의 한 에피소드에서는 파이널 판타지 XV 어제 발표된 Active Time Report에서 게임 디렉터인 타바타 하지메(Hajime Tabata)와 스퀘어 에닉스(Square Enix)의 마케팅 매니저인 아키오 오후지(Akio Ofuji)는 팬들이 가까운 시일 내에 게임에서 무엇을 보게 될지에 대한 세부 정보를 공유했습니다. 다른 재미있는 이야기 중에서 두 사람은 다가오는 컨벤션에 대한 계획과 다가오는 업데이트에 대해 논의했습니다. 파이널 판타지 XV 데모(Siliconra를 통해).
추천 동영상
Tabata는 "대부분의 사람들이 E3 즈음에 대규모 공개를 기대하고 있다고 생각합니다."라고 말하면서 게임 작업을 하는 사람들은 이벤트 전에 준비할 시간이 충분하지 않다고 덧붙였습니다. "그래서 마케팅 팀과 논의해 왔고, 실제로 다음 주요 공개 대상으로 E3가 아닌 8월의 게임스컴을 고려하고 있었습니다."
관련된
- Final Fantasy 16에 DLC가 제공되나요?
- 역대 최고의 파이널 판타지 캐릭터
- Clive 만들기: Final Fantasy XVI 제작자가 영웅 뒤에 숨겨진 세부 정보를 공개합니다.
Ofuji는 이 게임이 E3에서 완전히 빠지지는 않을 것이라고 덧붙였습니다. E3의 예고편이지만 Gamescom 계획에 대한 후속편 역할을 하고 여러분 모두를 기대하게 만들 것이라고 생각합니다. 앞으로."
그런 다음 두 사람은 게임 데모에 대한 피드백을 찾기 위해 팬들에게 보낸 최근 설문 조사에 대해 논의했습니다. 카메라 및 잠금 문제가 언급되었지만 많은 사람들의 주요 관심사는 데모의 성능 문제에 있습니다.
5월로 예정된 데모 업데이트에는 밸런스 조정, 버그 수정, 카메라 및 타겟팅 조정이 포함됩니다. 개발자들은 제기된 프레임 속도 문제를 조사하고 있지만 출시 전에 해결될 것이라고 약속할 수는 없습니다. 에피소드 Duscae 2.0.
Tabata는 "우리는 이미 특정 사항을 개선하기 위한 계획을 세웠고 이전에는 알려지지 않았던 것들을 구현하기 시작했습니다."라고 말했습니다. “그리고 가능하다면 최종 릴리스와 같은 마스터를 제시하는 대신 정말 최종 출시를 앞두고 게임이 어떻게 개선되고 있는지 모두가 보고 느낄 수 있도록 피드백."
자세한 내용은 아래 스트림의 보관된 버전을 참조하세요.
FINAL FANTASY XV 활동 시간 보고서 – 예비 피드백 스페셜
편집자의 추천
- Square Enix는 Final Fantasy XIV를 시작으로 Xbox에서 더 많은 게임을 출시할 예정입니다.
- 이번 Prime Day에 6개의 Square Enix 게임 상품으로 Final Fantasy XVI의 후속작을 만나보세요
- Final Fantasy VII Ever Crisis는 여러분이 기대하는 충실한 리메이크가 아닙니다.
- Final Fantasy XVI의 가장 인상적인 혁신은 여러분이 들을 수 있는 것입니다.
- Final Fantasy 16의 모든 Wall of Memories 호기심
당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.