노맨즈스카이에서 우주의 중심으로 가는 방법

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노 맨즈 스카이 는 탐험과 발견에 관한 게임이지만 결국에는 Hello Games가 제공하는 기능을 실제로 진행하고 싶을 수도 있습니다. 그런 일이 발생하면 우주선을 은하계 중심으로 돌리고 싶을 것입니다. 노 맨즈 스카이의 신비한 최종 게임이 기다리고 있습니다.

은하계의 중심으로 가는 것, 그리고 무엇이든지 "끝"이 되는 것 노 맨즈 스카이 도착하면 제안을 제공합니다. 전체 공개: 아직 본 적도 없습니다. 그러나 쉽지 않습니다. 이 게임은 그 중심으로 향하는 다양한 경로를 제공하는 것처럼 보이지만 No Man's Sky 세계관의 많은 측면과 마찬가지로 항상 명확하지는 않습니다. 그 시점까지, 우리는 여러분이 2019년을 마무리하는 데 도움이 되기를 바라면서 여행에서 얻은 몇 가지 팁을 정리했습니다. 노 맨즈 스카이, 그리고 도중에 몇 가지 함정을 피하세요.

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1. 당신의 길을 선택하세요

노 맨즈 스카이 플레이어를 은하계 중심으로 이어지는 세 가지 경로로 안내하는 것 같습니다. 첫 번째는 플레이어가 은하계의 다양한 좌표를 따라 신비한 고대 종족을 추적하도록 유도하는 '아틀라스 경로'입니다. 머지않아 다른 우주 탐험가인 나다(Nada)와 폴로(Polo)가 플레이어에게 연락하면 다른 경로가 나타납니다. 이들은 대신 그들을 찾아보라고 제안합니다. 마지막으로, 여러분의 은하 지도는 우리가 가정하는 중심으로의 직접적인 경로를 제공합니다. 당신이 선택하는 것은 당신의 경험을 적어도 어느 정도 변화시킬 것입니다.

중앙으로 가는 경로의 주요 차이점은 Atlas Path가 다른 경로와 완전히 다르다는 것입니다. 중앙을 바로 가리키는 것이 아니라 세상에서 '무슨 일이 일어나고 있는지'의 비밀을 밝혀내도록 주의를 전환합니다. 노 맨즈 스카이. 최대의 탐험과 최대 이동 시간을 원한다면 지도의 경로를 따라 은하계 중심부로 이동하세요. 언제든지 다른 경로로 전환할 수 있지만 적어도 Atlas 경로의 경우 완료하기 위해 수행해야 할 몇 가지 주요 작업이 있으며 도중에 혼란이 발생하기 쉽습니다.

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2. 아틀라스 경로(아마도) 이지 모드

은하계의 중심에 도달하는 것은 엄청난 일입니다. 그곳으로 직접 여행하는 데는 시간이 오래 걸립니다. 그러니 좀 더 쉽게 하고 싶다면 노 맨즈 스카이 경험은 어느 정도는 아틀라스 경로(Atlas Path)를 시도해야 합니다. 경로를 정리하고 게임을 완료하려면 총 10개의 위치만 방문하면 되지만, 도중에 다른 행성과 항성계에서는 여러 번 멈춰야 합니다. 훨씬 빠르긴 하지만 확실히 빠르지는 않습니다. 당신은 여전히 ​​​​당신의 것에서 많은 것을 얻을 것입니다 노 맨즈 스카이 경험. 그러나 Atlas Path는 그 과정에서 여러 가지 추가적인 도움을 제공합니다.

따라서 좀 더 짧은 경험을 원한다면 Atlas Path를 시도해 보세요. 완료한 후에는 일종의 "새 게임 플러스" 모드에 들어가게 되며, 이를 통해 모든 장비와 업그레이드를 그대로 유지한 채 은하계를 탐험할 수 있습니다. 그래서 좀 더 컴팩트한 제품을 찾고 계시다면 노 맨즈 스카이 — 여기서는 대략 30시간 대 대략 100시간을 이야기하고 있습니다. 이것이 가야 할 길입니다.

