Fortnite Chapter 4는 Warzone 2.0의 천둥을 완전히 훔쳤습니다.

하지만 콜 오브 듀티: 워존 2.0 도달했다 무려 2,500만 명의 플레이어 발사 5일 만에 범인은 문제가 있는 상태로 발사됐다. 버그가 가득하고 논란의 여지가 있는 디자인 커뮤니티를 밀어낸 선택입니다. 11월 16일 게임 출시 이후 플레이어들은 표현했다 그들의 실망 워존 2.0, 와 함께 일부 커뮤니티 회원 미래에 대해 비관적입니다.

내용물

  • 의미 있는 콘텐츠가 부족함
  • 폭넓은 매력
  • 그냥 작동합니다
  • 그 시간의

2022년 12월 초로 빨리 감아서, 워존 2.0 특별한 일 옆에 배치하면 문제가 증폭되는 것처럼 보입니다. 포트나이트 제4장.

추천 동영상

이 완전히 새로운 포트나이트 장은 다음 중 하나입니다. 그렇지 않은 경우 그만큼 — 수많은 흥미진진한 게임플레이 기능, 시각적인 점검, 매력적인 장식, 제대로 작동하는 새로운 메커니즘을 제공하는 게임 역사상 최고의 게임입니다. Call of Duty 항목이 역대 가장 많이 팔린 프랜차이즈 중 하나라는 점을 고려하면 Call of Duty 항목이 그렇게 형편없는 형태로 출시될 수 있다는 것은 당혹스럽습니다. 그 동안에, 포트나이트'아동용'이라는 비판을 받기도 하는 게임이 업데이트를 거듭하며 으스러지고 있다. 하지만 정확히 무엇을 하는가? 워존 2.0 경쟁에 뒤처지지 않으려면 변화가 필요합니까? 아마도 그렇게 보일 수도 있겠네요 포트나이트 영감을 위해.

의미 있는 콘텐츠가 부족함

Warzone 2.0의 헬리콥터 캐릭터.

대문밖으로 바로, 포트나이트 4장은 내용이 꽉 차 있었습니다. 여기에는 섬에 대한 주요 변경 사항(정말 여러 면에서 완전히 새로운 지도처럼 느껴짐), 더트 바이크, 새로운 무기 세트, 새로운 현실 강화 시스템과 같은 새로운 기능이 포함되었습니다. 사실은, 포트나이트 는 각 주요 업데이트마다 엄청난 양의 새로운 기능을 구현한 풍부한 역사를 가지고 있으며, 작은 패치는 종종 중간에 게임을 안정적으로 유지합니다.

워존 2.0반면에, 출시 이후 많은 반응을 얻지 못했고, 곧 출시될 Season 1 Reloaded에 대해 우리가 알고 있는 바에 따르면 파이프라인에는 많은 것이 없습니다. 첫날에 제공되었던 것조차도 리더보드, 전투 기록, Rebirth Island와 같은 Resurgence 지도 등 우리가 기대했던 기능이 부족했기 때문에 실망스러웠습니다. 물론 양이 질과 같지는 않지만, 얼마나 인상적인지 부정하기는 어렵습니다.

포트나이트 최근에는 구현된 콘텐츠의 양 측면에서 노력이 이루어졌습니다.

폭넓은 매력

포트나이트 리비아의 게롤트.

또 다른 강점 포트나이트 4장은 새로운 화장품과 메커니즘을 접목하는 정도입니다. 배틀 패스의 일부로 플레이어는 Doom의 Doom Slayer와 함께 The Witcher 시리즈의 Geralt of Rivia의 놀라울 정도로 상세한 버전을 획득할 수 있습니다. 이 두 캐릭터에는 등 장신구, 무기 장식, 감정 표현 등 각 의상을 더욱 돋보이게 하는 장식 아이템이 함께 제공됩니다. 인크레더블 헐크는 이번 시즌 후반에 명단에 합류하여 사랑받는 캐릭터 목록을 더욱 강화할 예정입니다.

이번 시즌에는 게임플레이 경험을 향상시키는 특전 역할을 하는 현실 강화와 함께 처음으로 오토바이도 포함됩니다. 주요 지도 변경 및 허들링과 같은 기타 사소한 추가 사항이 결합되면 포트나이트 더 좋아 보이거나 플레이한 적이 없습니다.

