혹시 놀고 싶었다면 몬티 파이튼과 성배 비디오 게임, 지금이 기회입니다! 기사도 2 40인 및 64인 로비를 갖춘 대규모 멀티플레이어 검과 방패 게임입니다. 현대 Battlefield 타이틀의 규모와 동등하며, 기사도 2 낮은 기술 수준과 높은 기술 수준이 있는 미묘한 게임입니다.
내용물
- 튜토리얼 플레이
- Chivalry 2에서 이니셔티브는 어떻게 작동하나요?
- 피해 대 속도
- 기본 전투 팁
- 패리, 반격, 반격?
- 맨 더 발리스타
- 다른 치유 방법
- 팀 데스매치 vs. 팀 목표
- 사다리를 만드는 방법
- 투석기 사용
새로운 플레이어가 뛰어들 수 있고, 현재 플레이어는 계속해서 기술을 연마할 수 있으며, 곧 베테랑 플레이어가 전장에서 화려한 외형과 능력을 뽐낼 수 있습니다. 우리는 실력을 향상하기 위한 10가지 팁과 요령 목록을 정리했습니다. 기사도 2.
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튜토리얼 플레이
무엇보다도 플레이어는 튜토리얼을 끝까지 플레이해야 합니다. 고맙게도 기본 메커니즘을 배우면서 즐겁게 지낼 수 있는 몇 가지 재미있는 음성 대사와 애니메이션이 포함되어 있습니다. 기사도 2. 튜토리얼에서는 몇 번의 시도 실패 후 섹션을 건너뛸 수 있는 옵션을 제공하지만 마스터할 수 있을 때까지 계속 시도하는 것이 가장 좋습니다.
마스터해야 할 가장 중요한 튜토리얼 단계는 끌고 방어하는 것입니다. 나중에 자신을 보호하는 다양한 방법을 다루겠습니다. 그러나 드래그는 다른 플레이어가 당신에게 스윙을 할 때 공격적으로 자신을 방어하는 가장 좋은 방법입니다.
히트박스 기사도 2 익숙해지세요. 무기를 휘두르기 시작하자마자, 무기와 접촉하는 사람이나 모든 것에 피해를 입힐 것입니다. 그렇기 때문에 상대가 당신을 공격하기 전에 상대를 공격하려면 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하는 것이 필수적입니다. 그러면 공격이 중단되고 후속 공격이 시작됩니다.
Chivalry 2에서 이니셔티브는 어떻게 작동하나요?
후속 공격에 관해 이야기하자면, 가장 중요한 메커니즘에 대해 이야기해 보겠습니다.
기사도 2, 계획. 두 플레이어가 서로 공격할 때 먼저 공격하는 사람이 상대방의 공격을 방해하고 피해를 입힙니다. 이제 그들은 우위를 점했고 후속 공격을 시작할 수 있습니다. 상대는 회피 또는 차단, 두 가지 옵션만 가지고 있습니다. 공격을 받은 후 반격을 시도하면 다시 공격을 받게 됩니다.들어오는 공격을 차단하면 주도권이 주어지므로 자신만의 공격으로 차단을 이어가세요. 이것이 반격이 작용하는 곳입니다. 간단히 말해서, 맞으면 자신을 방어하십시오. 안타를 맞으면 다시 스윙하세요.
무기 속도와 관련하여 이 규칙에는 몇 가지 예외가 있습니다. 느린 와인드업을 갖춘 높은 DPS 무기인 메서(Messer)로 상대를 공격했다고 가정해 보겠습니다. 그들은 빠른 공격이 가능한 낮은 DPS 무기인 단검을 사용하고 있었습니다. 첫 번째 공격을 시도한 후 주도권을 갖고 있더라도 적절한 드래그 기술을 사용하면 여전히 공격을 받을 수 있습니다. 큰 피해를 입히지는 않지만 두 번째 공격을 방해하면 우선권을 다시 얻습니다. 빠른 무기를 상대로 공격할 때는 공격을 감수해야 할 수도 있지만 차단하고 리포스트하면 공이 다시 코트로 돌아올 것입니다.
피해 대 속도
그럼 어떤 무기가 더 좋을까요? 빠른 것인가요, 아니면 데미지가 높은 것인가요? 상황, 클래스, 플레이어에 따라 다릅니다. 1대1에서는 더 빠른 무기를 가진 사람이 승리할 가능성이 높습니다. 그러나 그들은 여전히 자신을 방어하고 주도권을 유리하게 활용해야 합니다. 빠른 무기를 가진 나쁜 플레이어는 여전히 전투 도끼를 가진 절반 정도의 괜찮은 플레이어에게 일방적으로 당할 것입니다.
