Sniper Elite 3에서 살아남기: 제2차 세계 대전에서 승리하는 데 도움이 되는 몇 가지 팁

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Rebellion Developments는 특별한 일을 해냈습니다. 스나이퍼 엘리트 3. 한때 프레젠테이션 기믹(피투성이 엑스레이 킬 캠)에 의존했던 게임이 스튜디오에서 재창조되었습니다. 더 많은 샌드박스 경험을 제공함으로써 시리즈의 세 번째 노력이 이루어졌습니다. ~에 스나이퍼 엘리트 4). A 지점에서 B 지점으로 이동할 때 추축군의 머리를 날려버리는 대신, 넓고 자유롭게 이동할 수 있는 공간 그리고 개방형 목표 세트. 교활함, 관찰력, 반사 신경을 조합하여 독일 전쟁 기계를 굴복시키기 위해 싸웁니다.

내용물

  • 범위를 명중
  • 난이도를 맞춤화하세요
  • 달리기를 제어하세요
  • 상품을 주목하세요
  • 전술적 인식
  • 뒤져보고 쌓아두세요
  • 소리를 방해 요소로 사용
  • 소리를 무기로 사용하기
  • 일찍 저장하고 자주 저장하세요.

그 자유는 또한 스나이퍼 엘리트 3 해결해야 할 목표가 다양하고 이를 처리할 명확한 방법이 없기 때문에 더 어렵습니다. 지도 반대편에 목표가 있는 적들에게 둘러싸여 있는 경우가 종종 있습니다. 나치 세력을 무찌르고 저격수로서의 명성을 쌓는 데 도움이 되도록 다음과 같은 팁과 요령 목록을 정리했습니다. 스나이퍼 엘리트 3 초보자 가이드.

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범위를 명중

스나이퍼 엘리트 3 첫 번째 레벨의 시작 순간에 짧고 효과적인 튜토리얼이 있습니다. 그러나 시작 순간에는 총 세 가지 목표가 주어집니다. Sniper Elite를 처음 사용하거나 기술을 연마하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 임무를 위해 배치되기 전에 반드시 사격장으로 가십시오. 저격 기술을 연마할 기회를 얻을 수 있을 뿐만 아니라 게임에서 소총 4개, 기관단총 4개, 권총 3개를 시험해 볼 수도 있습니다. 캠페인 시작 시 잠금 해제된 각 카테고리에는 무기가 하나만 있으므로 사격장은 모든 도구에 익숙해질 수 있는 기회를 제공합니다. 스나이퍼 엘리트 3 나치가 당신의 위치를 ​​휩쓸지 않고 당신에게 제공합니다.

난이도를 맞춤화하세요

스나이퍼 엘리트 3 Cadet, Marksman, Sniper Elite 및 Authentic의 네 가지 난이도 사전 설정이 제공됩니다. 두 개의 중간 레벨은 대부분의 플레이어에게 가장 적합한 옵션입니다. Marksman은 훨씬 더 관대하며, 단지 터치만 하면서 합리적인 도전을 제시합니다.

스나이퍼 엘리트 3'탄도 시스템. 반면, Sniper Elite는 더욱 사실적인 탄도 시뮬레이션과 더욱 강력한 적군을 제공합니다(이 경우 "강인함"은 "더 잘 인식함"을 의미함). 네 가지 사전 설정 간에는 많은 차이점이 있으며, Authentic에서는 게임에서 수동 저장을 완전히 제거합니다.

주어진 스나이퍼 엘리트 3'샌드박스 접근 방식에서는 주로 추가 플레이를 위해 다양한 난이도가 제공됩니다. 하지만 네 가지 사전 설정을 고수할 필요는 없습니다. 사전 설정을 설정한 후 적의 기술, 탄도적 사실성 및 전술적 지원을 조정할 수 있습니다. 예를 들어 현실적인 경험을 원하지만 여전히 저장하고 싶다면 낮은 난이도에서 전술적 지원을 낮추면서 적의 기술과 탄도적 사실성을 극대화할 수 있습니다. 그러면 저장 기능만 있으면 사실상 현실적인 플레이 경험을 효과적으로 얻을 수 있습니다.

