Doom Eternal DLC에서 Id 소프트웨어가 Mick Gordon과 작동하지 않습니다

둠 이터널 개발자 id Software는 게임의 공식 사운드트랙(OST) 출시로 인해 균열이 발생한 후 더 이상 게임의 DLC 계획에 대해 작곡가 Mick Gordon과 협력하지 않습니다.

총괄 프로듀서인 마티 스트래튼(Marty Stratton)은 공개 서한 Reddit에 게시됨에 따라 개발자 측에서 발생한 일이 공개되었습니다.둠 이터널의 사운드트랙 — Gordon은 소셜 미디어에서 id Software와의 미래에 대해 물었을 때 "우리가 다시 함께 일할 수 있을지 의심스럽다"고 말했습니다.

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Stratton은 id Software와 Gordon의 관계가 "복잡"하다고 주장했지만, 창의적인 차이에 관한 문제는 결코 없었습니다.

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Stratton은 “재능은 제쳐두고 생산과 관련된 개발 현실을 연결하는 데 어려움을 겪었고 이러한 문제에 대한 의사소통으로 인해 신뢰가 약화되었습니다.”라고 썼습니다.

Stratton은 편지 마지막 부분에 “가까운 미래에 관해서는 우리는 현재 제작 중인 DLC에 대해 Mick과 협력하지 않을 것입니다.”라고 덧붙였습니다.

논란은 게임의 일부로 출시될 예정이었던 게임의 공식 사운드 트랙을 중심으로 전개됩니다. 둠 이터널컬렉터스 에디션.

Stratton은 올해 1월 개발자와 Gordon 사이에 최소 12개 트랙에 대한 합의가 이루어졌다고 말했습니다. 운명 OST, 3월 초. 그러나 Gordon은 연장을 요청했고 결국 4월 중순 배송 날짜로 합의했습니다. 그러나 이는 Collector's Edition 출시와 함께 OST를 사용할 수 없다는 것을 의미한다고 Stratton은 말했습니다.

4월이 되자 Stratton은 id Software의 수석 오디오 디자이너인 Chad Mossholder에게 작업을 시작하도록 요청했습니다. Gordon이 게임에 사용하기 위해 제출한 사전 믹싱 및 사전 압축 음악이 포함된 자신의 트랙(백업) 계획.

추가 지연을 초래한 불특정 문제로 인해 Stratton은 Gordon이 자신의 작업을 Mossholder의 작업과 결합하여 둠 이터널 Collector’s Edition을 구매한 플레이어에게 4월 19일 공개된 OST.

플레이어들은 특히 Gordon이 믹싱한 12개 트랙과 Mossholder가 편집한 47개 트랙 간의 차이로 인해 사운드트랙에 실망했습니다.

한편 고든은 OST와 관련해 일어난 일과 거리를 두었는데, 스트래튼은 이것이 "불필요한 추측과 판단"으로 이어졌다고 말했습니다.

id Software와 Gordon이 3분의 1을 앞두고 문제를 해결할 수 있을지는 불분명합니다. 재부팅된 Doom 시리즈에 속하지만 프랜차이즈 팬들은 확실히 작곡가가 돌아올 것이다.

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