'포켓몬 퀘스트'는 모바일 스타일의 전환 대기를 가져옵니다

가장 간단한 용어로, 포켓몬 퀘스트 스위치로 나온 모바일 게임이다. 당신의 발전 능력은 적어도 부분적으로 동일한 유형의 에너지 시스템, 재충전 및 최근 모바일 무료 플레이 공간을 거의 장악하고 있는 인앱 구매를 통한 가짜 외형 업그레이드 연령. 돈을 덜 쓰는 것을 기대하는 사람에게는 힘든 휴식이지만, 가장 직접적인 이념적 대응과 비교해 보면 포켓몬 고, 탐구 대부분 자체적으로 보유하고 있습니다.

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  • 나의 작은 포켓몬
  • 포켓트랜잭션

나의 작은 포켓몬

플레이어는 즉시 사카린이 나타나는 것을 알아차릴 것입니다. 포켓몬 퀘스트. 모든 오래된 즐겨찾기 — 피카츄, 꼬부기, Charmander, 등. 돌아오지만 세상의 모든 것은 모서리가 둥근 다양한 색상의 큐브로 구성되어 있습니다. 시각적 감각은 디자이너에게 포켓몬을 시각적 스타일로 번역하라고 지시했을 때 얻을 수 있는 것과 비슷합니다. 마인크래프트 그런 다음 귀여운 부분을 몇 단계 더 높여보세요. 그 부드럽고 친근한 큐브는 여기에 적합하다고 느낍니다. 탐구 또한 핵심 포켓몬 경험에서 더 날카로운 모서리를 비유적으로 샌딩했습니다. 여기, 당신의 포켓몬은 그렇지 않습니다 의식을 잃다, 그들은 단지 지쳐있습니다(그들의 작은 마음을 축복합니다). 당신은 여행을하지 않았습니다 텀블큐브 이러한 원소 동물을 포획할 수 있는 섬도 있습니다. 대신, 음식을 요리하고 친구가 되도록 유도하세요.

포켓몬 퀘스트

PokéPal은 함께 탐험을 완료합니다. 이는 수집된 포켓 몬스터 일행이 야생 포켓몬을 찾아 전투를 벌이는 자동화된 부분입니다. 회피 여부와 두 가지 특수 동작 중 하나를 사용하는 시기를 제어할 수 있지만 이는 원정 중 귀하의 선택에 달려 있습니다. 대신, 전략의 대부분(포켓몬스터와 마찬가지로)은 팀 선택과 준비에 관한 것입니다. 정말 여기가 어딘지 포켓몬 퀘스트 와 구별되기 시작한다 가다.

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의 완전한 사카린 프리젠테이션 포켓몬 퀘스트 이상하게 무장해제된다.

포켓몬 한 마리로 시작하는 동안 빠르게 세 명의 포켓몬을 모을 수 있습니다. 탐험을 통해 수집한 파워 스톤 업그레이드로 장비를 장착할 수 있습니다. 이를 통해 통계를 기준보다 훨씬 더 높일 수 있으며 실행 중인 몇 가지 시스템과 연결할 수 있습니다. 파워 스톤 배열에 따라 포켓 보너스를 할당하는 "빙고" 보상과 같은 배경입니다. 처음에는 이 모든 것이 크게 중요하지 않지만, 점점 더 강해지는 몬스터를 상대하게 되면 핵심 팀에서 최대한 많은 추가 전투력을 끌어내는 방법을 탐구해야 합니다. canj.

플레이 시간은 준비와 탐험을 번갈아 가며 원하는 만큼 또는 적어도 소모품이 다 떨어질 때까지 몇 분 동안 한 가지 작업을 한 다음 다른 작업을 수행하게 됩니다. 탐험은 적어도 지식적으로는 쿼드콥터 드론에 의해 구성됩니다. 주요 목표는 섬의 미스터리를 탐험하고 기록하는 것이므로 플레이 시간은 드론의 배터리 수명에 따라 제한됩니다. 한 번에 몇 개의 충전만 저장할 수 있으며 30분마다 새로운 충전을 받습니다. 팀을 장비하고 원정을 떠나는 한 번의 루프는 약 10분 정도 소요되므로 시간이 지남에 따라 적자가 남게 됩니다. 이것이 바로 게임의 소액 거래가 등장하는 곳입니다.

