스포츠 게임에 카리스마가 필요한 시대에 'NHL 18' 개성 부족

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NHL 18 리뷰

'NHL 18'

MSRP $59.99

점수 세부정보
"NHL 18은 어색한 발걸음을 내딛어 시리즈의 오랜 문제를 드러냈습니다."

장점

  • NHL Threes 모드는 재미있는 아케이드 대안을 제공합니다
  • 강력한 나만의 팀 만들기 모드

단점

  • 새로운 스킬 스틱 데크가 부정확합니다.
  • 'Be a Pro'에는 스토리가 부족합니다.
  • 성능 등급은 아직 정확하지 않습니다.

NHL 레전드 웨인 그레츠키 한번은 말했다, “하키는 모든 사람이 서로 돕고 힘을 합쳐야 한다는 점에서 독특한 스포츠입니다. 성공하려면 같은 방향으로 가세요.” 놀랍게도 하키의 고유한 특성을 복제하는 것이 하키의 작업 목표로 남아 있습니다. EA 스포츠 수년에 걸쳐. 그 진정성을 엿볼 수 있다. NHL 18, EA Sports의 최신 하키 게임이지만 게임은 여러 수준에서 야심 찬 성취를 달성하는 데 실패했습니다. 이 시뮬레이션에는 살아있음을 느끼게 하고 때로는 기계적으로 좌절감을 느끼게 만드는 다른 스포츠 게임의 내러티브 요소가 부족합니다. 기능이 풍부한 하키 시뮬레이션을 제공함에도 불구하고, 게임은 최선의 노력에도 불구하고 일관성이 없고 단조로운 게임 플레이로 전락하는 경우가 많습니다. 우리의 글을 읽으시겠지만 NHL 18 리뷰를 통해 게임은 어색한 진전을 이루며 시리즈의 오랜 문제를 드러냈습니다.

같은 방향으로 당기지 않음

EA는 거의 모든 컨트롤을 왼쪽 및 오른쪽 아날로그 스틱으로 바꾸는 "스킬 스틱"을 구현하여 수년 동안 NHL 시리즈의 컨트롤을 축소했습니다. 공격이나 수비 중 누구를 조종하든 왼쪽 스틱으로 움직이고, 오른쪽 스틱(일명 스킬 스틱)으로 스틱의 움직임을 제어합니다. 이것이 유일한 제어 설정은 아니지만 다른 두 가지 제어 방식인 "하이브리드"와 "NHL 94” — 슈팅 컨트롤을 얼굴 버튼으로 이동하고 컨트롤 방식을 혼란스럽게 하며 창의적인 샷을 만드는 능력을 제거하기 때문에 게임을 잘하는 데 비현실적입니다.

NHL 18 리뷰
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여기에 시리즈의 최근 항목을 괴롭힌 문제가 있습니다. 스킬스틱의 숙달이 필요하지만 추가된 레이어는 NHL 18 제어 계획이 부정확하고 어쩌면 그 자체의 이익을 위해 너무 많은 것을 요구하는 것으로 드러납니다.

공격 시 플레이어는 이제 화려한 무기를 사용할 수 있습니다. 데크 (미끼) 다리 사이 동작부터 발가락과 발뒤꿈치 끌기, 퍽 뒤집기, 우아한 한 손 ​​동작까지 자유롭게 사용할 수 있습니다. 이 모든 작업은 아날로그 스틱과 데크 수정 버튼(PS4의 L1 버튼)을 조합하여 수행됩니다.

추가된 레이어 NHL 18 제어 계획이 부정확하고 어쩌면 그 자체의 이익을 위해 너무 많은 것을 요구하는 것으로 드러납니다.

풀면 애니메이션이 매끄럽고 수비수에게 걸려 넘어지는 경우가 많지만 조합을 누른 다음 잘못된 동작을 하거나(또는 전혀 동작하지 않음) 왜 그런지 궁금해하는 경우가 너무 많습니다. 결과 — 우아한 풍차 데크를 뽑는 대신, 당신은 더듬거리며 퍽의 통제력을 잃고 일련의 좌절스러운 사건 속에서 수비수에게 선물을 포장하게 됩니다.

