구글이 금요일에 발표한 프로젝트 트레블(Project Treble)은 기기 제조업체가 수정할 수 있도록 재설계된 업데이트 프레임워크입니다. 기계적 인조 인간 점차적으로. 효과적으로 Google은 칩 제조업체가 유지관리하는 기기별 하위 수준 펌웨어를 광범위한 Android 코드베이스에서 분리하고 있습니다.
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현재 Google에서 게시한 Android 업데이트는 실리콘 제조업체에서 수정해야 합니다. 그런 다음 해당 실리콘 제조업체는 수정된 업데이트를 HTC 및 LG와 같은 장치 제조업체에 전달하여 이를 장치에 적용해야 합니다.
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Project Treble을 사용하면 더 이상 그렇지 않습니다.
Malchev는 블로그 게시물에서 “[분리]는 Android OS 프레임워크와 공급업체 구현 사이에 새로운 공급업체 인터페이스를 도입함으로써 달성되었습니다.”라고 말했습니다. “Project Treble을 통해 우리는 아키텍처를 재설계하고 있습니다.
Project Treble은 Android의 핵심 운영 체제와 제조업체별 맞춤 설정 사이에 위치하는 '공급업체 인터페이스'(VI)를 도입합니다. HTC와 같은 휴대폰 제조업체가 소프트웨어를 변경할 때 VI는 하드웨어 관련 코드에 대한 보호 버퍼 역할을 합니다.
이는 개발자가 자신의 앱이 수천 개의 다양한 하드웨어 구성에서 작동하는지 더 쉽게 확인할 수 있게 해주는 도구 세트인 Android의 CTS(호환성 테스트 도구 모음)와 유사합니다.
구글은 소니(Sony)와 퀄컴(Qualcomm)을 예로 들었다. “[그들은] 수십 가지 기능과 수백 가지 버그 수정에 기여했습니다. 안드로이드 OMalchev는 이렇게 말했습니다. “그래서 그들은 더 이상 Android가 새로 출시될 때마다 이러한 패치를 재작업할 필요가 없습니다.”
Malchev는 Project Treble의 아키텍처가 4월에 출시된 Android O의 첫 번째 개발자 프리뷰에 포함되었다고 말했습니다. 올해 말, 검색 대기업은 실리콘 및 장치 파트너와 협력하여 예를 들어 특정 국가의 이동통신사 기능과 같은 주요 코드 변경 사항을
실제로 Project Treble은 Android 기반 휴대폰과 태블릿에 대한 더 빠르고 더 빈번한 업데이트를 의미합니다. 하지만 단점도 있습니다. Malchev의 언어에 따르면 Android O 기반 기기가 가장 먼저 혜택을 받을 것으로 보입니다. 즉, 이전 버전의 Android O 기반 기기가
다행히도 확인을 위해 더 이상 기다릴 필요가 없습니다. 구글은 다음주 연례 개발자 컨퍼런스인 I/O에서 프로젝트 트레블(Project Treble)에 관해 이야기할 예정이다.
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