가장 눈에 띄는 점은 미디어 분자'에스 꿈 얼마나 많은지 물건 포함됩니다.
그만큼 조금 큰 행성 개발자의 새로운 PlayStation 4 프로젝트는 이해하기 가장 쉬운 용어로 게임 엔진입니다. 사용자에게 무엇이든 만들 수 있는 모든 종류의 도구를 제공하도록 제작되었습니다. 하지만 다음과 같은 제목과는 달리 슈퍼 마리오 메이커 아니면 그 안에 있는 사람들 조금 큰 행성 플레이어에게 기본 게임의 아트 자산, 물리학 및 음악을 사용하여 자신만의 레벨을 구축할 수 있는 도구를 제공한 시리즈 꿈 훨씬 더 견고합니다.
본질적으로 이는 PlayStation 커뮤니티를 하나의 큰 게임 스튜디오로 만들 것입니다. 아니면 영화 스튜디오. 아니면 음악 스튜디오. 사실, 이는 누구나 플레이하고 시청할 수 있는 사용자 제작 게임과 영화의 거대한 개요일 뿐만 아니라 세 가지 모두의 조합이 될 것입니다.
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슈퍼 뭐든지 메이커
Media Molecule은 이번 주말에 언론인들을 대상으로 비공개 프레젠테이션을 진행했습니다. 소니의 PlayStation Experience 얼마나 거대한지 보여주기 위한 컨퍼런스 꿈 정말로. 개발자가 설명했듯이 패키지에는 많은 레이어가 있습니다. 가장 높은 수준에서는 꿈 게임입니다 — Media Molecule은 게임 내에서 플레이 가능한 경험을 제공합니다. 꿈 이는 독립형 엔터테인먼트이자 더 큰 기능을 소개하는 역할을 합니다.
플레이하는 것 외에는 아무것도 하고 싶지 않다면, 처리할 콘텐츠가 충분하고 실제로 더 깊이 들어갈 필요가 없다는 것이 계획입니다. 좋다 LBP 또는 슈퍼 마리오 메이커, 사용자는 다른 사용자가 있는 온라인 서버에 자신의 창작물을 업로드합니다. 꿈 플레이어가 액세스할 수 있습니다. 게다가 이 게임은 Valve의 PC 포털인 Steam에서 볼 수 있는 것과 같은 큐레이션을 지원합니다. 멋진 레벨을 플레이하면 다른 사람에게 추천할 수도 있고, 다른 멋진 레벨이나 게임의 재생 목록을 만들어 하나의 경험으로 묶을 수도 있습니다. 비디오 게임의 믹스 테이프를 만드는 것과 같다고 생각하세요.
그러나 창작은 거의 모든 수준에서 가능합니다. 꿈 또한. Media Molecule은 이미 예술 자산과 캐릭터부터 음악, 애니메이션, 심지어 물리 프로그래밍에 이르기까지 물건을 만드는 데 사용할 수 있는 수많은 요소를 구축했습니다. 기존 레벨로 시작하여 새로운 레벨로 리믹스하거나, 공유 콘텐츠 풀에서 가져온 콘텐츠로 단편적인 게임을 구축할 수 있습니다. 그런 다음 온라인으로 모든 사람과 공유하거나 원하는 경우 일부 사람들과만 공유할 수도 있습니다. PS4에 모든 것을 영원히 간직할 수도 있습니다.
플레이하는 것 외에는 아무것도 하고 싶지 않다면, 시도해 볼 만한 콘텐츠가 충분할 것이라는 계획입니다.
능력 수준 꿈 마치 Media Molecule이 번들로 제공되는 것처럼 충격적입니다. 단일성, 가라지 밴드 , 최종 컷 Photoshop과 Photoshop을 소셜 네트워크와 함께 하나의 패키지로 통합합니다. 당신이 창조한 새로운 캐릭터를 원하시나요? 조각하고, 칠하고, 그리세요. 맞춤형 애니메이션을 제공하고 싶으신가요? 꿈 그것도 할 수 있어요. 영화나 레벨에 맞는 음악이 필요하신가요? 직접 작성해 보세요.
궁극적인 목표는 사용자가 콘텐츠를 만들고 업로드할 때 누구나 사용할 수 있는 공유 가능한 요소의 개요가 늘어나 대규모 협업 커뮤니티의 중추를 형성하는 것입니다. 그리고 당신의 레벨에서 누군가의 오리지널 음악이나 오리지널 캐릭터, 오리지널 애니메이션을 사용한다면, 꿈 그러면 다른 사람들이 누가 무엇을 만들었는지 볼 수 있고 잠재적으로 그 사람을 팔로우하고 칭찬하고 다른 작품을 찾을 수 있습니다.
하지만 그러는 동안 꿈’ 기능은 복잡하므로 이를 사용하는 것은 가능한 한 간단해야 합니다. DualShock 4 컨트롤러의 모션 기능을 사용하면 대부분의 모든 것을 직관적으로 제어할 수 있습니다. 개발자들은 성능을 게임에 추가하는 수단으로 만들기 위해 노력하고 있다고 말했습니다. 게임. 즉, 캐릭터가 점프할 수 있도록 플랫폼을 앞뒤로 움직이는 것과 같은 간단한 애니메이션을 무언가에 추가하려는 경우 개체를 선택하고 애니메이션을 녹화하도록 게임을 설정한 다음 플랫폼이 원하는 대로 컨트롤러를 움직이면 됩니다. 이동하다. 녹화를 중지하면 애니메이션이 게임에 그대로 유지됩니다.
환경 및 레벨 생성의 시간 경과 꿈.