한 번에 두 명의 적을 상대하려면 더 큰 무기가 필요합니다. 그 중 하나가 A.I. 제어 봇인 경우에도 마찬가지입니다. 이 더 큰 무기를 사용하면 거리를 유지하고, 뒤로 물러서면서 공격하고, 범위 내의 모든 것을 공격하기 위해 광범위하게 공격할 수 있습니다.
물론 일부 클래스는 무기 선택이 제한되어 있습니다. 단검이나 곤봉과 같은 빠른 무기는 더 빠르더라도 전투 도끼나 장검과 경쟁할 만큼 충분한 피해를 주지 않습니다.
그렇다면 속도가 적당하고 전반적인 능력치가 좋은 무기는 무엇입니까? 팔치온, 메이스, 모닝스타, 데인 도끼가 모두 해당 범주에 속합니다. 하지만 현명하게 사용하십시오. 그 무리의 긴박한 상황에서 당신을 구해줄 유일한 무기는 데인 도끼인데, 그것은 여전히 약간의 운이 따른다.
기본 전투 팁
기사도 2 전투 기술을 연마하는 데 있어 미묘한 차이가 있는 게임입니다. 이러한 기본 지침을 익히고 이를 사용하여 플레이 스타일을 익히십시오.
포위되지 마세요
무엇보다도 항상 수적으로 열세에 빠지는 것을 피해야 합니다. 적절한 무기와 기술을 사용하면 2대1에서 살아남는 것이 가능하지만, 기사도 2 확실한 죽음을 의미합니다. 그러나 포위된 경우 왼쪽이나 오른쪽으로 작업하면 3대1 또는 4대1이 짧은 1대1로 바뀔 수 있습니다. 상대방 중 한 명을 제거할 수 있는 기회는 작지만 실행 가능합니다.
이 그룹 설정에서는 먼저 A.I. 제어 봇을 죽이는 것을 목표로 하세요. 기본 외형과 열악한 플레이 스타일로 쉽게 알아볼 수 있습니다.
1대1 찾기
타이밍과 전투 기술을 연마하려면 가능하면 1대1을 찾아보세요. 하지만 1대1을 현명하게 선택하세요. 전투용 도끼 싸움에 칼을 가져오지 마세요. 즉, 각 무기의 장점과 단점을 아는 것이 전투에 도움이 될 수 있습니다. 할버드를 가진 적은 베기보다는 찌르기 공격을 사용할 가능성이 더 높습니다. 이를 통해 더욱 정확하고 예측 가능한 카운터가 만들어집니다.
2v1s를 활용하세요
쉽게 처치하려면 현재 팀원 중 한 명과 교착 상태에 있는 적을 찾으세요. 공격을 가하고 뒤에서 공격하면 쉽게 죽일 수 있습니다. 팀원이 약간의 피해를 입힌 한 테이크다운 기록은 그대로 유지됩니다.
공격 방향 변경
공격 방향을 바꾸는 방법이 있습니다. 기사도 2. 그렇게 하면 특히 이미 다른 팀원과 싸우고 있는 적을 공격하려고 할 때 팀 피해를 예방할 수 있습니다. 공격 방향을 바꾸려면 차단 버튼을 누른 채 공격을 시작하세요. 오른쪽에서 스윙하는 대신 왼쪽에서 스윙하게 됩니다.
콤보, 콤보, 콤보
튜토리얼이 충분히 이해되지 않았다면 콤보는 전투에서 승리하는 데 필수적입니다. 기사도 2. 상대는 자신의 블록을 조준해야 하기 때문에 공격을 변경하면 자신을 반격하거나 공격하는 것보다 다른 공격을 방어하는 데 더 집중하게 됩니다. 콤보는 타이밍을 늦추는 한 가장 무거운 무기를 사용하더라도 빠른 공격을 시작하는 가장 좋은 방법입니다. 게다가 반박을 당하지 않는 가장 좋은 방법이기도 하다. 버튼 매싱은 절대 금지입니다. 기사도 2. 착지하는 것보다 더 많은 공격을 가하게 되어 피해를 입을 가능성이 커집니다.
궁수를 다루는 방법
궁수를 노려볼 때 그들이 당신을 쏠 기회를 갖기 전에 주 무기를 던지는 것을 두려워하지 마십시오. 보조 장치를 충전하고 마무리하세요. 반대로, 상대가 돌진해 오면 궁수의 보조 무기를 꺼낼 준비를 하세요.
궁수는 방패를 뚫을 수 없습니다. 그러므로 장비를 갖추고 있다면, 그들에게 전력을 다해 돌격하고 심지어 당신을 쏘려고 시도한 것에 대해서도 처벌하십시오.
패리, 반격, 반격?
