'데스티니 가디언즈: 오시리스의 저주' 리뷰

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운명 2 오시리스의 저주 리뷰

'데스티니 가디언즈: 오시리스의 저주'

MSRP $19.99

점수 세부정보
"반복이 가득한 '오시리스의 저주'는 '데스티니 가디언즈'에서 한발 물러난 듯한 느낌을 줍니다."

장점

  • 흥미로운 새 장비
  • 멋진 설정
  • 새로운 시련의 장 지도와 공격전으로 다양성이 추가되었습니다.
  • 스토리에는 재미있는 새 캐릭터와 좋은 순간이 추가됩니다.

단점

  • 새로운 게임플레이가 반복됩니다
  • 이야기는 어디에도 없다
  • 무한의 숲은 놓친 기회다
  • 새로운 레벨에서는 할 일이 많지 않습니다.
  • 일부 새로운 무기 퀘스트는 바쁜 일처럼 느껴집니다.

언제 데스티니 2 9월에 나왔는데 연장선같은 느낌이네 원래 운명; 개발자에게 보여준 것 번지 원래 개념을 현실로 구현하는 방법을 알아냈습니다. 리뷰에서 말했듯이, 데스티니 2 ~였다 운명 당연히 그랬어야 했지만 Bungie가 3년간의 확장팩, 커뮤니티 상호 작용 및 업데이트를 통해 배운 교훈을 바탕으로 제작되었습니다. 완벽하지는 않았지만 한 걸음 더 나아간 것이었습니다. 대조적으로, 오시리스의 저주, 첫 번째 확장 데스티니 2, 큰 발걸음을 내디뎠습니다.

오시리스의 저주 에서 폭발이다 운명과거 게임 초기의 최악의 문제를 해결했습니다. 짧고, 작으며, 반복적입니다. 원본의 첫해에 딱 들어맞는 콘텐츠입니다. 운명. Bungie가 서사적인 음악적 후크, 유명 성우, 잘 제작된 컷씬을 사용했음에도 불구하고 최신 추가작을 플레이하는 실제 경험은 데스티니 2 기껏해야 허흠입니다.

혹시나 탈락할 수도 있는 선수들을 위해 데스티니 2 출시된 지 3개월 만에, 오시리스의 저주 다시 뛰어들 이유가 거의 없습니다.

세상에서 가장 지루한 시간여행

오시리스의 저주 다음 중 하나인 Vex에 관한 것입니다. 운명의 외계 적군. 처럼 데스티니 2의 적과 캐릭터가 사라지는 가운데, 하이브마인드 로봇 종족인 Vex가 아마도 가장 흥미로울 것입니다. 그들은 전 세계(및 사람들)를 동화하여 추가 로봇으로 만들고, 불가해하고 알 수 없으며 시간 여행을 마스터했습니다.

시간여행 로봇과 싸우는 것은

전설적인 수호자 영웅 오시리스, 부분적으로는 시간 여행 로봇에 대해 너무 많은 종말론자라는 이유로 불명예스럽게 추방되었습니다. 확장팩의 스토리와 콘텐츠 대부분은 Vex가 완전히 개조한 행성이자 태양계에 있는 행성인 수성에서 이루어집니다. 운명 지금까지 가볍게 밟았을 뿐입니다.

운명 2 오시리스의 저주 리뷰
운명 2 오시리스의 저주 리뷰
운명 2 오시리스의 저주 리뷰
운명 2 오시리스의 저주 리뷰

거인의 내부에서 시간을 조종할 수 있는 강력하지만 수치스러운 영웅과 싸우는 로봇 행렬 경이로운 공상 과학 모험을 위한 레시피처럼 들립니다. 하지만 오시리스의 저주 그 전제에 대해서는 거의 수행하지 않습니다. 새로운 게임 플레이 아이디어나 미학적으로 흥미로운 영역을 소개하기 위해 시간 여행을 주제로 한 플롯을 활용하지 않습니다. 오시리스가 대단한 존재라는 사실에 대해 립서비스를 하면서도 그는 대부분의 확장팩을 눈에 띄지 않는 곳에서 보냅니다. 우리는 무엇이 오시리스를 특별하게 만드는지 직접적으로는 알 수 없습니다.

