플레이를 해보셨다면 콜 오브 듀티 게임 평생 동안 당신은 같은 게임을 계속해서 반복해 왔습니다. 당신은 군인이에요 (어느 군대요? 상관없습니다) 총을 겨누고, 악당을 쏘고, 건물을 폭파하고, 몇 가지 전쟁 범죄를 저지르면 위기를 막을 수 있습니다. 이것은 프랜차이즈의 거의 모든 항목에 대한 요약 플롯입니다.
내용물
- 매년 새로운 것
- 기대
하지만 또 다른 좀 더 세분화된 방식으로, 여러분은 근본적으로 다른 게임을 플레이해 왔습니다. 모든 Call of Duty 게임의 기본 전제는 거의 동일하지만 모두가 서로 같은 느낌을 갖는 것은 아닙니다. 총, 움직임 및 시각적 스타일은 항목마다 다르며 한 개발자의 스타일을 좋아하지만 다른 개발자의 팬이 아닌 사람에게는 변경 사항이 충격적일 수 있습니다. 2019년에 플레이한 사람에게 물어보세요 현대 전쟁 그런 다음 시험해 보았습니다. 블랙 옵스 냉전 그러면 그들은 당신에게도 많은 것을 말해 줄 것입니다.
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그래도 더 이상 문제가 될 것 같지는 않습니다. 비록 미미하지만 중요한 세부 사항이 오늘 공개되었습니다.현대전 2 그리고 워존 2 뉴스 폭발 Activision이 그런 방식의 작업을 버리는 것을 선택했다는 것입니다. 대신 앞으로 모든 Call of Duty 게임은 사촌이 아닌 형제자매처럼 보이고 느껴질 것입니다. 지난 두 번의 출시로 정체된 프랜차이즈의 경우 이는 플레이어가 앞으로 나아갈 수 있도록 돕는 결정입니다.
매년 새로운 것
연간 출시를 통해 누구든지 Call of Duty 프랜차이즈의 두 항목을 가리키며 동일하다고 말할 수 있습니다. 대부분의 경우 그들이 옳을 것입니다. 구조적으로나 주제적으로나 이것은 매우 다양한 프랜차이즈가 아닙니다. 폭발을 일으키는 사람보다 폭발이 더 생생하게 일어나는 세트피스 중심의 슈팅 게임이었으며 앞으로도 그럴 것입니다. 그러나 두 Call of Duty 게임 모두 같은 느낌을 주지 않습니다.
다양한 무기, 특전, 지도는 모두 새로운 느낌을 주지만 실제로 그러한 차이를 만드는 것은 기본입니다. Call of Duty 게임은 해마다 동일한 엔진을 사용하는 경우가 거의 없습니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4예를 들어, 크게 수정된 버전을 사용합니다. 블랙 옵스 3 엔진 자체는 유사하게 수정된 버전입니다. 블랙 옵스 2 엔진. 2019년 현대 전쟁 Infinity Ward 또는 IW 엔진의 개선된 버전을 사용합니다. 같은 사람이 채용되었습니다. 워존 그리고 전위. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워, 사이에 출시되었습니다. 현대 전쟁 그리고 전위, 수정된 버전을 사용하여 다시 돌아갔습니다. 블랙 옵스 3 엔진.매년 플레이어는 작년 게임과 다른 엔진을 사용하는 게임을 받게 됩니다. 그것은 모든 것이 조금 다르게 느껴진다는 것을 의미했습니다. 달리기는 더 빠르거나 느려졌고, 플레이어는 더 높이 점프할 수 있었고, 총은 더 무겁거나 가벼워졌습니다. 어떤 경우에는 전체 기능도 제거됩니다. 블랙 옵스 냉전 가지고 있지 않았다 현대 전쟁팬들이 가장 좋아하는 두 가지 기능인 전술적 스프린트 또는 맨틀링 워존.
Call of Duty의 연간 변경으로 인해 일관성 없는 경험이 발생했습니다. 게임을 플레이한 지 얼마나 되었는지에 관계없이 무엇을 얻고 있는지 알 수 있는 프랜차이즈입니다. 하지만 그 친숙함은 피부 속 깊이 그 이상이어야 합니다. Call of Duty 게임은 표면적인 1인칭 슈팅 게임을 넘어 동일한 느낌을 주어야 합니다.
기대
하지만 앞으로 Call of Duty 게임을 실행하기 위해 단일 엔진을 선택하면 Activision은 약간의 위험을 감수하고 있습니다. 그 엔진은 팬층을 분열시키는 것이 아니라 견고해야 합니다. Call of Duty 플레이어 중 절반이 프랜차이즈의 다음 두 게임을 구동할 엔진을 좋아하지 않는다면 실제로 해당 엔진을 선택할 가능성은 얼마나 됩니까?
하지만 회사는 해당 엔진을 구성하기에 적합한 스튜디오인 Infinity Ward를 선택했기 때문에 그것에 대해 걱정할 필요가 없을 것이라고 생각합니다. 개발자는 다음을 포함하여 프랜차이즈의 상징적인 항목 대부분을 담당해 왔습니다. 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 그리고 콜 오브 듀티 - 모던 워 페어 2. 마찬가지로 2019년에 사용되는 IW 8.0 엔진을 담당하는 엔진이기도 합니다. 현대 전쟁 그리고 콜 오브 듀티: 워존.
다가오는 미래를 위해 현대 전쟁 계속, 제가 전화를 걸었습니다 현대전 2-2, Infinity Ward는 또 다른 엔진을 개발하고 있습니다. Activision의 주장 스튜디오는 "수년간 작업"해 왔습니다.
Infinity Ward의 실적을 고려하면 플레이어가 다음 Call of Duty 게임을 플레이하기에 좋은 느낌을 갖기를 바라는 것이 안전합니다. Activision을 위해서는 실제로 그래야 합니다. 그렇지 않으면 회사는 앞으로 몇 년 동안 가장 인기 있는 프랜차이즈 중 하나에서 플레이어가 싫어하는 엔진에 갇히게 될 것입니다.
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