속편에서는 적어도 게임을 시작하는 대부분의 사람들이 이기지 않더라도 시리즈의 이전 항목을 플레이했다고 가정하는 경향이 있습니다. 와 함께 호라이즌 포비든 웨스트, 그 말은 대부분 사실이에요. 물론, 게임은 당신에게 좋은 요약을 제공합니다 첫 번째 게임의 중요한 스토리 비트, 그러나 특히 게임 전투의 기술적인 부분 중 일부는 새롭고 흥미로운 메커니즘을 도입하기 위해 은폐되었습니다. 놀았다고 해도 호라이즌 제로 던, 마지막으로 만진 지 몇 년이 지나서야 열릴 수 있습니다. 호라이즌 포비든 웨스트.
내용물
- 경험을 맞춤화하세요
- 모든 것을 선택하세요
- 피해 유형 알아보기
- 등산 주석 켜기
- 스킬 포인트를 너무 얇게 퍼뜨리지 마세요
- 모든 것을 탐색하세요
이것은 지금까지 본 게임 중 가장 큰 게임 중 하나입니다. PS5 — 그리고 PS4 — 그리고 Aloy와 함께 이 모험을 경험하는 가장 좋은 방법은 바로 실행에 옮기는 것입니다. 그러나 Aloy와는 달리 로봇 공룡이 가득한 가혹한 세상에서 살아남는 데 있어 우위를 어느 정도 잃었을 수도 있습니다. 아니면 이것이 이 세계와의 첫 만남일 수도 있습니다. 서부는 당신과 Aloy 모두에게 완전히 새로운 짐승이므로, 즉시 알아야 할 사항을 먼저 시작하면 탐색이 훨씬 더 순조롭게 진행될 것입니다. 초보자를 위한 전체 가이드는 다음과 같습니다. 호라이즌 포비든 웨스트.
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경험을 맞춤화하세요
Sony 자사 게임은 가능한 한 많은 사람들이 즐길 수 있도록 다양한 접근성 및 사용자 정의 옵션을 제공하는 놀라운 추세를 시작했습니다. 호라이즌 포비든 웨스트 는 이러한 추세를 따르는 최신 버전이며 원하는 대로 경험을 조정할 수 있는 몇 가지 인상적인 방법을 제공합니다. 첫 번째는 난이도를 선택하는 것입니다. 난이도는 5가지 표준 옵션과 사용자 정의 모드, 탐험가 모드와 안내 모드 사이의 선택으로 분류됩니다. 처음부터 바로 하나를 선택해야 하지만 언제든지 옵션 메뉴에서 원하는 대로 변경할 수 있습니다.
일반적인 난이도 옵션은 스토리, 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움입니다. 이들 사이의 유일한 차이점은 적의 체력과 Aloy에 대한 피해량입니다. 그러나 스토리 또는 쉬움을 선택하면 집중력의 지속 시간도 조정할 수 있습니다. 슬로우 모션으로 조준 — 기본적으로 지속되며 타격이 아닌 조준 시 자동 집중이 발동됩니다. R3
, Auto Heal은 Aloy의 체력이 50% 미만으로 떨어지면 스스로 치유하도록 하고, Easy Loot는 적군이 목표로 삼지 않더라도 구성 요소를 떨어뜨리도록 합니다.사용자 정의 난이도를 선택하면 받는 피해량, 적의 체력 정도를 설정할 수 있을 뿐만 아니라 Easy Loot, 집중 지속 시간 및 자동 집중을 전환할 수 있습니다.
탐험가 모드에서는 목표를 향해 나아가도록 안내하는 화면 표시기를 제거하고 탐험가는 표시기를 그대로 두어 게임의 몰입도를 높입니다.
접근성 측면에서 확인해야 할 옵션 중 하나는 무기 휠을 열 때 시간이 얼마나 느려지는지입니다. 전투가 한창일 때, 특히 수많은 무기와 탄약 종류로 휠을 채운 후에는 올바른 도구를 잡는 데 더 길고 스트레스를 덜 받는 시간을 즐길 수 있습니다.
Aim Assist는 말 그대로입니다. 높게 설정할수록 게임이 목표를 달성하는 데 더 많은 도움이 됩니다.
자동 스프린트는 땅에서 무언가를 잡기 위해 멈출 때마다 계속해서 스프린트 버튼을 누를 필요가 없도록 즉시 켜야 하는 기능입니다(자주 발생함).
모든 것을 선택하세요
전리품은 큰 구성 요소였습니다. 제로 던, 하지만 너무 제한적이어서 때로는 좌절감을 느꼈습니다. 에일로이는 화폐를 제외하고는 그만큼만 담을 수 있었지만, 최대 금액도 그다지 많지 않았습니다. 이로 인해 재미보다 훨씬 더 많은 청소가 이루어졌습니다. 아마도 제작이 더 중요할 것입니다. 호라이즌 포비든 웨스트, 그리고 Aloy는 여전히 자신의 사람에게 너무 많은 것을 가지고 다닐 수 있지만 고맙게도 이제 그녀는 당신이 잡은 여분의 재료를 순간 이동할 수 있는 마법의 아이템 보관함을 갖게 되었습니다. 보관할 수 없는 모든 베리, 염료, 암석, 막대기 및 기계 구성 요소가 보관소에서 여러분을 기다리고 있습니다.
재입고가 필요한 경우, 보관함이 나타나는 다양한 위치 중 한 곳을 방문하고 모든 카테고리 재입고를 선택하여 사용하는 모든 것을 마무리하세요. 부지런히 꽃과 물건을 하나하나 따다 보면, 필요한 것을 보충해야 할 때가 오면 버튼만 누르고 걱정 없이 계속할 수 있습니다.