오시리스의 저주 에서 폭발이다 운명과거야.

플레이어는 새로운 확장팩인 "무한의 숲"에서 확장팩의 대부분을 소비합니다. 데스티니 2 게임의 캐릭터가 설명하는 것처럼 "행성 크기의 확률 엔진"인 로케일입니다. 거인이다 행렬-Vex가 여러 현실을 시뮬레이션할 수 있는 슈퍼컴퓨터와 같습니다. 매력적으로 들리지만, 중심 요소로서 오시리스의 저주, 무한의 숲은 아이디어의 약속을 지키지 못했습니다. 대규모 현실 시뮬레이터가 제안하는 모든 가능성과 아이디어의 태양계에도 불구하고 Bungie는 당길 수 있습니다. Forest는 악당들이 그 위에 버려져 있는 일련의 콘크리트와 금 플랫폼일 뿐입니다. 그들을. 한 플랫폼을 통과하여 다음 플랫폼에 접근할 수 있습니다. 반복하고, 반복하고, 반복하세요.

운명 2 오시리스의 저주 리뷰

지나친 반복은 그때를 회상한다. 운명 더 간단하고 더 실망스러웠습니다. 무한의 숲을 통과하는 모든 단계는 기능적으로 이전 단계와 동일합니다. 물론, 이것은 슈팅 게임이며 일련의 복도에서 많은 적들을 쏘는 것이 슈팅 게임의 일입니다. 문제는 무한의 숲을 계속해서 다시 방문하게 된다는 것입니다. 오시리스의 저주 캠페인과 경험은 항상 동일하지만 약간의 차이가 있습니다. 확장팩의 새로운 "어드벤처" 사이드 퀘스트를 플레이하면 다시 돌아와서 이 과정을 몇 번 더 반복하게 됩니다.

확장팩의 두 가지 새로운 공격? 이는 여러분이 직접 완료한 두 개의 스토리 미션을 그대로 복사하여 두 명의 플레이어를 더 수용할 수 있도록 재작업한 것입니다. 이러한 임무는 처음에는 순간이 있었지만 계속해서 재생하면 실제로 얼마나 얇은 지 알 수 있습니다.

무한의 숲은 엄청난 기회를 놓친 것처럼 느껴집니다.

데스티니 2 플레이어가 위치를 유지하거나 일련의 플랫폼을 건너거나 차량에 뛰어들도록 요구하여 임무를 변경하는 데 상당한 양의 작업을 수행합니다. 슈팅 게임에 혁명을 일으키지는 않았을지 모르지만, 원작의 가장 초기의 가장 반복적인 시절보다는 훨씬 더 만족스럽습니다. 오시리스의 저주 그 초기로 돌아간다 운명 대부분의 경험이 동일한 작은 콘텐츠 덩어리를 반복해서 재생하여 다른 상황에서는 괜찮은 수준에 지루함을 더하는 것으로 구성되었습니다.

무한의 숲은 특히 엄청난 기회를 놓친 것처럼 느껴집니다. 그 이름은 무한한 가능성을 암시하며 Bungie는 말 그대로 무엇이든 그 장소를 채울 수 있었습니다. 하지만 분명히 Vex가 시뮬레이션할 수 있는 가장 흥미로운 것은 공간이었습니다. 빈 주차장과 동일하며 이미 전 세계에서 똑같은 총격전을 볼 수 있습니다. 태양계.

나쁜 옛날

이러한 문제에도 불구하고, 오시리스의 저주 많은 헌신적인 사람들이 느꼈던 가려운 내용을 긁습니까? 데스티니 2 플레이어. 더 나은 보상을 위해 더 어려운 "영웅" 버전을 완료하여 수성에서 세 가지 모험 임무를 계속해서 재생할 수 있습니다. 플레이어가 찾아 컬렉션에 추가할 수 있는 새로운 총이 많이 있습니다. 태양계를 돌아다니며 오래된 활동을 완료해야 하는 "예언 석판"과 같은 일부 품목은 여러분을 꽤 바쁘게 만들 것입니다.

