'대천사' 실습 비디오 게임 리뷰

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대천사 검토 조종석
현재 존재하는 가상 현실을 위한 최고의 게임 장르 중 하나는 슈팅 게임입니다. 모션 컨트롤은 폭발할 물건을 찾기 위해 주위를 둘러본 다음 폭파하는 것으로 유동적으로 변환됩니다. 그들을. 그게 기본적으로 초점이 맞춰져 있어요 대천사, 개발자 Skydance의 곧 출시될 기계 기반 슈팅 게임입니다. 이 게임은 당신을 거대한 걸어 다니는 전투 탱크의 조종석에 놓이게 합니다. 플레이스테이션VR 그리고 당신을 미치게 만듭니다.

그러나 우리가 알고 있는 가상 현실은 여전히 ​​"시뮬레이션 멀미"와 같은 몇 가지 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 나머지 감각이 작동할 때 몸이 움직이는 것을 눈으로 해석하여 발생하는 메스꺼움 하지 않다. 많은 게임에서는 엄지스틱과 같은 컨트롤을 사용하여 게임에서 실제로 움직일 수 있는 정도를 제한하여 이러한 느낌을 피합니다.

모든 전투는 신속하고 전략적으로 적을 제거하는 동시에 들어오는 사격을 차단하기 위해 이루어졌습니다.

~ 안에 대천사, Sony의 Playstation 게임 쇼케이스에서 선보였습니다. E3 2017, 해결책은 게임을 레일 슈터처럼 만드는 것입니다. 게임 레벨을 통과하는 거대한 이족 보행 기계의 동작을 제어할 수 없습니다. 대신에 터렛 슈터 장르에 더 가까운 게임의 무기에 집중하게 됩니다. 플레이어는 표준 1인칭 시점보다 고정식 포탑을 운용하고 공격하는 적을 처리합니다. 사수.

어디 대천사 전통적인 터렛 슈팅 게임을 뛰어넘는 것처럼 보이는 것은 그 아이디어에 가져오는 캐릭터와 디테일에 있습니다. 예를 들어, 게임에서 운전하는 기계에는 두 번째 명령을 내리는 인공 지능이 탑재되어 있습니다. 그 결과는 마치 공생관계와도 같다. 타이탄폴 2, 여기서 기계는 그 자체로 차량이자 로봇 캐릭터입니다.

움직이는 모든 것을 (거의) 폭파합니다.

기계의 각 팔에는 다양한 무기가 장착되어 있으며, 이를 활용하는 것이 여러분의 임무입니다. 오른쪽 손목에 있는 체인건으로 폭발을 일으키고, 왼쪽으로 표적을 칠해 유도 미사일을 발사할 수 있습니다. 우리가 본 짧은 데모에서 파괴되고 모래로 뒤덮인 도시를 통과하여 다가오는 공중 전투기와 탱크에 맞서 싸우는 전투는 혼합에 관한 것이었습니다. 무기는 위협이 압도적으로 커지기 전에, 그리고 총 중 하나에 탄약이 부족하여 순간적으로 떠나기 전에 효과적으로 파괴할 수 있습니다. 방비 없는.

타겟을 선택하는 것이 중요합니다. 전투기 그룹이 머리 위에서 휩쓸면서 우리는 우리를 폭격하려는 폭발물을 실은 가미카제 드론인 그들의 리더를 표적으로 삼아야 했습니다. 그것들을 제거하면 폭발로 인해 윙맨이나 엄청난 처벌을 가할 수 있는 더 큰 "무서운" 드론도 붙잡힐 것입니다.

기계의 각 팔에는 방패가 장착되어 있어 로봇의 절반 정도를 보호하고 몇 초 동안만 지속됩니다. 따라서 모든 전투는 신속하고 전략적으로 적을 제거하는 동시에 들어오는 사격을 차단하기 위해 이루어졌습니다. 대천사 주의를 계속 돌리도록 강요하는 것은 꽤 좋은 일입니다. 레일 슈터 게임은 일반적으로 목표물이 시야에 들어오면 빠르게 반응하는 반면, VR 요소는 대천사 이는 당신이 자신에게 다가오는 모든 것을 주시하고, 어떤 위협에 대해 어떤 무기를 사용할지 결정하면서 최선을 다해 자신을 보호하려고 노력한다는 것을 의미합니다.