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3. 아틀라스 스톤을 팔지 마세요

이것이 바로 Atlas Path를 망치고 완료할 수 있는 능력을 빼앗아 두 번째 플레이가 필요한 방법입니다.

Atlas 경로를 진행하면서 여러 개의 "Atlas Stones"이 제공됩니다. 이것들 특별한 바위는 게임에서 가장 귀중한 아이템 중 하나이며 대략 70,000개 정도를 가져옵니다. 단위. 그들은 또한 인벤토리 슬롯을 차지하며 처음에는 그것이 무엇인지 명확하지 않습니다. 게임을 있는 그대로 돌아다니는 것은 귀중하고 성가신 일이므로 팔고 싶은 유혹을 느낄 것입니다. 그러지 마십시오. 아틀라스 패스를 완주하려면 아틀라스스톤을 꼭 붙잡아야 합니다.

실제로 게임이 끝날 때까지 10개의 아틀라스 스톤을 모아야 합니다. 즉, 이를 모두 운반하려면 인벤토리에서 10개의 공간을 확보해야 한다는 의미입니다. 대부분의 행성의 웨이포인트 스캐너에서 "Shelters"를 검색할 때 종종 표시되는 드롭 포드에서 인벤토리를 확장하거나 더 나은 선박을 구입하여 인벤토리를 확장할 수 있습니다. 아틀라스 스톤을 판매하는 경우 경로를 완료할 만큼 충분한 양을 확보하는 것이 불가능할 수 있습니다. 은하계 시장에서 가끔 구할 수 있더라도 엄청나게 비싸기 때문입니다. 얻은 것을 보관하는 것이 가장 좋습니다.

마찬가지로, Atlas Path를 완료하려면 돌을 반납할 준비가 될 때까지 최종 Atlas 위치가 있는 시스템으로 이동하세요. 마지막 정류장에 도착했을 때 길을 끝내지 못하면 다시 방문할 수 없을 것 같습니다. 우리는 아틀라스 스톤이 필요하다는 사실을 깨닫기도 전에 엉망으로 만들고 절반을 팔았고, 10번째 아틀라스 패스 위치를 떠난 후에는 다른 스톤을 찾지 못했습니다.

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4. Atlas Stations는 수많은 외계 단어를 가르쳐 줄 것입니다.

Atlas Path의 각 단계는 스토리의 일부를 전달하고 다음 섹션으로 안내하는 특별한 "Atlas 인터페이스" 우주 정거장으로 끝납니다. 각 스테이션 내부에는 다음 스토리 비트를 향한 경로를 둘러싸고 있는 크고 개방된 공간이 있습니다. 그 열린 공간을 무시하지 마십시오.

각 스테이션의 착륙장 주변에는 빛나는 구체가 많이 있습니다. 가까이 다가가면 사라집니다. 항상 그런 것은 아니지만, 사라지는 구체를 활성화하면 외계 언어에서 단어를 배울 수도 있습니다. 운이 좋다면 한 스테이션에서 10~15개의 새로운 단어를 배울 수 있으며, 센터로 가는 도중에 적어도 10개는 접하게 될 것입니다.

뛰어다니면서 그 모든 단어를 배우는 것은 분명히 시간을 들일 가치가 있는 일입니다. 그들은 곳곳에서 다양한 퍼즐을 풀게 됩니다. 노 맨즈 스카이 더 쉽게, 외계인 및 그들의 기계와 상호 작용할 때 많은 보상을 얻을 수 있습니다. 둘째, 여행 마일스톤을 더 빨리 획득할 수 있으며 게임을 완료하려면 마일스톤이 필요합니다.

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5. 이정표가 중요합니다

의심할 여지없이, 당신은 여러 번 알아차렸을 것입니다. 노 맨즈 스카이 "여행 마일스톤"을 받았다는 알림을 중지합니다. 당신은 이것을 위해 쌓아둔다 장거리 걷기, 보초 죽이기, 많은 돈 벌기 등 다양한 임무 완수하기 돈의. 처음에는 다소 무의미해 보이지만 모든 이정표가 합쳐져 ​​"전체 이정표" 등급이 되며, 이는 적어도 어느 정도 최종 게임 경로에서 현재 위치를 결정합니다.

