전리품 상자 빌은 무엇을 합니까? 여기에 당신이 알아야 할 모든 것이 있습니다

Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2와 같은 다양한 게임의 전리품 상자
Nate Barrett/디지털 트렌드

새로운 법안은 비디오 게임에서 약탈적인 전리품 상자와 유료 소액 거래 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다. 미주리 주 상원의원 Josh Hawley가 소개한 학대적인 게임으로부터 어린이를 보호하는 법 18세 미만의 미성년자를 대상으로 하거나 플레이하는 비디오 게임에 이러한 메커니즘을 포함하는 것을 금지합니다.

내용물

  • Josh Hawley 상원 의원은 누구입니까?
  • 전리품 상자와 Pay-to-Win 소액 거래란 무엇입니까?
  • 전리품 상자와 Pay-to-Win 거래가 아이들에게 어떤 영향을 미치나요?

전리품 상자와 Pay-to-Win 소액 거래는 게임 커뮤니티의 지속적인 걸림돌이자 부담입니다. 거의 모든 부모의 지갑에서 Hawley 상원 의원이 이 문제에 대해 많은 반발을 받을 것이라고 상상하기 어렵습니다. 그런데 놀랍게도 그 사람은. 만약 이 법안이 통과된다면 엄청난 변화가 일어날 것입니다.

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그런데 어떤 변화가 있나요? 법안에는 무엇이 포함되나요? 전리품 상자와 Pay-to-Win 소액 거래의 자격은 무엇입니까?

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Josh Hawley 상원 의원은 누구입니까?

제임스 롤러 더간(James Lawler Duggan)/로이터

Josh Hawley 상원의원은 미주리주 출신의 공화당원이자 상원의 최연소 정치인입니다. 6월이면 그는 취임한 지 5개월밖에 안 되지만 이미 기술 관련 문제를 다뤘다. 페이스북의 청소년 데이터 수집 및 아동 온라인 개인 정보 보호법 변경.

매사추세츠주 상원의원 Ed Markey 및 코네티컷주 Richard Bluementhal과 협력하여 그는 이제 그의 사이트는 게임 내 약탈적 소액 거래 문제, 특히 다음과 같은 문제를 다루고 있습니다. 어린이들.

전리품 상자와 Pay-to-Win 소액 거래란 무엇입니까?

전리품 상자는 열 때 플레이어에게 다양한 무작위 아이템 또는 "전리품"을 제공하는 구매 가능한 가상 상자입니다.

전리품은 캐릭터, 무기 스킨, 게임 내 화폐 등 장식용 아이템의 형태로 제공될 수 있습니다. 더 많은 가상 아이템을 구매하고 경우에 따라 갑옷, 무기, 소모품과 같은 성능 향상 아이템을 구매합니다. 후자를 직접 구매하는 경우 종종 Pay-to-Win 소액 거래라고 합니다.

"페이 투 윈(pay-to-win)"이라는 용어는 게임에서 소액 결제를 통해 발전하거나 향상될 수 있는 능력을 의미합니다. 이는 플레이어가 게임에서 더 많은 돈을 지출할 의향이 있는 가장 큰 이점을 제공하기 때문에 게임 커뮤니티에서 심하게 비판을 받습니다.

전리품 상자가 잘 팔립니다. 플레이어의 매력은 희귀하고 가치 있는 것을 포함할 가능성이 있는 돈을 위한 게임 내 아이템 묶음입니다. 그러나 대개의 경우 플레이어가 실제로 원하지 않는 흔하고 쉽게 얻을 수 있는 아이템이 담긴 가방을 얻게 되는 경우가 많습니다. 다음에 멋진 스킨을 얻을 수 있다는 가능성은 플레이어가 원하는 것을 마침내 얻을 때까지 더 많은 전리품 상자를 구매하도록 장려합니다.

무작위 특성으로 인해 전리품 상자는 종종 도박의 한 형태로 간주됩니다. 더 나쁜 점은 일반적으로 품목을 직접 구매하는 대신 제공되므로 더욱 약탈적이라는 것입니다.