좋은 방어는 더 나은 공격을 만듭니다. 그것은 스포츠에서도 사실이고, 스포츠에서도 사실이다 기사도 2. 게임의 방어 메커니즘을 배우고 이해하는 것은 무기를 끌고 던지는 것과 같은 공격 메커니즘을 이해하는 것보다 훨씬 더 중요합니다. 방어는 패리, 반격, 카운터의 세 가지 범주로 분류됩니다. 하지만 주어진 상황에 가장 적합한 것은 무엇입니까?
패링 ~에 기사도 2 차단한다는 뜻이다. 그러나 차단 버튼만 누르고 있는 동안 모든 공격을 방어할 수는 없습니다. 대신 실제 생활에서 싸우는 것처럼 블록을 조준해야 합니다. 당신의 블록은 상대방의 스윙과 일치해야 합니다. 따라서 상대방의 발을 보면서 막고 상대방이 머리 위로 공격을 가한다면 헬멧을 더 이상 붙잡고 있지 않을 것입니다.
반격 자신을 방어할 수 있는 가장 다재다능한 수단입니다. 기사도 2, 그 이유는 다음과 같습니다. 간단히 말해서 성공적인 반격은 I-프레임을 부여합니다. 이는 매우 짧은 시간 내에 들어오는 공격을 자동으로 차단하며 동시에 두세 사람과 싸울 때 생존하는 데 중요합니다.
반격하려면 공격을 막은 후 즉시 공격을 시작하십시오. 그렇게 하면 평소보다 더 빠른 공격이 시작되고 상대가 즉시 자신을 막지 않으면 상대를 공격할 수 있습니다. 반격에 주의하고 공격 타이밍을 바꿔 상대방이 긴장하지 않도록 하세요. 충전 공격을 유지하면 공격 차단 리듬에 빠진 경우 경계를 늦추게 될 수 있습니다.
카운터 1대1에 이상적입니다. 반격하려면 상대방이 들어오는 공격을 차단하기 전에 상대방과 동일한 공격을 시작해야 합니다. 성공하면 공격을 차단하고 피해를 입힐 수 있습니다. 또한 주도권을 얻고 공격에 나설 수 있습니다.
이것은 페인팅도 작용하는 곳입니다. 대부분의 무기에 대해 어떤 종류의 공격이 오고 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 기사도 2. 창이나 창과 같은 일부 무기는 슬래시 애니메이션이 찌르는 것처럼 보이기 때문에 구별하기가 조금 더 어렵습니다. 페인팅은 반감을 품은 적을 혼란스럽게 할 수 있습니다. 실수를 하면 가짜로 반격할 수 있다는 점을 기억하십시오. 그러나 그러한 움직임은 높은 기술 상한선을 위해 예약되어 있습니다.
1대1이 아닌 상황에서 반격하려고 하면 그렇지 않은 경우보다 더 많이 죽게 될 것입니다. 그런 상황에서도 반격은 여전히 가장 친한 친구입니다. 하지만 차단할 때는 주의하세요. 너무 많은 공격을 차단하고 일반적으로 블록을 유지하면 체력이 소모됩니다. 체력이 부족해지면 무기가 손에서 부서질 것입니다.
맨 더 발리스타
Escape from Falmire 또는 the Slaughter of Coxwell과 같은 팀 목표 모드의 벽 위에서 발리스타를 찾으세요. 그들은 포위 공격을 시도하는 불운한 적들에게 즉시 처치 볼트를 발사하는 거대한 탑재 석궁입니다. 이러한 인력을 배치하는 것은 들어오는 여러 적을 제거하는 데 중요합니다.
발리스타를 사용하는 가장 좋은 방법은 3~4명의 적군에게 발사하는 것입니다. 솔로 플레이어를 때리기는 어렵지만 그룹을 겨냥하면 누군가를 얻을 수 있습니다. 그렇게 하면 다중 처치 가능성도 있습니다. 물론 이것은 발리스타를 수비팀에게만 유용하게 만듭니다. 공격할 때 충분히 가까이 접근할 수 있다면 반드시 파괴하세요.
일부 발리스타는 수비팀을 공격할 수 있으므로 공격 측에서 발리스타를 장착하고 회전시키는 것을 두려워하지 마세요.
다른 치유 방법
여러 가지 치유 방법이 있습니다 기사도 2 붕대를 사용하는 것 외에는. 물론, 붕대는 즉석에서 치유하는 가장 좋은 방법입니다. 가지고 있다면 그것을 사용해야합니다. 반창고가 없다면 대체 치유 방법이 있습니다.