달리기를 제어하세요

잠시 후에 살펴보겠지만, 달리기는 세상에서 살아남는 데 필수적인 부분입니다. 스나이퍼 엘리트 3. 방아쇠를 당길 때마다 근처의 적들이 해당 지역으로 돌진하기 시작합니다. 소음 소총이 없어요 스나이퍼 엘리트 3. 타협된 위치를 비우기 위해 달리는 것이 효과적인 전술이기는 하지만 달리 달리는 것을 제한해야 합니다. 달리는 동안 심박수가 증가하여 폐를 비우고 깔끔한 샷을 성공시키기가 더 어려워집니다.

스나이퍼 엘리트 3 방아쇠를 당기기 전에 폐를 비우고 조준을 안정시키는 (이제 피곤한) 메커니즘을 사용합니다(이 상태에 들어가면 총알이 닿는 위치에 대한 마커도 표시됩니다). 게임에서 언급하지 못한 점은 심박수가 분당 80회(BPM) 이하인 경우에만 폐를 비울 수 있다는 것입니다. 화면 왼쪽 하단에서 심박수를 확인할 수 있습니다. 일반적인 가벼운 작업이든 전력 질주이든 달리기는 심박수를 높이고 일단 해당 위치에 도달하면 심박수가 떨어질 때까지 기다려야 합니다.

대략적인 설명은 다음과 같습니다. 웅크리거나 엎드려 있을 때 심박수는 결코 65BPM을 초과하지 않습니다. 엎드리기는 훨씬 느리므로, 투명하고 커버할 땅이 많지 않은 이상 웅크리는 것이 기본 상태가 되어야 합니다. 걷기, 더 정확하게는 가벼운 조깅을 하면 심박수가 90BPM에 가까워지고 결코 그 표시를 초과하지 않습니다. 질주하면 90BPM 상한선이 깨져 목표를 안정시키기 위해 멈춘 후 몇 초를 기다려야 합니다.

상품을 주목하세요

전투의 절반 스나이퍼 엘리트 3 인식이다. 적들이 어디에 있는지, 무엇을 하고 있는지 알아야 합니다. 새로운 지역에 도달하면 적을 제거하기 전에 적을 발견할 수 있도록 높은 위치를 정찰하십시오.

탐지할 때는 쌍안경을 사용하는 것이 중요합니다. 기본 광학 장치도 게임에 포함된 4개의 저격소총보다 줌 기능이 훨씬 강력하며, 특정 수집품을 선택하면 줌 범위를 더욱 업그레이드할 수 있습니다. 쌍안경을 통해 적을 발견하면 RT를 눌러 태그를 지정하세요. 하지만 한 번에 특정 수의 적만 태그할 수 있다는 점에 유의하세요. 쌍안경을 들여다볼 때 화면 하단 중앙을 보면 활성화된 태그 수와 허용된 총 태그 수를 확인할 수 있습니다.

태그된 적들은 시야에 없더라도 HUD에 계속 표시됩니다. 대부분의 지도가 배치되어 있는 방식으로, 그룹으로 태그를 지정한 다음 새로운 순찰 구역으로 이동하기 전에 하나씩 꺼내는 것이 가장 좋습니다. 적 외에도 차량에도 태그를 지정할 수 있습니다. 그렇게 하면 차량의 약점이 드러나고, 안에 있는 군인들이 배치되기 전에 순찰차를 폭파할 수 있습니다.

