89 %
이자형
플랫폼 Wii, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES), 닌텐도 3DS, Wii U, 패밀리 컴퓨터
장르 플랫폼, 모험
개발자 닌텐도 EAD
발행자 닌텐도
풀어 주다 1988년 10월 23일
여기에 슈퍼 마리오 게임을 던지는 것이 진부해 보일 수도 있지만, 이 게임은 확실히 우리 목록에 들어갈 가치가 있습니다. 오늘날까지, 슈퍼 마리오 형제. 3 이전 시리즈의 뛰어난 메커니즘을 바탕으로 역대 최고의 플랫폼 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 이 게임은 Nintendo의 완벽한 디자인 덕분에 시대를 초월한 모양, 느낌, 소리를 지닌 게임 중 하나입니다. 이 게임은 여러 가지로 유명하지만, 아마도 오버월드 구현이 가장 중요하며 플랫폼 게임이 제시되는 방식을 재정의합니다. 그 외에도, 슈퍼 마리오 형제. 3 전체 시리즈 중 최고의 레벨 디자인을 보유하고 있으며 장르를 정의하고 비디오 게임을 영원히 바꿔놓은 유산을 만들어냈습니다.
84 %
이자형
플랫폼 Linux, Wii, PC(Microsoft Windows), PlayStation 3, Sega Mega Drive/Genesis, Android, iOS, 아케이드
장르 핵 앤 슬래시/비트업, 아케이드
개발자 고대, MNM 소프트웨어, Shout! 디자인웍스, H.I.C., 세가
발행자 세가, 세가
풀어 주다 1992년 12월 20일
93 %
이자형
플랫폼 Wii, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES), Wii U, 슈퍼 패미컴, 뉴 닌텐도 3DS
장르 플랫폼, 모험
개발자 닌텐도 EAD
발행자 닌텐도
풀어 주다 1990년 11월 21일
우리는 둘 중 어느 것이 더 나은지 논쟁하지 않을 것입니다 슈퍼 마리오 형제. 3 그리고 슈퍼마리오 월드, 그러나 우리는 둘 다 서로 너무 다르기 때문에 칭찬받을 만한 전설적인 게임이라고 말할 것입니다. 슈퍼마리오 월드 는 스테이지 전체에 걸쳐 비밀이 가득한 것으로 알려져 있으며, 플레이어에게 더 많은 할 일을 제공하는 동시에 일부에게는 이전 게임을 모두 물 밖으로 날려 버린 놀라운 시각적 기능을 제공합니다. 전작과 마찬가지로,
세계 혁신적이고 시대를 초월하며 플레이하는 것이 즐겁습니다.92 %
이자형
플랫폼 Wii, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES), Wii U, 슈퍼 패미컴, 뉴 닌텐도 3DS, Satellaview
장르 롤플레잉(RPG), 어드벤처
개발자 닌텐도, 닌텐도 EAD
발행자 세인트 기가, 닌텐도
풀어 주다 1991년 11월 21일
여러 가지 방법으로, 젤다의 전설: 과거로의 연결 그 이후의 일부 분할보다 다시 돌아가기가 더 쉽습니다. 이는 N64의 Zelda 게임에서 볼 수 있는 것보다 더 잘 유지되는 하향식 프레젠테이션과 스프라이트 기반 비주얼 때문입니다. 과거에 대한 링크 이전 버전에서 처음 소개된 많은 디자인을 간소화한 방식 덕분에 역대 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 게임 플레이부터 비주얼과 사운드까지 거의 모든 면에서 엄청난 발전을 이룬 것 같습니다. 이 게임은 기발한 캐릭터와 탐험할 수 있는 거대한 세계가 포함되어 있어 기념비적인 느낌을 주는 서사적 모험으로, 몰입형 액션 게임의 길을 열었습니다.
90 %
티
플랫폼 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES), Wii U, 슈퍼 패미컴, 뉴 닌텐도 3DS
장르 롤플레잉(RPG), 턴제전략(TBS), 어드벤처
개발자 HAL 연구소, Creatures Inc., Ape
발행자 닌텐도
풀어 주다 1994년 8월 27일
정말 그런 게 하나도 없어요 지구에 묶인. 이 게임은 마음과 매력이 너무 많아 거의 30년이 지난 지금까지 다른 어떤 게임도 이를 복제하지 못한 턴제 RPG입니다. 턴제 RPG가 판타지 기반인 경우가 많지만, 지구에 묶인 어린이 그룹에 관한 것이기 때문에 더 관련성이 높습니다. 이 게임에서는 검과 활 대신 야구방망이, 프라이팬, 기타 생활용품을 사용해야 합니다. 외계인 침공과 같은 우스꽝스러운 부분도 있지만, 어스바운드의 강점은 당시의 여타 판타지 RPG와는 다른 느낌이었다는 점이다. 글은 재치 있고 히스테리컬하며, 비주얼은 화려하고, 게임의 스토리는 놀라울 정도로 흥미진진합니다.
93 %
이자형
플랫폼 Wii, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES), 닌텐도 3DS, Wii U, 뉴 닌텐도 3DS
장르 슈팅, 플랫폼, 어드벤처
개발자 닌텐도, 닌텐도 R&D1
발행자 닌텐도
풀어 주다 1994년 3월 19일
많이있다 슈퍼 메트로이드 속도부터 분위기까지 옳고 동시에 너무 좋아 보입니다. 결코 늙지 않는 만족스러운 발전 감각으로 당신의 능력을 제거하고 발전하면서 천천히 그것을 되돌려주는 게임입니다. 할 일과 볼거리가 너무 많으며 게임은 가능한 한 많은 것을 탐색하도록 장려하여 일을 조금 더 쉽게 만들 수 있는 새로운 업그레이드를 제공합니다. 에 있는 생물들 슈퍼 메트로이드 게임을 탐험하는 것을 훨씬 재미있게 만드는 전반적인 레벨 디자인과 함께 이 게임의 가장 좋은 점은 전혀 없습니다.
87 %
이자형
플랫폼 닌텐도 64, Wii, Wii U
장르 모험
개발자 닌텐도 EAD
발행자 닌텐도
풀어 주다 2000년 4월 27일
확신하는, 시간의 오카리나 모든 사랑을 받지만 우리는 마요라의 가면 여러 면에서 하나보다 낫습니다. 우리가 좋아하는 것 중 하나는 믿을 수 없을 만큼 비극적인 배경을 가진 수많은 이상한 캐릭터들이 있다는 것입니다. 달이 매일 지구에 점점 더 가까워지고 있기 때문에 전체 게임은 압도적인 파멸의 느낌과 함께 너무나 끔찍한 존재감을 가지고 있습니다. 그 외에도 시간 여행 메커니즘은 거칠고, 익숙해지면 만족스럽습니다. 가장 기억에 남는 Zelda 게임 중 하나로 남아 있는 독특한 경험을 제공합니다. 날짜.
하는 동안 반조-카주이 확실히 최초의 3D 플랫폼 게임은 아니지만 확실히 최고 중 하나였습니다. 많은 대기열이 필요했습니다. 슈퍼 마리오 64 하지만 레벨 디자인과 해야 할 일의 양으로 인해 더 많은 복잡성이 추가되었습니다. 탐사에 더욱 박차를 가하면서, 반조-카주이 는 오늘날까지 사랑스럽게 기억되는 엉뚱한 캐릭터, 수많은 수집품, 개성 넘치는 몰입형 모험입니다.