'Pyre'는 'NBA Jam'의 마법 같은 3대3 버전과 매우 흡사합니다.

경쟁적인 멀티플레이어 모드를 요약하는 좋은 방법이 하나 있습니다. 장작더미: 고전 농구 게임의 3대3 버전과 비슷합니다. NBA 잼단, 농구 선수 대신 화염 분사기로 상대방 팀을 살해할 수 있는 세 명의 마법사로 팀이 구성된다는 점만 빼면요. 목표: 마법의 공을 다른 팀의 링에 밀어 넣어 점수를 획득하는 것입니다.

이는 액션 롤플레잉 게임 개발사인 Supergiant Games의 흥미로운 변화입니다. 능보 그리고 트랜지스터 — 아트 스타일, 빠르게 진행되는 전략 플레이, 내러티브에 중점을 두고 싱글 플레이어 경험을 제공하도록 설계된 게임입니다.

장작더미 싱글 플레이어 캠페인도 있지만, 스포츠 스타일의 경쟁이 게임의 큰 부분을 차지할 것으로 보입니다. 액션 RPG이기도 하지만 대부분은 공을 불 같은 고리에 던지는 내용인 것 같습니다. 그리고 노력한 후에 장작더미의 멀티플레이어 경쟁 시스템은 Supergiant의 최고의 아이디어를 재미있고 새로운 방식으로 활용하는 색다른 경험이 될 것 같습니다.

세 명의 캐릭터, 한 명의 플레이어

경쟁의 중심에 있는 게임 장작더미 픽업하는 데 몇 분이 걸립니다. 두 명의 플레이어가 각각 세 가지 캐릭터로 구성된 팀을 제어합니다. 작고 빠른 개가 있습니다. 중간 크기, 중간 속도의 사람; 그리고 거대한 뿔이 달린 인간형 생물.

각 캐릭터는 크기에 따라 결정되는 불타는 오라로 둘러싸여 있습니다. 해당 오라로 적 캐릭터를 터치하면 해당 캐릭터가 일시적으로 게임에서 제거되며, 해당 캐릭터가 다시 나타날 때까지 타이머가 종료됩니다. 이는 약간의 가위바위보 상황을 만듭니다. 더 큰 캐릭터는 더 큰 오라를 가지므로 자동으로 작은 캐릭터를 이길 수 있지만 더 큰 캐릭터는 작은 캐릭터보다 훨씬 느리고 기동성이 떨어집니다. 대응.

게임을 통해 당신의 길을 난파 장작더미 흥미로운 경험입니다.

하지만 오라 외에도 캐릭터는 화염의 파도를 발사할 수 있으며 공격 크기도 캐릭터의 크기에 따라 결정됩니다. 불의 파도는 거리에 있거나 이동 중인 캐릭터를 제거할 수 있지만 짧은 시간 동안 캐릭터의 오라를 흡수하여 취약하게 만듭니다. 파도를 발사한 후에는 가장 큰 캐릭터가 작은 캐릭터에 의해 쉽게 패배하므로 공격하고 캐릭터를 제거하는 데 전술적 고려가 있습니다.

모든 내용이 포함되면 대회가 시작됩니다. 각 팀은 필드 측면에 불타는 지점(명목상 장작더미)이 있어 이를 보호해야 하며, 필드 중앙에는 신비로운 공이 있습니다. 두 팀 모두 공을 빼앗아 적 팀의 장작더미까지 가져가서 점수를 얻으려고 합니다. 장작더미에 공을 던질 수도 있고, 공을 직접 가지고 가서 덩크슛을 할 수도 있습니다. 작은 캐릭터보다 더 크고 느린 캐릭터를 사용하면 더 많은 점수를 얻을 수 있지만, 공을 들고 있는 캐릭터는 오라를 잃어 공격에 취약해집니다.

장작더미

스포츠 게임처럼 한 명의 플레이어가 팀 전체를 통제합니다. 하나의 버튼(PlayStation 4 컨트롤러의 경우 X)을 사용하여 각 멤버 간에 빠르게 전환할 수 있으며, 여기에는 멤버 간에 공을 패스하는 것도 포함됩니다. 따라서 모든 게임은 전략적 포지셔닝, 신중한 볼 컨트롤, 잘 배치된 마법 공격, 적의 공격 회피에 관한 것입니다. 체스 게임처럼, 다른 캐릭터와 그들이 직면하는 위험에 주의를 기울이지 않으면 대가를 치르게 될 수 있습니다.