전술적 인식

발견된 적들은 사실적 모드 밖에서도 HUD에 계속 표시되며 경계하는 적들도 마찬가지입니다. 경보에는 흰색, 노란색, 빨간색의 세 가지 수준이 있습니다. 경계하지 않는 적들은 흰색 원으로 표시됩니다. 그들은 당신이 거기에 있다는 사실도 모르고, 어떤 의심스러운 소리도 듣지 못했고, 정상적인 활동을 계속할 것입니다. 노란색 원으로 표시된 적들은 경계 상태이지만 당신을 찾고 있지 않습니다. 이 수준에서는 적들이 멈춰 서서 살펴보지만 조사하지는 않습니다. 작은 소리를 내거나 범위 내에서 엄폐물 밖으로 빠져나오면 적들은 이 상태가 되어 한동안 그 상태로 머무르는 경우가 많습니다.

빨간색 원은 적이 수색을 시작한다는 의미입니다. 그들은 경로에서 벗어나 소음이 발생한 지역이나 귀하를 발견한 지역을 적극적으로 조사할 것입니다. 적들이 의심스럽고(노란색) 당신을 발견한 동안 너무 많이 움직이면 적의 원이 천천히 빨간색으로 채워져 적이 당신을 볼 수 있다는 것을 지적할 가치가 있습니다. 마지막으로 원의 중앙이 빨간색으로 변하면 적이 당신이 어디에 있는지 알고 공격을 시작할 것입니다.

포위되었을 때 적의 상태를 아는 것이 중요하지만, 이에 대해 끊임없이 생각해야 합니다. 좋은 잠입 게임과 마찬가지로 적들은 쓰러진 동료를 발견하고 근처 지역을 조사합니다. 목표는 직접적으로든 이미 처치한 적을 통해서든 발각되지 않고 지도를 통과하는 것입니다.

뒤져보고 쌓아두세요

자원은 정확히 부족하지 않습니다. 스나이퍼 엘리트 3, 하지만 한 번에 제한된 양만 휴대할 수 있습니다. 저격총 자체에는 항상 넉넉한 양의 탄약이 함께 제공되지만, 기관총 탄약은 3개 분량, 소음기 권총 탄약은 2개만 얻을 수 있습니다. 붕대, 의료 키트, 다양한 폭발물 및 함정도 각각 2개씩 제한됩니다. 당신이 아니라면 단지 저격(해내기가 매우 어렵습니다)을 수행하면 머지않아 이러한 보급품을 사용하게 될 것입니다.

지상에 있는 픽업을 탐색하고 맛있는 음식으로 가득 찬 상자를 열 때 주의를 기울이세요. 주의를 기울이면 소모품을 가득 채우는 것이 매우 쉽습니다. 제거한 적의 시체를 약탈하세요. 이는 귀중한 자원 회수를 제공할 뿐만 아니라 특정 특정 적을 약탈하면 15가지 수집 가능한 무기 업그레이드(쌍안경 포함) 중 하나를 보상으로 제공합니다.

모든 무기 업그레이드 위치(및 게임 내 다른 모든 수집품)에 대한 요약은 다음을 확인하세요. 유튜버 마카의 에 대한 매우 철저한 요약 게임FAQ.

소리를 방해 요소로 사용

저격총은 발사할 때 소음이 많이 납니다. 사용할 수 있는 무음 옵션이 없기 때문에 스나이퍼 엘리트 3 (웰로드 권총은 제외) 멀리서 적을 제거하고 싶을 때마다 큰 소리를 내야 합니다. 다행스럽게도 저격 사격으로 인해 발생하는 소음을 숨기기 위해 주변 소음을 사용할 수 있는 "사운드 마스킹"이라는 기능이 있습니다. 정말 간단합니다. 미러링된 펄스 라인 세트(세 쌍의 괄호처럼 보임)를 볼 때마다 서로 마주보며) 화면 상단 중앙에서는 위치를 밝히지 않고도 소음이 없는 무기를 발사할 수 있습니다. 떨어져 있는.