처음에 Atlas Path를 완료하려면 게임에서 가장 높은 Galileo Milestone 순위에 도달해야 합니다. 그렇다고 다른 모든 마일스톤을 최대한 활용해야 한다는 의미는 아니지만 꽤 많은 마일스톤이 필요합니다. 즉, 여행 중에 마주치게 될 외계 기둥을 활성화하고 귀찮게 만드는 파수꾼을 제거하는 것이 가치가 있다는 뜻입니다. 게임을 플레이하는 것만으로도 많은 마일스톤을 얻을 수 있지만, 게임이 끝날 무렵에는 발전하려면 몇 가지 마일스톤을 더 획득해야 할 수도 있습니다. 따라서 예를 들어 많은 시간을 보낼 예정인 행성의 동물을 스캔하십시오. 모든 이정표가 중요합니다.

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6. Anomaly Station을 최대한 활용하세요

여행하는 동안 화면에서 "우주 이상 현상"을 가리키는 마커를 보게 될 것입니다. 그 변칙 현상은 사실 두 명의 이상한 캐릭터인 나다와 폴로가 있는 우주 정거장입니다. 변칙 관측소는 아틀라스로부터의 대체 경로를 가리키는 것처럼 보이지만 상호 배타적이지는 않습니다. 실제로 Anomaly Station은 동시 경로처럼 작동하여 어디로 향하든 유용한 이점을 제공할 수 있습니다.

우선, 어떤 이유로든 Atlas 경로에서 벗어나게 되면 Nada가 여러분을 다시 그 길로 되돌려 놓을 수 있습니다. 둘째, 엔지니어 Polo로부터 새로운 것을 얻을 수 있는 대체 마일스톤 세트가 있습니다. 따라서 센티넬을 폭파하고 적대적인 행성에서 살아남는 데 소비한 시간에 추가 수익을 얻을 수 있습니다. 보상. 셋째, Anomaly Station에는 항상 구입할 수 있는 새로운 멀티 도구가 있습니다. 근처까지 걸어가기만 하면 됩니다. 방에 들어가면 오른쪽에 있는 큰 원통형 내부에는 새로운 원통이 있습니다. 다목적 도구. 넷째, Atlas Path로 다시 돌아갈 필요가 없다면 언제든지 Nada에게 장비를 업그레이드하는 데 유용한 기술을 요청할 수 있습니다.

Atlas Path를 무시하는 경우 Nada는 은하 지도에서 근처 블랙홀을 표시할 수도 있습니다. 그러나 일반 팁 가이드에서 언급했듯이 실제로 원하지 않는 한 은하계 중심으로의 "지름길"을 요청하지 마십시오. Nada가 은하 지도에 정보를 추가하면 해당 목적지에 도달할 때까지 정보가 그대로 유지됩니다. 블랙홀로 가는 길을 무시하고 다른 방향으로 가면, 블랙홀은 지도 위에 자리잡고 여러분을 붐비게 될 것입니다. UI. 탐색을 방해하는 경우 지도에 블랙홀 표시가 너무 많아 Atlas Path 웨이포인트를 얻기가 더 어려워질 수 있습니다. 이는 결과적으로 Atlas Path를 완료하는 것을 불가능하게 만들 수 있습니다.

그러나 바로가기를 원한다면 Nada가 도움을 줄 수 있습니다.

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7. 블랙홀은 발전을 이루는 가장 좋은 방법입니다

나는 이것을 꽤 철저하게 테스트했습니다. 은하계 핵심에 대한 실질적이고 중요한 진전을 이루고 싶다면 블랙홀을 사용하고 싶을 것입니다. 이는 중심에 도달하기 위해 이동해야 하는 엄청난 광년 수를 실제로 낮추는 가장 일관된 방법입니다.

