되기 때문에) 수집품을 언로드하면 힘든 상황에 대비하기 위해 지루한 역추적을 하지 않아도 됩니다. 싸움.
장비 레벨이 전부입니다
전쟁의 신 시리즈의 이전 항목보다 더 많은 통계와 전리품을 추가하므로 RPG(또는 Madden)에서 나오지 않은 경우 처음에는 약간 겁이 날 수 있습니다. 각 계층의 다양한 장비 옵션을 통해 Kratos 구축 방법을 선택할 수 있습니다. 가슴, 손목, 허리, 부적 등 네 가지 방어구 카테고리는 각각 특정 능력치와 플레이 유형을 강조하는 다양한 형태로 제공됩니다. 힘에 집중하면 공격이 더 강력해지고, 룬과 쿨다운 장비는 특수 공격이 강화됩니다. 하지만 타격을 완전히 피하는 것은 어렵기 때문에 방어력과 활력을 높이는 장비가 하루를 버틸 수 있다는 것을 알았습니다. 특히 중반부터 제작을 시작할 수 있는 여행자 세트는 마지막에 최고의 장비를 사용할 수 있을 때까지 많은 게임에서 우리의 중심 역할을 했습니다.
다행스럽게도 최소한 균형 잡힌 난이도에서 실제로 중요한 유일한 숫자는 1에서 8까지의 항목의 전체 "장비 레벨"입니다. Kratos의 모든 장비의 총합은 그의 전체 레벨에 영향을 미치며, 이는 적이 얼마나 어려운지를 결정하는 가장 큰 요소입니다. 우리가 알 수 있는 한 그것은 빛 수준과 유사하게 작동합니다. 운명, 순 장비 레벨이 적의 강인함을 결정합니다(높은 레벨의 적들은 피해를 거의 받지 않고 꽤 많은 피해를 입는 반면, 낮은 레벨의 적을 쉽게 베어버릴 수 있습니다). 캐릭터 사양을 어떻게 선택하든, 작은 타격을 받더라도 항상 방어구 레벨을 높이는 것이 우선순위여야 합니다. 당신이 관심을 가질 만한 통계에 - 8개 레벨 중 하나를 올릴 때의 영향은 상당히 광범위한 직접 통계보다 훨씬 더 큽니다. 변화.
과시하는 사람이 되지 마십시오
진행 상황은 대개 상당히 선형적입니다. 전쟁의 신, 따라서 다음에 어디로 가야할지에 대한 질문이 전혀 없습니다. 여러 지점에서 게임은 수많은 새로운 선택적 부가 퀘스트와 활동을 공개하여 비밀을 탐색하고 전리품을 향상시킬 수 있는 기회를 제공합니다. 적의 체력 막대는 편리한 색상으로 구분되어 있어 어떤 상황에서든 즉시 자신의 위치를 확인할 수 있습니다. 녹색은 자신의 수준보다 낮으므로 문제를 일으키지 않는다는 의미입니다. 노란색은 균등한 일치를 의미하므로 아마도 올바른 방향에 있고 압도당하지 않는 한 괜찮을 것입니다. 거기에서 적들은 주황색, 빨간색, 가장 치명적인 보라색 적으로 진행되며, 이는 많은 처벌을 흡수하면서 자주 원샷을 할 수 있습니다.
빨간색이나 보라색 적 한두 명은 약한 지원군과 협력하더라도 다루기 쉽고 드라마틱한 전투가 될 수 있습니다. 그러나 나중을 위해 만남을 떠나고 저장하는 것은 전혀 부끄러운 일이 아닙니다. 자신을 완전히 능가하는 적을 쓰러뜨린 것에 대한 자부심 외에는 보상이 없으므로 머리를 부딪히면 예를 들어, 보라색 건강을 지닌 무거운 Hel-spawn 그룹을 상대로 다른 일을 하고 더 나은 것을 가지고 돌아오면 됩니다. 기어. 게임 콘텐츠의 대다수에 맞서 강력함을 유지하기 위해 반복적인 것을 실제로 "연마"할 필요가 없을 만큼 충분한 사이드 퀘스트와 선택적 챌린지가 있습니다.
배를 저어보세요(이익과 지식을 위해!)
게임의 개방형 섹션은 Lake of the Nine 허브 지역을 중심으로 하며, 스토리 전반에 걸쳐 여러 지점에서 물이 낮아짐에 따라 더 넓게 열립니다. 노를 저어가다 보면 물 속에 떠다니는 통, 잔해, 반짝이는 조각을 볼 수 있습니다. 이것을 뛰어넘으면 Atreus는 핵실버나 Aegir의 금과 같은 자원을 물에서 빼앗을 것입니다. 이것들은 무작위로 영원히 생성되므로 완전히 파산하여 약간의 변경 사항을 함께 긁어 모아야 하는 경우 중요한 업그레이드, 호수 주변을 크루즈하면서 비밀을 찾기 위해 모든 구석구석을 탐험하세요. 해변. 다행스럽게도 개발자들은 당신이 보트에서 많은 시간을 보낼 것이라고 예상했기 때문에 결국 시간은 북유럽 신화의 이야기를 들려주면서 세계에 수많은 서사적 맥락과 풍미를 선사합니다.
고양이가 요람에 있어요
당신의 아들 아트레우스(Atreus)는 아마도 이 새로운 작품에 가장 중요한 추가 인물일 것입니다. 전쟁의 신. 처음에는 소심한 어린 소년에서 끝까지 완고한 살인 기계로 변하는 아트레우스는 이야기가 진행되는 동안 많이 성장합니다. 그러나 전투에서 당신의 목적을 위해 당신이 그에게 요청하는 것은 상대적으로 일정합니다. 사각형을 누르면 Atreus가 목표로 삼는 사람에게 화살을 쏠 것입니다. 이렇게 하면 약간의 피해(게임이 진행됨에 따라 증가)가 발생하고 공격을 방해하고 적의 기절 미터가 채워집니다.
후자의 두 가지 효과가 가장 유용합니다. 크라토스를 공격하려는 적들은 공격하기 직전에 황백색(또는 차단할 수 없는 공격의 경우 빨간색) 링을 방출합니다. 이 기회를 이용하여 아트레우스의 화살 몇 개로 공격을 막거나 때려 공격을 자주 취소할 수 있습니다. 맨손 공격과 함께 화살로 적을 쏘면 기절 미터가 매우 빨리 채워집니다. 이는 귀하의 직접적인 공격에 저항할 수 있는 특정 적을 처리하는 데 중요할 수 있습니다. 손상. 실제로 Atreus는 그룹 상황에서 가장 유용합니다. 여기서는 그를 사용하여 한 번에 하나 또는 두 개의 목표에 집중할 수 있도록 적을 떼어낼 수 있습니다. 강력한 단독 상대를 상대로는 주로 공격을 방해하고 추가 피해를 입히는 데 사용하세요.
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