'언차티드 4: 서바이벌'은 해적 유령과의 팀워크를 시험할 예정이다.

Uncharted 4에는 무적의 해골 해적과의 보스전을 포함하여 '호드 모드' 공식에 좋은 아이디어를 추가하는 웨이브 기반 '서바이벌' 모드가 추가되었습니다.

운차Rted 4 호드 모드가 나오네요.

Naughty Dog의 보물찾기 액션 시리즈 최신작 업데이트 언차티드 4: 서바이벌가 오늘 출시되어 게임의 독특한 멀티플레이어에 또 다른 해석을 추가합니다. 플레이어는 서로 경쟁하는 대신 3명으로 구성된 팀을 구성하여 컴퓨터가 제어하는 ​​적을 상대하게 됩니다. 그것이 친숙하게 들린다면 아마도 그럴 것입니다. 이런 종류의 게임은 꽤 인기를 얻었습니다.

액션 게임과 슈팅 게임은 플레이어가 점점 더 어려워지는 악당들의 조합을 통해 생존을 위해 싸우는 웨이브 기반 협동 게임 플레이를 수년 동안 반복해 왔습니다. "호드(Horde)"라는 용어는 매우 인기 있는 버전인 호드(Horde)에서 유래되었습니다. 기어스 오브 워 2, 그 이후로 많은 게임이 이 개념을 채택했습니다. 매스 이펙트 3의 멀티플레이어는 모두 무리와 같았습니다. 콜 오브 듀티 프랜차이즈는 "좀비" 모드를 시도했으며 다음과 같은 타이틀을 사용했습니다. 레프트 4 데드, 팀 포트리스 그리고 헤일로 3: ODST 모두 자신만의 아이디어를 가지고 있었습니다.

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언차티드 4 협동 생존 모드를 시도한 최초의 Uncharted 게임도 아닙니다. 언차티드 2: 도둑들 사이에서 그리고 그것을 일부 변경 언차티드 3.

하지만 언차티드 4, 계속해서 몰려드는 악당들로부터 자신을 방어하는 것이 좀 더 창의적이 되었습니다. 플레이어에게 다양한 적 조합 이상의 것을 던지는 것, 언차티드 4: 서바이벌 생존하려면 전술을 바꿔야 합니다.

벌고 쓰고 싸우고

대부분의 호드와 마찬가지로 목표는 언차티드 4: 서바이벌 뭐, 생존이죠. 적들은 그룹으로 오고, 당신은 팀으로 싸워서 당신과 당신의 팀이 적을 죽일 때마다 돈을 얻습니다. 모두를 쓰러뜨렸다면 이제 새로운 무기를 구입하고, 탄약을 보충하고, 다음 공격을 준비할 때입니다. 경쟁적인 관점에서 볼 때, 가능한 한 짧은 시간 내에 모든 적을 파괴하는 팀이 되는 것이 목표입니다.

일반적으로 이런 종류의 모드는 다양한 적을 혼합하여 시간이 지남에 따라 난이도를 높입니다. 먼저, 일반 저레벨 무크와 싸우게 되지만, 머지않아 방탄복, 저격수, 수류탄 발사기를 들고 있는 악당을 상대하게 될 것입니다. 언차티드 4: 서바이벌 근거리 전투를 위해 돌진하는 적을 던지거나 멀리서 강력한 소총으로 당신을 공격하는 등 많은 동일한 작업을 수행합니다. 메인 게임과 마찬가지로 너무 많은 피해를 입은 팀원은 다른 플레이어에 의해 부활되어야 전투에 복귀할 수 있습니다. 또한, 총을 선택하는 방법에도 주의해야 합니다. 매 웨이브마다 탄약이 꽤 부족하기 때문입니다.

경쟁적인 멀티플레이어와 마찬가지로 게임의 독특한 움직임 메커니즘은 미지의 만들다 활착 다른 느낌. 갈고리를 사용하여 레벨을 돌아다니고 더 나은 지점을 얻기 위해 벽 위로 올라가세요.

