Left 4 Dead 게임은 주로 협동 생존 경험으로 판매되었습니다. 주된 초점은 플레이어와 친구들이 함께 협력하여 언데드 떼에 맞서 싸울 수 있는 재미있는 경험을 디자인하는 것이었습니다. 플레이어가 두 인간 캐릭터의 역할을 모두 맡게 하는 멀티플레이어 구성 요소 그리고 특별한 좀비 유형은 간단하면서도 놀랍도록 재미있는 추가 기능으로 밝혀졌습니다. 백 4 블러드, 같은 팀이 제작한 오리지널 좀비 슈터의 정신적 속편이 좀비 슈터의 PvP를 새롭게 개선하여 돌아왔습니다.
내용물
- PvP 모드는 무엇이며 어떻게 작동하나요?
- Ridden으로 플레이하기 위한 팁
- 청소부 플레이를 위한 팁
캠페인 모드에서 인간으로 플레이하는 것은 대부분의 게이머가 이해하기 매우 간단합니다. 뉘앙스를 제외하면 기대한 대로 플레이되는 협동 FPS입니다. 그러나 PvP 모드에서는 절반의 시간 동안 캠페인 중에 싸우는 특별한 Ridden 유형을 제어하게 됩니다. 표준 FPS 컨트롤에서 좀비로 전환하는 것은 큰 변화일 뿐만 아니라 각 Ridden 유형에는 고유한 능력과 최고의 전략이 있습니다. 승리하려면 인간뿐만 아니라 모든 Ridden 유형을 마스터해야 합니다. 백 4 블러드PvP 모드이므로 지배하는 데 필요한 최고의 팁을 모두 모았습니다.
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PvP 모드는 무엇이며 어떻게 작동하나요?
싱글 PvP 모드 백 4 블러드, 적어도 현재로서는 Swarm 모드라고 합니다. Left 4 Dead 게임에서는 일반 캠페인에서 특수 감염자로 생성될 4명의 플레이어가 추가되었습니다. 이번에는 미션에서 경기를 통과하는 것이 아니라 가능한 한 오랫동안 생존하는 것이 중요합니다. 레벨. Swarm 모드는 3라운드로 진행되며, 두 팀 중 먼저 승리하는 팀이 승리합니다. 각 라운드마다 어느 팀이 인간으로 플레이하고 어느 팀이 Ridden으로 사냥하는지 번갈아 가며 나타납니다. Cleaners의 목표는 단순히 가능한 한 오랫동안 생존하는 것이지만 Ridden은 가능한 한 빨리 그들을 제거하고 싶어합니다. 더 긴 생존 시간을 설정한 클리너 팀이 해당 라운드에서 승리합니다.
모드 이름이 붙은 Swarm은 배틀 로얄 게임의 폭풍과 같은 기능을 합니다. 이 감염된 버그 구름은 경기가 진행됨에 따라 가까워지고 Cleaners의 영역이 줄어들고 점차적으로 Ridden에게 유리하게 저울이 점점 더 기울어집니다. 또한 라운드가 무기한으로 진행될 수 없도록 합니다.
라운드가 제대로 시작되기 전에 각 팀에는 준비할 기회가 있습니다. 클리너는 자신의 캐릭터와 함께 덱에서 설정된 PvP 카드 중 하나를 선택하여 버프를 제공하며 매 라운드마다 새 카드가 추가됩니다. 다음으로, 귀하와 귀하의 팀은 Ridden 맹공격이 시작되기 전 준비 단계에서 지도에 배치됩니다. 여기에서 상자 몇 개를 약탈하고, 무기를 장전하고, 함정이나 철조망과 같은 방어 시설을 무너뜨릴 시간이 있습니다.