실제로 이는 당신을 향해 총을 쏘는 탱크로부터 보호하면서 오른쪽에 있는 탱크에 체인건 사격을 가하는 것을 의미합니다. 그런 다음 미사일 발사기를 하늘로 빠르게 휘둘러 더 많은 사격이 가해지기 전에 은행 전투기를 제거합니다. 방법. 움직일 수 없기 때문에 유일한 생존 수단은 가능한 한 빨리 위협을 무력화하는 공격적이고 전략적 사고입니다.

또한 당신의 분대를 구성하는 비행 유닛이 당신 옆에 있을 것입니다. 다른 캐릭터와 차량은 여러분의 보호가 필요하며 여러분을 돕기 위해 전투에 참여할 것입니다. 심지어 중요한 순간에 치유 파워업을 제공하기도 합니다.

인간적인 요소

의 큰 추진력 대천사 거대한 로봇을 조종하는 인간이 된 느낌이다. 당신은 기계의 조종석을 관리하는 것 이상을 하고 있습니다. 존재 거대한 로봇. 다르게 말하면, 여러분의 움직임은 기계의 동작과 일대일로 일치하지 않습니다. 마치 컨트롤을 실행하는 것과 비슷합니다.

이러한 약간의 분리는 의도적으로 설계된 것이라고 Skydance Interactive의 Peter Akemann 사장은 말했습니다. Skydance는 게임이 당신이 믿을 수 없을 정도로 강력한 무언가의 조종사인 것처럼 느껴지기를 원하지만, 폭발하는 것만큼 게임플레이에 필수적입니다. 대천사 이야기의 인간적인 측면에도 초점을 맞추고 있습니다.

아이디어는 기술이 인류를 추월할 수 있는 방식과 인류를 향상시킬 수 있는 방식 모두에 초점을 맞춘 공상 과학 이야기를 전달하는 것입니다.

대천사 플레이어를 HUMNX라는 강력한 기계화 기업 간의 전쟁 한가운데로 몰아넣습니다. 미국과 정부를 되찾고 인류의 운명을 통제하려는 소수의 전사들.

Akemann이 말했듯이 아이디어는 기술이 인류를 추월할 수 있는 방식과 인류를 향상시킬 수 있는 방식 모두에 초점을 맞춘 공상 과학 이야기를 전달하는 것입니다. 자동화되고 전체주의적인 HUMNX는 기술이 잘못되어 삶을 지배하고 자유를 빼앗는 기술입니다. 하지만 이야기에 참여하는 기계와 인공 지능은 기술이 진화하는 방식과 인류가 기술로부터, 그리고 우리로부터 배울 수 있는 방식을 나타냅니다.

대천사의 이야기는 데모의 작은 부분에 불과했지만, 게임에 더 깊은 매력을 줄 수 있는 레이어를 추가할 수 있을 것 같습니다. 기계 조종사이자 플레이어 캐릭터인 Gabriel은 가족 사진을 조종석에 단단히 고정하고 있습니다. 뒷이야기가 있었고 데모는 HUMNX 장교의 심문을 홀로그램으로 다시 설명하는 것으로 끝났습니다. 성격.

기술의 초기 라이브러리에 추가할 더 많은 게임을 찾고 있는 Playstation VR 소유자를 위해, 대천사 플레이하는 동안 병에 걸리는 문제 없이 영화 같은 슈팅 게임 경험을 추가해야 합니다. 게임이 얼마나 깊이 있는지는 아직 알 수 없지만, 총으로 덮인 거대한 로봇의 팔을 제어하는 ​​것은 적어도 VR 폭발과 전략적인 총격전을 위한 견고한 기반을 제공합니다.

대천사(Archangel)는 7월 PlayStation VR로 출시될 예정이며, 곧 Oculus Rift와 HTC Vive로 출시될 예정입니다.

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