때때로 사운드 마스킹 소음은 역효과를 내는 트럭이나 유인 대공포와 같은 물체에 의해 생성됩니다. 소음의 원인에 연결된 병력에게 경고를 보내거나 사살함으로써 이러한 기능을 효과적으로 "끄게" 할 수 있으므로 다음을 수행하는 것이 가장 좋습니다. 사운드 마스킹 소스를 죽이기 전에 마스크된 사운드를 최대한 활용하여 지도에 있는 다른 적을 제거하세요.

또한 때때로 다양한 크기의 발전기를 접하게 됩니다. 하나와 상호 작용하여 몇 번 걷어차면 일정한 간격으로 역효과가 발생합니다. 이는 대공 포탑과 마찬가지로 무음 사격을 가릴 수 있지만 발전기는 영원히 지속되지 않습니다. 사운드 마스킹 시간을 더 잘 극대화하려면 발전기를 파손하기 전에 모든 스포팅을 수행하십시오. 또한 모든 경우에 샷을 숨기려면 소스에 가까이 있어야 합니다. 머리 위로 확대 비행기 소리가 들리거나 트럭이 역효과를 내는 소리가 들리지만 사운드 마스크 아이콘이 보이지 않는다면 너무 멀리 있는 것입니다.

소리를 무기로 사용하기

선명한 사진을 원할 때 소리나 다른 방해 요소를 기다리는 것이 불가능한 경우도 있습니다. 이제 무기에 소리를 넣어야 할 때입니다. 소음소총이 없기 때문에 스나이퍼 엘리트 3, 동시 주의를 산만하게 하지 않고 사격이나 포탄을 발사하면 가까이 있는 적에게 신호를 보냅니다. 샷을 잘못된 방향으로 사용할 수도 있지만 주의 깊게 수행하지 않으면 자신을 완전히 포기할 수 있습니다. 짧은 거리에서도 여러 명의 적과 마주칠 가능성이 높으며, 그들 모두와 동시에 싸우다 보면 결국 죽음으로 끝날 수도 있다는 것을 알고 있습니다. 무기의 소리를 이용해 적을 함정으로 유인하여 한 라운드에 모두 섬멸할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.

자신이 있는 위치 근처에서 무언가를 날려버리면 상대방은 소리가 나는 방향으로 이동하고, 자신은 다른 위치로 탈출할 수 있습니다. 라이벌이 가까이 있는지 확인할 수 있도록 다이너마이트를 주시하세요. 어디로 향하는지 파악한 후 적 한 명에게 총을 쏘거나 무작위로 선택하세요. 그런 다음 새 장소로 이동하여 인내심을 갖고 기다리십시오. 적들은 하나의 단일 목적지에 도착하여 단일 목표를 생성합니다. 여기에서 다이너마이트를 조준하고 쏴서 산산조각 낼 수 있습니다. 트립와이어를 사용하여 이와 동일한 작업을 수행할 수도 있습니다. 적을 어떻게 모으는지는 중요하지 않습니다. 에스나이퍼 엘리트 3 는 샌드박스이며 종종 모래에서 플레이하면 보상을 받습니다.

일찍 저장하고 자주 저장하세요.

좋다 암살자 또는 다른 샌드박스 스텔스 게임, 스나이퍼 엘리트 3 시행착오에 중점을 두고 있으며 이는 수동 저장을 의미합니다. 현실적 모드를 사용하지 않는 한 필요하다고 생각되는 만큼 자주 게임을 저장할 수 있습니다. 적과 맞서기 전과 후에 저장을 누르는 것이 좋습니다. 실수를 하면 마지막으로 저장한 위치로 돌아가서 다시 시작할 수 있기 때문입니다. 두 번째 기회는 누구나 혜택을 누릴 수 있습니다. 만남을 망치는 일은 흔한 일이다 스나이퍼 엘리트 3, 그러나 이를 통해 게임의 특정 레벨에서 계속 진행 중인지 확인할 수 있는 저장도 가능합니다.