운명 2 오시리스의 저주 리뷰

머큐리의 새로운 개방형 공간에는 정기적이고 참여적인 공개 이벤트와 같은 멋진 아이디어가 있습니다. 비록 규모가 매우 작기 때문에 거기에 머무르기에는 너무 많은 활동이 없습니다. 크루시블(Crucible)로 알려진 멀티플레이어 경기장의 몇 가지 새로운 맵도 이곳에 더 많은 다양성을 제공합니다. 전체적으로 추가 내용은 괜찮으며 다음을 만드는 데 도움이 됩니다. 데스티니 2 다시 모험을 할 때 좀 더 포만감을 느껴보세요.

하지만 자세히 살펴보면 많지 않습니다. 대부분의 오시리스의 저주 아주 작은 조정으로 콘텐츠 덩어리를 재사용하는 것으로 구성됩니다. 다른 곳의 이야기에 나오는 새로운 임무는 무한의 숲의 동일한 큰 덩어리를 재생하는 주제에 대한 변형인 경향이 있습니다. 탐험할 수 있는 이상하고 무한한 시뮬레이션, 만날 수 있는 새로운 캐릭터, 방지할 시간 여행 헛소리에 대한 멋진 제안은 게임에서 실제로 경험하는 것과는 전혀 관련이 없습니다.

우리의 테이크

세계 데스티니 2 훌륭한 아이디어가 약속을 이행하지 못할 때마다 어려움을 겪습니다. 다음과 같은 새로운 추가 기능을 통해 며칠, 몇 주 안에 상황이 개선되는지 확인할 수 있습니다. 새로운 "Raid Lair" 모드, 금요일에 출시됩니다. 지금으로서는, 오시리스의 저주 재사용된 콘텐츠와 바쁜 작업으로 구성된 추가 기능이 얕은 느낌입니다. 오시리스의 저주 걸립니다 데스티니 2 시간을 거슬러 초창기 시절로 거슬러 올라간다 운명, 플레이어가 훨씬 약한 게임에 갇혔을 때.

더 나은 대안이 있습니까?

데스티니 2 그 자체로 탄탄한 멀티플레이어 타이틀이므로 번지의 공유 세계 슈팅 게임에서 더 많은 일을 하고 싶다면 계속해서 움켜쥐어야 합니다. 오시리스의 저주. 대신 새 게임을 구매할 마음이 있다면 현재 시장에 훌륭한 슈팅 게임이 많이 나와 있습니다. 오버 워치 또는 법 위반자 에게 Wolfenstein II: 새로운 거상. 만약 당신이 팔리지 않았다면 데스티니 2 전에, 오시리스의 저주 저울을 기울이지 않을 것입니다.

얼마나 오래 갈까요?

반복되는 내용이 내장되어 있습니다. 데스티니 2, 하지만 우리는 메인 스토리를 마쳤습니다. 오시리스의 저주 오후에. 영역에 콘텐츠 추가 데스티니 2 플레이어는 계속해서 Crucible이나 Strike 재생 목록으로 돌아오고 모든 확장팩의 고유 총을 사냥하면 플레이어가 한동안 바쁘게 될 것입니다.

꼭 사야 할까요?

전용 데스티니 2 팬, 오시리스의 저주 최소한 추적할 새 총과 추구할 새 이벤트와 같은 게임의 사소한 측면 대부분을 새롭게 해줄 만큼 충분한 새 항목을 제공합니다. 하지만 창의적인 슈팅 게임 플레이나 멋진 스토리를 원하신다면 다른 곳을 찾아보세요.

데스티니 가디언즈: 오시리스의 저주는 게시자가 제공한 리뷰 코드를 사용하여 PlayStation 4에서 리뷰되었습니다.

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