오버 워치예를 들어, 영웅을 위한 새로운 스킨을 정기적으로 소개합니다. 가장 멋진 스킨은 일반 플레이를 통해 얻은 화폐를 사용하여 구매할 수 있습니다. 이는 이미 스킨을 구매한 플레이어에게는 좋습니다. 게임에 많은 시간을 투자하지만 많은 시간을 투자할 수 없거나 투자하고 싶지 않은 사람에게는 어려울 수 있습니다. 보통 선수들이 그럴 때죠. 전리품 상자로 전환.

오버워치가 스킨을 획득하는 데 필요한 화폐를 구매할 수 있는 옵션을 제공했다면 더 합리적이겠지만, 그것은 불가능합니다. 전리품 상자에 대한 기회를 잡아야합니다.

전리품 상자와 Pay-to-Win 거래가 아이들에게 어떤 영향을 미치나요?

오늘날 찾을 수 있는 거의 모든 게임에는 소액 결제가 포함되어 있으며, 이것이 바로 문제입니다. 아이들은 게임을 합니다.

포트나이트, PlayerUnknown's Battlegrounds, Rocket League, Overwatch, Call of Duty 등에는 모두 일종의 전리품 상자와 소액 거래가 포함되어 있습니다.

콘솔 게임에서는 Pay-to-Win 소액 거래를 자주 찾을 수 없지만(EA의 Star Wars Battlefront 2 대실패 덕분에), 모바일 게임, 특히 무료 플레이 게임에서 매우 흔히 발견됩니다. 이는 무료 게임에 쉽게 접근할 수 있다는 점에서 특히 위험하며, 이는 어린이들이 해당 게임을 다운로드하여 플레이할 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다.

아이들은 때로는 수백, 수천 달러의 소액결제를 축적하기도 합니다. 부모가 알지 못하거나 동의 없이. 부모가 이를 알게 되면 더 이상 환불을 받을 수 없습니다.

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포트나이트는 다음과 같은 것으로 유명합니다. 의심스러운 소액 결제 관행. 스킨은 게임에서 가장 인기 있는 아이템 중 하나이며, 일반적으로 가장 탐나는 아이템은 일부 스킨 뒤에 잠겨 있습니다. 게임에서 구매 가능한 가상 통화인 "V-Bucks" 또는 10달러 시즌 배틀 패스 등 결제 방법을 선택할 수 있습니다.

게임은 구매에 긴박감을 더해 이러한 품목을 구매하는 데 더 많은 압력을 가하는 경우가 많습니다. 일반적으로 게임의 장식 아이템은 제한된 시간 동안만 사용할 수 있거나 게임 진행이 제한되는 것을 볼 수 있습니다. 긴 대기 시간이나 도달하기 어려운 레벨 요구 사항을 통해 더 빨리 완료할 수 있습니다. 소액결제.

어린이는 이런 종류의 콘텐츠에 취약합니다. 이는 일반 플레이어에게도 매력적이지만 아직 돈의 가치를 배우고 있거나 쉽게 배울 수 있는 어린이에게는 더욱 매력적입니다. 게임 내 통화 지출과 소액 결제를 혼동하세요. 두 가지가 일반적으로 게임에서 연결되거나 상호 교환적으로 사용되기 때문입니다.

전리품 상자 방지 법안에서는 전리품 상자와 Pay-to-Win 소액 거래를 무엇으로 간주합니까?

전리품 상자와 Pay-to-Win 소액 거래에 대한 우리의 이해는 Josh Hawley 상원의원이 새로 제안한 법안에 설명된 내용과 다를 수 있습니다.

이 법안은 전리품 상자와 Pay-to-Win 소액 거래를 "제품의 기능을 잠금 해제"하거나 "제품의 엔터테인먼트 가치를 추가하거나 향상시키는" "추가 거래"로 광범위하게 설명합니다.

