Elden Ring에는 여러 엔딩과 새로운 게임 플러스 모드가 있습니다.

에 게시된 인터뷰에서 플레이스테이션 블로그, FromSoftware 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 이전 Souls 게임의 두 기둥, 다중 엔딩과 새로운 게임 플러스 모드가 엘든 링.

FromSoftware 팬을 위한 좋은 소식도 있습니다:

“𝘠𝘦𝘴, 𝘣𝘰𝘵𝘩 𝘕𝘦𝘸 𝘎𝘢𝘮𝘦 𝘗𝘭𝘶𝘴 𝘢𝘯𝘥 𝘮𝘶𝘭𝘵𝘪𝘱𝘭𝘦 𝘦𝘯𝘥𝘪𝘯𝘨𝘴 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘪𝘯𝘵𝘢𝘤𝘵 𝘪𝘯 𝘌𝘭𝘥𝘦𝘯 𝘙𝘪𝘯𝘨.” pic.twitter.com/zd0Sg4y2CY

— 플레이스테이션(@PlayStation) 2022년 1월 28일

미야자키는 "뉴 게임 플러스와 멀티 엔딩은 모두 그대로 유지될 것"이라고 솔직하게 말했습니다. 엘든 링” 인터뷰에서 감독 자신의 게임 습관과 게임 난이도 설정에 대한 결정도 다루었습니다. 두 기능 모두 Souls 프랜차이즈의 필수 요소이며 일반적으로 플레이어가 결말을 결정합니다. 게임 기간 동안 내려진 스토리 결정을 통하는 대신 최종 보스를 물리친 후 원하는 것 게임.

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게임의 새로운 게임 플러스 모드에 대한 FromSoftware의 접근 방식도 다른 게임의 접근 방식과 다소 달랐습니다. 이전 Souls 타이틀에는 여러 레벨의 새 게임 플러스가 포함되어 있습니다. 다크소울 플레이어가 통과할 수 있는 무한한 수준의 재방송이 있습니다. 하지만 매번 가장 큰 차이점은 적들이 훨씬 더 많은 피해를 입히고 더 많은 HP를 갖게 된다는 것입니다.

아마 마찬가지일 것이다. 엘든 링, 플레이어는 The Lands Between을 여러 번 탐험하고 모험을 반복할 때마다 점점 더 어려워지는 적과 싸울 수 있는 기회를 제공합니다.

그러나 미야자키는 인터뷰에서도 다음과 같이 말했습니다. 균형의 어려움 엘든 링FromSoftware 팀이 염두에 두고 있는 것입니다. “우리는 어려움을 강요하거나 어려움을 겪게 만들려고 하지 않습니다.”라고 Miyazaki는 말합니다. “우리는 플레이어가 교활함을 사용하고, 게임을 연구하고, 무슨 일이 일어나고 있는지 기억하고, 실수로부터 배우기를 바랍니다. 우리는 플레이어들이 게임이 부당하게 처벌적이라고 느끼기를 원하지 않고 오히려 어려운 만남에서 승리하고 발전할 수 있는 기회가 있기를 바랍니다."

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