더 강력하고 세밀한 애니메이션 옵션도 사용할 수 있지만 소프트웨어는 누구나 쉽게 선택하여 원하는 것을 얻을 수 있도록 제작되었습니다.
우리는 개발자들이 한 시간짜리 세션에서도 무엇을 만들어내는지에 놀랐습니다. 포함될 패키지 경험 중 하나를 바탕으로 짧은 레벨을 신속하게 출시했습니다. 게임이 출시되면 숲 장면을 다리가 가로지르는 플랫폼 영역으로 바꿉니다. 용암. 플레이어 캐릭터가 특정 영역에 들어섰을 때 트리거되도록 신호를 보내는 애니메이션 표지판을 놓는 데는 몇 초밖에 걸리지 않았습니다. 레벨에 음악을 추가하는 것은 새로운 것을 만들기 위해 원래 요소를 변경하고 리믹스하는 것만큼 쉬웠습니다.
끝없는 게임
Media Molecule은 또한 개발자가 게임을 통해 이미 만든 몇 가지 기능을 선보였습니다. 몇 가지 다양한 게임 장르와 아트 스타일을 아우르는 5시간의 경험이 될 것으로 예상됩니다. 하나는 그림 같은 풍경 속의 캐릭터를 위한 애니메이션 동물이 포함된 어린이용 플랫폼 게임이었습니다. 또 하나는 느와르 스타일의 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이었습니다.
생각하는 가장 좋은 방법 꿈 거의 교육적인 경험에 가깝습니다
한 개발자는 캐릭터가 게임 레벨을 통과할 때에만 노래가 바뀌는 재생 가능한 뮤직 비디오를 만드는 데 힘든 하루를 보냈습니다. 노래는 끝없이 반복되지만 앞으로 계속 진행하면 새로운 악기가 믹스에 합류하고 레벨 주변의 캐릭터 애니메이션과 조명이 동기화됩니다. 이기다.
비록 에서 창조된 것들이 꿈 생태계의 일부이므로 반드시 거기에 고정되어 있는 것은 아닙니다. 이 게임은 PS4의 기존 공유 버튼 기능을 활용하여 엔진 내에서 생성된 영화, 이미지, 음악을 내보낼 수 있으므로 친구가 구매할 때까지 기다리지 않아도 됩니다. 꿈 당신이 만든 영화를 보기 위해서요. Media Molecule은 또한 출시 후 커뮤니티를 위한 새로운 기능으로 게임을 지원할 계획입니다.
첫 번째는 PlayStation VR 지원으로, 사용자가 공간에 물리적으로 존재하는 것처럼 느끼는 경험을 만들 수 있습니다. Google의 VR 페인팅 소프트웨어인 Tilt Brush는 Sony의 PlayStation Move 모션 컨트롤러의 도움으로 VR이 패키지에 제공할 일종의 3D 조각 및 드로잉과 좋은 비교가 됩니다. 그러나 Media Molecule은 기본 PlayStation 4 하드웨어만 있어도 모든 사람이 게임 내에서 가능한 한 쉽게 무언가를 만들 수 있기를 원합니다.
생각하는 가장 좋은 방법 꿈, 거의 교육적인 경험인 것 같습니다. 보편적인 접근성을 목표로 하므로 수많은 R 등급 콘텐츠가 온라인 공유 공간을 채울 것이라고 기대하지 마십시오. 그러나 Media Molecule은 커뮤니티가 더 많은 성인용 자료가 포함된 영역을 원하고 필요할 수 있다는 생각을 배제하지 않습니다. 그렇다고 해서 포르노물이 통과될 것이라는 의미는 아니지만, 더 어둡거나 더 폭력적인 것을 만드는 능력이 미래에 완전히 배제되지는 않을 수도 있습니다. 꿈. 하지만 출시 시에는 조금 큰 행성, 어린이에게 적합하지 않은 것, 생성 시스템을 사용하여 다른 사람들에게 슬픔을 주려고 하는 사용자는 엄격하게 단속됩니다.
큰 꿈을 꾸세요
하지만 패키지에 포함된 항목과 접근성을 고려하면 사용자가 만들 수 있는 항목의 범위는 엄청납니다. 라고 해도 과언이 아니다 꿈 음악 제작자, 애니메이션 키트, 영화 편집기 및 게임 개발 도구가 모두 하나의 패키지에 포함되어 있습니다. 미디어 분자의 의미는 다음과 같습니다. 꿈 단지 콘텐츠를 재생하든, 다른 사람을 위해 큐레이팅하든, 처음부터 개발하든 관계없이 사용자가 기꺼이 헌신하거나 제공할 수 있는 정도에 관계없이 사용자를 지원합니다.
이러한 모든 활동은 사용자가 생성할 수 있는 온라인 페르소나를 통해 추적됩니다. 꿈 신원을 확인하고 귀하가 누구인지, 시스템 내에서 무엇을 하는지 다른 사람들에게 보여줍니다. 그것은 거대한 창작 커뮤니티일 뿐만 아니라, 페이스북 또는 물건을 만들기 위한 Pinterest.
출시일이 없습니다 꿈 2018년 목표는 아직 넘어섰지만, 그 안에 많은 가능성이 있다고 보기는 어렵습니다. 다음과 같은 게임용 모드를 만드는 데 있어 사용자의 헌신 수준이 엘더스크롤 V: 스카이림, Valve의 소스 엔진에서 영화 제작 및 레벨 공유 슈퍼 마리오 메이커 그리고 조금 큰 행성 어떤 징후가 있습니까? 꿈 2018년 가장 흥미롭고 흥미로운 릴리스가 될 것입니다.
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