Ridden 팀에 속해 있다면 처리해야 할 몇 가지 게임 전 작업도 있습니다. 카드를 선택하는 대신 Ridden은 Mutation Points라는 것을 사용하여 지도에서 자신이나 기본 A.I. 제어 Ridden을 업그레이드합니다. Ridden 플레이어는 경기 중 클리너에게 피해를 가해 포인트를 획득하며, 전체 라운드가 진행되는 동안 포인트를 계속 사용하여 더욱 강해질 수 있습니다. 또 다른 임무는 각각 세 가지 클래스가 있는 세 가지 선택 사항 중에서 플레이하고 싶은 특별한 Ridden 유형을 선택하는 것입니다. 스팅어(Stinger), 리커(Reeker), 톨보이(Tallboy)가 있습니다.
라운드가 시작되면 Ridden은 Cleaners가 가능한 한 오래 살아남는 동안 전체 Cleaner 팀을 최대한 빨리 죽이는 경쟁이 됩니다. Ridden으로 플레이하는 팀은 클리너가 결국 사라질 때까지 짧은 리스폰 타이머 후에 계속해서 돌아오는 동안 클리너는 다시 생성되지 않습니다.
Ridden으로 플레이하기 위한 팁
PvP 모드와는 다르게 레프트 4 데드 당신은 스폰될 때마다 플레이할 특수 감염자 중 한 명을 무작위로 배정받습니다. 백 4 블러드 제어하고 싶은 Ridden을 선택할 수 있습니다. 캠페인 임무에서 이들과 싸우면서 익숙해지겠지만, 실제로 이들을 조종하는 것은 매우 다른 경험입니다. 세 가지 유형 각각과 해당 하위 클래스가 작동하는 방식은 다음과 같습니다.
찌르는 것
Stinger는 작고 민첩하며 일반적으로 체력이 낮은 Ridden 유형입니다. 모든 유형에는 지도를 돌아다니고 위험을 피할 수 있는 표준 도약 능력이 있어 모든 유형이 청소부의 주의를 분산시키고 체력을 약화시키는 데 탁월합니다. 그들은 그다지 탱키하지 않기 때문에 스스로 돌진하거나 공격을 시작하고 싶지 않습니다.
스팅어 유형은 세 가지 유형 중 유일하게 클리너를 어떤 방식으로도 제지할 수 없는 유형입니다. 대신, 이 버전에는 멀리서 클리너에 피해를 주는 발사체가 있습니다. 이 버전은 팀이 주의를 분산시키는 이점을 활용할 수 있도록 팟샷을 찍고 뛰어오르는 것을 좋아하는 경우 매우 짜증나고 플레이하기에 좋습니다.
Hockers도 발사체를 가지고 있지만 직접적인 피해를 입히기보다는 역겨운 함정과 같은 기능을 합니다. 이 끈끈한 덩어리에 맞은 클리너는 엉망진창에 갇혀 갇히게 되며, 다른 클리너가 와서 풀어줄 때까지 여러분이나 여러분의 팀이 무료로 피해를 입힐 수 있도록 열어두게 됩니다. 하지만 이 끈적거리는 것은 영원히 지속되지 않으므로 클리너는 결국 스스로 풀려나고, 멀리서도 할 수 있기 때문에 이 이동에는 꽤 긴 재사용 대기시간이 있습니다.
마지막으로 스토커가 있습니다. 이 버전에서는 클리너도 찾아낼 수 있지만 그렇게 하려면 가까이 다가가 개인적으로 접근해야 합니다. 그들의 잡기 동작은 영화의 Jockey를 연상시킵니다. 레프트 4 데드 2, 먹이에 뛰어들면 원하는 방향으로 먹이를 조종할 수 있을 뿐만 아니라 계속해서 피해를 줄 수도 있습니다. 이것은 매우 위험한 움직임이지만, 적절한 시기에 수행된다면 팀을 분리시켜 팀이 한 번에 하나의 클리너로 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
리커
리커는 스팅어보다 크고 훨씬 느립니다. 그들은 근접전 및 가미카제 스타일 효과를 위해 적에게 바로 가까이 접근하고 싶어하며 다시 부머를 호출합니다. 레프트 4 데드. 해당 클래스와 마찬가지로 Reekers는 죽었을 때 너무 가까이 있는 Cleaner의 시야를 제한할 뿐만 아니라 더 많은 일반 감염자를 유인하여 공격합니다. 이들 모두는 그룹의 중앙으로 들어가서 적의 면전에서 바로 폭발할 수 있는 기본 돌진 능력을 갖추고 있습니다.