별계 주변의 회색 표시를 확인하여 은하 지도에서 블랙홀이 있는 위치를 확인할 수 있습니다. 그러한 시스템에 도착하면 바로 앞에 블랙홀이 보일 것입니다. 그냥 거기로 날아가면 은하 중심을 향한 임의의 지름길을 얻을 수 있습니다. 블랙홀을 통과하여 얻게 되는 정확한 거리는 일정하지 않지만 항상 다음과 같은 알림을 받게 됩니다. 당신은 다른 곳에 도달했을 때 수십만 광년, 어쩌면 수백만 광년의 엄청난 거리를 여행했습니다. 옆. 하지만 블랙홀은 방향을 결정하지 않으며, 그 거대한 여행의 대부분은 전진이 아닌 측면 이동입니다. 블랙홀 당 중심을 향한 실제 진전은 한 여행 당 약 1,300 ~ 1,500 광년 정도입니다.

그러나 이러한 지름길은 큰 타격을 줍니다. 블랙홀 점프를 할 때마다 선박 시스템이 무작위로 파손되어 종종 시스템을 중지하고 수리해야 합니다. 블랙홀 여행을 많이 하게 된다면 블랙홀을 수리하는 데 필요한 자원을 가지고 다니고 싶을 것입니다. 그렇지 않으면 배를 작동 상태로 유지하는 데 많은 시간을 소비해야 합니다.

처음에는 블랙홀을 찾는 것이 그만한 가치가 있는지 말하기가 어렵습니다. 우주선이 파손될 수 있기 때문에 은하계 중심으로 곧바로 워프 점프를 하는 것이 더 나은 아이디어처럼 보일 수 있습니다. 우주선이 완전히 업그레이드되면 점프당 약 1,550광년을 이동합니다. 업그레이드 스태킹을 최대화하기 위해 엔진 업그레이드를 연결하면 그 이상일 수도 있습니다. 보너스.

그러나 일반적인 점프의 하루와 블랙홀이 중심을 향해 여행하는 하루를 비교한 결과 그 차이는 극명했습니다. 수학의 일부 트릭, 은하계의 회전 또는 단지 좋은 구식 버그로 인해 꽤 멋진 점프를 계획할 수 있습니다. 당신의 현재 위치에서 은하계 중심을 향해 직선으로 많이 뻗어나가고, 그로부터 1,500광년을 완전히 벗어나지는 못한다. 그것. 점프 당 진행 상황은 실제로 수백 광년 정도입니다. 은하계 중심으로 여행하는 가장 좋은 방법은 도중에 수리를 하더라도 블랙홀을 이용하는 것입니다.

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8. 하이퍼드라이브 도움말

Atlas Path로 가고 있다면 엔진에 많은 작업을 할 필요가 없습니다. 첫 번째 하이퍼드라이브 개선 사항인 Warp Reactor Tau는 한 번에 충분한 광년을 점프하여 Atlas 스테이션에서 스테이션으로 이동할 수 있게 하여 효율적인 진행을 가능하게 합니다. 하지만 다른 길을 가고 싶다면 하이퍼드라이브 엔진을 최우선으로 생각해야 합니다. 문제는 기술이 게임 내에서 유기적으로 찾는 데 시간이 걸린다는 점이다. 청사진을 찾으면 귀중한 인벤토리 공간을 구축하고 차지하기 위해 충분한 리소스가 필요합니다.

하지만 높은 비용에도 불구하고 워프 리액터 개선은 그만한 가치가 있습니다. 마지막 개선 사항인 Warp Reactor Theta를 사용하면 점프당 1,000광년 이상을 밀 수 있습니다. 방금 은하계 중심으로 향하고 있든 블랙홀을 찾고 있든 관계없이 어떤 속도로든 목적지에 도달하려면 이러한 종류의 범위가 필수적입니다. 더 나은 엔진을 구입하는 데 필요한 금, 에메릴, 니켈 및 구리를 찾는 데 시간을 투자하십시오.

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9. 우주 불법 복제에 따른 대가

가장 짧은 경험인 아틀라스 패스(Atlas Path)를 하고 있다고 해도, 노 맨즈 스카이 여전히 규모가 크고 상당히 어려운 게임입니다. 당신은 더 나은 함선과 향상된 장비에 투자하고 싶을 것이고, 이는 그러한 물건을 구입하는 데 필요한 자금을 모으는 것을 의미할 것이며, 이는 빠르게 합산됩니다.

