BioMutant 실습 미리보기

그들은 우리를 "오픈 월드, 종말 이후의 쿵푸 우화"로 데려갔습니다. 바이오뮤턴트는 Avalanche Studios(Avalanche Studios)가 설립한 스웨덴 기반 인디 스튜디오인 Experiment 101에서 새로 발표한 게임입니다. 다만 원인 명성) 전 크리에이티브 디렉터 Stefan Ljungqvist. 바이오뮤턴트 우리가 이전에 본 적 없는 세계, 즉 다채롭고 세밀하며, 투박하면서도 귀여운 스타일로 우리를 끌어들였습니다.

우리는 곧 출시될 PS4, XB1, PC 게임을 Gamescom 현장에서 플레이하면서 돌연변이 무술을 직접 경험했습니다.

생쥐와 돌연변이

바이오뮤턴트 의인화된 돌연변이 설치류가 서식하는 다채롭고 종말 이후의 계곡을 배경으로 합니다. 현대 산업 사회의 무성한 폐허로 어수선해진 자연은 영토를 되찾기 시작했습니다. 타락한 사회도 의인화된 생물에 속했을 가능성이 있지만, 어드벤쳐 타임, 세상은 인간의 오만한 타락으로 인해 남겨진 돌연변이 유발 물질과 방사선에서 생겨난 다채로운 환상입니다.

의인화된 돌연변이 설치류가 살고 있는 다채로운 종말 이후의 세계입니다.

당신은 로켓 너구리와 매우 유사한 초라한 칼과 총을 휘두르는 생물로서 세상을 떠돌고 있습니다. 그는 작은 로봇 귀뚜라미와 함께 세계를 돌아다니며 모험을 추구하는 여행하는 전사처럼 보입니다.

이야기는 적어도 표준적인 영웅의 여정으로 시작됩니다. 다음과 같이 게임의 웹사이트 “전염병이 땅을 황폐화시키고 생명나무가 뿌리에서 피를 흘리고 있습니다. 부족들은 분열되어 있으며, 그들을 통합하거나 모두 무너뜨릴 수 있을 만큼 강한 누군가가 필요합니다.”

게임 초기에 Mass Effect의 Paragon-Renegade 축을 연상시키는 이진 도덕 시스템을 도입했기 때문에 퀘스트에 접근하는 방법에 어느 정도 선택의 여지가 있는 것 같습니다. 데모 중에 이는 해당 숫자 값(영웅적이고 이타적이면 긍정적, 더 냉소적이고 이기적이면 부정적)과 함께 소수의 대화 선택을 통해 완전히 알려졌습니다. 이것이 게임플레이나 스토리에 어떤 영향을 미칠지는 확실하지 않습니다.

다들 쿵푸 파이팅을 하고 있었나 봐요 (아마도)

신선하고 매력적인 세계관과는 대조적으로 게임의 메커니즘은 표준적인 느낌을 받았습니다. 전투는 근접 공격, 원거리 공격, 회피 및 점프에 해당하는 게임 패드의 4개 얼굴 버튼을 사용하는 일반적인 3인칭 액션 방식입니다. 어깨 단추를 잡고 각각 변형이 가능합니다.

우리는 또한 데모를 통해 적을 폭파하는 것과 같은 특별한 능력을 영웅에게 부여하는 몇 가지 돌연변이를 획득했습니다. 전기를 사용하거나 땅에 자연적으로 크고 탄력 있는 버섯을 만들어 우리를 공중으로 날려 보낼 수 있습니다. 실제로는 다음과 같이 재생됩니다. 다크사이더스 또는 아말루르 왕국, 현대 액션 RPG 팬이라면 바로 뛰어들 수 있을 것입니다.

생체 돌연변이 검토
생체 돌연변이 검토
생체 돌연변이 검토
생체 돌연변이 검토

더 나은 무기를 만드는 데 사용할 수 있는 장비와 쓰레기를 찾기 위해 폐허를 뒤지는 낙진과 같은 필요성도 있습니다. 게임을 하는 동안 제작대를 찾았지만 관련된 시스템은 설명되지 않았으며 얼마나 강력하고 효과적인지 말하기가 어려웠습니다. 옵션을 바꾸면 통계가 점진적으로 많이 향상되는지, 전투 방식을 실제로 바꿀 수 있는지 등의 느낌이 들 것입니다. 스타일.

게임의 자료는 사용자 정의에 중점을 두어 플레이어가 장비, 돌연변이 및 생체 공학 보철물을 사용하여 자신의 능력과 외모를 모두 변경할 수 있도록 합니다. 우슈 전투 스타일 발전을 통해 만나게 될 마스터로부터 배우게 될 것입니다.” 우리는 이러한 마스터를 만난 적이 없기 때문에 전투 시스템이 얼마나 깊이 실행되는지 실제로 말할 수 없습니다. 하지만 우리가 플레이한 내용은 다소 지나치게 친숙한 느낌이었습니다. 게임이 진행됨에 따라 더 난해하고 연상적인 전투 시스템을 구축할 표준 기반을 단순히 사용하고 있을 수도 있지만 아직 증거는 없습니다.

쿵푸를 게임 언어에 통합하는 것은 확실히 멋진 맛을 제공하지만, 우리가 본 전투는 예를 들어 다음과 같은 방식으로 실제 쿵푸를 불러일으키지는 않았습니다. 앱솔버 더 설득력 있게 그렇습니다. 범아시아 스타일의 플레이어 캐릭터 의상과 결합된 쿵푸의 비특이적 호출은 의심스러운 상황에 이를 위험이 있습니다. 동양풍, 특히 스튜디오의 유럽 출신을 고려하면 더욱 그렇습니다. 이는 다음을 사용하여 피할 수 있습니다. 더 큰 특이성 문화적 참고 자료에서.

노출수

비록 게임 플레이가 뛰어나지는 않았지만, 바이오뮤턴트의 세계는 우리의 관심을 끌기에 충분합니다. 호라이즌 제로 던 ~였다 우리가 가장 좋아하는 게임 중 하나 핵심 전투가 확실히 더 눈에 띄는 반면, 그 이야기는 대체로 책에 따라 영웅의 여정과 RPG 메커니즘은 상상력이 부족했습니다. 바이오뮤턴트 또한 게임 플레이를 구체화하기 위해 표준 시스템에 의존하는 것처럼 보이지만 다채롭고 매력적이며 독창적인 세계를 표현하기 위해 표준 시스템을 사용한다면 용서할 수 있습니다.

BioMutant의 매력적인 세계와 화려하고 회화적인 비주얼이 강력한 발걸음을 내디뎠습니다. 실험 101이 그 기반이 되는 비유를 향상시키는 스토리와 세계, 그리고 유연하고 깊고 재미있는 전투를 끝까지 이어갈 수 있다면 그것은 특별한 것이 될 수 있습니다. 2018년 PlayStation 4, Xbox One, PC로 출시될 예정입니다.

편집자의 추천

  • Biomutant 최고의 수업