EA는 다음 스케이트 게임을 테스트하기 위해 플레이어의 도움을 요청합니다

Electronic Arts는 새로운 Iron-Man 게임을 만들기 위해 Marvel과 파트너십을 맺었다고 발표했습니다. 몬트리올의 EA Motive에서 개발 중이며 싱글 플레이어, 3인칭, 액션 어드벤처 게임이 될 것입니다.

총괄 프로듀서 올리비에 프루(Olivier Proulx)가 이 새 타이틀의 개발 팀을 이끌게 되며, 그는 마블의 가디언즈 오브 더 갤럭시(Guardians of the Galaxy)와 같은 과거 마블 타이틀을 작업한 바 있습니다. 다른 주목할만한 이름으로는 Ian Frazier(매스 이펙트: 안드로메다, 스타워즈 스쿼드론), Maëlenn Limineau 등이 있습니다. (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed ​​Hot Pursuit) 및 JF Poirier(Child of Light, Star Wars Battlefront) II).

Electronic Arts는 Battlefield 프랜차이즈의 싱글 플레이어 내러티브 캠페인 개발을 전담하는 새로운 스튜디오를 발표했습니다. 워싱턴 주 커클랜드에 위치한 이 스튜디오는 Ridgeline Games라고 불리며 게임 디렉터이자 Halo 공동 제작자인 Marcus Lehto가 이끌고 있습니다.

"DICE, 리플이펙트와 협업하고 확장에 앞장설 수 있는 기회를 갖게 되어 큰 영광입니다. Battlefield 시리즈의 내러티브, 스토리텔링, 캐릭터 개발 기회를 제공합니다."라고 Lehto는 말합니다. 성명.

EA의 새로운 개발 일기 시리즈인 The Board Room의 초연 에피소드에서 우리는 스케이트 시리즈의 다음 게임이 단순히 스케이트 스타일로 만들어졌다는 사실을 알게 되었습니다. -- 개발자인 Full Circle이 가까운 미래에 지원할 소액 결제 기능이 포함된 무료 플레이 타이틀과 라이브 서비스 타이틀이 될 것입니다.
보드룸 | 홍어.
이 접근 방식은 좀 더 전통적인 스케이트 4를 원하는 팬에게는 다소 걱정스러울 수 있지만 개발자는 다음과 같이 설명합니다. 앞으로 이 게임이 유일한 스케이트 게임이 되기를 진심으로 원한다는 동영상이 바로 그들이 제목을 다음과 같이 정한 이유입니다. 홍어. 끝에 마침표가 있습니다. 개발자가 추가하고 싶은 내용과 커뮤니티의 요청에 따라 시간이 지남에 따라 자주 업데이트되는 멀티플레이어 중심의 라이브 서비스 타이틀이 될 것으로 기대합니다.


물론 이러한 무료 플레이 방식은 스케이트를 의미합니다. 소액 거래가 발생합니다. 즉, 개발자들은 플레이어가 게임 내 이점을 구매할 수 없고, 페이월 뒤에 잠겨 있는 영역이 없으며, 전리품 상자가 없기 때문에 Pay-to-Win 방식이 아닐 것이라고 약속하고 있습니다. 그들은 또한 이 게임이 어디에서나 이용 가능하고 싶기 때문에 플레이어가 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, 심지어 모바일 장치에서도 기대할 수 있기를 원한다고 놀렸습니다.
스케이트보드의 비즈니스 모델이면서. 이번 프레젠테이션의 가장 큰 소식은 게임에 대한 몇 가지 구체적인 세부 사항도 논의되었습니다. 우리는 플레이어들이 함께 협력하여 스케이트 파크를 건설할 수 있는 협업 구역을 살펴보고 스케이트가 있다는 확인을 받았습니다. 출시되면 완전한 크로스 플레이가 가능합니다. 시티스케이트의 이름도 알아봤습니다. San Vansterdam이라고 불리는 곳이 설정되었습니다. 플레이어가 스케이트를 타고, 갈고, 달리고, 무엇을 만나든 그 위로 기어오르는 데 많은 시간을 보낼 수 있는 큰 놀이터가 될 것 같습니다.
홍어. 현재 PC, PS5, Xbox Series X/S용으로 개발 중입니다. 아직 최종 출시 날짜는 없지만 EA가 이전에 설명했듯이 관심 있는 플레이어는 공식 출시 전에 게임 플레이 테스트에 등록할 수 있습니다.