펀치와 권총

이 모드는 또한 참여 규칙을 변경하여 난이도를 추가합니다. 한 공격에서는 권총이나 근접 공격 외에는 어떤 것도 갑자기 적들을 죽일 수 없게 되었습니다. 파도에는 손 대 손 전투에 능숙한 빠른 적들이 넘쳐났고, 이들은 특히 플레이어가 탈출하려고 애쓰는 동안 뒤에서 플레이어를 붙잡아 전투에서 빼내곤 했습니다.

Naughty Dog는 호드 모드를 어렵게 만드는 방법을 찾는 데 있어 탄탄한 작업을 수행했습니다.

또 다른 물결에서는 플레이어가 금으로 둘러싸인 특정 지점으로 이동하여 강제로 전투를 벌이도록 했습니다. 위치를 유지하는 것은 파도에서 승리하는 데 필수적이었고, 플레이어 엄폐 위치 뒤에 수류탄이 쏟아지면서 더욱 어려워졌습니다.

두 웨이브의 특정 규칙으로 인해 적을 죽이기가 어려워지고 생존이 더욱 어려워졌습니다. 권총과 근접 공격에서, 잘못된 종류의 무기로 죽은 악당은 공격 종료에 포함되지 않으며, 그들을 제거한 플레이어는 돈을 벌지 못합니다. 플레이어가 특정 위치를 차지해야 하는 웨이브에서도 마찬가지였습니다. 밖의 반지는 포함되지 않았습니다. 더 나쁜 것은, 죽은 적들을 대체하기 위해 더 많은 적들이 흘러나오면서 무시된 살인으로 인해 잠재적으로 오버런이 발생할 수 있다는 것입니다.

모든 웨이브에 기믹이나 추가 요구 사항이 있는 것은 아니지만 다양성은 도전을 더할 뿐만 아니라 활착 흥미로운.

해적 유령!

언차티드 4: 서바이벌 더욱 치열한 보스전으로 마지막 물결을 마무리했습니다. PlayStation Experience의 데모에서 우리는 무시무시한 해골 해적과 싸웠습니다.

우리가 계속 싸워온 더 많은 하수인의 지원을 받아 해적 유령은 현장에서 파멸의 공이었습니다. 때때로 플레이어를 한 번에 떨어뜨릴 수 있는 부싯돌 권총을 발사했으며 짧은 순간 이동을 통해 끊임없이 이곳 저곳으로 튕겨 나갔습니다.

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해적 보스를 쓰러뜨리는 유일한 방법은 폭발물로 공격하여 일시적으로 기절시키는 것이었습니다. 나머지 시간에는 큰 사람이 무적입니다. 우리는 죽는 것을 피하고 가능할 때마다 작은 적들을 제거해야 했을 뿐만 아니라, 전장 곳곳에서 폭발성 무기를 긁어내거나 무기 보관소로 다시 돌아가서 구매하세요 용품. 보스를 향해 여러 라운드를 퍼붓는 치열한 전투 끝에 마침내 무너졌습니다. 해적 유령 보스는 나머지 게임들과는 상당히 다른 면이 있지만 활착 마치 플레이어가 전술을 업데이트하고 함께 일하는 데 집중하도록 요구하는 또 다른 큰 변화를 제공하는 것과 같습니다.

전반적인, 활착 꽤 강렬한 경험인 것 같습니다. Naughty Dog는 호드 모드를 어렵게 만드는 방법을 찾는 데 있어 탄탄한 작업을 수행했습니다. 언차티드 4 게임을 잘하는 플레이어는 한 발 더 나아갈 수 있지만, 플레이어가 게임을 정말 잘하려면 탄탄한 팀원이 필요합니다. 활착. 결론은 두 명의 좋은 팀원과 함께 플레이어에게 많은 것을 제공해야 한다는 것입니다. 미지의-맛있는 도전.

최고

  • 창의적인 웨이브 변주가 신선한 느낌을 줍니다
  • 갈고리와 등반으로 생존 속도가 빨라집니다.
  • 불타는 해적 유령과 싸우는 것은 끔찍하고 굉장합니다.
  • 매우 도전적이다
  • 업데이트는 무료입니다

최저점

  • '언차티드 4' 연습이 부족하다면 몇 차례 곤경에 처할 것으로 예상됩니다.

편집자의 추천

  • Uncharted 4 및 Uncharted: Lost Legacy가 현재 Steam 목록에 있습니다.
  • PS4를 위한 최고의 생존 게임