이러한 모든 요소는 게임을 다양한 플레이어에게 매력적으로 만듭니다. 특히 논란의 여지가 있는 건축 메커니즘 없이 전용 재생 목록을 제공하는 Zero Build 업데이트 이후에는 더욱 그렇습니다.

그냥 작동합니다

Warzone 2.0의 인벤토리 관리.

선호도는 제쳐두고, 워존 2.0 현재는 믿을 수 없을 정도로 투박합니다. 당신은 그것이 가장 큰 비디오 게임 퍼블리셔 중 하나로부터 자금을 지원받았다는 것을 알지 못할 것입니다. 버그, 느린 메뉴, 최근 메모리 중 최악의 인벤토리 시스템, 형편없는 UI로 가득 차 있습니다. 비교했을 때 포트나이트, 이러한 라이브 서비스 타이틀 사이에는 품질 차이가 있습니다. 물론 완벽하지는 않지만 거의 모든 것이 포트나이트 유선형이고 이해하기 쉬우며 완성된 것처럼 보이게 하는 높은 수준의 광택이 있습니다.

Epic Games는 내부 문제를 해결하는 데 있어 놀라울 정도로 빠릅니다. 포트나이트 — 일반적으로 버그는 며칠 내에 처리됩니다. 워존 2.0반면에 는 여전히 자주 충돌하고 이전 제품과 마찬가지로 덕트 테이프로 고정된 것처럼 느껴집니다.

그게 문제야: 원본 워존 또한 다듬어지지 않은 느낌도 들었습니다. Activision이 속편에서 동일한 실수를 많이 반복한 반면 다른 성공적인 라이브 서비스 게임은 진행 중인 작업을 훨씬 더 확고하게 처리한다는 점은 매우 실망스럽습니다.

그 시간의

Fortnite의 Slappy Shores.

포트나이트 챕터 4는 Unreal Engine 5.1을 통해 구현되어 게임의 모습이 더욱 향상되었습니다. 조명, 그림자, 성능을 포함한 모든 것이 이번 업데이트로 업그레이드되어 이미 화려한 게임이 더욱 멋지게 보입니다. 이상하게도 이러한 새로운 시각적 기능 중 상당수는 포트나이트 예술적인 방향이 전혀 현실적이지 않음에도 불구하고 현실감이 느껴집니다. 그럼에도 불구하고 전반적인 프레젠테이션은 비싸고 매력적으로 보입니다.

워존 2.0 무해해 보이지만 확실히 촛불을 들고 있지는 않습니다. 포트나이트특히 챕터 4 업데이트 이후에는 더욱 그렇습니다. Call of Duty 배틀 로얄은 PS4 게임처럼 나타나며, 때로는 적을 보기 어렵게 만드는 퇴색된 시각적 요소가 있습니다. Activision이 무슨 생각을 했는지 정말 궁금해지는 밤낮의 비교입니다. 워존 2.0.

이 모든 비평을 가지고 나는 단지 비교하는 것이 아닙니다 포트나이트 예산도 없는 인디 게임에. Activision과 Epic Games는 비디오 게임 분야에서 가장 큰 거대 기업 중 하나로, 다른 퍼블리셔에 비해 리소스가 무한해 보입니다. 한 곳은 현재 혼란에 빠져 있고 다른 곳은 올바른 방향으로 지속적으로 혁신하고 있다는 것은 합산되지 않습니다. 워존현재로서는 변화가 필요하며 개발자가 다음에서 영감을 얻을 수 있기를 바랍니다. 포트나이트 이와 같은 멀티플레이어 게임의 기준을 계속해서 설정하고 있기 때문에 이를 실현할 수 있습니다.

편집자의 추천

  • Call of Duty: Warzone 2.0의 새로운 업데이트로 게임 최고의 무기가 너프되었습니다.
  • 한 가지 쉬운 방법으로 이 Warzone 2.0 소총을 강력한 무기로 바꿔보세요
  • Call of Duty: Warzone 2.0의 압도적인 새로운 DMZ 번들은 유료화에 대한 두려움을 불러일으킵니다.
  • Warzone 2.0 Plunder 모드는 배틀 로얄의 스트레스를 완화합니다.
  • 시즌 3에서도 워존 2.0은 여전히 ​​베타 버전인 것처럼 느껴집니다.