기본 Reeker 유형은 근접전 중심이며 다른 유형과 같이 약점이 없다는 좋은 이점을 가지고 있습니다. 그들은 돌진하여 돌격으로 피해를 입히고 가능한 한 많은 근접 공격을 받은 다음 가능한 한 많은 클리너를 폭발시키는 탱크와 같습니다.
폭발에 대해 말하자면, 익스플로더는 죽도록 만들어졌지만 좋은 방법입니다. 이 특정 클래스의 Reeker를 활용하는 가장 좋은 방법은 매복 상황에서 클리너를 깜짝 놀라게 하여 그것이 얼마나 나쁜 생각인지 깨닫기도 전에 죽이는 것입니다. 다른 변종처럼 충전할 수 있지만 확실히 더 위험합니다.
마지막은 Retch입니다. 이 클래스는 전체 Reeker 유형과 마찬가지로 일부 Boomer이지만 Spitter와 혼합되어 있습니다. 부머처럼 토할 수 있지만 그 토사물은 다른 감염자를 유인하는 데 사용되지 않고 스피터처럼 해로운 웅덩이를 남깁니다. 이 클래스는 클리너가 서로 돕는 것을 방지하기 위해 멀리 떨어져 있고 핵심 영역을 산성으로 저격하는 것이 가장 좋습니다.
키 큰 남자 아이
Tallboys는 행동 중심적 성격 때문에 가장 인기 있는 Ridden 유형일 수 있습니다. 느리지만 근거리로 접근할 수 있다면 강력한 펀치를 날릴 수 있습니다. 모든 유형에는 가까운 거리에 도움이 되는 대시가 있으며 Ridden의 기본 체력이 가장 높습니다. 하지만 이로 인해 이들은 클리너의 명확한 목표가 되므로 이들의 탱키한 성격에도 불구하고 혼자 팀을 멀리 돌진할 수는 없을 것입니다.
일반 Tallboy는 다른 Tallboy보다 질주 능력에서 약간 더 많은 거리를 확보하고 약간 더 많은 피해를 입힙니다. 실제로 그들은 더 일반적이고 균형 잡힌 Tallboy 유형입니다.
크러셔는 큰 팔을 사용해 클리너를 잡고 클리너를 제지할 수 있는 유일한 Tallboy 유형입니다. 시간이 지남에 따라 손상을 입히고, 감염될 수 없는 동안 다른 감염자로부터 손상을 입을 수 있습니다. 탈출하다. 크러셔는 정면에 명백한 약점을 가지고 있으므로 팀이 당신이 오는 것을 알아차리면 당신은 나쁜 위치에 있는 것입니다.
그리고 Bruisers는 팀의 진정한 탱크입니다. Ridden 중 체력이 가장 높지만 능력으로 얼마나 멀리 질주할 수 있는지에 따라 비용이 발생합니다. Exploder와 비슷하게 플레이하고, 공격 없이 빠르게 공격을 시작할 수 있는 지점에 자리를 잡고 싶을 것입니다. Cleaners가 당신의 구역을 벗어나 건강을 해치고 큰 AOE 슬램 공격을 가장 효과적으로 만들 수 있는 많은 시간을 제공합니다.