빠르고 불타오르는 것

게임을 통해 당신의 길을 난파 장작더미 흥미로운 경험입니다. 순간순간 조심스럽게 회피하고 전략적으로 배치하는 게임이다. 예를 들어 거대 헐크 캐릭터는 가장 많은 점수를 얻지만 위치를 잡는 것이 가장 힘들고 다시 생성하는 데 가장 오랜 시간이 걸립니다. 반면에 당신의 개는 가장 적은 점수를 얻었지만 빠르게 공격할 수 있습니다.

팀을 관리하고 모든 데이터를 유용하게 활용할 수 있는 사람은 최고의 인재가 될 것입니다. 장작더미

하지만 아마도 가장 중요한 부분은 장작더미 중요한 순간에 캐릭터를 움직여 필드를 제어하고 마법의 불꽃에 불이 붙는 것을 방지하세요. 캐릭터를 잃고 상대방에게 이점을 주는 것은 물론 패배하는 가장 빠른 방법입니다. 공을 터치하는 것부터 다른 플레이어를 상대로 반격을 시도하는 것까지 당신이 하는 모든 일이 당신을 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다. 위험.

처음에는 이러한 모든 요소를 ​​추적하는 것이 압도적으로 느껴지며, 어떤 것이든 플레이어 사이에서 게임을 방해하는 요인이 될 수 있습니다. 장작더미 세 가지 캐릭터와 그 사용법부터 시작하여 많은 양의 정보를 정신적으로 균형있게 유지하도록 요청합니다. 그런 다음 리스폰 시간, 화염 오라 재충전 속도, 공 움직임 대 방어 움직임, 점프 및 회피 등으로 이동합니다. 더. 팀을 관리하고 모든 데이터를 유용하게 활용할 수 있는 사람은 최고의 인재가 될 것입니다. 장작더미, 하지만 게임에 능숙해지려면 학습 곡선이 있을 것입니다. 그것은 적어도 멀티플레이어 경쟁 측면에서 가끔씩 탐닉하는 것이 약간의 우연한 광기 이상이 되는 것을 막을 수 있습니다.

장작더미

하지만 어느 정도는 모든 요소의 균형을 유지합니다. 장작더미의 시스템은 조금 지나면 자연스럽게 느껴지기 시작합니다. 또는 최소한 일부 정보를 무시하고 순간순간의 플레이에 계속 집중하는 방법을 배웁니다.

멀티플레이어 스포츠와 같은 경험이기 때문에 많은 것을 요구하지만 혼란은 계속됩니다. 장작더미 함께하고 재미있게 만듭니다. 캐릭터가 죽고 필드에서 다시 생성되거나, 잘 배치된 공격이 이동하기 직전에 볼 캐리어를 쓸어버릴 때 예상치 못한 일이 항상 발생합니다. 게임은 득점에 있어 중요한 강렬함을 관리합니다. 예를 들어 잘 배치된 슬랩샷이나 코너킥에 대한 미친 헤딩처럼 모든 점수가 득점됩니다. 장작더미 타이밍, 계획, 행운의 순간적인 조합이 아니었다면 다른 방향으로 갈 수 있었을 것 같습니다.

파이어'멀티플레이어는 경쟁에서 많은 드라마를 불러일으키는 게임이며, 종종 승리가 힘든 느낌을 주는 게임입니다. 그것들은 항상 최고의 종류입니다.

찾다 장작더미 2017년 언젠가 PlayStation 4와 PC에서 출시될 예정입니다.

최고

  • 판타지와 스포츠를 독특한 방식으로 결합
  • 캐릭터와 움직임의 다양성은 매 경기마다 흥미진진한 혼란을 야기합니다.
  • 빠르지만 전략적이다
  • 아름다운 예술 방향

최저점

  • 동시에 일어나는 모든 일을 추적하기가 어렵습니다.
  • 모든 것을 염두에 두는 데 익숙해지기 어렵기 때문에 학습 곡선으로 인해 일부 플레이어가 흥미를 잃을 수도 있습니다.

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