어떤 기기에서든 가장 중요한 게임은 플레이할 것이 없을 때에도 계속해서 돌아올 수 있는 게임입니다. 나에게 그것은 좋은 퍼즐 게임이다. 닥터 마리오: 기적의 치료법는 무엇보다도 제가 가장 많이 플레이한 것 중 하나였습니다. 닌텐도 3DS 게임. 게임 사이에 약간의 다운타임이 있을 때마다 나는 항상 그것을 열어서 몇 시간 동안 약을 터뜨릴 수 있다는 것을 알고 있었습니다.
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- 계속해서 빠져들다
삽질 기사 포켓 던전 - 출시일 예고편 - 닌텐도 스위치
다양한 옵션에도 불구하고 저는 지금까지 Nintendo Switch에서 해당 게임을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 삽질 기사: 포켓 던전, 새로운 스핀오프 게임 삽 기사 시리즈, 바로 내가 갈망했던 것입니다. 몇 시간 동안 "한 라운드만 더"라고 말하게 만드는 빠르고 중독성 있는 퍼즐 게임입니다.
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삽기사 포켓던전 익숙한 개념에 새로운 변화를 불어넣었습니다. 스토리 모드에서 플레이어는 퍼즐 던전에 빨려 들어가는 Shovel Knight를 제어합니다. 인디 아이콘은 적, 부서질 수 있는 블록, 체력 회복 물약으로 가득 찬 일련의 그리드에 던져집니다. 이것이 어디로 가는지 추측할 수 있습니다. 일치하는 아이콘을 함께 연결하여 보드를 정리하세요.
하지만 일반적인 "매치 3" 게임보다 더 많은 일이 벌어지고 있습니다. 본질적으로 전통적인 퍼즐 게임의 중간에 있는 던전 크롤러입니다. 플레이어는 아이콘을 탭하는 대신 그리드에 나타나는 Shovel Knight를 실제로 제어합니다. 그는 물건을 부수기 위해 물리적으로 주위를 탐색하고 삽으로 물건을 때려야 합니다. 더 많은 물건이 화면 상단에서 계속해서 떨어지는 동안 이런 일이 발생합니다(화면이 가득 차면 게임이 종료됩니다). 이는 플레이어가 장애물을 찔러 보드를 통해 끊임없이 경로를 개척해야 하는 빠른 속도의 흐름을 생성합니다. 공간 인식이 핵심입니다.
게다가 Shovel Knight에는 체력 포인트도 있습니다. 그가 적을 공격할 때마다 그들은 그를 몇 점씩 반격했습니다. 물약을 잡으면 체력이 어느 정도 회복되므로 플레이어는 언제 공격하고 언제 치료해야 하는지 파악해야 합니다. 폭탄이나 임시 무기 같은 아이템도 수시로 보드에 등장하며, 이를 적시에 사용하면 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다. 무심코 아이콘을 탭하는 것이 아니라 끊임없이 진화하는 퍼즐 보드에서 올바른 작업 순서를 알아내는 것입니다.
그것은 나의 모든 관심을 끌었던 고속 저글링 행위입니다. 나는 클래식 Shovel Knight 트랙을 리믹스한 뛰어난 사운드트랙 덕분에 일종의 리드미컬한 무아지경에 빠졌습니다. 나도 모르게 비트에 맞춰 연주하듯 움직이고 있었어 네크로댄서의 크립트 또는 테트리스 비트. 적을 칠 때마다 스네어 드럼이나 박수 소리 같은 만족스러운 "찰칵" 소리가 들립니다. 마치 음악과 함께 작업하는 것 같은 느낌이 듭니다. 음악이 템포를 따라가도록 두뇌를 자극합니다.
계속해서 빠져들다
핵심 퍼즐 고리를 새롭게 하는 추가 게임플레이 트위스트가 있습니다. 이 게임은 플레이어가 일련의 보드를 정리하고 고전적인 Shovel Knight 보스와 싸워야 하는 로그라이트 구조를 가지고 있습니다. 패배하면 위에서부터 시작하게 됩니다. 달리는 동안 플레이어는 생성되는 폭탄의 수를 늘리거나 처음 적중할 때마다 +1 피해를 추가하는 등 다양한 효과를 갖는 유물을 구입할 수 있습니다. 선택할 수 있는 것이 많지는 않지만, 무적이라는 느낌을 주는 꽤 거친 빌드를 조합할 수 있을 만큼 충분했습니다.
하지만 제가 다시 돌아오게 만드는 것은 게임에 등장하는 플레이 가능한 캐릭터들입니다. 보스가 패배할 때마다 플레이어는 모험에서 보스를 사용할 수 있습니다. 각각은 게임을 완전히 바꾸는 고유한 특별한 메커니즘을 가지고 있습니다. 플레이그 나이트의 HP가 감소하지만 접촉 시 적에게 중독됩니다. 반면 스펙터 나이트는 적을 처치하면 체력을 회복하지만 물약으로 인해 피해를 입습니다. 각 캐릭터를 통해 각 보드를 다루는 방법을 다시 생각하고 플레이 스타일에 가장 잘 맞는 유물을 신중하게 선택하게 되었습니다.
삽기사 포켓던전 모든 일을 다 해 좋은 퍼즐 게임 등등을 해야 합니다. 집어 들고 플레이하기는 쉽지만, 13개의 캐릭터를 모두 마스터하고 싶은 마음이 간절합니다. 나는 내가 발견하지 못한 이야기의 비밀이 있다는 느낌을 받았고, 그 때문에 달리기를 마친 후에도 오랫동안 계속 밀고 나갔다. 일일 챌린지, 대전 모드, 순위표가 패키지를 완성하여 모든 것을 제공합니다. 내 Nintendo Switch의 상단으로 올라갈 퍼즐 게임에 필요한 재료 활동 로그.
삽질 기사: 포켓 던전 12월 13일 Nintendo Switch, PlayStation 4, PC로 출시됩니다.
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