시간과 숙달을 통해 극복할 수 있는 간단한 문제처럼 들릴 수도 있지만, 문제는 컨트롤이 기대한 대로 작동하지 않는 경우가 많다는 것입니다. 스킬 스틱은 여전히 ​​뛰어난 성능을 발휘하여 창의적인 샷 제작 및 기본 데크 수행을 위한 더 많은 옵션을 제공하지만 새롭고 더 복잡한 조작은 직관적인 구성과 어울리지 않습니다.

공격에 대한 변화는 실망스러울 수 있지만 방어적인 조정은 대체로 환영할 만합니다. 퍽의 양쪽에 패리티를 가져오기 위해 EA는 수비 중인 플레이어의 컨트롤에 스킬 스틱을 추가했습니다. 스킬 스틱을 사용하면 플레이어의 하키 스틱을 정밀하게 제어할 수 있어 포켓 체크, 패스 가로채기 등을 수행할 수 있으며 일반적으로 더욱 강력하고 정확한 수비를 할 수 있습니다. 공격과 달리 수비 동작은 숙련된 플레이어에게 더 많은 뉘앙스를 제공합니다. 퍽을 찔러내는 것과 페널티킥을 저지르는 것 사이에는 균형이 잘 잡혀 있습니다. 때로는 균형이 너무 잘 맞는 것처럼 느껴지지만 세심한 사용자라면 새로운 방어의 자유를 익히는 데 큰 문제가 없을 것입니다.

베이컨컨츄리/유튜브

새로운 시스템의 작동 원리를 배우면서 EA가 다음과 같은 사실을 알고 있다는 것이 분명해졌습니다. NHL 18 진입장벽이 높다. 추천 스킬 트레이너 튜토리얼을 넘어, 게임 같은 NHL 17, 각 게임의 성능을 평가하고 기본적으로 다양한 기술 동작을 언제 실행해야 하는지에 대한 화면 조언을 제공합니다. 자신의 강점과 약점을 지속적으로 모니터링하는 능력은 올바른 방향으로 나아가도록 해줍니다. 존재감은 게임의 최소한의 제어 체계가 그렇게 단순하지 않다는 것을 무심코 인정하는 것처럼 느껴집니다. 해야한다.

이런 실수에도 불구하고 NHL 18의 온아이스 액션은 짜릿한 순간을 만들어낼 수 있습니다. 모든 주요 스포츠 중에서 하키는 스포츠의 항상 움직이는 특성으로 인해 비디오 게임에 적응하기 가장 어려운 스포츠입니다. 여기에는 개선의 여지가 많습니다. 아이디어는 존재하지만 NHL 18 올바른 방향으로 눈에 띄는 슬래시를 닮기에는 자체 끈을 너무 자주 밟습니다.

NHL Threes: NHL Hitz의 대체 선수?

에 이르기까지 NHL 18, 시리즈에 가장 흥미로운 추가 사항은 의심할 여지 없이 NHL 쓰리즈, Midway Games의 단명했던 2000년대 초반 시리즈를 연상시키는 3대3 아케이드 게임 모드입니다. NHL 히츠.

솔직히 말해서 Threes는 NHL Hitz에서 볼 수 있는 엄청난 우스꽝스러움에 결코 도달하지 못합니다. 신규 플레이어가 게임의 보다 엄격한 시뮬레이션 부분으로 연결되는 데 도움이 되는 다리입니다. 경험.

 다음과 같은 스토리 모드에 비해 매든 NFL 18의 "Longshot", "Be a Pro"는 믿을 수 없을 정도로 압도적입니다.

링크가 더 작고 페널티 발생률이 감소한 NHL Threes는 모두 동일한 컨트롤을 사용하지만 결과는 덜한 더 빠르고 평온한 대안입니다. 그것은 이러한 사고방식과 약간의 잔인함을 결합합니다. 플레이 가능한 마스코트는 팀을 승리로 이끌 수 있으며, "돈" 퍽은 점수에 두 개 이상의 골을 추가할 수 있습니다. 상대방의 골을 빼앗을 수 있으며, 발표는 Midway Games의 최고의 재능을 가지고 있습니다. 그것.

NHL Threes는 단순히 붙어있는 모드가 아닙니다. 또한 온라인 및 오프라인 멀티플레이 외에도 미리 정해진 상상의 팀을 구성할 수 있습니다(저희 팀은 Fridge Raiders)는 세 가지 서로 다른 게임 시리즈인 "Threes Circuit"을 통해 지역. 그 과정에서 새로운 선수, 유니폼, 경기장을 잠금 해제할 수 있습니다. NHL Threes는 시뮬레이션과 달리 빠르고 재미있으면서도 개성을 발산하기 때문에 계속해서 플레이할 수 있습니다.