더 나아가 법안은 이것이 의미하는 바를 정확하게 분석합니다. 다음은 구체적인 내용을 간략하게 요약한 것입니다.

Pay-to-Win 소액 거래:

  • 사용자 진행을 쉽게 하세요
  • 다른 방법으로는 불가능했던 업적과 상을 달성하도록 지원
  • 이전에는 액세스할 수 있었지만 타이머나 게임 플레이 시도 횟수 이후에는 이제 액세스할 수 없는 콘텐츠에 사용자가 액세스하도록 허용합니다.

전리품 상자:

무작위로 또는 반 무작위로 —

  • 기능을 잠금 해제하거나 제품의 엔터테인먼트 가치를 향상시킵니다.
  • 사용자가 첫 번째 거래 없이는 할 수 없었던 하나 이상의 추가 추가 거래를 할 수 있습니다.
  • 첫 번째 추가 거래 전에 사용자에게 알려지지 않은 콘텐츠를 잠금 해제합니다.

전리품 상자 반대법안은 어떤 역할을 할까요?

통과되면 Hawley 상원의원의 법안은 유료 소액 거래와 미성년자(18세 미만 개인)에게 판매되는 게임에서 전리품 상자 판매를 규제하게 됩니다.

이러한 규정은 이미 출시된 게임뿐만 아니라 향후 배포되는 게임에도 적용됩니다. 미성년자가 플레이하는 게임에서는 전리품 상자 또는 유료 소액 결제가 가능한 업데이트가 허용되지 않습니다.

이 법안은 어린이가 하는 게임을 "미성년자 중심 게임"으로 묘사하고 대상 청중, 주제를 고려합니다. 게임이 이에 해당하는지 여부를 결정하는 데 있어 문제, 아트 스타일, 캐릭터 애니메이션, 음악, 사운드 등이 있습니다. 범주.

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이 법안에는 구독료, 난이도 모드, 외관 변경 및 DLC에 대한 거래를 예외로 간주하는 제외 사항이 포함되어 있습니다.

이것은 분명히 청구서 내용을 빠르고 쉽게 만든 것입니다. 스스로 읽어보세요.

전리품 상자 방지 법안은 어떤 게임에 영향을 미칠까요?

법안이 통과되면 ESRB 등급이 "M" 이하인 모든 게임이 적용될 가능성이 매우 높습니다. 여기에는 인기 있는 타이틀이 포함됩니다.

  • 포트나이트
  • 에이펙스 레전드
  • 오버 워치
  • PUBG
  • 로켓리그
  • 도타 2
  • 마석
  • 리그 오브 레전드
  • 히어로즈 오브 더 스톰

그리고 더 많은. 법안에 명시된 기준은 해석의 여지가 많기 때문에 "M" 등급 이상의 게임이 영향을 받을지는 불확실합니다. 예를 들어 Call of Duty: Blacks Ops 4는 "M" 등급이지만 "사소한" 콘텐츠로 간주될 수 있는 Tactical Unicorn 총과 같은 항목을 포함합니다.

전리품 상자 방지 법안은 지금 어디에 있습니까?

Josh Hawley 상원의원은 2019년 5월 23일에 이 법안을 공식적으로 제출했으며, 매사추세츠의 Ed Markey 민주당 상원의원과 코네티컷의 Richard Bluementhal 상원의원이 법안 지지에 서명했습니다.

이 법안은 현재 3부로 구성된 입법 과정 중 첫 번째 단계에 있습니다. 토론, 수정, 투표가 이루어지기 전에 위원회에 제출되고, 연구되고, 발표되어야 합니다. 표결이 법안에 찬성한다면 상원에서 두 번째 절차로 넘어갈 것입니다. 그런 다음 이 과정을 반복하고, 또 다른 투표를 통과하면 최종 승인을 위해 하원과 상원으로 반환됩니다.

승인되면 대통령은 10일 이내에 법안을 거부하거나 통과시킬 수 있습니다.

청구서 업데이트를 확인할 수 있습니다. govtrack.us에서.

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