피해 유형 알아보기
호라이즌 포비든 웨스트는 첫 번째 게임과 마찬가지로 본질적으로 액션 RPG이며 적의 약점을 이용하는 것이 눈치채지 못한 채 당신을 짓밟을 수 있는 기계를 쓰러뜨리는 데 핵심입니다. 모든 원소 옵션을 포함하면 총 9가지의 다양한 피해 유형이 있습니다. 처음 세 가지 더 넓은 범주는 충격(Impact), 찢어짐(Tear) 및 폭발성(Explosive)입니다.
충격은 표준 탄약 유형과 Aloy의 기본 창 공격을 사용하여 처리하는 가장 일반적이고 기본적인 피해 유형입니다.
기계에서 다른 부품을 제거할 때 찢어짐 손상이 강합니다. 이 손상 유형으로 공격을 조준하여 기계가 할 수 있는 작업을 무력화시키는 구성 요소를 제거하기를 원할 것입니다.
폭발물은 꽤 자명합니다. 그것은 엄청난 피해를 입히는 폭발을 일으키지만 폭발에 휘말린 모든 구성 요소도 파괴할 것입니다.
요소 측면에서 보면 산성, 불, 냉기, 플라즈마, 퍼지워터, 충격으로 플레이할 수 있습니다. 산은 불의 연소와 유사한 DOT 독 상태와 같은 기능을 합니다. Frost는 적이 취약해지면 더 많은 피해를 입게 할 수 있으며, 플라즈마는 짧은 시간 후에 폭발합니다. 믿거나 말거나 충격은 적을 기절시킬 수 있습니다.
정화수는 적을 흠뻑 젖은 상태로 만들며, 이는 두 가지 작업을 수행합니다. 즉, 공격에서 모든 원소 효과를 제거하고 냉기 및 충격 공격이 더 많은 피해를 입히게 합니다.
등산 주석 켜기
이는 기술적으로 또 다른 접근성 기능이지만 별도의 섹션이 필요합니다. 첫 번째 Horizon에 대한 큰 비판은 부분적으로 제한된 등반 시스템이었습니다. 이동의 자유가 확대되면서 호라이즌 포비든 웨스트, 당신은 여전히 당신이 원하는 어떤 것도 오를 수 없습니다. 일반적으로 Focus를 사용하여 환경을 스캔하여 Aloy가 설정된 경로를 올라가는 데 사용할 수 있는 손잡이를 강조 표시할 수 있지만 모든 것에 집중하여 기어 다니고, 등반 주석을 켜면 등반 가능한 표면을 항상 볼 수 있습니다. 집중하다.
이 기능을 켜려면 설정 메뉴를 열고 시각적 탭으로 이동하세요. 여기에서 Climbing Annotations Always On을 활성화하고 한눈에 오를 수 있는 위치를 정확히 알 수 있습니다.
스킬 포인트를 너무 얇게 퍼뜨리지 마세요
스킬트리는 호라이즌 제로 던 DLC가 추가 브랜치를 추가한 후에도 상당히 제한적이었습니다. 대부분의 경우 원하는 모든 것을 머지않아 얻을 수 있습니다. 호라이즌 포비든 웨스트에는 플레이어 스타일에 따라 매우 다르고 유용한 능력을 지닌 6개의 전체 스킬 트리가 있습니다. 다양한 트리에는 Warrior, Trapper, Hunter, Survivor, Infiltrator 및 Machine Master가 있습니다.
전사 기술은 근접 전투, 사냥꾼은 함정, 사냥꾼은 집중력 및 무기 등에 중점을 둡니다. 기술, 치유 및 방어에 대한 생존자, 스텔스에 대한 침입자, 무시에 대한 머신 마스터 기계.
사이드와 메인의 서로 다른 퀘스트를 완료하거나 레벨 업에 충분한 XP를 획득하여 이 트리에 투자할 수 있는 스킬 포인트를 얻습니다. 커밋하기 전에 옵션을 주의 깊게 살펴보시기 바랍니다. 모든 트리의 모든 스킬을 얻을 만큼 충분한 스킬 포인트를 획득하는 것은 가능하지만, 지출한 포인트를 재설정하거나 취소할 수는 없습니다. 특히 게임 초반에는 포인트를 얻기 어려울 때 너무 많은 영역에 투자하면 각 트리에서 더 깊고 강력한 스킬에 도달하는 속도가 느려집니다.
모든 것을 탐색하세요
마지막으로, 이 세계를 재미있게 탐험해 보세요. 호라이즌 포비든 웨스트 아름답고 위협적일 정도로 넓은 세계로 뛰어들 수 있지만, 무엇을 만나게 될지는 결코 알 수 없습니다. 지도의 안개를 많이 걷어낼수록 지도에는 할 일이 더 많이 채워집니다. 물론, 우연히 발견한 일부 작업은 즉시 완료할 수 없을 수도 있지만 Metroidvania 게임과 마찬가지로 발견했지만 진행할 수 없었던 새로운 영역을 잠금 해제하는 무언가를 얻을 때의 그 느낌을 좋아하게 될 것입니다. 을 통해.
또한 사이드 활동은 메인 캠페인에서 장애물에 부딪히지 않을 만큼 레벨을 높이는 데 도움이 됩니다. 그리고 세상은 너무 아름다워서 고개를 숙이고 스토리 미션에서 스토리 미션으로 이동하는 것은 아깝습니다. 당신은 아무것도 하지 않습니다 호라이즌 포비든 웨스트 어떤 종류의 보상도 없으므로 시간을 갖고 모든 것을 흡수하십시오.
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