부끄러움에 가까운 부끄러움

NHL Threes는 뚜렷한 개성을 가지고 있지만 나머지는 NHL 18 지난 몇 년 동안 다른 스포츠 프랜차이즈에 새로운 생명을 불어넣은 혁신과 활력이 부족합니다(매든 NFL 18, MLB 더 쇼 17). 다른 스포츠 시뮬레이션과는 다르게, NHL 18 뚜렷한 개성이 부족하다. 다른 스포츠 시뮬레이션에서는 빛나는 색상을 통해 마치 자신이 프로 리그에 있는 듯한 느낌을 받을 수 있습니다. 해설, 흥미로운 스토리라인, 통계 추적 및 현장 분석(가짜 트윗을 통해, 화면을 통해) 오버레이 등). NHL 18 이러한 부서가 매우 부족하여 시뮬레이션 경험 전반에 걸쳐 사용자를 끌어들이고 관심을 유지하기가 어렵습니다.

NHL 18 리뷰

많은 플레이어가 대부분의 시간을 보내는 프랜차이즈 모드에는 확장 드래프트가 도입됩니다. 확장 초안을 새 항목으로 시작할 수 있습니다. 베가스 골든 나이츠 팀을 구성하거나 자신만의 팀을 만들어 NHL 팀 수를 32개로 늘리세요. 후자의 옵션을 사용하면 팀 이름, 로고, 유니폼, 마스코트, 경기장 디자인 등을 만들 수 있습니다. 사용자 정의 옵션은 다소 제한되어 있습니다. 예를 들어 처음부터 유니폼과 마스코트를 만들 수는 없습니다. 그러나 변형은 최소한 적절한 확장 초안을 허용하고 새로 생성된 항목을 더 잘 제어할 수 있게 해줍니다. 팀.

게임의 플레이어 만들기 모드인 "Be a Pro"는 작년 버전과 거의 동일합니다. 여기서 가장 크게 추가된 부분은 트레이드 요청 기능인데, 처음에 드래프트할 팀을 선택할 수 있다는 점을 생각하면 그다지 큰 의미는 느껴지지 않습니다. 컷씬과 개인 스토리라인은 공식 스포츠 프랜차이즈에서 상당히 흔한 일이 되었으며, 여기에 컷씬이 없으면 경험이 크게 손상됩니다. 다음과 같은 스토리 모드에 비해 매든 NFL 18의 "Longshot" 캠페인인 "Be a Pro"는 믿을 수 없을 정도로 압도적으로 느껴집니다.

EA Sports의 필수 요소인 카드 수집, Ultimate Team, EA Sports Hockey League 등 두 가지 주요 시간 낭비는 크게 변하지 않았습니다. 이제 후자에서 3대3 경기를 할 수 있지만 올해 반복에서는 NHL Threes와 확장 드래프트가 주요 초점인 것처럼 느껴집니다.

EA의 NHL 시리즈는 에서 사용할 수 있는 딥 게임 모드의 수를 고려할 때 가장 완벽한 스포츠 시뮬레이션 중 하나가 될 수 있습니다. NHL 18, 그러나 EA는 가장 수명이 긴 모드에서 바늘을 움직이지 않았습니다.

우리의 테이크

NHL 18 방어 스킬 스틱은 환영할만한 기능이지만 새로운 게임 플레이 동작 측면에서 씹을 수 있는 것보다 더 많이 물어뜯습니다. 아케이드 게임 모드 NHL Threes는 빠르고 지속적인 재미를 제공하지만 시리즈의 가장 중요한 구성 요소인 시뮬레이션 모드는 대부분의 스포츠 게임이 개성을 풍기는 시대에 개성이 부족합니다.

더 나은 대안이 있습니까?

아니요, EA 스포츠' NHL 18 주변에서 유일한 진지한 하키 경험입니다.

얼마나 오래 갈까요?

진지한 하키 팬이라면 게임의 다양한 모드로 인해 내년까지 바쁘게 지낼 수 있습니다.

꼭 사야 할까요?

당신이 하드코어 하키 팬이라면, 그렇습니다. 구매해야 합니다. NHL 18. 그냥 가볍게 플레이한다면 내년에 팀이 더 큰 변화를 가져올지 지켜볼 수 있을 것입니다.

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