음식을 먹고
우물이나 정원 밭을 발견하면 음식을 집어 먹거나 적에게 던질 수 있습니다. 물론, 퍼덕거리는 물고기로 적을 때리는 것은 실용적이기보다는 우스꽝스럽습니다. 전투 외침 입력(PlayStation의 경우 사각형을 두 번 탭)을 눌러 음식을 먹습니다. 이것은 자신이 피해를 입고 우물이나 정원 근처에 혼자 있는 경우 치유하는 데 도움이 되는 방법입니다.
재보급
팀 목표 게임 중에는 각 섹션에 탄약을 재보급할 수 있는 공간이 많이 있습니다. 이미 사용한 붕대를 재공급하면 또 다른 붕대를 얻을 수도 있습니다. 치유가 필요하다고 생각되면 보급품 카트로 가서 붕대를 감은 후 즉시 다른 붕대를 가져오십시오. 가능하다면 붕대 없이 전투에 참여하지 마세요.
트럼펫과 배너
Chivalry 2의 여러 하위 클래스는 트럼펫이나 배너를 시그니처 능력으로 제공합니다. 트럼펫은 부는 사람의 범위와 시야 내에 있는 아군을 치료합니다. 또한 트럼펫 자체도 치료할 것입니다. 배너는 전투 중에 배치되는 치유 신호기와 같은 역할을 합니다. 근처에 서 있으면 천천히 치유되며 살상에 붕대를 낭비하는 것보다 낫습니다. 적들이 쉽게 파괴할 수 없는 곳에 배너를 배치하세요. 배너는 최전선 뒤에 있는 것이 가장 좋습니다. 따라서 아군이 후퇴하여 치료할 수 있습니다.
팀 데스매치 vs. 팀 목표
팀 데스매치 게임 모드를 실행할 수 있는 맵은 세 개뿐입니다. 그것은 토너먼트 그라운드, 파이팅 핏, 그리고 어둠의 숲 전투입니다. 팀 데스매치는 다음과 같은 게임과 유사하게 작동합니다. 스타워즈: 배틀프론트. 두 팀이 대결하여 누가 상대방의 지원군을 0으로 만들 수 있는지 확인합니다. 팀 데스매치에서는 치료나 재보급 기회가 거의 없으며 게임은 꽤 빨리 끝납니다.
반면 팀 목표는 공격자가 끝까지 밀어붙일 수 있다면 최대 15~20분까지 지속될 수 있다. 플레이어는 팀 목표에서 성공하기 위해 함께 노력해야 합니다. 이는 필요한 지점을 공격하고, 투석기와 발리스타를 작동하고, 공성 타워를 최종 목적지로 밀어내는 것을 의미합니다. 가장 많은 킬을 기록하더라도 팀이 결국 패배한다면 아무 의미가 없습니다.
사다리를 만드는 방법
팀 목표 주제에 관해 이야기하면서 사다리 만들기에 대해 이야기해 봅시다. 공격할 때, 특히 루드헬름 공성전 중에 바닥에 사다리가 놓여 있는 것을 발견할 수 있습니다. 하지만 잃어버린 조각을 찾을 때까지는 주울 수 없습니다. 근처 카트에서 해당 조각을 찾을 수 있습니다.
카트에 접근하여 다른 다루기 힘든 물체처럼 사다리 조각을 집으십시오. 사다리의 나머지 부분까지 올라가면 사다리가 자동으로 부착되고 사다리는 벽 꼭대기까지 올라갑니다. 그런 다음 공성 타워로 올라오는 팀의 공격에 집중하는 적의 측면을 공격하기 위해 올라갈 수 있습니다.
방어적인 측면에서는 Helm's Deep을 방어하는 것처럼 사다리를 무너뜨리는 것도 마찬가지로 중요합니다. 경사로에서도 마찬가지입니다. 그러나 공격자가 경사로를 건설할 필요는 없습니다.
투석기 사용
투석기는 올바르게 사용하는 방법을 알면 재미있습니다. 각 투석기 옆에는 돌을 가득 실은 마차가 있습니다. 먼저 발리스타처럼 투석기를 뒤로 젖혀야 합니다. 이 작업은 훨씬 더 오래 걸리지만 기다릴 가치가 충분히 있습니다. 충전이 완료되면 손을 떼면 투석기가 제자리에 고정됩니다. 그런 다음 수레에서 돌을 집어 투석기에 올려 놓습니다. 투석기를 다시 조작하고 조준한 다음 바위를 발사하세요. 바위가 어디에 떨어질지 예측하기는 어렵습니다. 많은 적군이 있을 수 있다고 생각되는 곳에 투석기를 조준하세요.
The Fall of Lionspire를 방어할 때, 다가오는 메이슨 군대를 제거하기 위해 시작하자마자 몇 개의 바위를 찢으십시오. 아쉽게도 부수적인 피해를 보상할 수 있는 방법은 없습니다. 큰 문을 무너뜨리려면 공격할 때 투석기를 사용하세요.
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