현금을 벌 수 있는 방법은 다양합니다 노 맨즈 스카이하지만 믿을 수 있는 비결 중 하나는, 특히 교체하기 어려운 선박 시스템이 없는 경우 비열한 우주 해적이 되는 것입니다. 모든 성계에 워프하는 대형 주력함을 주의 깊게 살펴보고 대형 화물 컨테이너를 운반하는 함선을 찾으세요. 그들을 폭파하면 그들은 화물을 공허 속으로 떨어뜨릴 것이고, 그곳에서 당신이 그들을 잡을 수 있을 것입니다.

그렇습니다. 이렇게 하면 확실히 공격자를 유인하게 될 것입니다. 시스템의 우주 정거장에 아직 가까이 있는 동안 함선을 공격할 수 있다면 폭파되기 전에 다시 압축하여 도킹할 수 있습니다. 하지만 심우주 공중전에서 패배하더라도 디스플레이에 표시된 떠다니는 무덤으로 날아가서 화물을 가져가기만 하면 됩니다. 이는 판매 가능한 상품을 엄청나게 많이 얻을 수 있는 빠른 방법입니다. 단점은 죽을 때마다 함선 시스템이 손상된다는 것입니다.

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10. 장기적인 효율성을 위해 채굴을 업그레이드하세요

당신이 우리와 같다면 아마도 플레이하는 동안 약 900개의 기술 업그레이드를 획득했을 것입니다. 노 맨즈 스카이 그 중 어느 것도 그다지 흥미로워 보이지 않았습니다. 이 게임은 여러분의 게임을 향상시킬 것으로 추정되는 불분명하고 점진적인 추가 기능으로 가득 차 있지만, 정확한 방법과 정도가 항상 명확하지는 않습니다. 또한 추가 기능이 너무 많고 재고 공간이 제한되어 있습니다. 설치된 기술은 귀하가 가져오는 물건과 공간을 공유합니다. 장비를 개선하면 운반 능력이 일부 손실되고 장비를 제작하는 데 필요한 추가 자원이 늘어나면 현재 가지고 있는 것을 고수하기가 쉽습니다.

하지만 은하계 핵심에 도달하는 것을 진지하게 생각한다면 적절한 도구가 필요할 것입니다. 시간이 지나면 특정 행성에서 많은 시간을 보내지 않게 될 것입니다. 물론 예쁘긴 하지만 노 맨즈 스카이의 세계는 15~20개를 본 후에는 흥미로운 다양성이 줄어듭니다. 그 시점에서는 시스템에 연료를 공급하고 선박을 수리하기 위해 대부분 멈추게 될 것입니다. 이는 채굴, 채굴, 채굴을 의미합니다.

다중 도구에 채굴 레이저용 빔 강도 업그레이드를 설치하는 데 집중하세요. 노 맨즈 스카이 때로는 이것이 정확히 무엇을 하는지 불분명하지만 때로는 빔 강도 업그레이드를 통해 더 빠른 "지형 파괴"가 가능하다고 말할 수도 있습니다. 하지만 레이저는 지형을 파괴할 수 없기 때문에 — 플라즈마 수류탄만이 실제로 땅을 폭파할 수 있습니다. — 이는 구리, 금, 엘레륨, 알루미늄 및 기타 큰 광물을 절단하는 레이저의 능력을 의미합니다. 매장. 선박에 대한 최고의 업그레이드를 구축하고 돈을 빨리 벌려면 이러한 자원을 대량으로 채굴하는 것이 매우 중요합니다. 빔 강도 업그레이드를 사용하면 밀도가 높은 리소스를 비교적 빠르게 처리하여 장기적으로 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

레이저 과열을 줄이기 위해 업그레이드에 투자하는 것도 가치가 있습니다. 사소한 추가 사항처럼 들리지만, 잘 갖춰진 멀티 도구를 사용하면 100,000광년이 넘는 여행에서 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

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