포켓트랜잭션

이 경우 바이인의 대부분은 PM 티켓 형태입니다. 이 돈은 포켓마트에서 새로운 물건을 구입하는 데 사용할 수 있을 뿐만 아니라 배터리를 재충전하고 실패한 탐험에서 얻은 아이템을 모으는 데에도 사용할 수 있습니다. 처음 게임을 시작할 때 꽤 많은 재능을 타고났지만, 꽤 빨리 다 태워버릴 수 있습니다. 게임을 하면서 정말 즐거운 시간을 보내고 있고 탐험을 계속해서 진행하고 싶다면 돈을 저축하는 것이 그렇게 할 수 있는 길을 열어줍니다. 그리고 많은 비용이 들지 않습니다. 몇 달러만 내면 배터리를 여러 번 완전히 충전할 수 있습니다. 일부 구매를 통해 베이스캠프를 위한 추가 장식을 얻을 수도 있습니다. 한 번의 원정에 대한 가치를 부여하거나 배터리 팩에 추가 충전을 하는 것과 같은 다른 보너스를 부여합니다. 그러나 이러한 보다 영구적인 업그레이드는 훨씬 더 비싸기 때문에 정당화하기가 더 어렵습니다.

1 ~의 3

PM 티켓을 쓰는 것이 꼭 필요한 것은 아니지만 플레이 경험이 상당히 원활해졌습니다. 그러나 그것이 당신에게 가치가 있는지 여부는 핵심 게임 플레이 루프를 얼마나 매력적인 지에 달려 있습니다. 탐험은 충분히 재미있었지만, 추가 항목을 내려놓을 필요가 있다고 느낄 만큼 재미는 없었습니다. 기다리는 것이 편안하다면 한 푼도 쓰지 않고도 매일 몇 시간씩 플레이할 수 있습니다.

무료 플레이 요소는 스위치에서 엉뚱한 느낌을 주지만 게임이 출시되면 눈에 띄지 않을 것입니다. 기계적 인조 인간 그리고 iOS.

위에서 말했듯이 진짜 고기는 포켓몬 퀘스트의 게임 플레이(플레이어가 의미 있는 결정을 내리는 한)는 실제로 원정 자체에 있는 것이 아니라 사전 준비에 더 가깝습니다. 각 던전에는 해당 지역 고유의 포켓몬 유형이 배열되어 있습니다. 이상적으로는 각 임무에서 찾을 것으로 예상되는 포켓몬에 가장 잘 대응할 수 있는 파티를 선택하는 것이 좋습니다. 게임의 권장 사항에 따라 유형을 일치시키면 엄청난 파워 증가를 유발할 수 있습니다. 그러나 실제로는 파워 스톤이 가장 큰 영향을 미치는 경향이 있으며 많은 파워 스톤을 수동으로 교체해야 합니다. 안타깝게도, 탐구 과정을 쉽게 만들지는 않습니다. 예를 들어 파워 스톤을 자동으로 설정할 수 있는 설정이 있지만, 파워 스톤을 자동으로 설정할 수는 없습니다. 현재 팀에 가장 적합한 구성이며, 들고 있는 포켓몬의 돌을 제거하지도 않습니다. 그들을. 잘 플레이한다는 것은 메뉴에서 설정과 로드아웃을 조정하는 데 많은 시간을 소비한다는 의미입니다. 특히 거의 모든 외출에서 새롭고 더 나은 장비를 얻을 수 있기 때문입니다.

그 외에도, 포켓몬 퀘스트 공격적이지 않습니다. 너무 많은 것을 요구하지 않고도 바쁘게 지낼 수 있는 귀엽고 기발한 게임입니다. 무료 플레이 요소는 스위치에서 엉뚱한 느낌을 주지만, 6월 말에 Android 및 iOS 장치에 게임이 출시되면 눈에 띄지 않을 것입니다. 많은 플레이어가 여전히 기다리고 있는 본격적인 포켓몬 RPG는 아니지만, 가벼운 게임과의 차이를 깔끔하게 나눕니다. 포켓몬 고, 이는 일부 팬들이 원하는 게으른 여름 오락일 수도 있습니다.

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