Ridden을 선택한 후 이 팀을 플레이할 때 명심해야 할 주요 사항은 돌연변이 포인트를 어떻게 사용하는지입니다. 포인트를 덤프하는 데는 세 가지 Ridden 클래스 각각에 대해 하나씩, 일반 Ridden에 대해 하나씩, 네 가지 옵션이 있습니다. 하나의 Ridden 클래스를 업그레이드하면 안에 있는 세 가지 변형이 모두 업그레이드되지만 일반 감염에도 여전히 투자해야 합니다. 이 작은 녀석들은 처음에는 먹이가 될 수도 있지만, 시간이 지나면서 청소부들에게 지속적인 압력을 가하게 될 것입니다.
둘째, 어떤 클래스를 플레이하든 포인트를 사용하지 마세요. 귀하의 업그레이드는 귀하만의 것이 아니라 팀 전체가 공유합니다. 즉, 팀원이 클래스 업그레이드에서 몇 가지 돌연변이 포인트만 떨어져 있다면 여기에 투자하여 팀원을 한계점 이상으로 밀어붙일 수 있고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 개인이 아닌 팀으로서 사랑을 전파하고 투자하십시오.
청소부 플레이를 위한 팁
클리너는 일반 캠페인 미션과 동일하게 작동하므로 많은 설명이 필요하지 않습니다. 여기서 차이점은 다음 안전실로 이동하기보다는 귀하와 귀하의 팀이 가능한 한 오랫동안 버티면 된다는 것입니다. 카드를 선택한 후 Ridden이 다가오기 전에 잠시 지도를 뒤져볼 시간이 있습니다.
두 가지 분명한 점은 항상 팀으로 함께 머물면서 Swarm을 피하는 것입니다. 캠페인에서와 마찬가지로 스스로 시작하는 것은 다른 팀에게 선택을 받는 가장 빠른 방법입니다. 팀이 당신을 구해야 하는 위험을 감수하거나 플레이어 한 명을 덜 데리고 진행하게 됩니다. 캠페인 모드와 마찬가지로 이 모드에서도 커뮤니케이션이 중요합니다.
좁은 공간에 벙커를 두지 마십시오. 많은 Ridden은 슬램 및 산성 토사물과 같은 AOE 공격을 받아 뭉치는 것을 나쁜 생각으로 만듭니다. 또한 경기가 진행되는 동안 자유롭게 이동하고 자원을 수집하고 싶을 것이므로 팀이 이동할 수 있는 약간의 호흡 공간을 제공하십시오. 마찬가지로, Ridden이 가까이 다가오거나 팀원 중 한 명을 고정할 때를 대비하여 최소한 누군가가 전기 충격기를 가지고 있는지 확인하십시오. 어떤 형태로든 팀원을 무력화로부터 해방시키는 것이 최우선 과제입니다.
마지막으로, 그 떼를 주시하세요. 닫혀지면 실수로 너무 가까워지거나 Ridden이 실제로 당신을 두드리는 것이 더 쉽고 쉬워질 것입니다. 쉽게 피해를 입을 수 없는 지역에 분대를 배치하는 데 최선을 다하십시오. 동시에 지도에는 물처럼 즉사하는 역할을 하기 때문에 Swarm보다 더 심각한 환경 위험 요소로 작용하는 영역이 있습니다. 어떤 대가를 치르더라도 이러한 지점을 피하십시오.
팀 구성에 관한 한, PvP에서 쓸모없거나 심지어 나쁜 클리너는 없지만 팀에 갖고 싶은 것이 있습니다.
엄마 추가 수명과 빠른 부활 기능을 갖추고 있어 팀을 위한 시간을 조금 더 확보하는 데 적합합니다.
문서 그는 팀의 모든 구성원에게 무료 치유를 제공할 수 있어 치유 아이템과 같은 자원을 절약할 수 있습니다.
그리고 에반젤로 스스로 핀에서 벗어날 수 있는 능력으로 인해 또 다른 훌륭한 클래스입니다. 그렇다고 해서 스스로 열광적으로 나가야 한다는 의미는 아니지만, 팀이 걱정해야 할 일이 한 가지 줄어든다는 의미입니다.
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